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npc的诱惑-第2章

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人造虹膜作弊的可能。 

  其次,游戏中职业有很多种。 

  东方战斗职业: 

  武士,运用各种近战兵器进行战斗,细分为剑士,刀客,枪手以及其他。 

  弓箭手(弩箭手),采用弓箭或者弩来远程攻击敌人。 

  盗贼,使用匕首攻击敌人,可以使用盗窃、隐身等等技能,可以进阶为刺客。 

  道士,可以使用剑近攻,也可以使用符纸进行法术远程攻击。法术分:金、木、水、土、火。 

  和尚,分为近战类和法术类两种,前者等同于武士,后者可以习得各种佛法。 

  猎人,使用弓箭、陷阱等手段捕获猎物。 

  东方战斗职业都可以学习内功心法,但是内功心法只来源于技能商店和自己打怪所得,还有可以从任务中获得。 

  西方战斗职业: 

  剑士,使用剑来攻击敌人,可以学斗气,是近战系。 

  弓箭手,采用弓箭来远程攻击敌人。 

  盗贼,使用匕首攻击敌人,可以使用盗窃、隐身等等技能,可以进阶为刺客。 

  魔法师,使用各类魔法远程攻击,分为:水系,火系,风系,土系,光系,暗系。 

  牧师,使用神圣魔法,为别人治疗。到高级的时候可以攻击敌人。 

  亡灵法师,使用暗黑系魔法中的亡灵魔法,可以召唤死灵生物为自己作战。 

  召唤师,只能召唤幻兽为自己攻击的法师。能力越强,召唤的幻兽越多越强。 

  生活职业: 

  铁匠,打造兵器或者其他金属物品,东方类还可以打造首饰。 

  医师,通过草药来医治病人。东方专有职业。 

  裁缝,可以将各种毛皮缝制成衣服,皮甲。 

  樵夫,砍伐树木的职业。 

  渔夫,可以钓鱼。鱼类中有许多珍稀物种,吃了可能会增长能力。 

  炼金术师,西方专有职业,专门打造首饰。 

  商人,专门以经商为职业,无战斗力。 

  厨师,可以制作各种食物,降低玩家的饥饿度。 

  鉴定师,鉴定装备以及其他材料。 

  最后,玩家的数据还是采用等级制度。1-10级是平民,到了10级,就可以到城市就职。就职之后,就职人员会给你该职业的几个基本技能,而以后的进阶技能需要自己花钱购买或者通过其他方法获得。每个人只有一个战斗职业,两个生活职业。职业越多,每一级的经验也会增加。升级经验=原有经验×(1+20N%),这样一来就使得不会造就一个十分BT的人物出来,除非你花大把时间。 

  采用等级制度的同时,系统还会给出一个综合能力,评估你的真正实力。 

  对于死亡,系统的惩罚十分严重。每一次死亡,你将失去该级升级经验的70%。在20级之前,下一级的经验是上一级经验的200%,而20级之后,从20-21,需要经验1000万,以后每一级升级需要经验比上一级多出1000N万,即21-22需要2000(1000+1000)万,22-23需要4000(1000+1000+2000)万,23-24需要7000(1000+1000+2000+3000)万,如此类推。 

  所以一旦死亡有时候你可能连续降几级,甚至直接降为1级,属性点也回复到原先级别的属性值,但是技能不会消失。 

  不过,死亡之后玩家的财产可以通过遗产系统获取,不过需要交纳10个金币的费用。玩家死亡,声望值越高,随机掉落物品的几率越小,件数越少(不包括乾坤戒指内的物品)。而声望,则可以通过杀怪,做任务等等途径获得。 

  在城市中PK是不允许的。否则,系统判定该玩家恶意杀人,声望降为0,同时全城通缉。在城外,PK是允许的,但是主动攻击一方若杀死对方只能获得该玩家该级1%的经验;而被动一方若杀死主动一方则会得到该玩家该级经验的50%。 

  恶意PK杀人,声望值会减少。杀一人,声望值降为0;再杀人,降为负数。负声望值的玩家,死亡则会掉落全身物品,包括乾坤戒指内的物品。 

  乾坤戒指(西方为空间袋),是新手装备一种,不占负重,可以装备20种装备,不论大小。完全相同的物品可以叠加。想要增加乾坤戒指或空间袋的空间,可以用特殊的道具升级。 

  玩家还可以在裁缝处定做包袱,大小随你。里面可以放置物品,占负重,不可以放入乾坤戒指或空间袋。负重格式为X/N,X为身上所有物品的负重,N表示自己的负重最大值。X越大,玩家敏捷度越小;负重为N/N的玩家基本上不能行动。玩家本身负重N值由体力值决定:负重=体力×10。 

  玩家的基本属性: 

  力量:决定攻击大小(攻击=力量×2) 

  体力:决定生命值以及负重。(生命=体力×20,防御=体力×2) 

  敏捷:决定跑步速度以及动作灵活度。(速度=敏捷×2) 

