友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
飞读中文网 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

重启游戏时代-第375章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



出戏。战斗的时候房子都像是纸糊的一样,完全没有跟巨人战斗的那种刺激和紧张感。

    通过高精度的建模,把《进击的巨人》画风给扭过来,这种写实的画风,更有利于突出这个世界的真实感,那么在被巨人吃掉的时候,玩家才能更真切地感受到这种绝望。

    当然,原作角色的脸型、特征等等,还是会保留的,不至于完全分不清谁是谁。

    在战斗系统方面,钟鸣前世的《进击的巨人》游戏做成了偏割草的游戏,而在钟鸣的手中,它将变成一款受苦游戏。

    和巨人的战斗是极度凶险的,即使是经验老到的调查兵,也有可能一着不慎就瞬间死亡。

    在《进击的巨人》原作中,人类突然暴毙的场景比比皆是:

    信心十足的训练兵毕业生去执行任务,结果第一次见到巨人就全员崩溃,根本没有做出有效抵抗就被吃掉;

    经验老到的调查兵已经杀过好几只巨人,但遇到女巨人、猿之巨人的时候,即使有过诸多戏份,也是当场暴毙,瞬间领便当离场。

    每次调查兵团回来,民众们问他们有什么收获,调查兵团都只能绝望地回答:付出了巨大的代价,可还是什么收获都没有。

    这正是《进击的巨人》这部作品的魅力所在,人类在面对巨人的时候是绝对弱势的,除了少数几个开了挂的人类之外,其他人哪怕是经验丰富的调查兵,死亡也不过是因为一个瞬间的疏忽。

    如果把《进击的巨人》做成一款割草游戏,对于玩家来说难度确实降下来了,但原作辛苦营造出来的这种氛围也就被完全破坏了。试想,前面烘托了那么久巨人多么恐怖,人类多么无力,结果玩家随便操作了一下,一场战斗直接砍瓜切菜一样砍死十几个巨人,玩家还怎么感受这种绝望的气氛。

    所以,钟鸣的目标是把《进击的巨人》做成跟《只狼》差不多的效果,新人受苦,老手割草。

    在剧情的展现方面,会加入大量的即时演算和过场动画,把动漫中的诸多细节表现出来。

    比如,在漫画原作中,对于莱纳、贝尔托特和阿妮这三个人,曾经有许多的伏笔:交代城墙被破坏、人们流离失所的时候,给到了流民在领救济食品的画面,而其中的一个流民就是阿妮,莱纳和贝尔托特在不远处的背景中出现;莱纳在做训练兵的时候,曾经和贝尔托特有多次返回故乡之类的对话。

    这些从头到尾埋藏得绝佳的伏笔,正是谏山创对于剧情强大把控力的体现,也是《进击的巨人》备受追捧的原因之一。

    而在游戏中想要把剧情做好,同样也必须把这些细节在玩家不经意间展现出来,才能在谜底揭晓的瞬间,让玩家体会到一种由衷的震撼。

    此外,在关卡设计、角色动作、衍生系统等方面,前世的《进击的巨人》原作也存在诸多问题,比如关卡结构把握很差,基本上只是在一个半开放场景随便扔进去几个巨人给玩家砍,不像《只狼》一样路线严格规划、通关需要技巧;角色动作不够流畅;许多过场动画没有用动作捕捉系统,npc在对话场景全都像木桩一样傻站着,非常影响代入感……

    这些方面,钟鸣会按照3a大作的标准来制作,对这款游戏进行全面的优化。

 第403章 《极限飞车》创意工坊

    (全本小说网,HTTPS://。)

    钟鸣把《进击的巨人》相关的资料和内容大致整理了一下,然后分批交给胡斌。全本小说网;HTTPS://。.COm;

    《进击的巨人》的主线剧情并不算特别复杂,架构也不算特别大,但胜在精巧。表面上看起来调查兵团里有名有姓的关键人物就那么几个,整个王国的架构也没有那么复杂,但却仍能营造出一种史诗感,这是非常难能可贵的。

    所以,游戏中如何更好地表现出剧情中的细节,就成了重中之重。

    钟鸣除了把整个故事梗概交给胡斌之外,也把一些特别的伏笔和细节标注了出来,这些内容都会在游戏中通过一些特殊的手法来展现。

    至于这款游戏的剧情进展,暂时会到马莱相关的剧情为止,也就是调查兵团通过不懈奋斗,推翻了城墙内的王室,并实际上获得了整座岛屿的控制权,击退了猿之巨人和莱纳等人,并部分得知了整个世界的真相。

    剧情到此为止差不多刚好过半,这也是《进击的巨人》这款游戏最为精彩的地方,起承转合、环环相扣,到这个地方虽然不能算是整个故事的结尾,但也可以说是暂时告一段落。

    而且,这段剧情的容量对于一款游戏来说已经足够长了,再长的话,不管是游戏的投入还是售价,都会比较难以控制。

    常规的3a大作售价就这么多,两倍容量等于两倍投入,价格也两倍的话,玩家很可能不买账。

    以后的剧情,可以做《进击的巨人2》。游戏拆成两份来卖,也不至于给玩家们带来太大的经济负担。

    胡斌看完钟鸣给他的剧本之后,拍案叫绝。

    “卧槽!这个设定简直神了!”

