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重启游戏时代-第10章

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    新版本规划就是一张大表格,里面有很多不同的元素,比如新功能名称、简介、功能明细、美术资源量细分、设计、程序、美术负责人、预计工时、进度等等,当然,现在各组负责人和工时这些都还没有,等功能敲定之后才能分配任务、预估工时,但至少整个表格的格式完全没有任何问题。

    刘宇新不由得心中赞叹,果然是明安大学的高材生!

    当然,表格做得漂亮没用,关键还得看表格的内容,也就是新功能明细这一块。

    刘宇新一看,整个新版本规划上面有一个核心功能和三个额外功能,基本上跟一个版本的工作量吻合。

    关键就是在这个核心功能上了,刘宇新一看功能的名称:征战星海(星海战场)!

    其他人显然也都看到这里了,熊恺跟周振对视一眼,周振眼里是疑惑,熊恺眼里是不屑。

    刘宇新的眼里也是疑惑居多,所以他又仔细看了看这个项目之后的规划细则。

    “制作一个星系作为玩家们进行gvg战斗的跨服战场。”

    “玩家以公会为单位进行大规模战斗,以此激发玩家的热情和集体荣誉感。”

    “玩家的战力根据一定规则转化为战场中战力,杀敌、战斗胜利等都可以获得功勋,换取奖励。”

    “围绕该核心功能开发三个额外功能……”

    刘宇新很快就看明白了,这哪是一个新功能,这简直就是个新游戏了啊!

    之前的《机甲纪元》,核心玩法就是pve战斗,也就是玩家通过组建机甲部队挑战不同的关卡,获取奖励。有一些比较简单的pvp活动,比如竞技场之类的,但那也都是抓取玩家数据之后做的假战斗,并不会真的让玩家实时对战。

    为什么?

    因为这是手环上的游戏啊!所有人都在闲暇时间玩一玩打发时间的,没必要做得那么复杂。

    但是再一看钟鸣的这个新版本规划,这核心功能简直了,不仅要做玩家间的实时对战,而且还不是一个人,是一群人!

    重新规划一个星系,所有人都可以操控着自己的机甲跟其他人对战,赢的一方占领星球,获得奖励,听起来是挺刺激的,但……这还是这款游戏吗?

    而且,也很难想象一款手环游戏怎么做成钟鸣说的这个样子啊!

    至于其他的三个功能,都是衍生功能,比如,要做“征战星海”,也就是星海战场这个核心功能,得有专门的奖励吧?玩家们得有个具体的国别身份吧?这三个功能都是为了让星海战场和现在的《机甲纪元》完美对接才去做的。

    至于其他的,美术资源需求等等,也全都是围绕着星海战场这个功能来的。

    说白了一句话,整个新版本就做一个功能,就是这个星海战场!

    如果这个功能被否了,其他的三个衍生功能也就不用看了,肯定是一起砍掉。

    刘宇新皱着眉头,这倒是让他有点出乎意料。他真没想到钟鸣这一上手就规划了这么大个功能,够有魄力的啊!

    但是,这功能就现在这点人,能做吗?美术组可是就只剩四个人了……

    所以刘宇新没说话。

    其他人也是面面相觑,刘宇新没发话,谁敢说这个功能是行,还是不行?

    熊恺感觉这事不妙。

    从刘主管的表情来看,他还真的在考虑?

    必须得赶紧想个办法。

    熊恺现在的职位是世界架构师,以前的新版本规划可都是他来出的。如果刘主管采用了钟鸣的新版本规划,那还了得?

    周振是主设计师,他的位置稳着呢,不可能被撼动,但熊恺的位置可就有点危险了。

    这个新版本规划是钟鸣出的,万一刘主管点头了,那这核心功能的设计文档是不是也得钟鸣来写?到时候新版本开发的时候,各项功能是不是也得钟鸣来推动、统筹规划?到最后新版本上线,如果不成还好,成了的话,这功劳岂不是全都得算到钟鸣头上去?

    周振是主设计师当然没关系,但熊恺这个世界架构师,岂不是很有可能变成给钟鸣打下手的了?

    所以,熊恺必须得证明这个新版本规划有问题,要么是把这个方案直接给否了,要么是让刘主管觉得钟鸣想法不错、能力不足,把整个新版本砍掉大部分之后,再交给别人来推动。

    周振不好先说话,他看了看刘主管也没有要说话的意思,于是看了看熊恺:“你先说说看法?”

    熊恺正求之不得呢,赶忙把话茬接上:“好,那我说说我自己的看法。”

    “我觉得可能钟鸣毕竟是刚入行,对很多事情看得不那么透彻,这个不怪他。这个功能的点子倒是挺好,可唯一的问题就是……工作量太大了吧?这相当于是从零开始开发一个新星系、新宇宙啊!就我们项目这些人,开发这个功能得多久?半年?一年?可能还得加班!”

