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游戏开发巨头-第503章

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3d,而至于为什么说是几百万人共同期待呢?

    这就是关于之前的那个有智商仙孙的说的国内的盗版问题了。

    其实虽然国内到了二十多年后还是盗版横行,但是国内的网站,在发售之初,甚至是很长的一段时间内,都不会去破解,也不会去宣传国产游戏的破解的,而仙剑5当初一共卖出了多少套呢?

    当初仙剑5的售价是五十块,一共卖出了二百万套。

    所以才有几百万玩家翘首以盼的说法。

    不要以为几百万是一个小数,在手掌机上面的现象级游戏《怪物猎人》在日本本土的销量,也不过是三百多万份而已。

    当然,《怪物猎人》是不可能卖五十块钱一份的。

    你说,就算是用了u3d也不怪你,就当你没有办法掌控的了虚幻3虚幻4,毕竟是弯弯人,技术水平有差距,这也是没有办法的事情,但是你u3d开发的游戏,你怎么有脸去卖九十九块钱呢?

    你怎么有脸面对着你的粉丝要出这种价格呢?

    如果不知道用u3d开发出来的游戏应该标价多少钱,我可以告诉你,去4399去看看,这种档次的游戏应该标价多少,要知道,同年度的,在国内卖的《符石守护者》才不过三十块而已。(……)

第五百一十五章 缺乏亮点() 
当然了,《符石守护者》只能算小品级游戏,不过人家也的确是在steam上面按照小品级游戏的价格进行出售的啊。

    再说回来。

    仙孙本来就是一群很奇怪的生物,他们都是在吃过了一坨翔之后,还要大声赞美真香的生物,所以不能用考虑正常人的思维考虑他们的,不然就不能理解他们的很多奇葩的行为。

    不过话说回来,游戏的是质量,你不能说没用好引擎就质量不好吧。

    这话说得。

    仙剑6是rpg游戏哎,rpg游戏,你卖画面没画面,卖系统没系统,卖剧情都他么没剧情,当然,仙孙是不承认仙剑6没剧情的,他们认为仙剑6的剧情掉渣天完爆起点的小白文。

    但现实嘛,呵呵。

    那就按照仙孙们的要求给仙剑6添加上一个剧情的卖点吧。

    然后呢?

    还有什么?

    美工?立绘?就他么那种水平的立绘,连国内二线都达不到,当然了,仙孙们说有诚意就行,呵呵,连乳都不摇还叫有诚意?有诚意你麻痹啊。

    对了,还有经常被仙孙们吹的有古风的音乐。

    好吧,那就算是一个音乐。

    不过游戏,只有bgm跟剧情是卖点了,还有什么脸皮叫自己是rpg,他怎么不叫自己是gal?

    我看gal确实是姚仙们的一个很好的选择嘛。

    游戏什么叫做诚意?诚意就是尽可能的做到最好,准确的说是,竭尽所能的,可惜的是,从姚壮宪们的身上。杰斯特当初看到的仅仅是对于情怀的透支消费,而玩家们对于国产游戏的期待跟。

    也是在这一次又一次的消费情怀当中。

    国产游戏死了。

    当然了,仙孙们经常说的是,当年的仙剑1多好多好,我们现在情怀买游戏,是还债。

    杰斯特不否认仙剑1是合格的游戏,而且他当初也买了仙剑5来还债,不过他最烦的就说仙孙们天天挂在嘴边的一句话,仙剑1当初也是时间诶上最好的游戏了。

    面对这样的话,杰斯特也只能够呵呵了。

    杰斯特甚至都不需要查资料。闭着眼睛都可以说得出至少九款跟仙剑1在同一个时代,丙炔无论在一个方面都完爆仙剑的rpg游戏,而且还都是日式prg,而不是美式rpg以及暗黑破坏神的初作。

    比如说,《最终幻想6》,《圣剑3》,《saga3》,《ct》,《财宝猎人g》。《鲁拉多秘宝》,《圣龙传说》,《皇骑2》,《时空之旅》……

    这样的游戏简直就是数不胜数啊。

    无论是贴图。剧情,特效,迷宫甚至的系统上面,他们实在是领先是仙剑1太多太多了。根本就不是一个档次上面的游戏,毕竟,日式rpg的玩法毕竟日本人都玩了十多年。早就研究透了,你还用日本人的玩法去制作日本人玩烂的游戏类型,这不是自取其辱么?

    当然,每当杰斯特喷仙孙的时候,仙孙总会说,你懂什么,仙剑1是pc游戏,而你说的这些都是主机游戏。

    在这个时候,杰斯特不得不拿出自己精心保存的当时世嘉ss上面仙剑1光盘一巴掌呼在仙孙们的脸上,要知道,当初仙剑1最完美的版本,可就是处在世嘉ss主机上面的,那质量,可比pc版抢夺了。

    但是销量么,呵呵。

    不但如此,仙孙的人格卑劣之处不仅仅在这方面,还对于自己的同类游戏上面的蔑视上面,比如说是古剑奇谭系列。

    杰斯特记得当初他看仙孙们的论坛的时候。

    经常就看到此类的帖子。

    无一不是嘲讽《古剑奇谭》系列的,其实仙孙们大可不必,其实是两者都是国产,何必互相乱喝,其二,《古剑奇谭》虽然制作水平提升不大,但是还是可以看得出制是真的在用心制作的。

