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魔兽永恒之树-第308章

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跃动闪击则是有点像玛维的闪烁,只不过短时间内只能用三次。而且必须有敌军目标才能够发动。但即便是有着这样的缺陷。也依旧大大增强了剑舞者的灵活xing和突进能力。同时增强了他们的保命能力。
与剑舞者部队一同从血sè兵营中转化出来的兵种,还有余飞非常看重的血sè骑士。
暗夜jing灵族中,女猎手虽然是骑在黑豹上的。却是中程部队,算不得冲锋陷阵的骑士。而小鹿更是完完全全的是远程部队,也算不上骑士。血jing灵一族这里的血sè骑士部队,算是余飞手底下第一支真正的骑兵了。
血sè骑士:
等阶:普通级
攻击型:普通
攻击范围:近战
攻击速度:中等
攻击力:三星
移动速度:快
护甲类型:重甲
护甲:四星
生命值:五星半
特xing:冲锋:血sè骑士能够在冲锋的过程中缓慢提升自己的攻击力,根据冲锋的距离造成最少一点二倍,最高二倍的伤害。
血战:血sè骑士愈战愈勇,能够通过对敌人造成伤害,来恢复自身的体力。
比起山岭巨人来说,血sè骑士在作为肉盾的时候可能要逊sè几分,但是他们却具备这山岭巨人所没有的优势——极高的移动速度和不弱的攻击能力。
冲锋在集群作战的时候。最能够显现出威力。配合上血sè骑士本就是“快”的移动速度,他们能够很快将自己的攻击力提升到上限以造成恐怖的杀伤力。相比山岭巨人,血sè骑士更能算作攻守兼备的兵种。
血战特xing则使得血sè骑士的持续作战能力大大增强,而不至于像一般的人类骑兵一般,一轮冲锋陷入敌阵之后便只能当作一个铁皮罐头任人敲打了。
和剑舞者一样,血sè骑士部队有着一部分一经转化便直接是jing锐级和jing英级的单位。
除了属xing方面的增强,jing锐级的血sè骑士和暗夜jing灵弓箭手一般,分成了两种倾向。
一种是倾向于提升攻击能力的改变,冲锋特xing加强为了热血冲锋,大幅度增加了冲锋时的速度和能够造成的伤害上限。除此之外还多出了长枪突刺的技能,再度增强了攻击能力。
长枪突刺:血sè骑士大力刺出手中长枪,无视敌人百分之五十的防御力并且能够造成穿透攻击效果,同时杀伤一条线上的敌人。
另一种倾向,则是增强了防御方面的能力。这种类型的jing锐级血sè骑士冲锋特xing没有丝毫改变,血战特xing则是变成了血气环绕,能够被动的大幅度提升自身生命恢复速度,从伤害中转化的生命值比例也有所提升。
而且这类血sè骑士手中除了长枪之外,还多出了盾牌,坐骑也变得全身包甲,防御力大幅度提高。增加的盾牌还使得这类血sè骑士,多出了一个名为盾墙的技能。
盾墙:血sè骑士立起盾牌,使得自身受到的伤害削弱百分之三十。当多个盾墙技能联合使用的时候,处于盾墙庇护之下的其他单位也能享受到上述效果。
余飞将分成了两个类型的血sè骑士,分别命名为枪骑兵和盾骑兵。他们各自的jing英级进阶,则是按照拥有的技能给予了血怒骑士和庇护骑士的名称。
血怒:血sè骑士开启血怒状态,提升自身的攻击力、攻击速度和移动速度。血怒状态下,冲锋伤害增强,生命值越低攻击力越高。
庇护:血sè骑士开启庇护状态,使得自身受到的伤害削弱百分之六十。同时他们可以指定最多十名友军,为他们分担一半所受到的伤害。
血怒骑士除了拥有血怒这个状态技能之外,还多了一个临界触发的被动技能,血sè荣耀。血sè荣耀使得血怒骑士在受到致命伤害的时候,能够进入五秒钟的无敌状态,不过冷却时间却是长达半天。
庇护骑士则是拥有了被动的刃甲效果,能够反弹部分所受到的伤害。
算上原本各自拥有的长枪突刺和盾墙技能,以及逐步增强的冲锋和血战特xing,jing英级的血sè骑士竟是相当于拥有五个技能。从某种意义上来说,血怒骑士和庇护骑士甚至和英雄没什么两样了。
只不过,骑士这个职业在血jing灵中毕竟是少数,竟然各自之转化出了一名血怒骑士和庇护骑士,让余飞得以了解属xing。接下来,就只能依靠血sè兵营来训练出血sè骑士,让他们慢慢进阶了。
血sè兵营中转化出来的是剑舞者和血sè骑士,神秘圣地中转化出来的则是血jing灵女巫和血jing灵牧师。这两类职业在血jing灵中也算是少数,不过比起骑士职业来说要多一些,转化出来不少。
ps:
昨天去外婆家过元宵节了,因此没能更新。明后两天双更,补上12号和昨天的欠更。什么?你们问我昨天怎么没过情人节?西方节ri过它干吗!(好其实是没得过。
第四百一十四章 女巫与牧师
血jing灵女巫:
等阶:普通级
攻击型:魔法
攻击范围:400
攻击速度:较慢
攻击力:一星半
移动速度:中等
护甲类型:无甲
护甲:两星
