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阿西莫夫最新科学指南-下 [美]-第86章

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一种真正具有多种用途的数学工具(图 
17…5)。有了它就可以很
容易地表示个、十、百、千等等。通过移动算盘的卵石或筹码,可以
迅速完成诸如 
576+289这样的加法运算。而且,任何可用来做加
法的仪器也可用来做乘法,因为乘法不过是重复相加而已。另外,
能做乘法也就能做乘方运算了,因为乘方就是重复相乘(例如, 
45
是 
4×4×4×4×4的简化表达方式)。最后,假如能反向操作这种
仪器,那么就可以做减、除和求方根的运算了。

可以把算盘看作是第二种数字计算机(第一种当然是手指
了)。

算盘连续几千年一直是最进步的计算工具。在西方,罗马帝
国灭亡以后算盘的使用实际上就失传了。在大约公元 
1000年,教
皇西尔维斯特二世又重新引进了算盘。这次可能是从摩尔人的西
班牙引进的,在那里人们一直未停止使用算盘。算盘重新出现以
后,人们把它当作东方世界的新鲜玩艺,而不记得它的西方根源
了。

第一种可以代替算盘的事物是一种模仿算盘工作的数字记
法。这种记数法就是我们今天所说的阿拉伯数字,它在公元 
800 


阿西莫夫最新科学指南

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年左右发源于印度,后来让阿拉伯人学会了,最后在大约公元 
1200年由意大利数字家、比萨的莱奥纳尔多介绍到西方。

在这种新的记数法中,算盘表示个位的那一行中的九颗不同
的卵石由九个不同的符号表示,在十位行、百位行和千位行中也使
用这九个符号。位置互不相同的筹码由位置互不相同的符号来代
替,例,在数字 222中,第一个 2代表 200,第二个 2代表 20,而第
三个 2则代表 2本身;也就是,200+20+2=222。

这种“位置记数法”之所以能够出现,是因为有人认识到了古


图 17…5用算盘做加法。横杠下面每个算珠表示 1;横杠上面每个算珠表示 5。
将算珠拨向横杠表示计数。这样,左上图中,最右面一列的读数是 0;从右数第
二列读数是 7或(5+2);右起第三列读数是 8或(5+3);右起第四列数是 1。于
是,算盘上显示的数字就是 1870。如果在这个数字上再加上 549,最右列一列变
成了 9或(5+4);右起第二列的加法是四去六进一,即向上位进 1后本位余 1,这
样就要在右起第三列拨上一只算珠;右起第三列的加法结果为进 1余 4;而右起
第四列的加法即为 1+1或 2。以上运算的答案是 2419,如右上图中的算盘所
示。进 1的方法非常简单,不过是在左面一列中拨上一粒算珠而已,因而计算的
速度可以很快。一位会熟练运用算盘的人做加法的速度能超过加法机,这一点
在 1946年举行的一次实际测验中得到了证实。


第十七章 头 脑

第十七章 头 脑

代算盘使用者所忽略的一个十分重要的事实。虽然在算盘的每一
行中只有 
9个筹码,但却有 
10种不同的排列方法。除了将 
1到 
9
的 
9个筹码排成一行以外,还可以不使用筹码——即把计数位置
空出来。所有伟大的希腊数学家都没有注意到这一点;一直到了 
9世纪,才有某个不知姓名的印度教徒想到要用一个特别的符号 
“0”来代表这第十种排列。这个符号阿拉伯人叫做 
“sifr”(空的),
英语中具有“零”的意思的两个词都是来源于这个字( 
cipher和 
zero)。现在,英语中摆弄数字有时仍叫做“ 
ciphering”(计算),而求
解难题叫做“decipher”(破解),这都说明了零的重要性。

而指数表示数的乘方提供了另一种有力的工具。将 
100表示
成 
102,1 000表示成 
103,100 000表示成 
105,等等,从几方面来说
都很方便。这样做不仅使大数的写法简单化了,而且将乘法和除
法运算简化为指数的加减法运算(例如, 
102×103=105),还把乘方
和求方根的运算变为简单的指数乘除法运算(例如, 
1 000 000的
立方根是 
106/3=102)。这些当然都挺不错,但是能写成简单的指
数形式的数是很少的。对像 
111这样的数又该怎么办呢?对这个
问题的回答引出了对数表。

第一个研究这个问题的是 
17世纪的苏格兰数学家纳皮尔。
显然,想把 
111这样一个数字表示成 
10的幂的形式,则 
10的指数
不会是整数(这个指数是 
2和 
3之间的一个小数)。总的来说,如
果所考虑的数本身不是底数的整数倍,那么指数就会是小数。纳
皮尔找到了一种计算数字所对应的小数形式的指数的方法,并将
这种指数命名为对数。不久以后,英国数学家 
H。 布里格斯简化了
这种方法并算出了以 
10为底的对数。布里格斯对数(即常用对
数)在微积分中不大好使,但在普通计算中则用得较多。

