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无限英灵战姬-第92章

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了,像垓下之战那样只打满一个生物钟的话,玩家可以挺住、不眠不休、决战完毕再回家好好休息,但是像长平之战这种一打就打很多天的战斗,玩家一个大觉睡过去,NPC那里都过了一天的时间、做了很多的事情了,所以他们不能这样睡眠,而只能轮流休息,并且每次只睡两三个小时就赶紧爬起来。

    所以说,别看是在堵路、而且是在打战斗力低下的敌军,这种看似简单的战斗,打成持久战之后也是很累人的。在秦军连续不断的“车轮战”之下,几人且战且退,杀敌是杀了不少,但打得久了,自己也是困乏无比。总体上来说,这是一场没有太多技术含量、纯粹比拼意志力的战斗。陈宇看着自己的几位美女英灵渐渐戴上了黑眼圈,不由得暗感心疼,只有妲己似乎是因为开启了“英灵之力”的缘故,虽然在副本里各项属性并没有因为“英灵之力”而得到强化,但是她的精力状态还是明显比其它人要好不少,所以她倒成了最能撑的。

    看来,以后果然得抓紧时间开启大家的“英灵之力”以及身为主公的自己的“神赐之力”,否则的话,接下来一场场大战打下来,身边这些本来应该娇滴滴地在家煮饭生孩子的美女们,到时候个个都是熊猫眼了啊。

    幸好陈宇现在军中有妲己这个“半永动机”,以及陈宇和虞姬两个耐打型角色可以轮流休息和战斗,所以,配合上山道那狭长的地形,堵堵路、打打退退,凑合着还是可以撑下去的,再加上褒姒还有五次烽火可放,必要情况下,在撤退之际放个烟火,然后自己远远退开,过几分钟,诸侯军突然出现在秦军民兵中间,场面就一如既往地很有趣了。

    在秦军民兵到来之前,陈宇等人就早已选好了几个最便于自己作战的点,每个点上都可以与秦军耗上几个小时时间。而像战斗一开始时陈宇和几位英灵都在前方作战时,还能一鼓作气杀得敌军大乱,把秦军逼退一段时间。所以战斗就这么进行了下去。其实秦军也很无奈,因为长平之战外围的高山地形导致他们的民兵也没有其它进军选择,只有这一条路,所以即使这条路被人堵着,也只能继续尝试强行从这里突破,更何况,正如韩信之前所说,有种东西,叫做“鸡肋”,拿着它没太大好处,但是丢掉它吧,又觉得可惜。某种意义上,陈宇等人现在所在的这条山道就是秦军面前的“鸡肋”,强行干掉陈宇等几人、抢下山道控制权吧,不容易,而若要说自己就此撤兵吧,又觉得很可惜,毕竟敌军“只有”那么几个人而已,被区区几个敌兵打退而失去加强对赵军的围堵的机会的话,实在是太可惜了,所以他们也正是“想退而又不舍得退”的尴尬境地——于是双方就这么耗了下来。

    一边是陈宇在这山道里苦熬,另一边则是赵国得知前线军情,这个时候也开始增援。赵军的增援并不多,因为说实话,战国末期,赵国的外交做得相当失败。秦赵大战之际,在长平之战前两三年,赵国向其它国家寻求粮草援助就不但吃了个闭门羹,而且不久还被别人趁着国内空虚倒打上门来。东方几国当时采取的就是一种类似于“制衡”的策略,你强了,我就捅你一刀,把你打弱,你弱了,我就考虑是扶你一把还是趁机占你一块地皮强化我自己,如果你就要灭国了……我操,这要“唇亡齿寒”了——我就赶紧过来帮你一把。所以在长平之战结束之后,白起曾经建议秦国立即继续出兵、趁着东方诸国还没反应过来而迅速灭赵,否则过段时间再进攻赵国的话,赵国不但自己有所恢复,而且其它几国必定一改之前隔岸观火甚至趁火打劫的态势而全力支援要亡国的赵国。后来因为丞相范睢和白起不合、担心白起一战灭赵而在秦国全面压过自己,所以以一些借口劝阻秦王继续出兵,赵国才从长平之战的惨败中喘过一口气,等到几个月之后秦王悔悟过来、再派兵去灭赵的时候,就有“信陵君窃符救赵”、以及东方几国全力来救的事情了,赵国的亡国因此才被延后了大约三十年。

    不过这些都是题外话了。且说现在在长平之战还在进行的时候,得知自己大军被围,赵国还是很快尽力凑出一些援军,前往长平战场。然后,援军便在地图东北角、百里石长城的故关一带与秦军那支奇袭兵大战了起来。双方的兵都不多,不过秦军的奇袭部队在得不到被陈宇堵住的秦军民兵的增援下,也是不得不连日连夜地苦战,所以战局渐渐地、渐渐地开始改变。

