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众总是希望看到更优秀的画质,正如DVD替代了VCD一样,希望这项技术能带来更好的观影体验。”
马修点了点头,“希望如此。”
电影技术的每一次革新,观众未必全都会买账。
不过维塔工作室的实力确实强悍。
彼得…杰克逊与人联合创办的维塔工作室和维塔数码是全球最有影响力的电影特效制作和道具制作公司,《阿凡达》那惊人的视觉效果即出自维塔之手。
《霍比特人》讲述的是从《魔戒》时代往回推60年左右的时候的故事,可以说是《指环王》前传。
这让广大中土粉丝非常激动,在多年之后看到《魔戒》原班人马重聚一堂,再会中土世界,无疑是让中土粉丝们走进电影院的最大动力
马修也是第一次在IMAX3D银幕上看到这部片子,从成片效果来看,这部史诗级电影对中土粉丝们来说肯定是再一次重温旧梦的旅程,矮人国、精灵国和中土大地壮美依旧。
当48帧撞上3D技术,效果同样出彩,给人非同一般的奇幻感受。
还记得曾经生活在太平洋对岸,第一次在电脑屏幕上看到精灵王国瑞文戴尔的那一段戏,原本《魔戒》系列已经让人恨不得生活在这个如诗如画的精灵世界里,而这部影片把瑞文戴尔的美妙风光在3D技术里变得更加美轮美奂,再加上彼得…杰克逊精湛场面调度能力更是让人流连忘返。
动作场面如座狼们追捕拉车迅驰的兔子的那一幕,有几个镜头让人感觉那座狼是扑面而来;还有高空俯拍或横向移动的动作镜头,如开场时在矮人王国的戏,也在3D的衬托下更有紧张感。
不过,影片的缺陷和亮点一样突出。
这部电影太冗长了,这不是说166分钟的片长冗长,《黑暗骑士》之类的片子并不比这短,但《意外之旅》的叙事节奏仿佛还停留在十多年前。
它更像是部进度缓慢的剧情片,将近三个小时的片长将人的耐心抻到了极致,如果没有视觉特效让观众产生流连之意,以及《魔戒》三部曲积聚的期待,这片子吸引力会大大降低。
如今这个时代,慢节奏的影片真的很要人命。
十年前,绝大部分观众或许还能安稳的坐在座位上,看着一部电影缓慢的推进剧情,但这个节奏超过的年代,人的耐心越来越少,也只有越来越少的观众喜欢温吞如水的电影节奏。
没办法的事,这是时代发展的必然。
电影,特别是面对大众的商业电影,终究是不能脱离时代的存在。
看到影片的最后,马修也意识到,必然联合华纳跟彼得…杰克逊好好谈谈,不能让后面的两部节奏仍然这么慢。
而且他也想到了其中的一些原因。
《霍比特人》毕竟非常短,比起宏伟的《魔戒》三部曲更像是儿童读物,虽然两者本质上都是儿童读物,但前者无疑更儿童化。
影片在一些小情节上的拉长,也有原著故事结构过于简单有关过,毕竟将这么短的拆分开来拍摄三部曲,有些地方必然要拖长。
好在这部片子的奇幻氛围做的一如既往的出色,估计能满足影迷大部分的期待。
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第九百九十五章 丰收的一年
首映式结束之后,《霍比特人:意外之旅》在包括北美在内的近六十个国家和地区上映,用众多媒体的话来说,彼得…杰克逊率领大军重回故土。
这次回归,注定了是一场敛财之旅。
《霍比特人:意外之旅》以超过3100家影院的规模在北美开画,提前场斩获1390万美元,创下了12月份影史最佳提前场成绩。
到了周五,影片在北美扩大到了4050家影院,以3750万美元毫无悬念的登顶北美周五票房冠军,打破了十二月影史首日票房纪录。
虽然影片节奏有点缓慢,导致看起来给人很冗长的感觉,但有中土世界和《魔戒》三部曲的效应加成,在至关重要的观众口碑方面,《意外之旅》依然表现不俗,CinemaScore影院现场观众评分为“A”,在18岁以下观众之中更是提高到了“A+”,证明了本片还拥有相当不错的家庭亲和力。
CinemaScore发布预测,本片未来的票房发展应该是健康有序的,有望取得长线的票房收入。
此番重新出击的又一个三部曲在拥有IMAX、3D以及前作所带来的超高期望值等因素的加持之下,顺理成章的在票房方面开了个不折不扣的好头,虽然在观影人数方面有所欠缺,但在IMAX和3D的高票件下,票房收入还是保持了可观的数字。
周六,这部影片从北美再取2773万美元,比去除提前场票房的周五略有增长,走势健康稳定。
