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人人都是产品经理-第12章

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松一点,看起来也美观一点。 


 图 2…12 产品需求的列表 
表格中每一行是一个产品需求,而每一列描述了产品需求的一种属性。 
值得一提的是,用户需求与产品需求是多对多的关系,我们可能用多个功能来满 
足一个用户需求,也可能用一个功能来满足多个用户需求,甚至是用几个产品需求来 
满足几个用户需求,其中并没有一一对应的关系。 
对任何产品来说,只要需求采集的功夫做足了,你就会发现上面这个产品需求列 
表行数超多,所以在需求转化过程中,我们也会做一轮筛选,把明显不靠谱的用户需 
求直接过滤掉,不计入上述列表,当然,是否“明显不靠谱”就要由你来把握了,不 
要把“没资源做”、“短期内有技术难点”的用户需求给错杀了。 
小明:“我知道了,我想去火星就是明显不靠谱,而想去月球就是钱不够的问题。” 
大毛:“那也是明显不靠谱……你想去欧洲玩一个月才是钱不够的问题。” 
模块 子模块 Feature 任务描述 商业价值描述 商业属性 商业优先级 开发量 性价比 备注 
WEB邮件 繁体中文支持 港台商家 扩展 C 高 
WEB邮件 邮箱总容量可视化(用颜色表达) 扩展 B 高 
WEB邮件 容量将满需自动邮件报警 扩展 B 高 短信提醒先不做 
WEB邮件 可以设置每页显示邮件数 扩展 C 高 
WEB邮件 可以设置邮箱皮肤 扩展 C 高 
WEB邮件 邮箱设置 
有邮箱各个属性的统一设置模块; 
如邮件规则,文字过滤器、黑白名单、 
提醒设置等;(在垃圾邮件设置) 
基本 A 高 
更多的是我们前台展现的设 
计 
WEB邮件 快捷键支持 支持键盘快捷键操作 扩展 C — 
WEB邮件 邮件列表排序 
可按收件时间、大小、主题、发信人等 
排序 
基本 A 高 
WEB邮件 显示邮件属性 
图形化显示邮件已读、未读、有无附件 
、已回复、已转发、优先级等信息 
基本 A 高 
WEB邮件 HTML格式解码 
支持HTML格式编辑邮件,完全所见即所 
得;HTML格式邮件的自动识别及显示, 
包括背景图案、插图、正文格式等,已 
显示的图片不再当作附件; 
基本 A 高 提供类似live邮箱的方案 
WEB邮件 编辑邮件正文 
包括字体、段落、贴图等较丰富的编辑 
功能 
基本 A 高 提供类似live邮箱的方案 
WEB邮件 保存为草稿 
可以将邮件保存到草稿夹,并允许多次 
修改 
基本 A 高 
WEB邮件 邮件签名 
可以设置多种签名; 
写信时可以选择各类签名; 
早期可单一签名 基本 B 高 
WEB邮件 支持多种发送形式 
支持抄送(CC)、秘密抄送(BCC)、回 
复作者(Reply)、回复全部(Reply 
All)、转发(Forward) 
基本 A 高 
WEB邮件 发件箱备份 
可以选择发出的邮件在发件箱中保留一 
个拷贝…已发送邮件的List 
基本 A 高 
WEB邮件 自动回复 
可以启用/禁用自动回复; 
可以设置自动回复内容; 
(系统管理员可针对某域设置是否开放 
该功能) 
假期自动回复 扩展 B 高 
WEB邮件 自动转发 
用户可以设定条件,对某些邮件(与过 
滤器结合)自动转发到某邮箱; 
扩展 B 高 
缺点:降低用户粘性 
系统管理员可针对某域设置 
是否开放此功能 
WEB邮件 
缺省提供收件箱、发件箱、草稿箱和垃 
圾箱四个目录 
基本 A 高 
WEB邮件 
有单独的未读邮件标签,方便的查看未 
读邮件数 
基本 A 高 
WEB邮件 可以将邮件标为已读,标为未读 扩展 B 高 
WEB邮件 
可以自定义邮件过滤器(邮件规则); 
过滤器可与自定义邮件夹结合; 
扩展 B 高 
WEB邮件 
可以给邮件打标记(outlook的彩色小 
旗,后续标记) 
标识待办事项 扩展 B 高 
WEB邮件 邮件搜索 
可按照信件的标题、发件人及信件内容 
中的关键字搜索所需要的邮件,支持模 
糊搜索 
节约时间,提高效率 基本 A 高 
WEB邮件 邮件删除 
可对一封、多封、整页、整个邮件夹的 
邮件进行删除操作 
基本 A 高 
WEB邮件 邮件移动 
用户可以将一封、多封、整页、整个邮 
件夹的邮件在不同目录间移动 
基本 A 高 
WEB邮件 读信提醒 
发信时可设置要求回执,收件人读信 
时,同意回执后,自动信件通知 
扩展 C 高 
WEB邮件 失败提醒 
信件发送失败提醒(发不出/对方没收到 
等) 
扩展 C 高 
WEB邮件 大附件发送 支持大附件(如》50m)发送给多人 扩展 B 高 
WEB邮件 添加附件 
可以从用户系统中选择文件并添加为附 
件;支持添加多个附件;(目前支持3个 
附件) 
基本 A 高 
邮件 
邮件列表 
邮箱容量可视化 
邮件分类 

