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重启游戏时代-第110章

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    这么多人找上门,钟鸣不仅没有高兴,反而觉得有点麻烦,毕竟天天接电话,自己的工作很受影响。

    钟鸣想了想,发了一条微博。

    “感谢大家的关照和关心,宣布一个消息:从今天起,微光工作室正式成立了,我们工作室接下来的主要工作是开发一款独立游戏。微光工作室会保留夏奈儿的版权,所以希望大家不要再来打扰,感谢。”

    这条微博发出来,至少可以让钟鸣清闲很多,那些公司肯定不会再来问夏奈儿的版权。而且也正好趁着这个机会宣传一下自己的工作室和即将推出的独立游戏。

    虽说还没想好做什么。

    ……

    钟鸣的这条微博可以说是让关注着他的那些大公司一个个全都大跌眼镜。

    光翼互娱、星华互娱、歌纳娱乐……还有很多想挖钟鸣的公司全都傻了眼。

    自己开工作室了???

    开工作室还不算,不做虚拟偶像,做独立游戏???

    这是得有多想不开啊!

    这些人看到钟鸣说自己开了个工作室,第一反应是他要继续做虚拟偶像,但转念一想不对啊,工作室做虚拟偶像基本上都是为了卖给大公司,因为工作室没资源根本不可能把虚拟偶像给推起来,但是钟鸣做出了夏奈儿,也没卖啊!

    就只是放在自己手里拿着,然后就没下文了!

    开个工作室,做独立游戏?

    这真不像是正常人能干出来的事情……

    当然,也不是说这些人看不起工作室,只是工作室显然是一条更艰难的路,而做独立游戏更是难上加难。

    很多设计师做独立游戏,对游戏的热爱本身是一方面,但也可能是因为他们并没有更好的选择。比如,他们拉不到足够多的风险投资,也没有更好的渠道,只能走独立游戏这条路碰碰运气。

    但钟鸣并不是,夏奈儿这个形象已经让他在这个圈子里有一些名气了,好几家大公司都开出了很不错的待遇,钟鸣甚至可以待价而沽,让几个大公司在争抢中不断加钱,再怎么想都比自己开工作室要安逸的多。

    最重要的是,没听说钟鸣拉到了风险投资,难不成他是拿自己的钱在开工作室??

    分析来分析去,这还真是一个令人窒息的行为……

 第161章 历史资料

    (全本小说网,HTTPS://。)

    光翼互娱。全本小说网https://。

    于康裕很不高兴。

    “我之前就问过你,是不是需要把钟鸣调到其他项目,保留奖金、升职安抚一下,你说不用,现在好了,这么优秀的一个人才流失了,谁的责任?!”

    白总监低头认错:“对不起,于总,是我的责任。不过,钟鸣并没有跟任何人透露他在参加虚拟偶像大赛的事情,包括谢主管也不知道,而且拿到大赛第一名之后就立刻离开创立工作室,在我看来他是早有打算,并不是因为《学海无涯》的遭遇才离职的。”

    “而且据我所知,星华互娱和歌纳娱乐等好几家公司也对钟鸣抛出了橄榄枝,但钟鸣都没有接受,甚至连夏奈儿这个角色的版权都没有卖,可见他并不是可以用利益所拉拢收买的目标。”

    于康裕沉默了片刻,他也知道白总监说的确实没错。

    “那也是人才流失……”

    于康裕很懊恼,因为光翼互娱在虚拟偶像方面非常缺人,尤其是缺这种顶尖的设计型人才!

    虚拟偶像不仅仅是一个虚拟的歌姬,她还有很多其他的用途。

    比如,以虚拟偶像的形象开发游戏、开音乐会、广告代言,等等。

    尤其是开发游戏,一些大热故事ip与虚拟偶像结合,往往能擦出不错的火花。这个道理就跟钟鸣前世很多流量电影、电视剧喜欢用小鲜肉一样,为的就是那张脸和那群粉丝。

    而光翼互娱在虚拟偶像这块一向薄弱,于康裕为此撤换过不少负责人,但硬是没有任何一个负责人能制作出一个大火的虚拟偶像出来!

    但事已至此,于康裕也没有任何办法。

    不管钟鸣是打定主意要自己创业,还是在光翼互娱遭受了让他不舒服的待遇,归根到底,光翼互娱这里肯定也有问题。但于康裕又不可能从招聘到项目每一个环节都盯着,有时候手下人办事不力,他这个总裁除了大发雷霆,也没有其他的办法。

    “他成立工作室,要做什么?虚拟偶像吗?”于康裕平复了一下情绪,问道。

    白总监回答道:“不,据他自己说,是要自己开发一款独立游戏。”

    “独立游戏?真是初生牛犊不怕虎啊。”于康裕很是意外,“行,我知道了。”

    白总监又说道:“于总,今天来其实是想跟您汇报一下《学海无涯》新版本的数据问题。”

    “哦。说吧。”

    白总监把相关数据的电子版直接用手环发到于康裕这里:“新版本上线后,跟我们合作的赞助商对改动比较满意,尤其是合作出复活题的部分。不过,热度暂时没有明显的上涨,百万大撒币新版本的热搜也买了,但反响平平。不过考虑到我们主要是靠赞助商盈利,目前影响不大,还可以继续推广。”

    “买了热搜还反响平平……”

    于康裕眉头微微皱起,从这件事里嗅出了一丝不妙的味道。

    以前钟鸣推百万大撒币版块的时候,上了热搜就意味着形成形成话题效应,往往第二天就能从答题人数上明显看出热度的变化。但现在买了热搜却反响平平,难道是因为……这个热度在逐渐消退了?玩家们的兴趣不在了?

