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五队小妖精,最多的10只,生命值40点,在没有中恶咒附身魔法的情况下,小精灵都能秒杀一队小妖精。
战斗毫无意外,小妖精还没有爆发士气,就被小精灵风筝杀死,一场无损的战斗,获得了196点经验的奖励。
“恭喜你通过英雄之路第二关,奖励生命值+1!”
又一点生命值进账,唐年心情愉悦,要是每一关都奖励一点生命值,来个千八百关的,他可以和圣龙肩并肩了?
第三关,这一次守关的是据点的1阶怪物大耳怪,数量很多,很多意味着大耳怪数量在50…100之间!
大耳怪!
攻击:4!
防御:2!
杀伤:1…2!
生命值:5!
速度:5!
进入战斗空间,对面60只大耳怪分成了七队,场地还是大耳怪的主场戈壁,这让大耳怪的攻击、防御和速度都增加了一点!
速度从5点变成6点,只比小精灵的7点慢了一点,1点的速度差距,风筝是不可能了。
唐年看了一下战场地形,没有在第一回合释放魔法,只是让小精灵移动到了移动到了己方战场的最下面!
接下来,对面的大耳怪全部朝战场下面聚集而来。
第二回合开始,唐年先手将烈火魔墙魔法,释放在了战场下方边缘的中央位置,熊熊的烈火腾空而起。
然后让小精灵飞到了火焰后方,进入大耳怪的攻击范围。
看到小精灵进入攻击范围,大耳怪那还客气,嗷嗷叫着朝小精灵冲过来,义无反顾的踏入火海中。
60只大耳怪全灭,无一生还。
这就是露娜的恐怖之处,一个魔法,6点魔法值,结束一场战斗,这是除了露娜外,任何一个英雄都无法做到的,而这,只是露娜恐怖之处的冰山一角……
不过露娜厉害归厉害,却不适合新手,新手玩露娜会郁闷的发现,对面的怪物各种绕过只有两格宽的火墙,这些怪物不管怎么走就是走不到火墙上。
想要玩好露娜,必须掌握怪物的行动规则,第一个就是就近原则,怪物攻击目标,会选择一条最近的路线。
接下来,要掌握的就是,怪物什么情况下先往前走,什么情况下先往下走,什么情况下先往上走。
掌握了这些规则,就掌握了玩好露娜这个英雄的基础,露娜的烈火魔墙要放在什么位置,心里就有底了。
60只大耳怪全灭,战斗胜利,露娜获得了300点经验,唐年也获得了生命值+1的奖励。
带着和圣龙肩并肩的美好期望,唐年踏入了第四关的传送阵中。
第五章 过五关
第四关出现的是地狱的1阶小怪物。
小怪物!
攻击:2!
防御:3!
杀伤:1…2!
生命值:4!
速度:5!
小怪物的属性和塔楼的小妖精差不多,比元素城的小精灵强一些。
可95的数量和5点的速度,让唐年绝了风筝的念头。
95只小怪物分成7队,每队有13、14只,32只小精灵无法做到一击秒杀这么多的小怪物,无法秒杀就会被反击,被反击就会有损失,此消彼长,最后反击都能把32只小精灵全灭。
何况2点的速度差,根本无法风筝,风筝的下场就是被围殴致死。
所以,战斗的结果就是,露娜一个烈火魔墙技能,把95只小怪物全部化成了飞灰。
战斗结束,露娜获得了380点经验值,等级成功升到2级。
露娜等级提升,获得了一点知识,同时获得一次提升原有技能或是学会新技能的机会,两者二选一。
眼下唐年最想要的就是将初级火系魔法提升到终中级火系魔法。
中级火系魔法不仅可以提升烈火魔墙10点的杀伤力,露娜特长翻倍后就是20点,还可以让烈火魔墙的范围从原来的两格变成三格。
目前露娜只有初级智慧术和初级火系魔法,提升的魔法在这两者间产生,二选一的机会,几率还是很大的。
可惜唐年的运气不怎么好,这一次升级,提升技能出现的是中级智慧术,另一个可以学习的新魔法是初级水系魔法。
这两个技能,让唐年一时间有些难以抉择。
如果是平时玩游戏的话,唐年会毫不犹豫的选择初级水系魔法,因为水系魔法中有很多非常实用的魔法。
可眼下是英雄之路挑战,他未必有学习新魔法的机会,如果无法学习到新的魔法,初级水系魔法就是个废技能,没有任何作用。
同样,没有学习新魔法的机会,中级智慧术也一样废,但中级智慧术是将原有的初级智慧术升级,不会占用宝贵的技能栏,毕竟每个英雄能学习的技能只有8个。
犹豫了一下,唐年选择将初级智慧术提升到中级智慧术。
选择完成,唐年带着新获得的一点生命值奖励,踏入了第五关的传送阵!
第五关和前面四关有了一些不同,首先第五关的浮空小岛比前面四关的浮空小岛大上很多。
其次,第五关除了守关的一队半人马外,还有两队怪物!