    “而且关键是,我们之前从没做过这种东西,完全没有经验啊!谁知道开发过程中会不会遇到什么坑?”

    “所以说点子是好的,但是……不解燃眉之急啊!而且,投入和产出到底成不成正比,这谁敢保证呢?”

    熊恺说完,偷偷瞄了一眼刘宇新,发现刘主管的头微不可查地轻轻点了一下。

    周振也点点头:“我也是一样的看法,这个新功能,一听工作量就很大……”

    周振看了看刘宇新,刘宇新也终于发话了:“确实,就像熊恺说的,不解燃眉之急,而且,投入太大,能有多少产出,真的不好说。这个风险,我们项目可能承担不起啊。”

    看到刘宇新发话了,熊恺心里也踏实多了。

    刘主管这么一说,钟鸣多半是要知难而退了。不过让熊恺意外的是,这小子竟然能在这么短的时间内搞出一份像模像样的新版本规划来,还真是有一套。

    熊恺暗自庆幸,幸亏自己技高一筹,发现了这个功能的缺陷,否则今天是要翻车了。

    刘主管有些惋惜的叹了口气:“可惜了,点子不错,但我们这个项目是用不上了。继续开会吧。”

    结果让所有人都没想到的是,钟鸣竟然说话了。

    “其实……这个功能并不难做,现有的人手两周就能完成。”

 第15章 这就是个战棋啊?

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    这句话一出,所有人都愣了,刘宇新也愣了!

    熊恺倒是开心了。全本小说网https://。

    两周就能完成?小老弟,你知道你在说什么吗?

    现在的这个版本尚且做了两周,但是这个版本做了些什么?新机甲,简单的附属功能,一些不疼不痒的改动,这样尚且做了两周呢!

    你要做的是什么?

    是一个新战场,一个完全从零开始的新功能!

    而且,刘宇新都觉得不好做了,你在这跟主管较上劲了?

    其实刘宇新、周振和熊恺这三个人的态度一样,之所以不做这个功能,主要原因就在于项目的情况。现在项目就像个病入膏肓的病人,全靠一口气吊着,程序们无心工作,美术组被借调得就剩四个人了,上边也不会说再加派人手,整体的士气都很低落。

    在这种情况下,逼着所有人去加班加点地死磕一个从未有过的新功能?这不是活在梦里吗?

    万一大家加班几个月,做出来之后玩家不买账,这责任谁负?都是打工仔,也没卖身给你啊!

    加班几天可以,加班几个月那肯定人都得跑了!

    刘宇新也有点不高兴:“小钟,你是新人,说话还是得多考虑,不要信口开河。这么大个功能,怎么能按常规的版本开发时间来估算?两周是肯定完不成的。”

    钟鸣笑了笑:“大家都没看到我写在后面的美术资源统计吗?这个战场没你们想象的那么庞大、那么复杂,它的玩法其实很简单。”

    “美术资源统计?”

    刘宇新一看,还真是,这个版本规划里把美术资源量也都标注出来了,就是几张原画、几个场景、一些模型,真算起来,从数量上看还真不算多。

    刘宇新纳闷了:“就这么点美术资源,真能做出你要的效果?”

    钟鸣点点头:“当然可以,而且,我已经把星海战场的场景概念稿也画出来了。”

    刘宇新彻底来兴趣了:“概念稿都已经有了?对了,我记得你是美术专业的,画画很好,快发来看看!”

    熊恺更加震惊了,概念稿都有了?什么时候有的?他这几天下班就开溜,上班就在翻文档、打游戏,哪来的时间把概念稿都给画出来了??

    钟鸣从手环里调出这几天一直都在画的那幅原画,直接用手环投影到会议桌上。

    设计组的所有人都伸长脖子看着,尤其是刘宇新,比谁看的都认真。

    原画上是一片漆黑的星空,但星空中有很多个星系。这些星系中有密密麻麻的星球,星球和星球之间用高亮的航线连接了起来,整个图乍一看,就像是黑暗中有一张闪闪发亮的大网。

    这些星星也有大有小,有些一看就是星系中的交通要地,非常重要,也有些处在边缘位置,但上面标注出了矿产丰富。

    整片星空被分成了几块不同的疆域,并被标注上了诸如“星河联邦”、“自由舰队”、“利刃军团”之类的名称。

    熊恺看得有点眼晕。

    真别说,只看这幅图还算是像模像样的,钟鸣的画技当然是最顶尖的那种,这幅图只是概念稿,一共也没花多长时间,所以钟鸣也没有过多的炫技,但星海战场这种深邃、神秘、开阔的感觉还是在这幅画上体现得淋漓尽致。

    但是熊恺还是不懂,这星际大战到底怎么打?

    不光是熊恺,其他人也不懂。

    刘宇新看着钟鸣,那意思是你自己解释解释吧?我猜不出来啊?

    钟鸣直接指着这幅图,开始讲这个战场的一些详细
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