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重生异界做游戏-第204章

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  而至于对面的【凤凰集团】?
  他们砸出几十亿强势入场,其目的就是为了狙击【雷霆游戏】,自然也瞧不上【龙鳞游戏】,懒得针对后者。
  这也就导致——
  【雷霆游戏】和【凤凰集团】撕的厉害,而【龙鳞游戏】则低调的躲在一边悄悄卖游戏机,表示不掺和这个热闹。
  ……
  田陌云并没有继续关注这个事儿。
  事实上,他在【星空贴吧】上发了个帖子之后,就没再关心了。
  自己不是全能的上帝,金戈、陆文博等一众企业高层也不是憨憨,完全可以独当一面。
  眼下——
  田陌云感到略有些头疼的问题,其实是之前在帖子上提到过的“卡牌游戏”。
  当时也没怎么想,连一个设计稿文档都还没创建呢,就直接说要发布一款卡牌游戏,现在想想,略显草率了。
  他本意是想把《三国杀》搬运过来。
  在前世地球上,《三国杀》算得上是一款非常火爆的热门卡牌,也是红极一时,如果不是运营商各种无下限的作死,也不至于凉的这么快。
  当然,也不光是运营商的问题。
  《三国杀》虽然热度很高,但当时正赶上一个特殊的时期,本就不可能火爆太久,而运营商的各种花式作死,不过是加速了这款火爆游戏的衰落而已。
  但从本质上来讲,这是一款好游戏。
  毋庸置疑。
  可现在田陌云遇到的问题是……这个世界没有三国演义。
  《三国杀》上面的那些人物形象和背后的故事,都是无法建立起来的,直接硬塞给现时代的玩家,只会让他们觉得陌生和排斥。
  所以,这就需要进行个“本土化”了。
  寻找一些最近比较有热度,而且全国范围内知名度很高的IP进行置换,依照IP简单的修改一下人物形象和背后的故事就好。
  但什么IP合适呢?
  这玩意儿可不能乱找,前世的《三国杀》背后的三国故事,不说众所周知,但100%的玩家起码都听说过“三国”的名字,其中超过90%的玩家都知道三国故事,剩下那些不知道的,也会因此感兴趣,主动去了解。
  《三国演义》是前世地球上,田陌云家乡的四大名著之一,这种IP的价值极高,《三国杀》能迅速铺开,三国IP的贡献也不低。
  总不能……
  为了发行《三国杀》,他再把《三国演义》也给搬出来吧?
  那就有点过分了。
  ……
  《三国杀》这套卡牌,本身是打算拿来做网络游戏的。
  之前发布的《飞扬的小鸟》,最近的热度都快没了,每个月的下载量也就几万次,而且都是一些尝鲜的玩家,老玩家基本上没有多少还在玩的。
  毕竟——
  这款游戏最大的亮点无非就是排行榜、双人模式,玩法十分简陋,实在无法维持热度。
  而下一款真正的网络游戏《我的家园》,已经交给【快乐游戏公司】了。
  设计团队在加班加点的工作,各种玩法测试、数值计算、还要参考人类的社会性、人性、互动性,以及如何勾动玩家的游玩冲动,让他们喜欢上这样一款游戏,喜欢上经营、建造,以及跟其他玩家进行交易和其他互动……
  《我的家园》在设计上的复杂程度,远超过以往的任何一款游戏,目测没三五个月是做不出来的。
  就算是做出来了,还得进行各种内测,还需要漫长的时间才能正式发布。
  ……
  而在这段时间里,【星空电脑】上貌似就没有什么互动性的游戏可玩了。
  《飞扬的小鸟》最近已经接近凉凉,完成了它的最初使命。(引导游戏公司朝着这个方向去延伸和开发游戏)
  但尴尬的地方在于——
  即便有了田陌云的热情演示,但那些游戏厂商们,则依旧选择发布老款单机游戏,甚至都懒得搞这个“互动模式”,这让田陌云很不解。
  只是修改个模式,就能多赚一笔钱,何乐而不为呢?
  现在开发商们已经豪气到了有钱都不赚的地步了?
  他一直很纳闷,虽然现阶段的电脑端游戏赚钱少了点,但蚊子再小也是肉啊,这些人到底是怎么想的?
  直到【雷霆游戏】、【龙鳞游戏】的新机发布时,看着那丰富到让人眼花缭乱的游戏阵容,田陌云似乎明白了。
  电脑端游戏顶多就是个“蚊子肉”,主机游戏才是“红烧肉”啊。
  人家干嘛放着红烧肉不吃,来吃你个蚊子腿?
  ……
  所以这也就导致,哪怕田陌云用《飞扬的小鸟》赚取了七位数的收益,但依旧没有厂商对这个领域感兴趣。
  他们顶多就是将以往的老游戏做一个系统适配,然后扔过来“恰烂钱”罢了。
  至于“专门”为电脑端开发互动***?
  呵呵,不存在的。
  田陌云对这种现象也是哭笑不得,他总不能指望《掘地求升》、《iwanna》、《魂斗罗:科技时代》这三款奇葩游戏吧?
  况且,这也是单机版啊。
  除了有一个通关后的标识之外,完全没有玩家之间的互动性。
  于是——
  在这种无奈之下,他只好甩出一张王牌,那就是灵光一闪想出来的《三国杀》。
  《三国杀》将会诞生两个版本,分别是电脑端和纸质卡牌,双方的盈利方式截然不同,但玩法类似,电脑端更丰富一些。
  ……
  “现在最好的办法,就是用《射雕英雄传》的人物形象进行替换,利用《射雕》这个热门IP来运营这款游戏。”
  田陌云思索着:“不过,这款游戏应该叫什么名字呢?继续叫《三国杀》也不合适,不如就叫……《杀雕》?”


