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游戏开发巨头-第314章

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    他当然知道,用一个检察官作为推理的主角非常的新颖,现在市面上流传的最广的大多都维持在高中生,警察,侦探甚至是律师,反而用律师的对立面检察官来担当主角的,他还很少见到。

    “是由我单独负责剧本的编写吗?”

    不过东野圭吾一向不喜欢别人干涉他的创作思维,他写就是这样的,所以,他虽然对于玉秀吉郎的这个提议很感兴趣,但是他还是这样询问了一句。

    果然,不出东野圭吾所料的,在玉秀吉郎听到这个问题之后,脸上露出了有些为难的神色。

    “东野先生,游戏的剧本编写跟的写作还是有很大的不同的,至于您问的这个问题,我个人是没有办法回答您的,因为这款游戏的提议者是我的老板,也就是杰斯特。李,我在前来见您之前,他告诉过我,如果您有兴趣的话,可以去美国跟他深入的了解一下。”

    犹豫了一两秒钟,玉秀吉郎如此说道。(未完待续。。)

    。。。

第三百零六章 MD发售所引发的恐慌() 
在考虑了三天之后,东野圭吾答应去一次美国。

    而迈克尔。斯坦尼夫也很快的拿出了他的剧本,杰斯特看过之后却不大满意,决定一款侦探游戏好坏优劣的,唯有剧本,当然,只有剧本也是不行的,对于迈克尔。斯坦尼夫之前在公司里的表现杰斯特也很满意,所以他驳回了对方写的游戏剧本之后,简单的对他说了一句。

    “东野圭吾几天后就到,到时候我们一起商量一下。”

    几天后,在火星娱乐的会议室里面,杰斯特,迈克尔。斯坦尼夫跟刚刚来到美国的东野圭吾进行一次长时间的讨论,主要是迈克尔。斯坦尼夫跟东野圭吾就这款叫做《逆转裁判》的游戏进行更加细致的讨论,而杰斯特只是在一旁修正一些错漏。

    不得不说,东野圭吾编写游戏剧本的能力远在迈克尔。斯坦尼夫之上,只是极短的时间之内,他就简略的说出了一个故事的大概。

    整个故事是从一个小案件开始,然后层层递进,破解的难度也是越来越深,似乎是无师自通一样,东野圭吾就完成了一个在杰斯特看来,几乎完美无缺,他都挑不出什么可以修改的地方,毕竟是未来的推理一代宗师的作品,虽然现在对方的风格还没有完全成型,但是对于推理的思考,也远远不是自己或者是迈克尔。斯坦尼夫这种门外汉能够企及的。

    “一字不易。”

    杰斯特将手按在了桌子上,很是认真的对东野圭吾说道,而东野圭吾听到杰斯特这么说,他也很是意外的看了杰斯特一眼,眼睛里带着有些不怎么理解的神色,他奇怪为什么杰斯特会在这个时候做出这样的一个选择。

    而迈克尔。斯坦尼夫也是点了点头,通过刚才几个小时的交流,他也被东野圭吾在推理上的才华完全的折服。对刚才东野圭吾不算详细,但也绝不能说是简单的说完的一段完整的剧情,他也是赞不绝口的,至少他,或者是他认识的人,都没有这样的本事。

    经过了先前的讨论,东野圭吾也对这款叫做《逆转裁判》的游戏有了很大的兴趣。

    听到杰斯特说要把他刚才说的剧情一字不易的使用的时候,东野圭吾也是惊异,然后他的脸上笑了起来,而杰斯特跟迈克尔。斯坦尼夫却有些不解的看着东野圭吾。他们有些不理解,东野圭吾笑什么。

    不过东野圭吾也不是卖关子的人,他在笑了笑之后,马上说道:“李先生,迈克尔先生,其实刚才的那个故事,只是我在这几天里粗略的想出来的,很多地方还是可以完善的,你说这就一字不易。那也未勉太武断了。”而东野圭吾的这句话更是让杰斯特跟迈克尔。斯坦尼斯惊奇起来。

    他们怎么也无法想到,这样一份在他们的眼中已经非常完美出色的剧本,竟然在东野圭吾的眼里只能算是草稿而已。

    “那么……”杰斯特见到东野圭吾如此的回复自己,他就知道对方肯定是答应了自己的邀请了。

    果然。东野圭吾很是认真的点了点头,郑重的说道:“我很愿意参加这款游戏的研发,尽快的完善游戏的剧本,通过刚才跟李先生的聊天。我也有了很多启发,算是深有感触吧。”东野圭吾的语气也有些激动,看来也不像是假话。

    杰斯特倒是知道为什么。他刚才不经意间说了一下十年之后,东野圭吾成熟之后的风格写法,自然会让现在还在转型期,甚至连摸索期都还没有摸到门栏的东野圭吾感到深有感触了。

    不过杰斯特对于推理这方面了解的并不算深,所以也只能够简单的说上一二,不能够深入的说明了。

    还在东野圭吾答应为游戏写剧本,这也让杰斯特放下了心来。

    这样,《逆转裁判》的开发组,就以迈克尔。斯坦尼夫跟东野圭吾为核心确立了下来。

    接下来的几个月过的平淡无奇,无非是经过了预售的火爆之后,等世嘉的正式发售的时候依然火爆无比,只是在短短的十天之内,就卖出了几十万台,而且世嘉因为第三方游戏厂商的不足,而选择的移植自己的街机游戏的策略大获成功,要知道,世嘉目前依然是整个日本或者换句话说,整个世界上街机市场的霸主。