  法力(魔力):决定法术值或者魔法值。 

  内力(斗气):东(西)方玩家在使用特定招式的时候需要消耗内力(斗气)。这需要玩家不断修炼才能增加。 

  饥饿度:按照现实中情况,玩家会感到饥饿。当饥饿度上升到100的时候,玩家会被活活饿死。饥饿度超过50,玩家的体力就开始随着饥饿度升高而下降,但是玩家下线时饥饿度不变。 

  隐藏属性:魅力、幸运。 

  魅力增加NPC对玩家的好感度,买卖物品时可能出现打折情况。 

  悟性:决定领悟技能的快慢、成功率等。 

  幸运可以增加掉宝概率,增加生活职业成功概率。 

  另外,玩家每升一级,属性点+2(生命全满),怎么分配属性由玩家自己选择。还有一些特殊情况,比如吃了灵丹妙药,或是通过某种特殊任务,会增加某个特定属性点。 

  因为虚拟实境的原因,像现实中一样,如果攻击怪物的弱点可以得到2倍,4倍攻击甚至直接秒杀的功效。对于玩家也是一样。





第三章 性感的系统女神

作者:七夕的香味


  随后的几天我耐心的等待着游戏的开始。 

  刚刚进入游戏只感觉耳边传来有日天籁一般的声音。 

  一个巨大的宫殿出现在我眼前,只见天上一朵祥云慢慢的降落在我面前。 

  抬头忘去,只见一个绝色美女出现在我的眼前,她的美不是任何的比喻能说明的,只能说任何的赞美都形容不出她那有若仙子的容貌, 

  身材只能用黄金比例来形容。 

  看到这样的美女我不禁的目光短路,向白痴一样看着她,完全没有注意到自己的口水已经有如黄河泛滥一发而不可收拾。 

  就在我有如白痴一般的欣赏这这本漂亮的不应该属于人间的仙女那绝世的容貌。 

  美女开口了,欢迎来到征途,梦想因为您的到来而更加精彩。 

  听到美女有如天籁般的声音,我从慢慢的恢复过来。 

  接下来美女的声音响了起来我是游戏里的指引仙女,下面为您创造您在征途世界里的身体,以及各项天赋属性。” 

  看着纤巧玲珑,肤若凝脂,容光明艳,有若仙女下凡,,配合著她修长曼妙的身段,纤幻的蛮腰修美的玉项,洁白的肌肤,辉映间更显抚媚多姿,明艳照人。 

  不禁我心里有了一个想法平时只是在现实中强奸过,游戏的NPC还从来没有过。 

  这个游戏设计了一个可以强奸npc的系统。我可是听说不少男人,都是因为这个系统才来的。 

  在现实生活中,这样做是犯法的,可是在游戏世界中,这样做反而缓解了人们的精神状态。 

  社会上的强奸犯倒是少了不少,毕竟在现实生活中强奸是要犯罪的!我的经历就很明显。 

  现在的强奸犯基本上都转到游戏里面来了,开始伺机蹂躏以下女npc。毕竟这个游戏当初开发的时候,就说游戏操作者在养生舱里,进行游戏,可以出了疼痛外,其他的感觉都达到了百分之九十。疼痛只有百分之十,当然若是玩家在游戏里面坐坏事,比如强奸npc被捉住执行刑罚的时候,疼痛感,游戏会自动给提升到百分之20。 

  而此时的我那还顾那些。 

  而我身体慢慢的向指引仙女走去在刚刚抱到她的时候。 

  请你注意你的行为,如果再重复这个错误,你将会受到系统的惩罚! 

  此时的我那还能顾这些就在我的手刚刚顺着指引仙女衣服摸上去的时候。 

  一道胳膊粗细的雷电劈在了我的身上,顿时……混身一麻,一股触电的感觉让我大声的呼叫起来。而此后我不死心的试了8次但是雷电一次比一次粗而且密集。 

  而越是这样我心里就越兴奋,看着指引仙女那魔鬼的身材。我吞了吞口水准备第九次行动。






第四章 冲动

作者:七夕的香味


  而当我第九次准备去实行我的强奸事业,指引仙女开口说话了:“恭喜您,能用你坚定的意见企图对指引仙女实行强奸多打九次系统将给予你隐藏职业奖励,您的隐藏职业为——淫贼!此职业具有唯一性。” 

  听了指引仙女的话,我停下现在的动作,竟然是淫贼,很合适我的风格想到这里心里还满得意的。 

  想到这里,我对指引仙女说道:“好的……我愿意成为淫贼,请帮我制造我的身体!” 

  指引仙女微一点头,抬起手来,一阵七彩光芒闪过后,一个浑身赤裸,只穿一件短裤的男人站在我的面前,竟然和我长的一模一样,指引仙女的话声在我耳边响起:“请你设定自己的容貌,可以在上下20%之间进行调整。 

  我微微一愣,干什么还要有调低的选择啊,我就不信了,还有男人嫌自己太帅而改丑的吗?那根本就不符合逻辑,当下……我就向上调整了20%,一阵光华闪过后,一个帅气的年轻人站在我的面前,天啊!这还是我吗?简直不敢相信,竟然英俊到这个程度,真是想象不到啊。 

  当下……我就向上调整了20%,一阵光华闪过后,一个帅气的年轻人站在我的面前,天
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