按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
举个最简单的利息,那就是主角可以在商店里面给自己购买一些食物,在食物极度缺乏的末世里面,食物就是最好的物资了,除了食物之外,还有一些纸巾,毛巾,还有衣服之类的东西,都是可以随便玩家自己利用这个资源票去更换,然而,跟别的游戏不一样,这个游戏里面是没有任何充值的选项,就算说,如果你把这个资源票用在了一些不太有用的地方,比如说了给自己买了一个玩具之类的东西,或者是一本漫画书之类的东西,是没有办法可以退回去。
而且,这个资源票是非常有限,一旦用完了,就没有了,这个不是你想充值就可以解决的问题,因此,玩家必须要慎重选择,自己存起来的这些资源票到底是用在什么地方。
除了女人给的资源票之外,主角自己本身也储存了不少的资源票,但是这些资源票是处在了灰色的状态,表示他们是不可以使用的状态,应该是需要一些情况才可以激活这些资源票,然后才可以使用这些资源票来更换东西吧?这个答案是沈绘晴在攻略上面看到,她一边看着手机上收藏的攻略文档,一边玩着自己的游戏。
拿到了任务之后,主角需要自己去寻找路子穿过小混混区,还要尽可能不要引发任何的冲突,万一真的爆发的冲突的话,主角身上是没有任何的武器,一旦被杀了的话,之前得到的资源票和信封就会消失,然后宣告玩家失败了,需要重新再来走一边这个任务。
沈绘晴放下了游戏手柄,看了一下攻略,看一下攻略是写着怎样离开这个地方,说是要去走地下通道的方法,但地下通道里面,随时可能会有变成了丧尸的野狗在埋伏着,需要小心,玩家要是被野狗咬到了哪怕是一小口,主角也是直接会失去。当然,主角可以选择跟野狗打架,而且,游戏还会安排好了打架的教程,让玩家知道按不同的按钮是引发这样的情况,这个是要让玩家自己明白到怎样打斗的过程,跟一般的游戏不一样,其他的游戏,可能就是需要键盘和鼠标,但是玩有游戏手柄的游戏就不一样了,整个操作都市完全不一样的。
第204章 多人玩的模式()
角色在接到了任务之后,就开始往小混混区走过去,路线也是需要自己去摸索,完全是不会提供任何的地图,这一点对玩家,尤其是新来的玩家,还是沈绘晴这个是转型的玩家,一点也不好游戏,完全就不然他有任何的适应的机会,直接就是进入了这种没有任何地图的玩家。有一些游戏虽然是没有任何的地图显示,但是它至少会有一个路线显示出来,让玩家知道只要顺着这个路线走就可以,就是一些要开车子类的游戏,但不是那种单纯的竞速的车子,而是玩家在一个很大地图的游戏区域里面进行一段长距离的移动的时候,就会有一条最为快捷的路线显示出来,只要玩家顺着这条路线去移动的话,最后就可以到达目的地,这样的游戏的设计的话,对于一些“路痴”的玩家来说,简直就像是福音一样的存在,既不用去分神看那个地图,也不用担心自己会不会走错了路子,就算是走错路子的话,游戏也会很体贴地进行了第二次计算路线,跟现在现实生活中的导航还是很相似,但比导航好很多,毕竟导航的路线有时候也不是百分百正确,而游戏里面的数据,肯定是没有问题。沈绘晴对于这种游戏的设计,还是很喜欢,比起国内的大部分游戏,都有一个选择自己自动的走路的选择,可能两者都会有人喜欢,前者喜欢自己去控制着人物的走动,尤其是在一起写比较特别的游戏里面,人物是可以自己选择行走的方式,比如说是自己走路,这个选择是最为慢的选择了,如果是走很长的路线的话,是非常不建议选择这种最慢的方式,当然,有些游戏的场景设计得很有意思,可以吸引玩家慢慢地走在路上,一边走,一边欣赏着路上的各种风景。除此之外,还有一种方法是选择交通工具的方法,有些游戏是可以选择乘坐一些城市里面有的交通工具,比如说是一些巴士之类的车子,还有一些特殊的城市里面是有有轨电车这种交通工具,玩家可以乘坐这些交通工具来前进到目的地,不过,这类的设计,并不是所有的游戏里面都有这样的设计,只有一些比较特别的类型的游戏里面才会设计到这样的玩法,沈绘晴现在玩的这款是丧尸游戏,可以说,前期是连一辆自行车都没有的存在,走路真的是全靠两条路。至于什么有轨电车,什么巴士这类的东西,完全就是已经不存在了,连加油站里面还有没有汽油可以使用都是一个未知之数呢,再说,车子在现在末世的这种情况下,算得上是奢移品一样的存在了,比车子更加奢侈品的存在,那就是石油了,可现在世界变成了这个样子,整个能源的运输都已经瘫痪了,完全就是供给方到不了需求方这边的情况,当然,虽然也有一些比较特殊的“快递员”,只要你给起对方想要的东西,人家也很乐意帮你去跑一圈,帮你取到你想要的东西。