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向天笑道:“第一盘as是蓝色方,edg是紫色方,as这边先是ban掉了poke能力极强的杰斯,而edg则是ban掉了liu的招牌英雄盲僧。”
赵凌兰轻声道:“as这边又ban掉了同样poke能力很强,且最近很火的泽拉斯,而edg则是ban掉了锤石,hksp的招牌英雄。as这边最后是ban掉了poke能力很强,同样也可以玩ad爆发流的豹女,而edg则是ban掉了开团能力很强的皇子。”
向天笑道:“从ban人上我们可以看出来,as这边全部都是ban的是poke流的英雄,而edg则是在针对性ban人。as此举不难看出,as是不想看到edg选到poke型的英雄。因为一旦被edg选到比如说u很擅长的杰斯的话,edg在优势局速推的能力就会变得非常强,很容易就能将雪球无限滚大。而在劣势局时也可以轻松拖过劣势期。”
向天笑道:“而as这样的ban人方式,则是从根本上抵制了这样的事情的发生。那么as这样的ban人方式。看起来是想要打快节奏点的战术了,那么他们就一定会选择一些带有团控,或是可以先手开团的英雄。果然,秒选了纳尔。这个版本最强的上单之一,大招虽然不太稳定,但是在关键时刻,却可以起到扭转乾坤的作用。”
赵凌兰道:“而edg这边则是先是选到了天使以及莫甘娜的组合。天使估计是上单,由于纳尔线上能力很强。天使虽然不算特别好打,但是至少也不会被压。而莫甘娜则是一个相对要中规中矩点的选择,这俩个点的保后排能力都非常强啊!”
向天笑则是道:“as这边则是又选到了中单的发条以及打野的狮子。要是说这个版本gank能力最强的打野是谁的话,那么无疑就是狮子了,狮子在到了6级以后的gank能力简直令人发指,而且前期在野区的作战能力也是不容小觑,而发条+狮子的组合则是由皇族发扬光大的,一个十分完整的开团体系,皇族已经无限次地向我们展现出了这套体系的强大。”
向天笑道:“更何况发条还可以配合纳尔进行后手团控,as的这套阵容的团战能力非常强。edg这边则是秒选了金克丝+阿兹尔!暴走萝莉虽然团战中的aoe输出很足。但是未免太脆了点?而且作为一个没有位移的adc,实在是很容易被切死,而输出却又没有老鼠、大嘴那样强。沙漠皇帝的话,虽然大招非常强,也是非常有趣的一个英雄,但是目前为止,却依然没有被开发出来。远远不像纳尔那样,被开发地那么完善。”
“纳尔现在的主流出装有三种,第一种是三项转肉,不过这种打法只有在大顺风才能看到,因为这样的出法实在是太拖节奏了。第二种是纯肉。这样的打法虽然前中期团战能力很强,输出也不错。但是到了后期就算再补一个三项,伤害也上不来。团队总体输出就要被限制一些。目前为止最靠谱的出装,就是先出一个小冰锤或者在对线ap时先出一个饮魔刀,然后再立即转肉,这样的出装方式最为合理。”向天笑道。
赵凌兰道:“as这边最后是选到了卢锡安+风女的下路组合,也是这个版本最强的下路组合之一。而edg则是选到了努努打野。”
向天笑道:“最后双方的阵容为:蓝色方as上单迷失之牙,中单发条魔灵,打野傲之追猎者,下路adc圣枪游侠+辅助风暴之怒;紫色方edg上单审判天使,中单沙漠皇帝,打野雪人骑士,下路adc暴走萝莉+辅助堕落天使。”
赵凌兰道:“似乎edg在季后赛上也使用过相似的阵容,努努+金克丝的攻速速推流还是十分强势的,就是不知道这个阵容能不能度过较为疲软的对线期,顺利到中期呢?努努虽然反野和gank能力都不错,但是2v2能力确实是要差一些啊。”
向天笑道:“而as这边则是一个前中后的阵容,各个点都选到的是版本比较强势的英雄,而且这个阵容在团战里也很好打,表面上看起来俩边阵容都不错。这盘比赛应该会是一场比较的较量。”
赵凌兰道:“好的,那么就让我们现在就到本场比赛之中吧!”