所有的一切都表明,作为《魔戒》三部曲的前传作品,《意外旅程》的上映,将影迷的思绪再度拉回到了那个波澜壮阔,令人魂牵梦绕的中土世界。
而且影片采用最新的3D以及48帧高帧摄影技术,在银幕上呈现了一个更加栩栩如生的奇幻世界,导演彼得…杰克逊又一次成为奇幻电影的前沿领军人。
《霍比特人》的上映再度掀起了一股奇幻风暴。
从新千年以来,好莱坞的奇幻电影越发兴盛,尽管扑街的作品不少,却总有票房大爆的影片出现,这方面的代表无疑就是《魔戒》系列、《哈利波特》系列。
甚至,《纳尼亚传奇》、《爱丽丝梦游仙境》和《加勒比海盗》等作品,也都被好莱坞归于奇幻系列当中。
奇幻电影从来没有像新千年后这般辉煌。
马修结合好莱坞的现状,以及自己曾亲身出演《加勒比海盗》系列,以及投资《霍比特人》的经验,从自身的角度分析过原因。
其中极其重要的一项,就是奇幻电影更需要技术的支持。
奇幻电影比科幻电影更依赖纯粹的视觉效果,更依赖电脑特效。
要在银幕上呈现一个原本只存在于文字或者插图上的幻想世界,没有尖端的技术便等于零,过去十几年时间中,CG技术突飞猛进,为观众打造栩栩如生的奇幻世界,不再是幻想。
于是,在《魔戒》、《哈•波特》、《纳尼亚传奇》、《加勒比海盗》、《黄金罗盘》这些奇幻大片中,观众看到了无数天马行空的魔法幻术与万物生灵。
现阶段的奇幻电影,在第一层意义上就是奇观化的视效大片。在数字特效的帮扶下,银幕上建构的奇幻世界也越加光彩缤纷,波澜壮阔,夺人眼球,这自然会得到大量观众的青睐,毕竟,大多数观众走进影院图的还是一个感官上的娱乐。
或许这样说太市侩,也显得没有逼格。
所以,马修又总结出了一套可以拿得出手的高逼格的说法。
现代文明越发达,人的本性就越感到压抑,就越想摆脱钢筋水泥的冰冷世界,向往自然的拥抱,奇幻电影在很大程度上满足了这种心理期待,银幕上的奇幻世界也是也就变成了人们想象中的“仙境”,徜徉其中自然会产生一种心理愉悦。
《阿凡达》作为一部科幻大片,但其中最令观众陶醉、最受赞誉的潘多拉美景却属于奇幻范畴,即是这个道理。
可惜的是,由于时间和个人发展的关系,马修错过了《魔戒》三部曲的投资,现在投资的《霍比特人》系列虽然不错,但各方面比起《魔戒》三部曲还是要差一些。
特别是从媒体到观众的口碑,都比不上《魔戒》三部曲。
这些在马修眼里,也在情理之中。
毕竟,单单是原著,《霍比特人》本就与《魔戒》不属同一级别,《魔戒》三部曲是三本蔚为壮观的巨制,在西方奇幻文学史上占据着举足轻重的地位,而《霍比特人》只有薄薄的一册。
相比《魔戒》波澜壮阔、荡气回肠的史诗气魄,《霍比特人》更像一段童话般的冒险传奇。
再说了,马修最为看重的还是票房。
虽然票房不是电影的一切,但票房直接影响一部电影的全产业链收入。
这种情况早已摆明,投资人不重视票房,那可能吗?
最为关键的票房收入上,《霍比特人》没有让马修这个投资人之一失望,北美开画周末的三天中,影片在4045家影院大规模出击,以单馆平均20958美元的出色表现拿到8477万的首映票房。
这一成绩不仅远远超过了数年前的《魔戒》三部曲系列(最高为2004年第三部的7262万),也刷新了影史十二月首映周末的最高纪录。
没有任何悬念,《霍比特人》第一部,力压斯皮尔伯格的《林肯》和《少年派的奇幻漂流》等众多竞争对手,轻松拿下北美票房排行榜冠军的宝座。
《林肯》和《少年派的奇幻漂流》虽然在十二月初就扩大上映,但片子的受众毕竟有限,票房走势一直都是稳而不爆,分别以724万美元和540万美元排在票房榜的第三位与第四位。
排在第二位的是《暮光之城:破晓(下)》,这部影片当周末从北美再取768万美元。
至此,《破晓(下)》的北美票房突破3亿美元大关,累计3亿256万美元。
北美票房排行榜也出现了一个奇特的现象,有四部马修投资的电影挤进了榜单的前十名!
除去《霍比特人》和《暮光之城》外,《美国狙击手》这个周末拿下239万美元,排在了第九位,《招魂》以271万美元占据第八位!
两部影片的票房累积同样惊人,《美国狙击手》北美票房已然迈过4亿美元大关,《招魂》的北美票房直奔1亿5000万美元而去。
用《洛杉矶时报》上的话来形容:这周的北美票房排行榜用铁一般的事实,证明马修…霍纳为什么在超级巨星之外,还被人称为金牌投资人和制片人!
互联网上也议论纷纷。
“马修…霍纳绝对是