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神级英雄-第13章

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    而挨了一重击的血海狂涛狂笑不止继续奔命,很显然这把刀必定能让他有决定性的提升,不然他不至于如此兴奋,大飞更是越想越气悔恨不已!

    房间的僵尸也终于爬起,一连串-1打在血海狂涛的大盾上,血海狂涛仗着血厚防高全然不顾全速奔命,眼看就要冲到楼梯口了,僵尸boss突然飞身跳起——扑杀!

    血海狂涛白光一闪,挂了!这僵尸boss还是个奇行种啊!

    火把掉地,整个房间再度黑暗!

    大飞这才从震惊悔恨中回过神来!哥棋失一着,但不能丢了车就连马炮也不要了,哥还有机会!再说了,那boss如此诡异他就算换了新武器也未必能单挑拿下,哥纠结个屁啊!

    趁boss还没有归位,大飞立刻从藏身的杂物堆中冲了出来,钻进了boss镇守的大门过道中。。。

    。。。。。。。

    荒岛椰树林,复活后的血海狂涛挥舞着战利品放天长笑!

    ——水兵锋锐战刀:个人攻击+3,攻击速度+1,基础杀伤+3,耐久度57/150。

    有了这把刀,自己的杀伤就由4-7变成7-10,在全攻属性和进攻术的加成下两刀砍死17点血的僵尸没商量,而最最关键的是,它提升了1点攻击速度!这是真正质的飞跃!在之前,自己12点攻速,僵尸6点攻速,僵尸能在自己出手第二刀时也同时出手,掉血不可避免。而现在多出的1点速度使得僵尸在也没有机会还击了!

    就是说,自己可以满血无伤的冲到魔法书boss面前!那么也不必等升级到第7级学会顺劈了,等虚弱时间一过就干掉boss!

    哈哈!哇哈哈哈啊!老子早就应该想到的啊!

    全本欢迎您! t1706231537

 第14章 炮舱中的弩炮

    趁着黑暗与混乱,大飞冲进了貌似集体宿舍的过道进入下一个船舱。然后静静的蹲在门旁的墙边大气都不敢喘。

    这个时候boss应该归位了吧?大飞偷偷的探过脑袋回头一看,果然,那boss的背影又堵住了过道出口。同时侦察术也没有报警,就是说它无法警戒身后的东西。

    大飞松了一口气。现在该搜搜这个货仓了,希望能让哥有所收获。

    大飞贴着墙小心翼翼的开始搜索。这个船舱没有腐臭的气息,反而有一股淡淡的机油味道。

    ——系统提示:您发现了破损的弩炮。(大型物品,无法随身携带)

    大飞猛然一怔!弩炮?著名的战争机器学里的弩炮?

    大飞仔细一摸一看,没错!这就是一台损毁的弩炮!boss杀手之称的弩炮!

    ——系统提示:您发现了弩炮弹药。(大型货物,无法随身携带)

    ——系统提示:您发现了机械修理工具。

    ——系统提示:您发现了鱼竿。

    还有弹药!还有修理工具!难道说这弩炮能用的?对的嘛,探险船出海怎么可能没武装?海上风大距离远,弓箭不好使,弩炮就是主战武器啊!就是说这里是船的炮舱了!这个游戏的船完全是仿古设计,电影中的帆船对轰就是两只舰队一字排开,船身上炮门打开,然后互相轰轰轰轰轰,比比谁炮多比比谁耐打!

    如果是这样的话,这炮舱里可能不止一门弩炮!大飞继续摸黑搜索,果然又发现了16门弩炮,左右各8门,弹药俱全,但无一完好损毁严重!

    整个炮舱似乎没有敌人,炮舱的尽头是一扇紧锁的铁门,无路可走了。而按照游戏通常的惯例,无路可走的唯一破局方式就是杀boss。

    哥明白了!

    身为游戏经验丰富的高手,这样的场景出现在新手村用意是什么?当然是教新人战争机器学,并附送弩炮啊!在这样一个无人的新手村,哥的侦察术就是这样别出心裁的出现的,弩炮当然也差不多是这个调调了!

    正常开局的玩家如果选择战争机器技能开局的话,此刻肯定正在城中的机器工坊接任务或者当学徒赚钱买打折弩炮吧?这里与城中工坊唯一的不同应该就是,这里没有导师,只能自学成才!

    老规矩,找到战争机器技能书,想必这书一定放在船舱中某一个角落!

    只要技能书在手就可以修好这些弩炮,弩炮威力强大自带击退穿刺特性,击败门口那个强大的僵尸就不是不可能!