    比姚壮宪们可强的多了,起码在心态跟诚意上面,就是这帮人能比的。

    比如说当时杰斯特就看到过这样的仙孙帖子。

    “心疼隔壁两年了还在立项,真以为还有梦想3么……”然后后面马上就有人跟帖,“不是在做ol吗?”“ol见光死!”之类的留言,无一不是时刻在祈祷着跟自己同类型的游戏流产的话。

    其心胸之狭隘,可见一斑。

    但可惜的是,古剑3很快就发表了声明,七月份就会公布消息。

    杰斯特本人不是什么《古剑奇谭》的粉丝,甚至在跟朋友谈国产游戏的时候,还没过几次《古剑奇谭》系列,不过这也都是戏言,比如说黑《古剑奇谭》初作的画面只有日本的ps2的水平,比如说黑《古剑奇谭》第二部的战斗系统,实在是缺乏经验,制作的毫无打击感不说,甚至毫无手感。

    当然,国产游戏有勇气放弃用了那么多年的回合制而到即时制的怀抱,本来就是有着莫大勇气的。

    走一条自己总来没有走过的陌生的道路的这种勇气,也是值得钦佩的,所以,杰斯特当初义无反顾的买了一份《古剑奇谭2》,虽然他玩过试玩的demo之后觉得这款游戏并不怎么好玩。

    在回合制rpg的创始人。

    《勇者斗恶龙》都到了即时制的怀抱里面的时候,那些山寨者们,为什么还要抱着回合制不放呢?

    当然了,游戏的系统并没有优劣之分。

    无论是回合制还是即时制都是一样的,只能能够做的好玩,用哪种不是用呢?

    不过话又说回来。

    如果回合制真的能够做的好玩,为什么回合制游戏的两个标杆,一个ff,一个dq,却都要在差不多同一个时候彻底放弃回合制呢?这是一个问题啊,需要游戏开发者们去认真的想一下。

    杰斯特从这一段沉思里面恢复了过来。

    这个时候他才看到了大宇后面跟着的游戏,是pc游戏,杰斯特看了一下介绍,才知道竟然是当初的那款《大富翁》,这倒是让杰斯特沉吟起来。

    说实话,他讨厌的是姚某人跟后来靠情怀骗钱的仙剑,对于大宇来说,他倒是没什么特别的感想。

    当然了,他讨厌的也包括《轩辕剑》。

    但是他倒是对于《大富翁》这款游戏,有些情有独钟,当初杰斯特在刚刚接触dos电脑上面玩这款游戏可是玩的不亦乐乎的,不然的话,他当年也不会在pc上面抄袭这款游戏了。

    不过这款游戏及诶斯特当初拿到的授权也已经发到期了,开发了三款,销量都还算是不错的。

    没想到现在大宇又做了一个很有亚洲或者说是弯弯风格的同类型游戏。

    不过么。

    杰斯特这个人就是性情中人,所以,他连这款游戏看都不看,就直接的在意见栏上面加上了一个毫无新意的评语,而有了这个评语,大宇想要拿到这一次的e3大展的参展资格,那还是洗洗睡吧。

    不可能的。

    然后杰斯特原本是打算让自己的助理去讲傅瓒制作的这款游戏拿来他试玩一下的。

    不过他在犹豫了几秒之后,杰斯特便决定自己亲自去试验一下。

    这也并不让人怀疑。

    因为火星娱乐的人基本上都知道,傅瓒根杰斯特的关系,当初傅瓒在火星娱乐的时候人员就不错,再加上跟他同一批被杰斯特带出来的那些人现在基本上都能够在游戏界独当一面了。

    所以,杰斯特重视也就无可厚非了。

    这是dreambox2平台上面的游戏,因为傅瓒的游戏公司有着杰斯特的股份的愿意,虽然杰斯特并没有要求,但是傅瓒制作的游戏在主机平台上面也只会处在dreamb跟dreambox2上面。

    当然,也会有一些出在pc上面的。

    杰斯特拿着黑色塑料卡的卡带回到自己的办公室里面,他的办公室里面自然是有电视机跟游戏机的。

    将游戏卡插入到了插槽当中,按开启动键,然后杰斯特就开始了游戏。

    半个小时之后。

    杰斯特就将手柄放到了一边,电视屏幕上面还闪烁着游戏的画面,说实话,傅瓒的手下的美工水平还是不错的,画面制作的非常精美,不过杰斯特确实皱着眉毛,似乎在想着什么。

    好像是这款游戏并不怎么让他满意。

    然后想了大概有两分多钟,杰斯特站起身子走到了自己的桌子旁边,拿起笔在傅瓒的这款游戏的后面写起自己的评语来。

    说句实话,傅瓒的这款游戏,在杰斯特看来,只能够算得上中规中矩的游戏。

    并没有看到他想要看到的那种武侠的风格。

    当然,可能是跟目前的制作水平有关系,想要表现出武侠的那种风格,靠现在的这种画面还是有所欠缺的,但是即便是不去考虑武侠风格这一点,只是
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