友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
飞读中文网 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

网游之千里之行-第60章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



  没等修罗开口,无咎就走上前去,握住剑柄提起巨剑,那一瞬间,他的动作略有迟疑,但很快又回复正常——他算是明白为什么修罗要他亲自来拿了。无咎二话不说,转身提着剑就往门外走去,两人都连忙跟上。
  回到空地上,无咎起手就是大招——地裂冰霜,巨剑在他手中如时空缓滞一般慢慢举起,尔后重重砸上地面,轰隆隆隆一阵巨响,碎石飞迸之中数道裂缝自他脚下迅速地蔓延向远方,尽头处锵一声凝结起成片尖锐的冰棱,剑刃激起的冲击波更将四周一圈尘土倏地扫荡开去,一时间飞沙走石,烟尘滚滚,说地动山摇夸张了些,但霸气外露绝不为过。
  “哟呵,犀利啊。”千里说。
  技能威力的提升显而易见,修罗也十分满意,改动后的性能超出了他的预期。
  无咎又凭空划了几剑,空气在剑刃的斩击下呼呼生风,终于,他停下动作,回过头来看向千里,“你要不要试试?”
  千里瞟了无咎一眼,“不试。”
  无咎挑了挑眉,“不敢?”
  “激将法对我没用,你知道的。”千里说。
  “对,我忘了你一向厚颜无耻。”无咎说。
  “都是跟你学的。”千里反击回去,瞅了瞅无咎手里的巨剑,“这东西,起码两倍重量吧?你真以为我看不出来?”
  “啧,”无咎摇头,“你太无趣了。”
  确实,他只是想看看千里那身板拿这巨剑会是什么状况。无奈千里该迟钝的时候不迟钝,偏不上他当。
  “你怎么知道的?!”修罗觉得很挫败,千里猜得不偏不倚,这把剑的重量刚刚好是清虹剑的两倍。
  千里叹口气,“第一,这回你拿都不拿了,直接叫无咎自己去扛,第二,看他刚才出招的样子,明显跟之前很大区别好么?一眼就看出来了啊。”
  “……”
  无咎见忽悠不到千里,也不再纠结,点开巨剑的属性面板查看起来。
  比起赤涟弓,这柄斫山剑只有三项附加属性——护甲穿透、暴击率、冰冻率,但这并不意味着它性能比不上赤涟弓。这一组数据,光是基础攻击力,就足够吓人。
  赤涟弓基础攻击力173,而斫山剑为325,近乎是赤涟弓的两倍。
  所谓基础攻击力,是指还没有算上玩家的力量、魔力之类的因素之时武器本身所拥有的攻击力,算是判断武器品质的一个重要标准,可并非唯一标准。


