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网游之屠夫-第1020章

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屠夫错愕地问道:“大帅,那……”

南宫将军打断屠夫的话,长叹一口气,说道:“杀敌一千,自损八百。我西南军此次远征西方阵营世界,葬送了近半的西南军儿郎,如今打破这许多城池,取得如许的战果,已是最大的殊荣,为将者,怎可贪功而罔顾子弟兵的生命?”

听到南宫将军这么说,屠夫只得说道:“南宫大帅,在下深为西南军将士感动庆幸,有您这样的大帅,实在是西南军上下之福。

在下曾听说过上官对属下的爱有大爱和小义两种,但观大帅之举,无论是大爱还是小义,俱都包含在内。”

南宫将军看了一眼屠夫,沉默了一会,这才说道:“什么话都叫你小子给说完了,不过这一仗打完,再加上本土地图上的zhongyāng军大捷,这一战基本上已经胜局大定。

但是百足之虫死而不僵,真要彻底击溃或者击败西方阵营,那势必还是一个漫长的过程,而且这一过程之中要战死的民众与军士,势必是一个天文数字。

接下来的事情,更多的将是政治层面上的事情,交给文官们去处理吧。”

屠夫忍不住错愕,想不到南宫将军作为一个武将,居然能够看得这么远。

因为有大军一起行进,因此整个部队的行进速度都不是很快。

一开始,无论是西方阵营正规部队还是西方阵营玩家团队,似乎是为了报泰勒城被攻陷的仇一般,如同疯子一般地围攻西南军和屠戮中队。

好在西南军和屠戮中队一直都是沿河东进,压根就不用担心出现那种被四面夹击的状况,虽然在做营救苦行者职业七圣的任务中。屠夫已经确定西方阵营也好、东方阵营也罢,都是拥有水军力量,但是好在西南军和屠戮中队撤退回东西方阵营公共地图的过程中,是没有遇到任何水面力量的进攻。

单纯来自陆地上,而且还不能对屠戮中队和西南军形成有效的包围,再加上西方阵营无论是正规军还是玩家团队,都是带着一种复仇的信念来战斗,战斗的组织和协调基本上都是没有。

面对这样的对手,南宫世竟只恨来得太少了。

到了后面几天,几乎就看不到任何西方阵营正规军前来进攻和阻击了。至于西方阵营玩家,在西南军骑兵的铁骑之下,来多少都是菜。

为什么出现这样的状况,说实话,屠夫事先有同南宫将军聊过一次,或多或少都能猜测到一些,也许真如南宫将军所说,政治在开始起作用,东方阵营的文官们同西方阵营的文官们已经达成了一些细节方面的一致意见。

不过这与屠夫以及屠戮中队没有半毛钱的关系。该来的西方阵营玩家,屠夫还是不遗余力地带领着屠戮中队的成员,赶在南宫世竟的骑兵出动之前予以剿杀,毕竟每杀一次西方阵营玩家。那都是硬生生的经验。

对于玩家而言,经验和级别才是最重要的,至于阵营的胜负,那是在特定的情况下才需要的激励士气的口号。

屠戮中队以及浩浩荡荡的西南军。一共花了三天时间,才最终回到了东西方阵营公共地图。

东西方阵营公共地图上虽然还存在着零零落落的战斗,但是大都是限制在东西方阵营的玩家之间。正规军的踪迹虽然随处可见,但是真正参与到战斗中的东西方阵营正规军部队已经寥寥可数。

一回到东西方阵营公共地图,屠戮中队就沸腾了,即便是东西方阵营公共地图上零星的战斗不断,但是却并不影响屠戮中队的兴奋。

这一趟出西方阵营地图,足足耗费了所有人将近一周左右的时间,若说一点都不疲惫,那显然是假的。

在东西方阵营公共地图上,纵然是西方阵营玩家团队的数量再多,也不敢再冲着西南军近万骑兵发动袭击。

一回到西方阵营地图进入东西方阵营公共地图入海口附近,屠戮中队立即如同发了疯一般,集体发力高速奔跑,如同一群野狼一般地朝最美最强小城冲去。

没有花太多的时间,一路上砍砍杀杀,屠戮中队就回到了最美最强小城,由于东西方阵营的战斗的主战场一直都在东西方阵营公共地图上进行,因此最美最强小城也因为战争的原因,一直都人气旺盛。

屠戮中队这么一大支几千人的队伍冲回最美最强小城,更是让最美最强小城显得略微有些拥挤。

好在一姐和泣血杜鹃乃至是笑红颜等这些最美最强小城的城主、副城主级的人物都不在,屠夫本来想在屠戮中队团聊频道里直接宣布解散了屠戮中队就算了。

不过看到逍遥学生等人一脸兴奋不已的样子,屠夫又有些于心不忍。说句大实话,屠夫完全搞不明白,都已经回到最美最强小城了,仗也没得打了,还要兴奋个什么呢?