第299章 卡牌网游:《江湖杀》

  “杀雕”这个名字……
  总觉得有点不太合适,显得不是那么高大上。
  想了想,田陌云结合《射雕》的热门元素,最终给这款全新的卡牌游戏命名——《江湖杀》。
  这就很符合《射雕》的气质了。
  ……
  卡牌游戏的名字确定了,那么接下来的设计又是个不大不小的工程。
  玩法上的改动不大,相比起原版的《三国杀》,稍微降低了纸牌版的难度,一些比较特殊的卡牌也给去掉了。
  人物形象自然也是采用那些很有辨识度的,比如郭靖、黄蓉、杨康、穆念慈、欧阳锋……
  实在不够的,他也不想用一些没多少存在感的配角。
  稍微思索片刻,就用上了《射雕三部剧》后续两部的主要角色。
  例如:杨过、小龙女、郭襄、郭芙、李莫愁、金轮法王;张无忌、赵敏、周芷若……等人。
  至于人物身份背景方面……
  除了《射雕英雄传》之外,其他两部的角色均采用“模糊化”处理,除了标注人物名字和某部作品之外,其他的全部保密。
  这样的处理方式也很合理,毕竟后续两部的小说内容还没公布呢,一上来就把这些人错综复杂的身份信息全都揭穿,那也就没意思了。
  ……
  田陌云的效率很快(也可能是闲的没事做)。
  只是用了两天的时间,就把初版的《江湖杀》准备妥当,然后将其交给【雷霆杂志社】,由黎秋雅等人负责这些卡牌形象的具体设计。
  并且——
  着重强调,最好是采用漫画风格,其中女性角色一定要——穿!衣!服!
  他可不想自己“辛辛苦苦”设计了两天,最后变成了“成人游戏”。
  还记得前世某些卡牌游戏的人物形象,看着就让人面红耳赤……
  这种东西看似很吸引人,但实际上根本就不可能走主流路线,因为公众是无法接受这种风格的。
  特别是现在这个时代,大夏国自古以来的文化传统都是比较保守的,没有西方那么开放。
  ……
  1月5号,黎秋雅准备了七八个版本交给田陌云。
  田陌云从中筛选了比较符合《射雕三部曲》影视版形象的设计稿,然后让【雷霆杂志社】旗下的出版公司代为生产。
  “关于推广嘛——”
  田陌云想了想:“主要是两个方向:电视、实体店。”
  “电视广告?”
  黎秋雅询问:“哪个电视台比较合适呢?”
  “不是电视广告,对于卡牌游戏的推广来说,那东西没用,性价比太低了。”
  田陌云摇摇头:“少儿频道不是有那种亲子互动的节目吗?去跟节目组谈谈合作,根据《江湖杀》来一期亲子互动的游戏,并且承包节目当天、复播当天(次日)的广告。”
  “然后是综艺,找一些比较热门的综艺节目,制作一期《江湖杀》专场,同样承包两天的广告。”
  “同时谈的时候还要注意一件事,我们需要用到这两个专场的内容来做线下推广,需要他们免费授权。”
  “如此一来,《江湖杀》的两个主要市场就推广起来了。”
  “而实体店的推广,就根据这两期节目来做。”
  田陌云很清楚《江湖杀》这类的卡牌游戏该怎么盘活,这玩意儿跟普通商品售卖不一样,主要靠的是口碑宣传。
  通过两档针对少儿、青年的节目效果,普及《江湖杀》的玩法,将对应群体的玩家们好奇心勾起来。
  先让这少数玩家购买,他们必然会跟周围的同学朋友一起玩,而这些人觉得有趣,也都会成为《江湖杀》的顾客。
  这才是最好的宣传方式。
  如果是广告宣传的话——
  恐怕效果就要大打折扣,除了田陌云的铁粉之外,普通观众的转化率不会超过1%。
  ……
  “节目组不会答应的吧?”
  黎秋雅微微皱眉,感到有些为难。
  “无非是钱的问题。”
  田陌云笑了笑:“你去谈合作的时候注意,我们并不需要节目组同意,只需要让节目组背后管事儿的人同意就行。”
  “他们大多都是资本结合,主要还是利益驱动。我们大把的钞票扔出去,他们是不会拒绝的,就算有一家拒绝,总不至于还有第二家拒绝。”
  这
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