第69章 尼斯湖水怪
  在LDM里,不同类型武器之间的数值差异可以十分巨大,从赤涟弓和斫山剑的对比就可见一斑。同样是使用20级材料做出来的19级蓝武,基础攻击力、重量、攻速等这些方面却完全不在同一条水平线上。
  当然,数据是极其抽象的东西,不可全依此进行推算。其中,攻击力的具体发挥涉及到技能的设定,如前所说,LDM的技能开发系统统一设置有一个威力值,同等级的技能的威力值总和都是相同的。斫山剑是小范围攻击武器,弓箭则是点攻击武器,也就是说,在地裂冰霜这样一个大招里,325的基础攻击力会分配到它所涵盖的这一片攻击范围,而千里的技能如连射、齐射等,173的基础攻击力就只分配到四五个点上,即便是箭雨,几十个、几百个点合在一起,也远远没有一个小范围技能的覆盖面积大,所以,看到325和173这样的数字就直觉断定斫山剑的输出比赤涟弓高很多,是一种错误的结论。
  再说攻速,虽说斫山剑和清虹剑的攻速都是1,但不难看出,斫山剑比清虹剑还要慢。这或许说明一个悲催的事实——巨剑没有最慢,只有更慢……目前来看,LDM里的武器攻速最低为1,不可继续往下降,但1和1之间显然有差距。也许0。1和0。9都算在1里,毕竟不可能设置为0或者负数。
  而且,攻速本身也是个参考性的概念,既不是上限也不是下限。实际战斗中的攻速在很大程度上受到玩家本身的影响,比如力量、体质和玩家的操作。力量越大,使用有一定重量的武器必然更快,操作技巧则是决定性因素。例如弓箭的攻速就相当灵活,攻速3的弓,千里全然可以打出1到6的攻速下限与上限,这一把攻速为5的赤涟弓,攻速的变化范围就更广了。
  说到底,最终出来的属性面板上的数据,是LDM系统各方面考量后给出的一个综合评测,其中包含了许许多多的细节,可作为参照,不可盲目依赖。像斫山剑的重量一项,只是很简单地变了一个数字——40KG,是清虹剑的两倍,可这两倍重量所产生的性能差异,绝非如此简单。
  为了提升巨剑的重量,修罗煞费了好一番苦心。
  千里的弓箭所需材料种类较多,但数量很少,无咎的巨剑相反,材料种类少,但数量……不是一般地多,也因此导致修罗无法使用紫品材料制作巨剑的剑身——当前阶段,根本凑不到足够铸成整个剑身的同种类紫品材料。剑身用什么制作?这个问题一度难倒了修罗。
  “80斤,啧啧……”千里连连咂舌,同情地看向无咎,“你说你没事玩什么巨剑?”
  “总比你玩弓箭好。”无咎毫不留情回嘴,尔后问修罗,“第二层找到新的矿石了?”他也很清楚,这体积庞大的巨剑用竞技赛奖励的那20个材料决计是做不出的,唯一的选择只有矿石。
  “不算是……”修罗摇摇头,“我想过用蓝水晶啦,硬度是够了,可是重量比锡金还轻。”
  蓝水晶算是一种稀有矿物,产出地点和刷新量都不多,十分罕有,但再怎么说,也比紫品材料更好收集。
  “哦?”无咎好奇道,“那你用了什么?”
  “我也是胡来的……”修罗摸摸头,“试着用几种金属矿石合成了钢。”
  “咦,钢不是矿石吗?”千里问。
  “钢是一种合金。”无咎说。
  “哦……难怪游戏里很少见有钢矿啊。”千里恍然大悟。他从来不玩生活技能,以前都是有需求直接砸游戏币买,涉及战斗以外的功夫能省则省。
  修罗无语地看了一眼千里,继续道,“我上网查了资料,开始也不知道LDM给不给这样搞,试着加了很多钨矿进去,钨矿密度比锡金和铁都大很多,这样就能大大提升重量了。”
  这些东西,修罗本来也一窍不通,都是遇到需求才不断翻找资料更新知识库的,以前玩游戏查的是官网资料和攻略,现在玩LDM查的是各种乱七八糟的科学知识。
  “不错,”无咎点头表示赞赏,“我拿着都有点吃力。”
  和千里要求极致的轻便和敏捷恰恰相反,无咎的巨剑,重量和硬度两者缺一不可。
  硬度几乎是所有物攻型武器的共同追求,在这方面,修罗对所有金属矿物的硬度一一进行测试,以此筛选出能用于铸造巨剑的矿物。接下来的问题,就是重量。
  重量既是巨剑的优势,也是劣势。重量越大,敏捷越低,攻速越慢,与此同时,重量带来的也是无可抵挡的力量——分别由20KG和40KG的巨剑所施展出来的格挡、招架和冲击波这些效果完全不在一个级别上。如寂寞成灰的战矛,当初PK之时他能勉强招架住无咎的巨剑,若是换做现在这斫山剑的重量,以寂寞成灰的力量和战矛本身的属性根本无法抵挡。倘若巨剑还足够锋利,亦即在重量和硬度的高度结合下,激烈交战的碰撞中甚至能直接废掉别人的武器。可以肯定的是,哪怕处于同一等级,赤涟弓也不可能与斫山剑正面对抗。
  追求极端,还是追求中庸,每个人有不同的选择。之前无咎处于比较尴尬的状况,不论是灵敏度、攻击和防御都处于中间水平,他持的是巨剑没错,然而一方面攻速并没有特别慢,另一方面力量也不是特别强,无咎所使用的巨剑,似乎与普遍的单手剑没有太大不同。无咎一直没有说,因他也找不到更好的解决方案——魔石武器也好,商店卖的现成武器也罢,都达不到他心中的标准,修罗制作的巨剑已然比这两者好太多,无咎也不好再强求什么。却没想到,修罗察觉到了这一点,想方设法寻求解决之道,算是解了燃眉之急。
  无咎从一开始就没想过走中庸路线,他是反其道而行之。无咎没有加任何魔力属性,却首先开发了两个纯魔法的辅助技能,这表明他非常清楚自己将来会出现的弱点——慢。他没有敏捷,他也不需要敏捷,但他需要能弥补这一点的手段。
  除了两把武器之外,修罗又给两人换了一些其他装备,比较值得一提的是以赤豹皮做成的外衣,往千里身上一套,有种深山大野人的味道,虽说这可是货真价实的皮草。三人的装备风格越来越成型了,无咎基本不会再穿布衣,至少是轻甲,千里一切以轻便灵敏为先,修罗则通常是魔力增益的布袍。
  “走吧走吧,做主线去。”更换装备完毕,千里率先呼吁。如无意外,做完这一环19级的主线任务,他们就可以升到20级了。目前19级的玩家仍是先头部队,还未有人突破20级大关。无咎和千里最为关注的,是20级守门副本——尼斯湖水怪。
  说走就走,三人前往码头,乘船去任务目的地——碧溪岛。第二层是一个岛屿的世界,大大小小的海岛分布其中,望不到边界,走不到尽头。每座岛上的码头数量不定,每个码头只能通往特定方向的几个岛屿,要分清这种种设定对路痴来说是个巨大的考验。修罗每到一个新地方,就要在地图册上标上记号,以防迷路。
  路上,金涩王子突然出现,死皮赖脸地加了进来。本来他想缠着千里给他上课,但千里没空理会他,他就干脆跟着一起来做任务了,3人小队变成了4人小队。
  四人坐的是大游轮,可以容纳几百号人,几分钟开一趟,给NPC付钱后,四人随便找了个靠窗的位子坐下,看看风景聊聊天,等待到达目的地。
  “先睡个觉,到了叫我。”千里说完就趴到了桌子上。
  “啊?”金涩王子一阵失望,他还攒着一堆问题
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!