    就算是火星娱乐或者是南梦宫这些同样在街机市场上多有斩获的,都不是世嘉的对手。

    而世嘉拥有着大量的街机游戏的粉丝,当这些街机游戏,可以在家用机上面玩耍的时候,这些人自然是兴奋莫名的,所以,的销量非常的火爆,甚至火爆的不像样子,杰斯特对此是早有所料的,因为在他的记忆里的那个世界,当初世嘉在发售的时候,要比现在的情况好上很多,那时候的市场只有任天堂一家独大,所以世嘉还是能够招揽到很多对任天堂的权利金政策不满意的小游戏公司的。

    不过现在的任天堂可远远的没有杰斯特记忆的那个世界上那么霸气,巅峰期曾经统治了整个电子游戏市场百分之九十的份额,所以,他们对那些小游戏公司的权利金政策是极为严苛的,这也让世嘉在当时有机可趁,但是现在,处于强势的是火星娱乐,而且火星娱乐在借鉴了任天堂首创的权利金政策之后,将自己的加盟第三方游戏开发公司给的条件非常的宽松,所以,任天堂的严苛政策自然而然的也就无法维持了。

    这样,世嘉当然没有机会招揽到像是杰斯特记忆中的那些开发公司了。

    不过就像是世嘉在杰斯特记忆里的做的那样,在这个世界,世嘉还是这样做了,那就是街机游戏的移植,世嘉在街机上面多年的积累,他们是不缺游戏的,也是不缺玩家的,所以,才能够一炮而红。

    反倒是南梦宫跟哈德森跟日本电气联手开发的那个p…,在经过了刚刚发售时候的高…潮期之后,很快的进入萎顿的状态,虽然南梦宫也有很多街机游戏,不过他们的街机游戏无论是质量还是数量,都是无法跟世嘉相提并论的,而且,移植的能力,他们也是远远的不如。

    至于开发能力,可能除了火星娱乐跟任天堂,没有其他的游戏公司能够跟世嘉比试一下手腕了。

    “诸位,你们怎么看?”

    山内溥自己都忘记这已经是今年来自己第几次召开这种高层会议了,从年初前后,世嘉被爆料出他们开发出了十六位的家用机之后,他就一次又一次的召开这样的高层会议,似乎今年任天堂特别的不顺利,不但没有保持住去年好不容易稳定住的欧美ns的平台占有率,反而因为今年上半年的连续两款大作的大败亏输而在日本市场上被人杀的丢盔弃甲。

    现在他刚刚看过上个月的财报,现在他们的在日本市场的占有率已经被火星娱乐压到了百分之六十九,要知道,这可是他们自从发售以来,日本市场的占有率第一次低于百分之七十,虽然只是暂时,想必等自己的几款新游戏一发售,占有率就能很快的返回到百分之七十,但是才仅仅是百分之十啊。

    幸好之前那两个叛徒开发的p…到现在没有了什么声响,跟自己之前的预料不差,否则的话,可能连百分之六十九的占有率都不一定能够拿得到呢。

    倒是这个世嘉……

    想到世嘉的时候,山内溥的脑海里不由得浮现出了中山隼雄那个阴沉着的面庞,然后他不由自主的冷哼了一声,他跟中山隼雄是有私人矛盾的,之前在一个三井家族主持召开的慈善晚会上,自己就差点被中山隼雄的故意挑衅给激怒,差点让他在全日本最顶级的财团面前丢了面子。

    面对着山内溥刚才的问题,在场的人也是左右互望了几眼,没有人站起来说话。

    其实这个问题他们已经讨论了很多次了,现在任天堂的情况并不需要对外如何,只需要做好他们自己,跟索尼的联合开发组开发好他们的新主机超级,内部的游戏开发组开发好出色的游戏,前往不要再像之前的《塞尔达传说》那样大败亏输。

    那么,对于任天堂,其他的都不是问题。

    至于世嘉,不过是占据了一点先发的优势,只要他们自己的游戏主机做好了,想必就能够很快的夺回失去的占有率,这基本上是所有人的共识,包括山内溥,但是任天堂毕竟是上市公司,看着自己的市场占有率这样不断的下降,随着市场占有率的下降,股价也在下跌——什么样的上市企业也是经受不住这样的冲击的。

    更何况,他们之前打探到的消息,火星娱乐现在已经着手开始进行他们的次时代游戏的开发了,这也就代表着,对方的次时代家用游戏机,也就是十六位机已经基本上定型了。

    他们可以不将占据了先手的世嘉放在眼里,但是对于火星娱乐,他们没有任何一个敢不放在眼里。(未完待续。。)

    。。。

第三百零七章 久多良木健的野心() 
是的,任天堂不敢将火星娱乐的先发
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