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网游之屠夫-第649章

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屠夫换了游戏设备上线后,在yào店里补充了足够的yào水后,这才找了一个安静的角落里,静候着任务开启。

如今,屠夫已经被撤销了最美最强小城副城主的职务,虽然一姐并没有限制屠夫进入最美最强小城城主府二楼和三楼办公区的权限,但是却没有屠夫自己的办公室了。

屠夫只能在最美最强小城城内,随便找一个人迹罕至的系统商店,准备在这里做个人试炼任务。

个人试炼任务终于如期开始,屠夫在使用金币跳过已经挑战成功的关卡的半个小时时间内,心里忐忑不安,自己灵机一动想出来的杀第一百七十关的杀法,有没有用还不清楚呢。

不过,能让怪物被技能命中后改变颜sè的技能,屠夫一直都摆在了最方便使用的位置。

半个小时终于过去,屠夫又进入了战斗场景。

这次,是十二个战斗单位的武士职业的怪物。

同之前的三次不一样。屠夫这次并没有上来就开始逃跑,而是先给自己打了一个陷阵技能状态,紧接着就开始规避起怪物的迟滞状态技能。

扇形光刃技能杀伤力虽然不俗,但是却难以对屠夫造成致命的伤害,屠夫决定硬扛。

而且,扇形光刃技能的攻击力那么强悍,陷阵技能状态反弹回去的伤害。也够怪物们喝上一壶的了。

瞅准了释放迟滞状态技能和扇形光刃技能的怪,屠夫分别用淬毒shè击技能和冰封箭技能加以区分。

果然。释放迟滞状态技能的两个怪物变成了绿sè的武士职业的怪,而那个释放扇形光刃技能的怪物,身上披上了一层白霜。

屠夫本来想强攻两个变成绿sè的武士职业的怪,但是就在屠夫打算有所行动的时候,其中一个已经变成了绿sè的怪物。居然又释放出了一个扇形光刃技能。

当机立断,屠夫直接丢了一个武士的撕裂伤害技能过去,然这个既会释放迟滞状态技能又会释放扇形光刃技能的怪物变成了持续掉血的暗红sè,这才撇开它不管,直接朝绿sè的怪物扑去。

短短的几个瞬间,屠夫已经确定了至少三个怪物的职业。

目前变成绿sè的。那就是怪物里的巫师职业,变成了持续掉血的暗红sè的怪物,那自然是怪物里的苦行者职业,而那个身上披着白霜的。就是怪物里的刺客职业。

果然,就在屠夫扑向变绿sè的巫师职业的怪时,那个身披白霜的刺客职业的怪直接隐匿了。

屠夫也懒得làng费时间给自己打上真实之眼状态技能,目前还不是对付刺客职业的怪的时候,而是要集中jing力杀死巫师职业的怪。

就这么一会功夫,屠夫身上的血已经废掉了大半。

得亏屠夫今晚开始任务之前,专mén去yào店补充了一批yào水,光是超级血yào。屠夫就补充了整整五组。

就目前而言,屠夫还一直都是使用血瓶硬扛着。不敢làng费时间去使用治疗技能,更不敢làng费宝贵的无敌状态技能。

无敌状态技能。必须放在强杀巫师职业的怪的时候使用。

一个天地十字剑技能跳了过去,再加上一个短距离的冲锋技能,屠夫成功地近身了巫师职业的怪,虽然都是武士职业的怪的形象,但是淬毒shè击技能特有的绿sè效果,让怪物们无论如何变幻各自的位置,都没有办法消除屠夫的锁定。

既然已经近身,基本上就已经宣告了巫师职业的怪的死亡,无敌状态技能一打,屠夫仅仅需要预防苦行者职业的怪释放的迟滞状态技能,然后就可以全副jing力地对巫师职业的怪进行伤害输出。

而苦行者职业的怪,已经被屠夫的撕裂伤害技能命中,如今正处在一种暗红sè之中,屠夫可以明确地知道那个怪物有可能释放对自己有威胁的技能,刻意提防之下,危险xing也减少了不少。

直接无敌技能一打,屠夫就贴身追着巫师职业的怪,拼命地释放起伤害值比较大的技能来。

短短的二十多秒都没有huā掉,屠夫在自己的无敌状态技能有效时间还没有过去之前,就成功地将巫师职业的怪灭了。

虽然下一个瞬间,被杀的巫师职业的怪立即就被苦行者职业的怪救活,屠夫随手给了刚复活的巫师职业的怪一个眩晕技能,让它跟其他的怪物保持一种区别,然后继续朝苦行者职业的怪扑去。

相比较而言,迟滞状态技能对屠夫的威胁更大,因此屠夫不管其他的怪物对他造成的伤害有多么大,执意也要杀掉巫师职业的怪和苦行者职业的怪。

被屠夫如此不要命地追击,苦行者职业的怪也压根就避免不了迟早要挂的命运。

成功灭掉了苦行者职业的怪,屠夫身上的血量险而又险的只剩下了百分之五,这其中至少有一半是隐匿起来的刺客职业的怪带来的。

连灌三瓶血yào,再给自己用了三个治疗技能,接着真实之眼技能打在了身上,如今,屠夫可以全心全意地对付起刺客职业的怪了。

若是换做一般的一百四十三级的玩家,使用苦行者职业的西贝货真实之眼技能,有很大的概率无法看透一百七十级的刺客的隐匿行为,不过屠夫既有侦查术的天赋,真实之眼技能熟练度又非常高,刚打上真实之眼技能就发现了距离自己身边只有三米距离的刺客职业的怪。

