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“之前ep的上单还祭出了上单盖伦呢。超超超有趣的哦!就看那个盖伦全场一直在各种转,却总是因为被控住,一个人都打不中。无奈被风筝死的场景。超笑哭了哦~”雨梦道。
“25分钟,3:2的人头比,龙快刷了,俩边都开始各种做视野。”落日看了看屏幕,脸色也是变得略显凝重了几分,道,“直到现在局面还是很胶着的,这一波团战很有可能会决定之后至少十分钟的游戏节奏究竟是由谁来掌握的。”
“大家可以看看俩边打野的补兵数,努努这边补兵刚刚破百。但是蔚的补兵数却已经达到了恐怖的157,是的,一个打野,25分钟,157个补兵,就算是很多线上位置的玩家,补兵水平不过关的话,也刷不到这个数字。这就是kakao的玩法。kakao在正常情况下的开局,就是先刷光整个野区一遍。然后回家补出打野升级装和几瓶药,之后刷野,或是选择性去帮线上进行反蹲。所以也一直有着lpl的‘反蹲王子’之称,与其s4赛季的激进反野风格完全不同,kakao如今的打法跟厂长非常像。所以ig的比赛,前期一般都会比较枯燥。一般都是到了10分钟以后,也就是前中期的时候,ig中野双核开始联动游走,比赛节奏才会忽然加快。”
落日道:“kakao的刷野思路可以是已经刻在他的脑子里了,没事就去刷波野。没事就去刷波野,全刷光了就去线上帮忙反蹲一下子,反正无野可打,还不如去线上反蹲混混经验。即使是在liu如此激进的反野下,kakao依然在这个时间点,刷出了如此惊人的数字。”
“当然了,这么恐怖的数据光靠刷野还是做不到的,kakao就跟诺言一样,非常擅长帮队友补线。那么什么叫补线呢?很多人都误解了这个词的意思,以为只要线上选手回家了以后,就能去线上蹭波兵线,但是其实这是完全错误的想法,因为你这不叫补线,只是在单纯地抢兵而已,所以很容易就会引起队内矛盾,导致被抢兵的队友跟你互喷起来,甚至严重的还会引起挂机、送头等现象。所以假如你不想引起这些不必要的麻烦的话,那么最好还是别随便去线上抢……那么补线又是什么意思呢?”
看起来雨梦还是非常尊重落日这个电竞圈的老人的,虽然这些基础知识他也基本都知道,但是此时他依然只是在静静地看着落日解,却没有插话,落日对此显然也是满意至极,当下兴高采烈地解释道:“补线的意思大概就是当这波兵线完全失去对线上位置玩家的意义以后,打野就能够将这笔收入囊中。那么具体点来,就是要看兵线当前所在的位置,比如线上队友被敌方击杀,兵线被敌方推到自家塔下的时候,这个时候等队友复活再走上去的时候,估计已经一个兵都吃不到了,当然了,也要看当前这波兵的数量以及队友的复活时间,假如大家都还是前几级的时候的话,复活时间非常短,或者队友只是暂时被打回家,马上就能从家里出来回到线上的时候,所以就不能直接俩个aoe技能将兵全部清掉,只能耐心地等到兵只剩下一丝血,或者防御塔还需要一下攻击就能打死的时候,你再将这个兵补掉,不然就容易引起矛盾,直到线上队友回到线上,能够自己收掉这波兵的时候,你再乖乖离去。”
“再比如,上路俩人对拼,最终打了一个1换1的局面,而兵线则是在对方塔下靠前一点的位置上,马上就要进塔,这个时候来了一波兵线。那么这个时候你就可以大大方方地帮队友将这波兵给收掉,将兵线推进塔,这样等到对手回到线上的时候,这波兵早已全被防御塔吃掉,兵线就又会回到线中央的位置上,俩边都不会亏什么。”
ps:这章是突然想到的一篇重点教学。其实大家仔细看看应该对大家还是有所帮助的。。。
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第五百八十三章 意识流刷野派打野风格()
“而且,假如这种时候你不收这波兵的话,兵线处于这么糟糕的位置上,肯定是你方的兵处于数量优势,马上就会推进敌方塔下,那么等到双方英雄都重新的时候,兵线就已经到了敌方塔下了,这个时候敌人要是会玩一点,故意控线的话,你这边的队友至少要白白损失3波兵的钱与经验,那么对于高端局而言,线上落后这么多,起码也有半级的差距,就跟差不多蹦了一样了。”