生命值:两星半
魔法值:两星半
技能:减速:耗费少量魔力使得目标单位移动速度降低百分之五十。
血jing灵女巫和魔兽争霸中人族神秘圣地内的女巫属xing极为相像,不过背景故事中人族女巫和牧师大部分也都是血jing灵,因此余飞也不感觉奇怪。
不过相对而言,这真正血jing灵一族的神秘圣地转化出来的女巫,在jing锐级和jing英级却比游戏中的要强上很多。
jing锐级的血jing灵女巫在属xing提升的基础上,多了个技能变羊术,可以把一个敌方单位暂时变成无害的小绵羊。当然,和游戏中即便是十级英雄也能轻松变羊不同,敌方目标实力越强变羊术成功的几率和持续时间也就越低。
至于jing英级的血jing灵女巫,变羊术技能没有变化,减速则是升级为了群体减速,耗费中量的魔力能够将最多十个敌人的移动速度全部降低百分之五十。
除此之外,jing英级血jing灵女巫还拥有了新的技能法力源泉。
法力源泉:被动效果:增加自身和指定最多五个单位百分之百的魔力恢复速度。主动效果:消耗自身百分之十的魔法值回复目标单位自身消耗的三倍魔法值。一个单位身上同时只会有一个法力源泉的被动效果起效,且血jing灵女巫不可对自身使用主动效果。
法力源泉的被动效果相当于一个小范围的辉煌光环,能够提升算上女巫自身共计六个单位一倍的魔力恢复速度。至于主动效果,则是给魔法师众多的血jing灵一族的“弹药”提供了更好的保障。
在提升到jing英级之后,血jing灵女巫的魔法值本就有了一个极大的提升,其百分之十的魔法值在翻上三倍之后能给作为输出单位的血jing灵魔法师提供充足的魔力。
至于其本身的魔力是否能够充裕的提供给魔法师。法力源泉的主动效果只是说不能对自身使用,又不是说不能给别的血jing灵女巫使用。要不是法力源泉的主动效果还有着一定的冷却时间的话,血jing灵们的魔力可以说是不可能用完的了。
血jing灵女巫可以说是一个极佳的辅助兵种,减速以及升级之后的群体减速能够控制大量敌人。打乱敌军阵型。变羊术虽然持续时间没有减速长,但控制效果更强,尤其对付敌人中的强者能够起到奇效。
法力源泉则是使得女巫成为了一个战略型兵种。血jing灵一族的兵种建筑中有着魔法学院这个能够训练出血jing灵魔法师的建筑,从这次转化的比例中也可以看出,血jing灵魔法师将会是血jing灵一族主要的输出来援。
法力源泉可以使这些主要输出来援能够保持充足的魔力,持续的对敌人造成杀伤。而且,血jing灵女巫还能够给男巫也就是血jing灵牧师提供魔力。使得他们能够更多的回复其他部队的生命值。
余飞已经计划好,之后每训练出五个血jing灵魔法师或是血jing灵牧师,就要配备上至少一名血jing灵女巫,以保证法力源泉的被动效果能够完全利用起来。
只是,余飞没有考虑到的是,这法力源泉技能只有jing英级血jing灵女巫才拥有。除非他将来把大部分战斗最后的补刀都让女巫部队来完成,不然的话他的计划是很难实现的。
如果说血jing灵女巫更多的作用是对敌方造成减益状态的话,那么血jing灵牧师这个俗称为男巫的兵种,就完全是对友军造成各种增益效果了。
血jing灵牧师:
等阶:普通级
攻击型:魔法
攻击范围:350
攻击速度:较慢
攻击力:一星半
移动速度:较慢
护甲类型:无甲
护甲:两星
生命值:两星半
魔法值:两星半
技能:治疗术:耗费微量魔力使目标友军恢复少量生命值,冷却时间五秒钟。
血jing灵牧师的基础属xing和血jing灵女巫差不多,只是攻击范围降低了一些,移动速度也低了一个档次。不过这两类兵种本就不是用来攻击的。攻击范围比较低也没什么了。
治疗术的强大之处并不在于它能够恢复的少量生命值,而在于其短短五秒的冷却时间。虽然一次治疗术能够恢复的生命值只能用少量来形容,但是在有着充足魔力的情况下,一批血jing灵牧师能够在短时间内多次使用治疗术将友军的生命值大量回复起来。
jing锐级的血jing灵牧师多出了心灵之火技能,这个技能余飞在很早的时候,便在树魔高级牧师身上见识过了。心灵之火能够给一个单位提供百分之十的攻击力加成和高达百分之五十的防御力加成。
如果施放在山岭巨人身上,心灵之火能够使得它们在面对传奇级的攻击时也可以毫发无损。虽然血jing灵一族无法训练出山岭巨人,但是庇护骑士的防御能力和山岭巨人比起来也不逞多让。能够发挥出心灵之火带来的加成效果。
jing英级血jing灵牧师所增加的技能,则是嗜血术,能够提升目标友军大量攻击速度和少量移动速度。虽说血jing灵一族中没有强力的远程物理部队来发挥这个技能的效果,不过给枪骑兵or血怒骑士以及剑舞者加持上这个状态,也是一个不错的选
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