随着炫酷的灯光与音乐的响起,大屏幕里总算是出现了游戏画面。
“开局这里edg非常地激进啊,直接5人抱团入侵as蓝buff野区,看来是想要强行利用努努的q技能来拿掉这个buff了。”向天笑道。
ps:欢迎大家我的微博:作家完美。s5版本的我已经汇总了的数据与资料,将在打完edg以后更新出来。由于本书已经走过了将近一半的,从s5开始,每次英雄联盟版本更新,我都会新开一个卷,以该版本来进行创作。例如:第x卷xxx4。20版本,第x卷xxxs5季前赛,第x卷xxxs5版本。r580
第四百六十八章 新版本的大龙小龙()
“这个抢buff套路可以是一举多得啊,本来金克丝线上打卢锡安就不算太好打,其实金克丝本来是很好打奥巴马的,但是在职业选手的手中,却是完全截然不同的局面了。奥巴马被职业局称之为最强的adc绝非徒有虚名的,金克丝虽然线上可以远程利用自己的q技能增加普攻距离来进行耗血,但是无疑也就和以前的女警差不多罢了,而高端局的卢锡安的走位都很巧妙,能够轻轻松松刻意地站到你绝对a不到的地方并且想方设法地用q技能来耗你血。”向天笑道。
赵凌兰也是附和道:“再加上纳尔本来线上就强势,使用强抢buff的方式来达成换线的目的,以此来抹平对手的对线优势,这也是edg的目的所在。而且,莫甘娜和金克丝一级团的作战能力本来就很强,再加上努努打野最适合的打法就是换线,因为有努努的那一方的推塔速度会非常快。edg不愧是中国的ssb,套路队啊,这波一级团的设计不可谓不精妙,简直一举多得。”
向天笑沉凝道:“努努的战略意义其实就和以前的时光中单、潘森打野差不多,都属于那种需要前期抢节奏的英雄,努努属于gank和反野能力很强,可以依赖自己的q技能来不断地骚扰对面的打野,并且可以利用配合移速符文来达到一个恐怖的移动速度来恶心对手,并且可以用技能来配合队友前期就进行一个速推的战术。时光则是可以利用自己的被动。在前期就给予队友额外的经验优势,以此来达到前中期抱团时的额外等级优势,来保证前中期团战中的优势或是中期抱团推塔时的主导地位。而潘森则是属于前5级近乎无敌的存在,不断地抢节奏来使得团队在前期就能取得足够的优势,之后在6级以后通过几波关键的大招来确定胜势。”
赵凌兰道:“确实如此,都是战略意义很强的英雄啊。像这类需要团队配合的战略意义型的英雄,在职业队的手中的作用就会被无限地扩大化,这也就是为什么在路人局中无人问津的时光中单能在s4上大放异彩了。”
向天笑道:“不过话回来,新版本地图由于更换了一种粒子效果,模型也有所更改。使得整体色彩对比度更高。不会出现之前不科学的色彩盲目这种情况,使得团战中混乱的技能与人物可以显示地更加清晰。而且现在最低配置的新地图的粒子效果就能和以前老地图中配的效果差不多,整体的画面效果提升了不少。虽然地图配置比之前更高了,而且各个细节都优化了不少。但是由于更换了一种制作方式的缘故。地图整体对于cpu的负荷甚至要比以前还要低。据当新地图各个细节都优化完善以后,对中低端的电脑的fps帧数值能够普遍提高0%,大大增加游戏的流畅度。”
向天笑道:“而且在龙经济移除。转而使用龙buff取而代之以后,前期对于龙的竞争可能会没那么激烈了,因为在实际测试以后,才会发现这个龙buff的效果并没有想象中的那么好,只有前一、二层效果会稍微强一,只有在到了5层的时候,才能展现出龙buff的强势之处出来,但是想要达到5层buff谈何容易。再加上龙经济的移除,使得中期双方很难再像以前那样拉开巨额的经济差的,像以前那样大优势方领先1这样的悬殊经济差的情况可能再也看不到了,再加上防御塔的伤害buff,内塔护盾的存在,使得劣势方在中期防守起来会更加容易一。”
向天笑滔滔不绝地道:“像edg这样喜欢拖节奏的战队可能会很适应这个版本,在劣势的时候,前期龙完全可以让,因为这并不会令对手在正面团战的时候取得足够碾压性的优势,其他方面的各种加强并不如直接的装备压制来的划算。只要能稳住节奏,守住内塔或是高地塔,对面将难以推进。只要能稳住经济差,除非对面能一直控到第五层龙buff或是拿到大龙,否则将很难获得胜利。”
赵凌兰头道:“这个版本大龙buff比起之前要弱化了不少,以前劣势方要是能够通过一波机会抢到大龙buff的话,就能抵消不少的经济劣势,有很大的可能一举翻盘。而优势方强行拿大龙导致毁一生的情况也是屡见不鲜。其实以前的大龙buff,对于优势方来并不能给他们带来碾压性的优势,但是对于劣势方来,却是化解劣势的最好途径之一。但是现在,大龙buff可以大幅度地增加优势方的推进能力,虽然被削弱后的属性并不能直接增加正面团战的战斗力,但是对于优势方而言,拿下大龙就跟取得胜利没什么区别了,可以很迅速地直接从二塔一路拆到核心水晶。但是对于劣势方而言,增强的兵线并没有什么实际意义,而被削弱后的属性并不能使劣势方足以扭转局面,所以这个版本大龙buff对于劣势方而言的收益要比之前降低了不少,所以一旦处于大劣势以后,想要翻盘起来就会显得更加困难。”
“其实这个版本和s4差距不大,都属于拖后期的版本,由于buff怪和惩戒的改动,前期打野的清野效率降低了不少,所以打野对于全局的影响就更了,再加上蛋系列打野装备被移除