沈绘晴现在控制的这个主角,现在做的工作也是差不多,只不过还没有办法可以达到那样的程度,要是可以加入到那些团队里面,跟着团队去做一些比较大的买卖的话,主角就可以赚取了更多的资源票了,然后玩家就可以选择利用这样资源票来选择想要买点什么东西。这些任务都是需要一定的要求,并不是任何人都可以随便接到,比如说,主角的主线任务已经完成到了哪一步了?比如说,主角身上的装备是不是足够达到了可以执行任务的标准了,如果达不到标准的话,那么主角也是没有办法可以领取到了任务。毕竟,执行任务的时候,说好是团队,实际上还是单人玩家,这个游戏本身的设计就是单机游戏,哪怕是有一些团队的任务或者是活动的话,实际上还是的单个玩家在玩,当然,如果想要拉着朋友一起玩的话,也是可以在最开始的时候,就进入了多人玩游戏的模式,但多人玩的模式跟单人模式是分开来。比如说,在单人玩的模式里面,已经通关到了第十关的话,而在多人玩的模式里面,主角可能是第十关,也可能是别的关卡了,而不是跟单人玩的模式是连同,这一点是完全不会联通,因此,在玩家选择玩哪种模式的人,就必须要慎重地选择了。当然,这也不是什么绝对的事情,很多玩家都是依照自己的情况来选择,要是觉得另外一个模式好玩,随时都可以重新再来玩一遍,说不定两种玩法都会有不同好玩的地方,尤其是多人玩模式的时候,玩家们控制着不同的角色,然后要跟主角汇合,然后要跟着主角在同一辆车子上面,然后也是要在深夜里面逃跑,万一没有选择到了正确的路线的话,可能下一秒就会被丧尸给KO了。比起单人玩的模式里面,多人玩的模式是需要其他的玩家配合,怎么样配合呢?就是一位玩家在负责开车,其余的玩家就需要不停地对着车窗外面扑上来的丧尸开枪,枪也不是自身携带的存在,而是需要在不同的房子里面搜刮出来的东西,要是没有搜刮到,就等于是没有了武器,没有了武器的话,不排除会被丧尸给攻击了。尤其是在人数越多的时候,丧尸的数量和凶猛的程度也会成倍数增加,等于是比单人玩的模式增加了好几个难度的程度了。在单人玩模式里面,玩家面对的丧尸数量就有点少了,而且只要不是车子撞上了丧尸,简称就是拉了仇恨值的话,丧尸也是不会主动攻击,就算是攻击了,情况也不会很严重,至少不像是在多人玩的模式里面,丧尸可以一下子就用拳头把车窗上的玻璃给打碎了,然后进去攻击车上的玩家。要是玩家被攻击了的话,有两个选择,一个选择是要给受伤的玩家进行治疗,这样的话,算是成功解决了这个问题,另外一个选择就是,要是玩家没有被治疗的话,可能就会因为毒发而死亡了,然后就宣告了所有人都GAMEOVER了。这个事情,都是沈绘晴从攻略里面看到,她玩的是单人的模式,加上她之前已经尝试了好十几次去寻找路线,算是顺利地找到了目的地了,结束了第一关了,现在进入了第二关,就是这个领取了任务的这一关。如果直接走小混混区域的话,也不是不行,就是会发生一些冲突,要是产生了冲突的话,那么身上又没有什么可以用来防身之类的东西,当然,最好的办法就是有一些“通行”之类的东西,比如资源票之类的东西,最好是食物或者是一些子弹之类的东西,如果有这样的东西,完全是可以去一些官方的“商店”里面进行交易,用这些资源的东西,去换取一些资源票,然后在用这些资源票去兑换一些需要的东西,这就是一个完整的末世之后的交易的环节了。如果有这样的东西,在经过小混混区域的时候,你也可以选择进行交易,用这样资源或者是资源票之类的东西进行“路费”的选择,但是只要走一条法子的话,玩家是没有足够的资源票可以去达成这样的情况,别忘了玩家身上的大部分的资源票都是灰色,根本就是处于还不能够使用的状态,这样的话,根本就没有足够的资源票去当“路费”,万一顺利过了之前拦住主角的小弟之后,后来还有各种想要找你要资源票的人,这样一来,要是不给的话,那对方肯定就不服气了,凭什么就给了前面的人了,后面的人就不给了?这样一来,整个矛盾不但没有解决,还直接是让矛盾变得更加的激烈了,随时都可能是一副要打架的情况。要是给的话,又需要花费很多的资源票,最后要是想要顺利走出这个地方的话,身上怕不是一张资源票都没有了,而且可能连身上的衣服都会被扒掉了,这样的情况是真实会发生,不要忘记了,这个游戏的自由度还是非常高,为了可以让玩家发现一些比较特别好玩的地方,完全就是有着不一样的选择和安排。初期,游戏的设计是不会让