确定需求的基本属性 

对于产品需求列表的维护,有时候我们是在产品团队里指定一个人负责,所有的 
需求都由他来录入,有时候是采取共享文档的形式,大家共同维护,更多相关话题我 
会在第 3。5。1 节的“多人协作与版本管理”中和大家讨论,但不管怎样,我觉得对于每 
个需求,提交人都可以独立确定一些基本属性,如表 2…4 所示,这些属性是: 


表 2…4 需求的基本属性 

需求属性 

属性说明 

编号 

需求的顺序号,唯一性标识 

提交人(*) 

需求的录入 PD,负责解释需求 

提交时间 

需求的录入时间,辅助信息 

模块(*) 

根据产品的模块划分 

名称(*) 

用简洁的短语描述需求 

描述(*) 

需求描述:无歧义、完整性、一致性、可测试等 

提出者 

即需求的原始提出者,有疑惑时便于追溯 

提出时间 

原始需求的获得时间,辅助信息 

Bug 编号 

将一些 Bug 视为需求,统一管理 



编号:看似作用不大,最初表格中没有这一项,但有一次大家把列表打印出来讨 
论,当提到某个需求的时候,发现很难告诉大家是哪个,因为 Excel 的行号没有一并打 
印出来,所以后来我们都把序号加上了,作为需求的唯一性标识。有时候在某个需求 
的备注里,也会写“与 273 号需求类似,可以参考”。 
提交人:必填,提交人是 PD,我们的需求管理方法比较轻量级,更多的是只管理 
产品需求,而用户需求并没有很好的整理,经常只是一堆各种格式的文档,所以提交 
人要负责在今后的任何时候解释这个需求的来源,提交人有义务充分理解原始的用户 
需求。 
提交时间:这是一个辅助信息,记录提交人是何时录入这个需求的。 

模块:一般来说,根据人类记忆的特点,产品有 5±2 个模块比较合理,如果超过 
7 个,你就要考虑重新划分,甚至增加一个基本属性叫“二级模块”。如果你是做网站 
产品,这些模块的划分就很可能影响到网站的导航结构,这属于信息架构 16领域的知 
识。当然,在设置自己电脑里的文件目录结构时,也可以遵循这个原则。 
举个例子,如图 2…13 的网店版菜单结构,就可以从其产品需求列表里的“模块” 
设置里看出来。 

16 信息架构(Information Architecture),简称 IA。它的主要任务是为信息与用户认知之间搭建一座畅通的桥梁,是 
信息直观表达的载体。通俗点讲,信息架构就是研究信息的表达和传递。 


 图 2…13 网店版的需求模块与菜单结构 
名称:用简洁的短语描述需求,要给用户提供什么功能,比如:黑名单。 
描述:这里可以具体解释一下名称里说的功能是什么意思,比如:用户可以选择 
联系人并加入黑名单,或者将某联系人移出黑名单,在黑名单里的联系人无法给用户 
发消息。描述只要说此功能要做什么,无须解释怎么做,注意语言的无歧义性、完整 
性、一致性和可测试性等,关于具体怎么写,可以参考第 3。3。1 节中“用例文档,UC” 
里的讲解。 
提出者:即用户需求的提出者,有疑惑时便于更进一步追溯。 
提出时间:原始需求的提出时间,区别于提交时间,这是个辅助信息。 
Bug 编号:可选,这是因为我们把产品的某些 Bug 也视为需求,所以加入这个表 
格统一管理。 
上述基本属性只是我做过的产品中常用的,大家可以按照自己产品的不同自由定 
义,原则是为了便于需求的管理。对比一些需求管理软件,这里的处理已经很简化了, 
尤其是表 2…4 中标了星号(*)的几项,是产品做大、需求增多的过程中必需的。 

需求种类知多少 

然后,需求的提出者需要自己辨别一下这个需求的种类,为后续的商业价值判断 
提供一些辅助信息。我们尝试过几个维度,如表 2…5 所示: 
表 2…5 需求的种类 

需求属性 

属性说明 

分类 

新增功能、功能改进、体验提升、Bug 修复、内部需求等 

层次 

基础、扩展(期望需求)、增值(兴奋需求) 



分类:可以分为“新增功能、功能改进、体验提升、Bug 修复、内部需求”等。 
其实产品需求远非我们直接可以想到的功能需求,还包括了很多非功能需求,比 
如:性能、可培训、可维护、可扩展……有很多需求不是为终端用户做的,而是为销 
售、服务、测试团队的同学做的。 


举几个例子,“论坛需要支持 1000 人同时在线”,这是一个性能需求;“系统功 
能升级,必须在发布 2 周以前完成对客服部门的培训”,这是一个培训需求;“如果 
硬件压力突增,应该有报警,具体细节是……”,这是一个运维部门的维护需求;“在 
用户数增加 10 倍的情况下,硬件投入必须小于 10 倍”,这是一个可扩展需求;“此 
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