一队是壁垒的3阶矮人守在一口魔法井边上,一队是墓园的3阶行尸守在一座高山堡垒前面。
看到这两个建筑,唐年的眼睛瞬间亮了。
魔法井不用说,喝了魔法井中的井水,可以让英雄的魔法值恢复满值,这是唐年必须要打下来的。
高山堡垒可以升级携带的怪物,元素城的小精灵升级到2阶的精灵,可是质的提升!
因为2阶的精灵不仅拥有9点的超高速度,还会出现攻击敌人不会被反击的特性,这个特性配合9点的速度,就是为风筝战术量身定制的,也让精灵拥有了无限可能。
这两个建筑,必须打下来!
唐年先查看了一下自己的魔法值,30点?
唐年用了2次烈火魔墙,每个烈火魔墙消耗6点魔法值,一起消耗12点魔法值,他应该只有28点魔法值才对!
不过想想就明白了,英雄之路上的关卡,应该每过一关,就相当于正常游戏过了一天,可以恢复一点魔法值。
唐年是第三关开始使用魔法,进入第四关的时候恢复一点,进入第五关的时候恢复一点,正好是30点!
魔法值充足,而且可以补满魔法值的魔法井就在边上,还有什么好说的,干就完了!
首先是高山堡垒,30只行尸,两个烈火魔墙轻松搞定,这倒不是烈火魔墙无法做到秒杀,而是行尸的速度实在太慢了。
烈火魔墙的持续时间只有2个回合,7队行尸根本无法在2个回合的时间内全部踏入火海中,所以露娜不得不用出第二个烈火魔墙。
战斗胜利,450点经验进账,然后唐年迫不及待的在高山堡垒中将小精灵升级为精灵!
高山堡垒升级1阶怪物是免费的,唐年没金币也能升级,要是他带有3阶的气元素,想要升级为4阶的雷元素,没有金币就只能眼望望了!
打下高山堡垒,唐年的第二个目标是守着魔法井的矮人!
矮人拥有很高的防御和气血,20点的气血值,除了元素城的气元素外,同阶怪物没谁能和它比。
可矮人的速度是硬伤,3点的速度可以和农民排排坐。
要不是21只矮人分成了7队,唐年担心矮人士气爆发造成不必要的损失,加上魔法井在旁,不用担心魔法消耗的问题,升级后的精灵完全可以将这些矮人风筝死!
战斗结果就是,露娜一个烈火魔墙,灭掉了5队矮人,剩下两队被精灵用风筝战术灭杀!
21只矮人贡献了420点经验。
看了看还剩下12点的魔法值,唐年没有第一时间喝下魔法井中的井水,而是朝守关的半人马发起了进攻!
壁垒的半人马和人族城堡的枪兵,是1阶兵中最强的存在!
半人马拥有8点的气血,仅次于枪兵的10点,6点的速度,仅次于小精灵的7点,攻击、防御和杀伤同样不低。
可惜,70只如此强大的半人马,全部倒在了烈火魔墙的烈焰中!
70只半人马分成7队,每队10只,拥有80点气血,可惜80点气血完全不够烈火魔墙烧的!
烈火魔墙的伤害计算是:精神X10+10,露娜和唐年的属性叠加后,拥有4点精神,也就是说烈火魔墙的伤害足有50点!
50点的伤害,好像还不足以秒杀80点气血的一队半人马,但别忘了,露娜的特长,烈火魔墙伤害翻倍,也就是说露娜用出来的烈火魔墙,伤害是100点,80点气血的一队半人马,真的不够看。
战斗结束,露娜获得了560点经验值,露娜再次升级,再次获得了一点知识属性!
这一次,唐年最想要的中级火系魔法终于出现了,另外一个理财术唐年没有多看一眼。
“恭喜玩家通过第五关,奖励生命值+1,奖励英雄属性知识+1”
系统的声音在战斗结束后传来。
除了生命值,还有英雄属性奖励?
唐年乐了,有了这一点知识,他和露娜叠加后的知识就有了7点。
最重要的是,这一点知识属性是奖励给他的,而不是露娜。
露娜的属性,挑战结束后,就会消失,而他的属性,却可以保留下来。
乐呵呵的喝下魔法井水,已经干涸的魔法值马上恢复70点满值!
魔法值就是底气所在,唐年信心满满的踏入第六关的传送阵。
第六章 满满的恶意
闯关失败后的玩家,被传送到了各个城市的广场上,唐年踏入第六关的传送阵时,英雄世界所有城池的广场上,已经闹翻了天。
“这什么破游戏,老子带的兵,第一关就被灭了个七七八八,第二关直接团灭,现在只有2点生命值,以后怎么玩?”
“你好歹还过了一关,老子选的不知道什么破英雄,一点攻防没有,1阶怪物还脆得要死,还没冲到对面,就被对面冲上来拍死了,3阶怪物也被围殴致死,老子一关都没过!”
“谁说不是,还有魔法,老子选的英雄有个驱魔大法,用都用不出来,都不知道有什么用!”
“我选的英雄,魔法倒是用出来了,可怪