    “原来巨人都是人变的,二五仔竟然都是身边的人,早就埋下了伏笔啊!”

    “每次都在绝望的时候又翻盘,刺激!”

    “等一下,这个故事结构到底是怎么个情况,我再研究研究……”

    “……后边呢?后边的剧情呢?”

    胡斌对这个剧本惊为天人,他之前的那些问题,基本上全都得到了解答。

    只不过钟鸣交给他的只有《进击的巨人》前半部分的剧本,钟鸣说以后会研发《进击的巨人2》,所以后半部分的剧本并没有给过来。

    胡斌感觉自己心痒难耐,但是不管他怎么要,钟鸣都是微笑着回答:“没事,等制作《进击的巨人2》的时候你就会知道后面的剧情了。或者你要是实在等不了的话,可以自己先构思一下后半部分的剧情?如果做得好的话,按你的剧本来也未尝不可。”

    胡斌:“……”

    无语!

    我特么要是能编出来后半部分的剧本,我早就上天了,还在这跟你废话?

    刚开始胡斌还有点担心,但看到前半部分的剧本之后,已然是彻底服气了。这个剧本不仅仅是好在世界观设定上,更重要的是它讲故事的节奏实在太稳!

    伏笔在一早就已经埋下,整个故事的结构非常清晰,主角总是遇到一个又一个看似跟本无法解决的难题,但全都凭借着智慧化险为夷。

    在遭遇女巨人、铠之巨人、猿之巨人这些强大的敌人时,人类总是处于一种无能为力的状态,但很快他们就找到了翻盘的机会。

    而这种剧情的关键,就在于对信息的掌控!

    这份剧本始终在刻意地通过信息来对读者进行诱导:作者无意间放出的一些信息,读者往往忽略,后面却发现都是伏笔;作者故意强调的信息,有些只是烟雾弹,有些却真的跟真相有关,所以每一条线索都被读者反复分析、讨论;刻意隐藏战斗的关键信息,让读者始终处于战争迷雾中,亲身感受人类的绝望,而作者却在上帝视角统筹一切。

    一些对剧情掌控失败的作品,往往是对信息的把握不足,一旦读者开了上帝视角,那么再复杂的谋略在读者眼中也会幼稚得可笑,作者被喷也就不足为奇了。

    所以,胡斌越是研究,越是觉得这个剧本无敌!

    他甚至有一种感觉,如果这个题材做成动漫、电视剧或者电影的话,应该能起到更好的表现效果。做成游戏倒是也可以,只不过可能要往电影化游戏的方向去靠拢。

    当然,用游戏来做这个剧情也有相应的优势:游戏是一种互动式的体验,玩家获得的沉浸感和代入感会更强。

    把剧本交给胡斌之后,钟鸣就可以撒手不管了。

    等胡斌做出了战斗的deo,钟鸣再来检查一下是否合格就可以了。等做完了deo,之后还有关卡设计、过场cg的分镜等等一系列工作,钟鸣可能会稍微过问一下,不过胡斌作为一个专业的设计师,也完全可以独当一面,不用钟鸣时时刻刻死盯着。

    ……

    另一方面,uv1模拟器和《极限飞车》的热度,还在不断地上涨之中!

    uv1模拟器最近又上了热搜,玩家们还给他起了一个非常亲切的名字:肥宅快乐舱,因为很多玩家在uv1模拟器的驾驶舱里面一玩就是好几个小时,沉迷程度比gs1模拟器还要高得多,所以成功获得了“肥宅快乐舱”的光荣称号。

    倒不是说gs1模拟器不好玩,关键是……gs1模拟器是站着的,uv1模拟器可是坐着的!

    在两个都很好玩的前提下,哪个更玩更长时间就不用多说了吧。

    而且,uv1模拟器的模拟效果比gs1模拟器更加真实,再加上《极限飞车》里面复杂多样的游戏玩法,沉迷进去也完全不奇怪了。

    网络上,有不少主播在玩《极限飞车》,也有很多up主上传了与《极限飞车》有关的视频。

    这些视频里,有主线流程视频,有竞速破纪录的视频,也有自己在uv1模拟器里秀操作的视频。而还有一种非常关键的视频,就是改装车辆的视频!

    《极限飞车》,为玩家们提供了丰富到极致的改装选项,以及……非常漂亮的改装店小姐姐。

    之前常少华试玩的时候就曾经去过改装店,虽然只是改了一下喷漆、加装了一台机关枪,但也算是初步品尝到了改装车辆的甜头。

    而随着游戏进程的不断推进,改装店不断解锁更多新的零部件,玩家们能够进行的改装也越来越丰富,很多脑洞大开的改装方案,自然而然地开始浮出水面。

    这些改装的视频上传到视频网站之后,玩家们纷纷感慨,这特么还是个竞速类游戏?这明明就变成建造类游戏了!

    微光工作室里,付兴安用电脑看着网上这些脑洞大开的改装方案,
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!