所有非整数的指数都是无理数,也就是说,它们不能表示成普
通分数的形式。它们只能用无限不循环小数来表示。然而,这样


阿西莫夫最新科学指南

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一个小数可以按照需要计算到任意多的位数。

例如,让我们假定我们想要计算 
111和 
254两数的乘积。111
的常用对数,精确到小数点后五位,是 
2。04532,而 
254的常用对
数则为 
2。40483。把这两个对数加起来,我们得到 
102。04532 × 
102。40483=104。45015。这个数大约等于 
28 194,也就是 
111×254的
积。如果我们想达到更高的精确度,我们可以使用精确到小数点
后六位或更多位的对数。

对数表大大简化了计算工作。在 
1622年英国数学家奥特雷
德设计了一种计算尺,使计算变得更加容易。他在两把尺上都标
上了对数刻度。在这种刻度中,数字越大,数字间的距离就越短。
例如,第一段包含 
1到 
10的数字,长度与第一段相同的第二段包
含 
10到 
100间的数字,而同样长度的第三段则包含 
100到 
1 000
间的数字,等等。通过将一把尺沿着另一把尺滑到适当的位置,就
能读出乘除计算的答案。使用计算尺进行运算就像用算盘做加减
法一样容易,当然,这要使用者能熟练运用这种工具才谈得上。

计算机

向真正自动的计算机迈出的第一步,是由法国数学家帕斯卡
在 
1642年完成的,他发明了一种加法机,使用时不用像使用算盘
那样在每一行上分别移动筹码。它由一套联在一起的齿轮组成。
如果把第一个轮子——个位轮——转动 
10个格到它的 
0刻度,则
第二个轮子就会向上转 
1个格到它的 
1刻度,这样两个轮子在一
起就会显示 
10这个数字。如果十位轮转到了它的 
0刻度,则第三
个轮子会向上转 
1个格,显示 
100,等等。(这种加法机的原理和
汽车里程表的原理是一样的。)据说帕斯卡制作了 
50多部这种加
法机,其中至少有 
5部存留至今。

帕斯卡的装置只能做加法和减法。在 
1674年,德国数学家莱


第十七章 头 脑

第十七章 头 脑

布尼兹再进一步,他改进了轮子和齿轮,使得乘法和除法也变得像
加减法一样自动和容易。1850年,美国发明家帕马利取得专利的
一项重大进展使计算机使用起来更加便利。以前的计算机是用手
直接拨动轮子,而他则引入了一套按键;按下标有某个数字的键,
轮子就会转到相应的数字。我们所熟悉的老式现金收入记录机
中,所采用的就是这样的机械装置。

但是,莱布尼兹并未就此罢手。可能是由于他在计算机械化
方面的努力,他发明了二进制系统,目的是想最大限度地简化计算
的机械化。

人类通常使用的是一种以 
10为底的记数系统(十进制),这种
系统中共用到十个不同的数字( 
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9),并以这些
数字的不同数量与组合来表示所有的数。某些文化中用到了以别
的数为底的记数制(有以 
5为底的系统、以 
20为底的系统、以 
12
为底的系统、以 
60为底的系统等等),但是以 
10为底的记数制使
用得最为广泛。毫无疑问,这一点是由于我们的双手刚好有 
10个
手指的缘故。

莱布尼兹认识到,任何数字都可以用做底数,而对于机械运算
来说,最简单的应该是以 
2为底的系统(二进制)。

二进制记数法中只用到两个数字: 
0和 
1。它把所有数字都表
示成 
2的幂。这样, 
1这个数就是 
20,2这个数是 
21,3是 
21+20,4
是 
22,等等。就像在十进制系统中一样,幂是由符号所处的位置
表示的。例如, 
4这个数表示为 
100,即:(1 × 22)+(0 × 21)+
(0×20),用十进制数表示,就是 
4+0+0=4。

让我们以 
6413这个数字为例来说明一下。在十进制系统中,
可以把它写成( 
6×103)+(4×102)+(1×101)+(3×100),别忘了
任何数的 
0次方都等于 
1。而在二进制系统中,是通过把 
2的幂
加在一起(而不是把 
10的幂加在一起)来组成数字的。比 
6413小


阿西莫夫最新科学指南

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的最高次幂是 
12次幂; 
212是 
4096。再加上 
211,即 
2048,我们得到 
6114,这个数比 
6413小 
269。下一个要加上 
28即 
256,这样还剩
下 
13;再加上 
23即 
8,剩下 
5;然后是 
22即 
4,剩下 
1;最后 
20就是 
1。这样我们就可以将 
6413写成( 
1 × 212)+(1 × 211)+(1 × 28)+
(1×23)+(1×22)+(1×20)。但是,像在十进制系统中一样,一个
数当中的每一位数,从左到右,必须表示比上一位数
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