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网游之收集大师-第830章

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  虽然是被动靠近。
  好了,秦炎在阎王爷的卧室大门前又徘徊的一波。
  秦炎也是会在想,自己能不能不要在征战这些个明显是带有小游戏性质的关卡的时候,出现那么多惊险的时刻啊。
  如果不是心脏足够强大的话,秦炎真怀疑自己都能立即患上双十年华才能患上的极·后天性心脏病。
  秦炎自从深渊游戏开服到现在,经历过了太多次需要吃下速效救心丸的时刻。
  现在再添一次。
  也幸亏那绿巨人枷锁之斯维克的攻击手段有限,仅仅是三个技能,换做是影子剑士刹影,苗条黑猪那样的手段多多的怪物BOSS,秦炎的装死交出去的几率可以来到七八成。
  刚刚那绿巨人枷锁之斯维克的挥动巨型柱子的速度还是慢了点,给了撞击在它身上还摔落在地的秦炎一个机会。
  秦炎也把握住了这次的机会。
  不然,在虚无之境第二道关卡的战局初期就交出装死,秦炎自己都会觉得很没面子。
  单刷的秦炎就是这样,就算是没有伙伴在身边,不可能有人目睹他做出丑陋操作的一幕,但是秦炎也是会跟自己较劲。
  不这样的话,真没有今天的秦火火。
  自己心里那记录着一些成就的小本本,全是靠自己去维持好秩序的。
  等秦炎什么时候颓废了,那小本本才能是真正地闭合上。
  但是现在还是在开着,暴露在空气当中。
  不想使其蒙尘,秦炎就得好好努力。
  发现了红灯方块箱子不能触碰后,秦炎就明白了,是那不发光的方块箱子才可以进行接触。
  那么。。。。。。秦炎还是选择向击飞他的那个方块箱子跑去了。
  因为在刚刚的折腾当中,那红色光芒又换到了隔壁的方块箱子上边。
  所以秦炎只能是继续跑向那让他有那么一点红灯阴影的方块箱子。
  别说,这点心理因素还是蛮有影响的,毕竟才刚刚在上面吃过大亏,秦炎想迅速地撇干净都难。
  强行顶着那心理压力,后面更是有绿巨人枷锁之斯维克的追击,秦炎释放出全身力量,撞击到了那个之前闪红光现在不闪的方块箱子上边。
  嘭!!!
  只要撞击,然后再撞得动,那么就一定是会有反馈。
  秦炎接收到了反馈。
  那方块箱子,也是开始有了向前方前进的迹象。
  但是,十分不明显。
  如果真蹲下去量这个方块箱子前进的距离的话,可能也就是一厘米那个样子。
  毕竟这也只是秦炎单纯地发力一撞,更多的操作还没有使出来。
  也正是这次的方块箱子明明确确地给秦炎了移动的反馈,终于是让秦炎对于此道关卡的战斗内容有了一个初步的构建。
  顶住那绿巨人枷锁之斯维克的压力,接下来可能还要面对多出两只的青翼小魔女的压力,然后将这两个方块箱子,给推到那边去!
  距离很远,带有惩罚力量的红色光芒也会间隔一段说不清楚的时间在这两个方块箱子之间来回变换。
  秦炎需要提起全部的注意力!
  这时候秦炎内心一震,又是感受到了极大威胁的他没有任何犹豫地直接原地跳起来。
  那绿巨人枷锁之斯维克又释放最强大招了。
  蓄力砸地才刚刚冷却完毕,绿巨人枷锁之斯维克就马上使用出来,当真是让秦炎绝对不可能那么舒服地就在这里推箱子。
  那推箱子的进度每涨一分,就会使得绿巨人枷锁之斯维克愈发靠近死亡,所以绿巨人枷锁之斯维克哪会那么容易地就让秦炎随意对方块箱子进行打击行动。
  这蓄力砸地冷却完毕,它的那根大柱子便举起来了。
  进行着短暂的蓄力。
  秦炎跳跃起来,故技重施,依旧好用。
  用旋风腿获得了更多的滞空时间,而在旋风腿的释放过程当中,地面正正好变红,然后让那绿巨人枷锁之斯维克打出蓄力砸地的效果。
  秦炎完美规避。
  但也就是因为秦炎现在是站在那个没有散发出红色光芒的方块箱子边上跳起来并释放出的旋风腿,所以秦炎的四下旋腿,全部都是打击到了方块箱子上。
  又移动了!
  方块箱子获得了比之前那下更明显的移动距离!
  秦炎也是内心一喜。
  他看到了推箱子的一些技巧。
  那就是让方块箱子吃到高段数的连续打击技能,多段打击数就能不断地推着方块箱子向前移动而去!
  秦炎也是想到了冰晶之域,但是秦炎却是憋着不用出。
  因为秦炎知道,现在因为那绿巨人枷锁之斯维克的折腾,隔壁的红色光芒已经闪了有一些时间了。
  既然不知道它什么时候会跳过来,而冰晶之域又是能持续十秒钟地进行打击的话,那么不如趁下次红色光芒刚刚换位完成再释放。
  就吃它的最长持续时间。
  而现在嘛。。。。
  释放完旋风腿落地,也是躲过了绿巨人枷锁之斯维克的蓄力砸地的秦炎以自己的脚为旋转中心,开始旋转起来!