    “继续推吧。”于康裕说道。

    ……

    钟鸣的微博下面,很多人留言。

    有人对钟鸣即将开发的独立游戏表示期待。

    有人劝钟鸣不要作死,独立游戏风险太大,不要想着一口吃个胖子,路要一步一步走。

    还有人表示不看好,觉得钟鸣的路走歪了,继续开发虚拟偶像比什么都好。

    总之,大部分的粉丝都是在表示关切。

    工作室里。

    周森已经把内网给架起来了,现在可以往内网上传修改、更新文档和资源,也有一个简单的开源测试平台,记录游戏中存在的bug。

    姜婉娜那边则是出了一个简单的工作室logo雏形,主题图案是一团燃烧的火焰,只不过不是一个具体的形象,而是比较抽象的纹路组成,一半金色,一半红色,logo图案旁边有“微光工作室”五个美术字。

    钟鸣也对这个logo提出了不少建议,觉得可行,只是后续还需要继续细化。

    周森忙完了手头的工作,一扭头看到钟鸣正在网上查阅资料。

    “历史资料?呃,古代史?而且还是二战的历史?”

    周森有点意外,不知道这些资料是不是跟新游戏有关。

    这个世界里,把三战到智械危机结束后的历史称为近代史,而三战之前的历史则统称为古代史。

    当然,对于钟鸣来说这个叫法有点奇怪,因为他自己已经习惯于用工业革命和制度革命作为划分标准的那一套历史观,把二战称为“古代史”,怎么都觉得很别扭。

    不过对于这个世界的人来说,一战、二战确实都已经是很遥远的词汇就是了。

    周森只是看了一眼,也没追问,只是说自己的事情:“钟鸣啊,咱们游戏要用什么引擎制作?”

    “这款游戏用mcs2d来做就行了。”钟鸣回答道。

    “哦,好的。”

    周森直接去下载mcs2d引擎了。

    这个世界有很多游戏引擎,特性各有不同。

    mcs2d是一款入门级的常用的游戏引擎,本身是一个开源框架,它最大的三个优点是:免费,免费,以及免费。

    当然也有一些其他的优点,比如稳定、易于使用、针对手环等便携移动设备环境有特殊优化,等等。

    缺点也非常突出,就是它基本上很难做3d的东西,所以它的名字也写得很清楚,就叫mcs2d,专做2d游戏的游戏引擎。

    类似的游戏引擎可以看成是一整套开发工具,也包括了编辑器在内,选择一款合适的游戏引擎有助于节省成本、缩短研发时间,主要是降低程序员们的一些不必要的工作量。

    这个引擎虽然算不上高端,但也比较常用了。大公司虽然基本不用,但大部分的独立游戏制作者,包括一些入行没多久的新人,都喜欢把这个引擎作为自己的首选。

    周森好歹也是个经验丰富的程序了,对这个引擎自然是熟得很。

 第162章 剧本的开头(为盟主幽夢星空加更2/5)

    (全本小说网,HTTPS://。)

    而钟鸣此时正在查阅这个世界的历史,研究自己要做的这款游戏的可行性。全本小说网;HTTPS://щщщ。m;

    这个世界的历史跟钟鸣前世基本上是从三战开始有了严重的分歧,三战的科技爆发、人工智能军队大批投产和之后的智械危机让这个世界的历史走上了另外一条完全不同的道路,但在三战之前,两个世界的历史大同小异。

    这个世界所统称的“古代史”,也就是三战之前、人工智能技术突飞猛进地增长之前这段长达数千年的历史,其实跟钟鸣的前世并无太大区别。

    只不过这个世界的各种历史资料被人工智能破坏严重,所以能查阅到的内容也是断断续续的。

    通过这些断断续续的资料,钟鸣也能大概知道二战的一些情况,基本上跟自己的历史知识相吻合,比如珍珠港事件,比如闪击波兰等等。

    只不过对于这个世界的人来说,提起“珍珠港事件”,大概就像在钟鸣前世向一个普通人提起“攻占巴士底狱”差不多,只会有一部分人知道这个事情,而且只是一知半解,感觉距离自己特别的遥远。

    不过,只要这段历史是真实发生过的历史,那也就够了。

    玩家们对这段历史陌生
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