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重生千禧时代-第245章

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  想到这里,古都的各大游戏行业的老板,当即就坚定了心思。
  ……
  “各位,我敢打赌。
  整个古都想干掉咱们华游,踩着咱们的肩膀往上爬的游戏公司,现在是多不胜数。
  但是各位觉得,咱们能坐以待毙吗?”
  “不能!”
  “不能!”
  “好,眼下咱们公司处在最艰难的状态,有些事儿我也就不瞒你们了。
  根据我们内部商议的会议,最后分析判断出:因为咱们风头太盛,挡了很多人的道。
  接下来,或许要经历一段时间的艰难期。
  在此期间,技术部门除了研发平台和游戏外,对于游戏上的保密举措,也必须进行高手段的升级。
  另外,宣传部门和人事部。
  对于游戏宣传和职工招募,要尽量选择在各大学间进行,嗯,先行考虑古大。”
  洋洋洒洒讲了一通。
  到最后,在整个会议的结束语中,吴彻目光灼灼的看着大伙:“各位,我们的征战马上就开始了,你们有信心吗?”
  异口同声的回答,已经证明了一切。
  但作为领导的吴彻,却是紧紧的攥紧了拳头。
  来啊,大游,接招吧!


第二百三十章 文娱的力量(第一更)
  两千年,七月初。
  在过去的半年时间里,和周正相关,且他关注的是:新年伊始的元旦。
  西俄老叶辞职,后世以铁腕手段著称的普大佬,开始了他长达二十年以上的执政之路。
  宝岛大选。
  民党候选人陈水编,以39。3%的得票率当选。
  而在他执政的这八年时间里,宝岛和大陆的关系陷入极度恶化……
  四月二十日,后世的通讯行业三巨头之一,华国移动通信集团公司,正式成立。
  这代表着国家关于电信体制改革的部署和要求,已经有了松动的迹象。
  也暗示出在电信移动通讯行业,资产总体剥离的基础上,组建的国有骨干企业。
  这种国家通讯行业的发展模式,试验成功!
  也是在这种环境下,私人运营的电子通讯行业发展,被严厉禁止。
  这也是为什么后世的那些公司,喜欢去使用即时通讯软件的原因。
  所以与其说是去和国家争利,周正所设想的,是在这个时候就开始成立互联网公司。
  或者说,至少先要研发即时通讯工具。
  这是后世布局,必须需要的一大重点。往常他没有往这个方面想,是因为自身的实力不够强。
  而现在,他仍然不认为,以自身现在的财力和人脉能够搞出互联网公司。
  虽说,他在国外其实已经和那位土豪大佬,搞出了一个互联网公司的。
  “怎么,你不会是怕了吧?”
  宽带的办公室里,周正吸溜着面条,一脸揶揄的看着紧张的吴总。
  “我说老大,你现在还有心思在这里开我的玩笑啊,现在古都的那些游戏公司,已经卯足了力气想对付咱们了……”
  “嗯,这不早就已经料到了嘛,有什么好担心的。”
  “可是,我听说大游公司的那个李占强,已经把那伙人全部都召集在了一起,我害怕他们倾巢而出,到时候咱们扛不住……”
  “怕什么?咱们又不是没有盟友。
  难不成,只许他们拉帮结派,咱们就这么孤掌难鸣,怎么可能啊?”
  “可是……咱们的盟友到底靠不靠谱啊?要是到时候反过来咬一口,怎么办?”
  “那就不是我要考虑的问题了。
  反正我就是个打酱油的,你才是华游的领头羊啊吴总!”
  “我……我知道了!”
  其实这段日子,周正帮他的已经够多了。
  包括从他过来,就一直是希望吴彻能站在前面,去对抗那些家伙。
  所以说在,很长一段时间内,他享受着周正带给他的自信和笑容。
  渐渐有了惰性。
  “嗯,我看好你哦,少年!”一大碗多味面吃完,周正抹了抹嘴。
  有些凝重的看了看面前的可乐,两秒钟后,他抬起屁股,接了一杯凉白开。
  眼看着目光中带着一丝迷茫和坚定,神情略显卑微,却极力将自己撑起来的小彻。
  周正笑容满面,“嘿,少年!剑已配妥,出门……便是江湖!”
  ……
  古都各大游戏公司的手段非常迅速,在他们决定整个事情的运营情况后。
  从刚开始出手,到出现盗版光碟,仅仅只花费了两天时间。
  也就是从这个时候开始。
  黄牛们因为正版光碟的各种防伪标识,以及里面还有太多的破解码之类的东西。
  开始转而去卖盗版。
  市面上,华游好不容易形成的市场规模,迅速开始瓦解衰败。
  试想一下盗版为什么在国内,根本难以禁止,日益猖獗。
  这还不是因为,正版光碟的售价是60块钱。
  他们卖的时候却是10块,20块。更过分的,甚至只有七八块钱。
  游戏的火爆程度,直接推动了盗版行业的蓬勃发展……
  也就是在这时,华游财务部的杨默等人,发现整个场面,已经压不住了。
  “吴总,这绝对是他们有意而为之的。您看看,要不是那各大公司联合起来搞盗版的话。
  这盗版,怎么可能在这么短的时间内,就这么猖獗,这么迅速?