  血色风暴,同样是秦炎的连续性高段数打击技能,而且释放速度快,持续时间并不是很长。
  秦炎这才敢在这时候释放出来。
  。。。。。。


第1290章 青翼阻挡(求月票,1/10)
  秦炎可能没有想过,自己在异次元裂缝里的征程,竟然会出现时间看着是不够用的那种麻烦情况。
  按照秦炎以前的对战经验,如果关卡里都是出现相对应高等的怪物BOSS的话,那么一般来说,一天六个小时的征战时间大概能够通关两道关卡,这是不出现大意外的情况。
  这也是为什么秦炎在今天入场虚无之境前打定了只杀两道关卡的原因。
  就是因为秦炎有经验!
  秦炎知道,第一道关卡耗去了一些时间后,第二道完全将难度提上来的关卡也耗去了时间,剩下的时间绝对不够自己再挑战第三关。
  但是秦炎没有想到的是,在第二道关卡里,会是出现推箱子这么奇葩的一个项目。
  真的很奇葩,秦炎可从来没有在深渊游戏里,在对战怪物BOSS的时候,主要工作却不是打击那主体怪物BOSS,而是在推箱子!
  问号血量和可怕防御阻止了秦炎去做那无用功,经过一番试探后,以自己吃亏受伤的代价换回了对关卡机制了解的秦炎开始了他漫长的推箱子之旅。
  没错,就是漫长。
  秦炎将他的主要精力都丢在了如何更好地推箱子上边。
  因为劳动而光荣笑容也逐渐变态的秦炎,逐渐融入到推箱子的节奏当中后,有段时间真是忘记了如何去战斗。
  他要做的事情就是躲避那绿巨人枷锁之斯维克的大柱子攻击,注意查看方块箱子上边有没有红色,接着便是无脑地进行推箱子。
  秦炎在劳动过程当中,他这个格斗家职业,简直就是为推箱子而生的。
  秦炎是在用他的肉体推箱子!
  手,脚,能用的都用上了。
  多段攻击能加大方块箱子的前进距离这个秘密在被秦炎发现后,秦炎又发现了当那多段攻击持续太久的时间的话,方块箱子被打击得前进的效果就会大大地削弱。
  刚开始秦炎的确是不知道如何是好,但是实践是检验真理的唯一标准,这句可是秦炎牢记的名言警句。
  于是秦炎尝试了,也最终是发现了解决办法。
  很简单,两个字。
  重置攻击!
  既然你不能接受持续性的多段攻击打击,甚至连无影手的连接都给你否决掉了,那么秦炎也就玩出了重置攻击的把戏。
  之前因为那多段攻击打出的连续效果,让那方块箱子持续前进,让秦炎在没有其他的大技能续航的情况下,丧心病狂地疯狂使用无影手击打方块箱子,就是想着自己的连续效果不能断。
  后面发现不行后,秦炎也试验出了方法。
  中断一下,让这多段攻击中断,重置本来能因为连续性打击而算作是一整条输出链的攻击。
  只需要不贪多一次无影手释放,那么方块箱子便能重新开始接受那多段攻击带来的前进效果。
  如此,秦炎推箱子的劳动活动,又能保持在一个相对而言的高效率。
  而那在远处被囚禁的青翼小魔女要达到什么样的条件才能被释放出来,秦炎也是在劳动作业当中明白了。
  原来,是当他这边的两个方块箱子,推到了一个点位上,那边的两个牢笼就会依次打开。
  秦炎不可能让两个方块同时达到一个点上,所以远处的青翼小魔女是依次被释放出来的。
  这两个领主品级的青翼小魔女的出现,一下子又让秦炎的压力骤增。
  秦炎需要躲避那绿巨人枷锁之斯维克的攻击已经是顶住了一份压力了,再来两个,那还了得?
  这等于是秦炎的在推箱子的时候,又要躲避绿巨人枷锁之斯维克的大柱子,又要躲避两个青色的调皮小魔女,带着眩晕异常状态效果的胆小鬼光圈,秦炎的劳动我光荣的心态差点要炸没了。
  于是恼羞成怒的秦炎看了眼他还剩下的征战时间,直接强行拉到方块箱子后面才会经过的地面空间,凶残地用灵犀聚合,对那青翼小魔女进行了一顿毒打!
  也就是灵犀聚合的第一次使用出来,又是让秦炎看到了一种机制。
  灵犀聚合,可吸青翼小魔女,可吸绿巨人枷锁之斯维克,但是那吸力,就是吸不动那两个方块箱子。
  方块箱子是固定了机制,必须是由玩家的打击技能轰击到上面才能推得动。
  而且,不看伤害如何,只看打击段数高不高!
  这就是格斗家的优势了。
  虽然有点遗憾灵犀聚合的吸力不能帮助自己缩减劳动进程,可是秦炎却是也发现了灵犀聚合的另外一个作用。
  为了免除自己的麻烦,强行将推箱子的时间拿来打击青翼小魔女并将它们都干掉后,秦炎以后便拿灵犀聚合拿来专门聚合绿巨人枷锁之斯维克。
  将聚合中心点设置在一个尽量远离自己推箱子的地方,这样就能让绿巨人枷锁之�
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