被屠夫看清楚了,刺客职业的怪基本上也无可幸免了,第一百七十关,屠夫基本上算是过了吧。



 168 一雪前耻



168一雪前耻

拼了两个无敌状态技能,以及将近整整一组超级大血药,屠夫在再次只剩下百分之五的血量的情况下,终于成功将全部都是武士职业的怪形象的苦行者职业的怪、巫师职业的怪和刺客职业的怪全部都挂了一次。 //

可能威胁到屠夫的迟滞状态技能和扇形光刃技能都已经不存在,即或是存在,也是效果被严重消弱的,屠夫基本上可以无视。

得到这个战果之后,屠夫好整以暇地恢复好自己的状态,然后召唤出伪神兽剑精灵,重新给自己打了一遍增益状态技能,这才展开了单方面屠杀怪物的行动。

实际上,当屠夫成功拼了两个无敌状态技能,将苦行者职业的怪和巫师职业的怪成功挂了一次之后,这场个人试炼任务的挑战基本上就已经宣告了屠夫必将成为胜利的一方。

现在屠夫又如此顺利地挂了一次刺客职业的怪,那么胜局更是奠定得稳得不能再稳了。

果然,没花到十分钟,屠夫就在伪神兽剑精灵的帮助下,将所有的怪物全部都挂了一遍,虽然六个职业的怪物的神兽都没有杀上一次,但是六个职业的怪物全部都处在复活后的虚弱状态,只要屠夫同时挂了苦行者职业的怪和巫师职业的怪,那么就算系统再怎么作弊,也不可能扭转败局了。

逮住机会,屠夫一个穿透箭技能,直接一箭双雕灭了苦行者职业的怪和巫师职业的怪,一个技能打出了一个串糖葫芦的效果,估计屠夫自己也没有想到,因为他的击退箭技能都已经准备好了。

苦行者职业的怪和巫师职业的怪同时被秒,屠夫只得将击退箭技能送给了刺客职业的怪,已经被挂过一次的刺客职业的怪,自然抵挡不住屠夫这么正中其着的击退箭技能了,被击中的瞬间就直接花光了。

剩下的武士职业的怪、修士职业的怪和猎人职业的怪,全部都挂过一次,对于屠夫而言,自然是毫无威胁可言。

将六个挂过一次的怪物全部化光,屠夫连五分钟都没有用到。

接下来,对付六个神兽,更是轻而易举,伪神兽剑精灵直接一个连击带暴击,就灭了一个被伪装成武士职业的怪的形象的神兽,屠夫计算了一下血量,这个被伪神兽剑精灵连击加暴击致死的神兽,应该是神兽罗刹鬼姬,不然不可能有这么多的血量。

成功地灭了第一百七十关的所有怪物之后,屠夫看了一下时间,不禁愣住了,原来这一场挂了屠夫三次的关卡,屠夫成功挑战完,才花了三十分钟都不到。

摇摇头,屠夫叹了一口气,自言自语地说道:“我勒个去,游戏里也不例外啊,横的怕愣的,愣的怕不要命的,区分出怪物的职业后,拿着血拼就可以了,居然杀得这么快。”

加上使用金币跳过已经挑战成功关卡的三十分钟,如今三个小时的任务时间,才花了一个小时都不到,屠夫自然不可能浪费时间了,继续挑战第一百七十一关。

第一百七十一关,居然上来也全部都是伪装了的怪物,只不过为了降低难度吧,这次是六个神兽都伪装成为神兽罗刹鬼姬的样子,六个怪物都伪装成为修士职业的怪的形象。

相比较而言,这种级别的伪装,确实比第一百七十关的要简单很多了。

这次,屠夫依旧可以如法炮制,只不过由于级别差的惩罚更大了,屠夫攻击起来,也有点力不从心的感觉,整整杀了将近四十来分钟才将第一百七十一关的怪物全部清扫完毕。

连杀两关,在第一百七十关后连杀两关,屠夫心情特别舒畅,前几天因为连续在第一百七十关挂掉的郁闷一扫而空。

照目前的势头来看,剩下的时间足够再杀一关了,如果顺利的话。

毫不犹豫地,屠夫直接选择进入了第一百七十二关。

进了第一百七十二关之后,屠夫这才意识到,第一百七十关的主要难度,在之后的关卡里,已经是一个普遍存在的常规配备了,从第一百七十一关和第一百七十二关的情形来看,几乎每一关都会将怪物的职业通过动态和长期的伪装术给隐藏起来,据此增加玩家的挑战难度。

好在第一百七十一关和第一百七十二关怪物的属性没有第一百七十关那么变态,迟滞状态技能和扇形光刃技能虽然后面的关卡也会放,但是频率和强度都比不上第一百七十关。

尤其让屠夫觉得难度在一瞬间降低不少的就是,后面两关怪物的速度,都比不上第一百七十关怪物的速度,也就是说,后面两关怪物的速度比不上屠夫的速度。

就算屠夫不用有色技能来区分怪物的职业,也可以通过放风筝的战斗方
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