    与此同时,在长平主战场上,现在就是韩信等人的表演时间了。郑旦那边很快暗暗传来韩信的战斗报告。原来韩信的技能的确如林飞所说,是以召兵为主。不过他召的兵并不是如褒姒那样的大杂烩,也不是像秦良玉那样的单种精锐兵,而是一个技能召唤一种兵,或者一个技能召唤一场战役中的兵。比如说,韩信可以单独召唤弓兵队、枪兵队、戟兵队、骑兵队、盾兵队,也可以召唤前世曾经与他一起参与“明修栈道、暗渡陈仓、夺取三秦之地”之战的奇袭兵,“背水列阵”的战斗兵,灭魏、灭赵、灭燕、灭齐等各个战场上的组合兵种,他虽然已经没有前世的记忆,不过这些召唤过来的士兵却还有着前世的“风采”,以及打完胜仗之后对他的绝对信任,所以指挥、调动起来都相当轻松。唯一可惜的就是韩信的士兵单兵作战能力的确不强,同时除了EX技之外普通技能召出来的兵也不是太多,所以算是限制了他的发挥,没让他成为一个BUG。

    泫氏城一带,韩信利用他所召唤出来的“普通英灵兵”,以及自己之前在泫氏城留下的防守BUG,反反复复地攻打着泫氏城,而且每次都是做出那种将要攻下来、但就是没攻下来的态势。每隔一段时间就过来打一场,每次都能给泫氏城造成不小的损伤,但最终自己却还是“不敌而退”。韩信很好地利用了秦军的“鸡肋”心理,如果从一开始那个地方就没有夺下来、或者自己夺下来之后又被赵军抢回去了也就罢了,我们再另想他法,用其它思路干死赵军,但问题是赵军又夺不下来,所以我们的既定战略也还没有失败,所以我们也不能因为敌人进攻几下就自动放弃啊——于是就只能继续增兵,占住泫氏城。

    只要泫氏城还没丢掉,秦军的视线和思路就不可能不受到这个关键之地的影响。只要泫氏城还没丢掉,秦军就不可能主动放弃以前所确立的最佳围敌思路而改换其它“或许存在”、“或许可能成功”的做法。于是就这样,秦军的应变能力被韩信巧妙地“钉”死在这里了。

    当然了,另一边,随着赵括大军出征的大叔也有着自己的功劳。因为——他是玩家。

第118章 女人,又见女人() 
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    大叔是玩家。

    玩家和英灵的生物钟与一般NPC不同,这个在之前就已经提到过很多次。所以,大叔完全可以和韩信等人两面配合,每次都选在对于NPC来说精力最差的黎明时分去进攻。另外,玩家和NPC还有一个最大的不同点就在于,现在这个时期的玩家和英灵已经大体上都是“精锐兵中的精锐兵”,一个玩家或者英灵能抵得过上百个普通NPC士兵,所以,大叔和他的英灵就相当于好几百士兵。而这几百士兵有个最特别的好处——不占空间。

    是的,所谓的“口袋阵”,最大的特点之一,就是“袋口”处比较狭窄,一旦布阵完毕,你就算有赵国几十万大军,你也不可能让几十万大军一拥而上、去突破袋口。原因很简单:袋口很窄,站不下那么多人。所以赵括虽然有几十万大军被围,而且在历史上也组织过好几次几万人的大队去尝试夺回泫氏城,但是没办法,地皮限制,所以真实交战的时候站在最前面打架的只有那么千来人,赵军兵力的优势完全发挥不出来,就好像陈宇可以以区区几人卡住秦军十余万民兵一样,真正在前面跟陈宇交战的,只有那么几十个民兵。

    因为受限制于地皮、受限制于空间,所以赵括就只能对着泫氏城那个“袋口”干瞪眼。但是大叔的存在在一定程度上改变了这种局面。大叔和他的几位英灵,合起来相当于好几百NPC士兵,而这几百士兵,竟然几乎不占空间!

    所以这个影响也是相当明显的——被围赵军对“袋口”的冲击力度比历史上大了许多。

    在这样的两面冲击之下,泫氏城的秦军不得不一再增兵,而韩信则很好地把握着双方军队的调动,既不锋芒毕露,也不让秦军过得舒服。

    如果白起知道对面的赵军有韩信为将的话,那么想必他肯定会注意到赵军的“不正常”举动,并立即制订出针对性的策略,或者调集重兵、先集中火力清掉韩信所部,或者采取其它对策,等等,就算搞不定韩信,至少也不会被他牵着鼻子走。但很可惜的是,正如秦军之前发出秘令“有敢泄露白起为将者,斩”以使赵军不知道自己这边有牛人出战一样,秦军现在也完全不知道,赵军那边有同样NB的家伙参与了战斗。所以,秦军并没有马上意识到赵军的这么多次失败的进攻其实都是有意而为之,赵军已经知道他们的统帅是白起,而他们却还不知道赵军这边出了个战术眼光不在他之下的韩信。

    这就是战场上军事机密的重要性了。同样多次失败的进攻,在不同将领的指挥下,绝对就有着完全不同的意义,赵括轻视了秦军统帅,所以误入包围,而秦军现在则同样在轻视着赵军这边的“杂兵”,所以被耍了很久还没怎么回过神来,只以为留守的赵军还没被围得失去斗志、想做一些无用的反抗。

    白起VS韩信,这两个人,终究还是没能面对面地打一场。眼下这一战,只不过是韩信阴了白起而已——不过他阴得很成功。

    在韩信不断的操纵下,秦军不断地在浪费�
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