“所以,补线是一门艺术,是一个打野对于线上兵线理解的体现,一个会玩的打野,就算全场0gank,也能利用合理的补线,为队友打回一些优势,一个不会玩的打野,俩波自认为合理的补线下来,你们线上的队友估计就已经蹦地差不多了,要不就是跟你喷起来,要不就是无限被对方单杀,而你若是还觉得你自己很有理,那就有点愚蠢了……所以,一个打野要是想要上分的话,要是对兵线理解足够的话,可以通过补线来为自身获得更多的,同时也能通过卡线的方式就是当兵快进我方塔下的时候,站在那里不动兵一直打你,从而使得兵线停滞不前,这样就能使得兵线卡在一个对你的队友非常有利的位置上,只要你的队友稍微会玩一点,控控线,敌人就会白白损失好几波兵的来为队友争取优势,但是要是你觉得你对兵线的理解程度还不过关的话,就不要轻易去补线,不然很容易就会莫名其妙地带崩队友,而你自己却还找不到原因。还不如一直刷野等躺赢呢。”
“错误的补线方式可能就会导致如下的后果:我差点钱出五速鞋,去线上抢了俩个兵,因为自己抢了俩个兵。导致敌方兵线数量处于劣势,而自己这边的队友又被击杀了还没复活,兵线直接自然推进敌方塔下,这个时候若是来个敌人帮敌方的那个位置的选手卡下线的话,你这边的选手大概会因为你的原因而损失俩到三波线的,那么俩到三波线的大概是多少呢?一个兵的钱大概前期平均是20元远程近战不一样。随着游戏时间的变化而增长,一波兵大概8个兵,俩波兵就是320元左右,也就是,因为你的原因,你的线上队友至少会莫名其妙就比对面少一个人头的经济,这还不算经验,不过至少半级到1级的经验差应该是有了。而这,仅仅还是体现在表面上的数据而已。若你们自己开一盘自定义去尝试的话就会发现。假如一条线被你推地很凶的话,比方你在上路慢慢补兵,很快便是推掉了对面上路的一座塔,而下路在明明双方都没有英雄去干扰的情况下,竟然会变成是敌方的兵线优势,而且要是你放任不管的话,要不了多久,你们下路的防御塔就会自然崩塌。”
“虽然暂时不知道这个原理是怎么运作的。但是至少可以知道一点,若是随意地推线的话。很容易引起双方兵线的不平衡从而导致系统的自动,至于这的范围是什么,就不太清楚了,不过至少可以得知一点,在同一时间点,红蓝双方的兵攻击力是绝对可以出现不一样的情况的。我就经常看到我们这边兵攻击力才只有20点。而对面却有23点什么的,这都跟兵线处理有关。”
“所以要是你去抢了上路队友一个兵的话,很容易就会导致你们中下路……咳咳,夸张了,不过这些潜在的影响也确实是个隐患。不能轻易忽视。不过你要是作为一位线上玩家,比如上单的话,在被打野在无意间或是有意间地抢了俩个兵,导致你的兵线被对方上单死死控在塔下,而你却不敢补兵的话,这个时候与其冒着因为‘推线过深’而被打野gank的风险去混经验,还不如绕去中路或是下路gank一波,若是能帮队友打出一点优势的话,至少也比站在线上偷偷摸摸、胆战心惊地混点经验要合算地多。就算gank失败了,只要能赚个闪现,都是大赚!虽然打野抢兵是很难容忍的事情,但是这种时候最的还是要心态摆正,因为你们的打野不一定真的很会玩这个位置,所以没有必要跟他去计较,因为他不一定能懂,解释起来会很麻烦,还不如暂时忍气吞声,先打完这盘再,实在忍不住了,等游戏结束再去骂他也是一样的。不然一旦在游戏内谁先开始开喷了,往往就很难停下来,从而导致这盘游戏不战而败,不喷人的话,无论多劣势至少都还能有胜算能够翻盘,而且那个人跟你素不相识,就算你这盘喷爽了,一旦离开这盘游戏,你跟他就是完全的陌生人,以后估计一辈子都不会再遇到这个id了,所以喷他去赚那一时之快是完全没有必要的。而且,就算你非要跟他喷,你也未必喷地过,你自己也会被气得不行,实在是损人损己啊!”
“良好的心态,永远都是想赢这个游戏的第一准则,更何况,就这点破事,根本就不值得你去跟他喷,浪费感情。”落日道,“而kakao就是一位对补线理解很深的选手,他总是能够通过不停地刷野与补线,与对面打野拉开一定的等级和装备差距,从而使得己方团队先就取得了一定的优势。虽然他这样的打法未免有点被动,但是这样刷下去的打野若是能刷出一身好装备,的确是有能够依靠自身操作中后期团战里翻盘的可能性的。这种打法就算是将打野位当做是一个carry位来打,也没有错。”
ps:怎么样?大家有没有学到点什么?下一章开始回归比赛正文!请完美的新1浪微薄:作家完美。。
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第五百八十四章 皎月冲动的开团()
“反而是那些太过专注于想要带节奏,想要gank的打野,经常会因为俩波失败的gank,从而导致自己落后敌方一直在刷野的打野1级甚至是俩级的等级差距。这也就是为什么经常在低端局里会出现,5级盲僧,7级木木或是剑圣的情况了,一看补兵数,这差距,真是令人心疼啊!其实作为一个打野的首要准则不是去帮队友取得优势,你要是连自己的发育都没了的话,还凭什么来帮队友打出优势呢?首先,你肯定是要先保证自身