  而且那些贩卖盗版的商人,明显是训练有素的人。”
  话说,这种事情,吴彻又怎么可能不知道。
  周正早就给他提过醒了。
  但他是真的没想到,那些人的手段,竟然如此迅速。
  他们明明已经在产品中加了加密技术了呀,为什么只撑了两天时间?
  没关系!
  只要再有一天时间,属于他们华游的反攻,就来了。
  但其实,要是没有早就做好的手段。
  那些丧心病狂的商人,甚至当第2天,就把东西给搞出来。
  这玩意儿,利润太高了。
  而且销路广,从刚开始的售卖,基本上就是畅销的很,一路无阻那种状态。
  这也是得益于,华游经营的游戏市场环境足够透明。
  值得游戏玩家们推敲。
  但很快,人们就发现。
  随着盗版产品进入市场,游戏厂商与代理商之间的联系,开始有了巨大的变化。
  盗版是个很神奇的东西。
  其实眼下国内市场的盗版环境,还仅仅和游戏发展一样,处于一个最普遍,最稚嫩的大环境。
  但总是有些人,罔顾自身国家游戏的发展。
  仅图一时的痛快和利益,一点都没有行业自身发展的责任感。
  但为什么盗版游戏能够这么风靡呢?
  人性的劣根性,会慢慢得到培养啊。
  后世周正时常听到的一句话就是:这游戏太垃圾了吧,花了钱我觉得不值啊。
  可是,正是因为在长达二十年的时间里,国人们习惯了白嫖。
  这才是国内游戏发展,之所以不如人家国外最深层次的原因。
  因此,周正在所图谋划的。
  华游迈步向前发展,朝国内游戏行业发展的标杆迈进的同时。
  他第2个阶段的设想。
  把古都打造成,国际著名的游戏发展创新和具有极大的创造性、专业性,联动性的大型游戏发展中心的设想,其实只是整个计划的第二步。
  除此之外,他还有一个终极目标。
  或许这样的目标太过庞大,会让人觉得他是在开玩笑。
  但或许见惯了国内游戏发展的颓势,在文化软实力输出阶段,没有畅想过的文娱。
  才更是让人觉得寒心的部分吧。
  第三步:重整国内游戏发展局面,建立属于行业发展的规则。
  尽最大力度,抑制盗版的滋生。
  同时,必须有意识的抬高正版的价值,至少应该在游戏玩家的群体里。
  有意识的将正版玩家的资格抬高,让他们知道自己完整版是一件很光荣的事情。
  紧接着随着行业的极度发展,他们会渐渐的觉得玩盗版是一件很让人羞耻的事情。
  而正版就成了喝水吃饭一样,十分稀松平常的问题。
  这种循序渐进的模式,周正在后世视频APP的行业发展过程中,通过他们的会员充值业务,以及各种延伸方面的增值点。
  也能够窥探出一二。
  正因为如此,随着人们版权意识的提升,经济实力的增强,也经常有玩家叫嚷着去补票。
  他们很多人,也能够认清楚,当年所做的那种行为,是对游戏大环境特别不友善的举动。
  也正是因为以前做错了,导致国内游戏没有能够发展起来。
  这就是为什么周正在向吴彻阐述,他们做华游这个概念东西的时候。
  着力点其实并不是整个公司本身。
  周正当年并不是脑子一热,就给吴彻投钱,他是思量了太多东西,才做出了那个举动。
  或许。
  正是因为有这么一帮,敢于拼搏,敢于追求梦想的年轻人。
  才使得整个巧妙的游戏,用了不到大半年的时间,以奇迹般的速度,被研制出来。
  或许,这才是他为什么,一次又一次投钱,而不计成本,不计后果的原因。
  事实证明。
  国内游戏行业的发展,很大程度都是被盗版这个概念,所带歪的。
  但如果扩大几个发展方向,以盗版为逻辑和模式来分析。
  那就别说是游戏了。
  上至小说,下到漫画,甚至是以后再网购发展环境中,什么康帅傅、冰白茶。
  盗版这个根深蒂固的概念,似乎和国内行业发展的土壤十分容易结合。
  更能产生出一些牛鬼蛇神一样的东西。
  后世也曾经有人说过,国人最厉害的举动就是,能把盗版产品做的和正版一样,甚至是比他的还要好。
  这得益于什么?
  不,这有什么可得意的?
  没办法树立起自己的品牌,只能跟人家后面去做那些违法乱纪的事情。
  赚取和正版相比,差距几倍甚至几十倍一样的收益,又有什么可以沾沾自喜的部分?
  “老大,你放心吧!这杆大旗,我一定会扛起�
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