    当然,就算不是为了杀那个僵尸boss,对于立志出海跑商的大飞来说,战争机器也是应该学习的战斗技能,当侦察术航海术都不如海盗,要被海盗逼近的时候,弩炮就是最后一道防线了。而且遇到海怪的时候,也需要弩炮这种强力自保武器。

    在这里先介绍下战争机器学。

    ——战争机器学:提升弩炮,攻城机,医疗帐篷的耐久度和使用效果。并能维修损毁的战争机器。

    战争机器学的分支子技能通常是弩炮大师,攻城大师,帐篷大师,战斗抢修,爆炸弹。而战争机器学涵盖了三种机器,与其他技能组合出来的子技能多的眼花缭乱,比如三连弩,燃烧弩,注魔弩,硫磺烟雨,瘟疫帐篷,瘟疫攻城机,机器破坏等等等。要想把这个体系学全要花费相当多的技能点。

    而战争机器不受英雄攻防属性以及其他战斗技能的加成,而且每种机器玩家只能带1个,所以也没必要为了一个机器花费太多的技能点,一般玩家就是选修弩炮大师或是帐篷大师。至于攻城大师,那就想得太多了,攻城这种事情不是当前的玩家该考虑的。

    然后就谈谈弩炮。

    ——弩炮:攻5,防5,生命100点,基础杀伤1-2,攻速5,移动速度1;特技:击退,穿刺。

    ——击退:被弩炮击中的敌人有一定的几率被击退。

    ——穿刺:弩炮射杀一名敌人后,攻击的余势会击中其身后的敌人。

    这是弩炮出厂的属性。每提升一级战争机器学,弩炮攻防各加5点,基础杀伤+1点,生命上限加100点。

    虽然弩炮的攻防不受英雄攻防属性加成,但弩炮的杀伤确和英雄的属性点有关。与正常兵种杀伤计算不同,弩炮的杀伤=弩炮基础杀伤x英雄战略属性总值!

    比如6级的大飞现在是5攻,0防,0魔,0知识,英雄战略属性总值就是5,弩炮的杀伤就是5-10,达到四级兵的杀伤水准。这个公式的意义就是英雄越强大,就越会玩弩炮。

    所以说,即便不是主修战斗技能的英雄,但只要等级高,一样能发挥弩炮的威力,所以即使大飞要当商人,学弩炮也完全不吃亏。

    若是学到大师级战争机器那弩炮的属性就是:攻30,防30,生命600点,基础杀伤6-7,那5点总属性的大飞使用弩炮的杀伤就是30-35,这杀伤接近7级兵的水准了!若是学会子技能弩炮大师那就是连发两炮,那就是杀伤翻倍了!

    就是说,新人一开始学弩炮开局就相当于随身带着一个7级兵。而且不占用英雄的战术位,是额外多出一个兵种,对于初期的新人来说,这是一个相当给力的远程火力点,直接可以越级挑战一些实力较强的野怪,尤其是那些普通玩家碰都不敢碰的远程野怪。

    所以在公测的时候弩炮开局或是医疗帐篷开局的玩家统称机械流开局,优势明显。

    若是玩家升到30级,光升级获得的战略属性点总值就达到50点,弩炮的最终杀伤达到300-350,远远超越了任何常规兵种,高的令人无法直视!一炮秒杀7级兵不在话下,普通的小兵更是一炮不知穿死多少个,在海上被弩炮轰中一炮那些相当考验船的质量的!

    总之,号称boss杀手的弩炮本身就是boss一样的存在!当然,这样的boss玩家只能带一个。

    说到这里,就该说弩炮的缺点了。

    虽然弩炮是boss一样的存在,但体型过大,瞄准不方便,对移动中的敌人命中率不高,而且射速慢,一旦被敌人近身绕到弩炮的后面,那就干瞪眼了,遇到飞行兵更是没辙。

    在公测期间,弩炮在战场的价值就是一个600点血的沙包,吸引对方魔法部队的首轮轰炸,总之也算是贡献巨大了。所以到了后期,弩炮反而是存在感稀薄。

    然后最大的缺点来了,弩炮的移动速度只有1!也就是1秒最大移动速度1米,玩家带着弩炮行军有如龟爬,就算是学了大师级后勤术也快不到哪里去。而且还只能走大路,不能走小路!当然,解决方案就是将弩炮拆成零件打包,但战斗之前,要花很长的时间重新组装。一旦组装的过程中被敌人发现冲了过来,那就当没学这个技能吧。

    在然后,就是弩炮的修理必须要随身携带备用零件,消费昂贵。

    最后就是有弩炮的玩家只能打胜仗,不能战败,一旦战败。。。呵呵,终于不用烦恼行军慢的问题了。

    总之,弩炮能在前期给玩家提供巨大的战力支援爽爆天,也能让玩家蛋碎一地,如何使用就看玩家的培养思路了。

    对于大飞而言,这些缺点都没有。因为海战和陆战完全是不同的概念。

    舰船就是移动的城堡,只要能把这个船搞到手,那弩炮就是在炮舱中发射,敌人要想干掉弩炮就得先轰掉炮舱,而炮舱外的船身正是整艘船装甲最厚的地方。所以不用担心弩炮一开局就被废掉。

    移动问题也不是问题,炮随船走嘛。

    命中问题更不是问题了,海战的目标是海盗船,就算眼睛瞎了也不用担心打不中对方吧?

    实际上,历史上各种超级巨炮不都是装备在船上的么。只有船才是弩炮真正的家啊,所以这个技能大飞是学定了!

    。。。。。。

    此时经过半天的摸索,大飞终于在一个箱子里翻出一本书,找到了!凑近眼睛仔细一看,确不是金黄色的技能书,而是《弩炮的维护与修理技工手册》!

    ——《弩炮的维护与修理技工手册》:辅助物品。装备该物品能获得弩炮拆卸组装技能。

    哈!原来是类似黑魔
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