就在屠夫准备跟逍遥学生交涉的时候,一道系统提示打破了最美最强小城的喧嚣。

不仅仅是最美最强小城瞬间陷入了宁静之中,包括整个东西方阵营公共地图,甚至是包括了东方阵营内部地图和西方阵营内部地图,都在系统提示响起之后,陷入了宁静之中,因为系统提示是宣告第三次东西方阵营战以平局宣告结束。

这才打了几天啊?而且玩家的参与感实在是没有被很强烈地体现出来,因此对于系统如此匆匆结束第三次东西方阵营战,大家都彻底地震惊了。

大概一分钟的沉浸之后,玩家的不满情绪立即爆发出来。

也由不得玩家们不暴动,第三次东西方阵营战压根就没有玩家参与之说,就算是如屠戮中队领了为远征的西南军负责后勤补给任务,在任务栏里也没有任何显示,更谈不上任何奖励的物品和道具了。

若说这个任务的价值。那仅仅是使得屠戮中队拥有了进入西方阵营本土地图战斗的权限,但是这个权限到了最后面,几乎没有任何价值。

换句话说,这次东西方阵营战,在绝大数的玩家的理解之中,那就是系统单纯为了削减玩家经验和级别的举措。

因为你若是不让战斗深入到玩家层面,那为什么一开始开战的时候,就发动系统正规军进攻玩家的驻地呢?

为了保卫最美最强小城,不仅战死了那么多仁勇军将士和最美最强小城的城防军战士,同样因为保卫最美最强小城而牺牲掉无数经验和级别的玩家也绝对不是少数。

所以。系统提示刚刚过去不到一分钟,逍遥学生就怒吼起来:“大爷的,系统真*不拿咱们职业玩家当盘菜啊。

这东西方阵营战刚开始打得有点起sè,哥们我刚想将投进去的本钱拿点回来的时候,他妹的他居然直接系统提示以平局结束了。

大爷的,哥们我十年职业玩家经历,从来没有遇到这么恶心的事情。”

鬼军军魂也吼道:“我靠来着,黑了运营商总部去!”

“严重支持老鬼的决定,妈的。去消协投诉去!”

“同去,同去!这次不讨个说法,决不罢休!”

……

猪哥孔明也不满地说道:“我靠,为了守最美最强小城。老子挂了那么多次,经验都快成负值了,好不容易去西方阵营世界补了一点经验回来,现在居然直接宣告结束了。这他妹的不是坑爹么?

严重不答应啊,兄弟姐妹们,咱们屠戮中队集体去官方论坛刷屏去啊。”

诸葛孔明的建议立即得到了集体的响应。其实像猪哥孔明这样战斗获得的经验弥补不了战斗损失的经验的玩家比比皆是,毕竟不是每个人都如同屠夫这么变态,这么极端的战斗,还能保证到不挂。

不过,使用在线挂机系统去论坛看了一眼之后,屠夫立即重新回到了游戏中,就以官方论坛现在的火爆程度,哪里容得上屠戮中队来刷屏啊。

基本上都是辱骂和指责运营商和系统不厚道的帖子,刷屏的速度完全没有办法看清楚每一个帖子的标题。

所以大家一般都把官方论坛看到十几屏之后,才能略微看清楚一点点帖子的内容,倒不是屠夫不愿意去凑这个热闹,而是压根就没有任何价值。

问题是游戏里也好不到哪里去,不断有人花金币在阵营频道、区域频道里发布不满的言论。

所以屠夫坚信,系统也好,运营商也罢,必然会尽快出面解决玩家的躁动,再说了,这场战争本来就是东方阵营处在被动挨打的局面,如今好不容易东方阵营扳回了一点优势,凭什么说平局收场就平局收场呢。

本来屠夫已经疲惫不堪,早就想下线休息,只不过既然出现了这样的一种状况,那屠夫倒是乐意继续在线等下去,毕竟这样下去,游戏里的正常秩序就紊乱,显然无论是系统还是运营商,都是不愿意看到这样的结果的。

屠夫在最美最强小城南门附近的兽栏里的小屋里,屏蔽了所有的系统之外的频道,然后静静地练习自己的武器铸造师的生活职业技能熟练度,一边静静地等待着系统解决问题的措施出现。

一开始大女干商还会过来聊上几句,不过很快大女干商就发现关于系统解不解决玩家sāo动的问题,其实还是可以开出博彩的窗口的。

而且博彩的窗口一开,也等于是给所有玩家一个希望以及宣泄不满的窗口,所以大女干商立即就开始去运作博彩的事情了。

果然不出屠夫所料,屠夫才练习了一个多小时的武器铸造师的生活职业技能熟练度,系统提示就再次响了起来。

系统提示:

叮!第三次东西方阵营战在双方阵营正规部队和玩家团队的通力配合之下,最终以平局宣告结束。

双方阵营的皇帝觉得,广大的冒险者团队和正规军均付出了极大的努力,为此东西方阵营皇室集体大赏天下。

1、在二十四小时之后,系统将根据所有参与到战斗的双方冒险者玩家在阵营战期间杀敌所获得的经验总额,给予额外的50%的经验奖励。

2、在二十四小时之后,系统将根据所有参与到战斗的双方冒险者玩家在阵营战期间杀敌所获得的经验总额,按照1000000经验奖励1枚金币的比例,给予所有玩家金钱奖励,金钱奖励的最小单位为铜币。

3、在二十四小时之后,第三次阵营战
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