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游戏开发巨头-第520章

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    杰斯特伸了伸手山内一典坐下之后,见到山内一典的脸上还有一些拘谨的神色,他便笑着随便说了两句,希望能够让对方的心情放松下来,果然杰斯特这随便两句话还是有些效果的。

    在山内一典听过之后,脸上的神色,果然是缓和了下来。

    “我之前看你对于游戏的分析挺有自己的看法的,而且我看你年纪也不算大,应该是刚刚入职吧?怎么会想到做一个游戏编辑呢?没有去游戏公司应聘试一下吗?”。杰斯特见到山内一典的神色缓和下来之后,便笑着看似随意的问了一个问题。

    对于这个问题,山内一典自然是不疑有他的。

    他也只是略微思考了一下,便说出了他来当编辑的原因,杰斯特也是沉默的听着,听完之后,杰斯特也只是笑了笑。

    然后看似很随意的询问。

    “你想要自己制作游戏吗?”。说这话的时候,杰斯特脸上的笑容依然是极为平淡的。

    山内一典倒是没认为他这样的小角色值得杰斯特亲自当说客,可能就是像是杰斯特这样的大人物觉得自己可能在这方面有点剪见解,或者就是说有点才华,想要确认一下。

    当然,山内一典也不是傻瓜,作为一个心智健全的成年人,他当然知道这样的机会有多么的难得。

    所以,在听到杰斯特询问他的这个问题之后。

    他马上就打起了十二分的精神。

    “当然想了,作为一个游戏的死忠玩家,怎么可能不想自己去做游戏呢。”

    杰斯特也没有在意山内一典神情上面的再一次的变化,他听到山内一典的这个回答之后只是不动声色的点了点头,然后说道:“那么,你最游戏类型是什么呢?”

    “赛车。”

    这一次山内一典几乎是不假思索的,就说出了自己的答案,他最游戏类型就是赛车。

    “好。”

    杰斯特还是不动声色的点了点头,他的下一个问题紧接着被他说了出来:“那么,你觉得开发赛车游戏,最的事情是什么呢?或者说,你觉得哪一个工作,是在赛车游戏里面最要被重视的呢?”

    这个问题询问一个只是玩家的人来说确实是有些难了。

    山内一典听到这个问题之后的反应也并没有出乎杰斯特的预料,脸上露出了困惑的神色,显然是在思考当中。

    而杰斯特也不怎么着急,他也在静静的等着山内一典的思考完毕。

    就这么一直过了差不多五分钟,山内一典还在皱着眉毛思考着,而杰斯特这个时候却率先开口了。

    “想到什么就说什么吧,我想听听你的看法。”(……)

第五百三十四章 谈谈你的看法() 
既然听到杰斯特这么说。

    山内一典也只好是吐出了一口气,开始说出自己的一些看法了。

    “我觉得,最的可能还是物理引擎方面的一些东西,一些碰撞啊,或者是水体的装机之类的东西,反正我在玩赛车游戏的时候,就会特别的注意这些,因为在这些物理反馈方面做得出色的游戏,会给我一种身临其境的感觉……”

    一开始的说的时候,山内一典的语气还有些犹豫,不过说着说着,他的语气就变得有些自信起来。

    而杰斯特这次不像之前那样不动声色,而是一边听着,有时还不自觉的点点头,显然,他对于山内一典的这个回答,至少是有一部分,是很同意的,山内一典说的并不算多,不用三分钟便说完了。

    “引擎。”

    然后,杰斯特笑着说了这么两个字。

    在杰斯特的提出引擎这个概念之前,游戏界的游戏制作是维持在这样的一个模式之下的,每款游戏开发都需要重头编写代码,期间存在着的重复劳动,耗时耗力。

    别的开发者也并不傻,毕竟,这个时候能够精通编程的,基本上就是同龄人当中的精英。

    他们自然在一次又一次的游戏开发中发现了这点奥秘,他们也会自发的开发一点便于下次开发的一些小工具,这些小工具就是游戏的底层,在很多的游戏开发当中,虽然游戏的类型不同,但是其实在一开始开发的时候,很多的工作代码或者是其他的一些东西,都是通用的。

    当然了。这些小工具也只是便于工作,离着真正的游戏引擎还是挺远的。

    是杰斯特在火星娱乐的游戏开发里面,首次提出了引擎的这个概念,而火星娱乐内部的技术员也对于杰斯特提出的这个概念大加赞赏,从而开发出了火星娱乐的第2d引擎。

    这款引擎没有取什么特殊的名字,因为技术含量确实不怎么高。

    在这个时候的2d游戏的开发里面就是这样,虽然每次开发游戏的时候总会遇到一些重复的工作,但是这些工作犯不上多难,最多的麻烦一点罢了,所以。引擎虽然被提出,也被开发出来。

    其实在很多的游戏开发组里面,也并不是经常使用。

    因为使用引擎开发游戏的时候,总是会遇到一个不可避免的难题,就是风格的同一化,无论你怎么去设计游戏,怎么制定跟系统,你使用的底层都是属于同一个引擎的,很有可能会让人看到。科幻题材的游戏竟然跟中世纪剑与魔法题材的游戏像是双胞胎一样相似。

    所以,火星娱乐现在的一些顶级的设计师,他们虽然使用引擎,但是都是用的自己单独给自己制作的。

    这样不但自己用起来更加的得心应手。而且,也可以避免各种多胞胎情况的出现,千篇一律的画面或者是系统,就算是不同游戏。玩家也会玩腻的。

    不过尽管如此。

    除了在火星娱乐之外,引擎这个概念其实也算不上多么的流行。

    尤其是对于只是对于游戏开发这个行业知其然而不知其所以然的粉丝来说,引擎这个词大概就是一个比较时髦词汇。能够在这些玩家讨论的时候说出这么一个词汇来震慑全场,然后着其他人的询问。

    “什么叫引擎?”

    当然了,如果真的有人这么问了,在杰斯特想来,率先说出引擎这个词的那人肯定也会支支吾吾的说不出一个所以然的,因为不用说是这个时代了,就算是二十多年后的后世,都不知道有多少在不断的说着引擎引擎,其实连引擎是什么都不知道呢。

    而杰斯特先说出了引擎这个词之后只是稍作停顿,便的向着山内一典询问。

    “能说一下你对于引擎的看法么?”

    听到杰斯特的这个问题,山内一典的额头再一次的变成了一个川字,因为这个问题,对于他这个只能算是游戏开发这个行业的门外汉的人来说,实在是太过于艰难了,不用说是他,就算是很多游戏公司的开发者。

    那些同样的没有深入的接触过游戏引擎的开发人员他们说出一个一二三四来,也不是简单的事情。

    杰斯特到只是无所谓的笑了笑。

    “还是那句话,想到什么就说什么,没有什么不好开口的,说一下你的理解就可以,我就是一个旁听者。”杰斯特的这番话再一次的给了山内一典很大的信心,他吸了一口气,开始说了起来。

    “我之前看过一些报道,也看过一些专访,虽然有些零碎,但是他们也都谈到过关于游戏引擎的一些东西,我当时出于好奇,就随手记下来了。”

    杰斯特听着不由得点了点头。

    “这个词应该是先生您最先提出来的,很多人都这么说,来源于汽车当中的发动机,在日本我还见到过很多人用动力来翻译这个词,其实也都是差不多的意思的,不过在我看来,虽然这些翻译都不错,但是他们似乎都不能够反应的出,先生您在说到引擎的时候,真正的想要它在游戏当中的地位跟作用。”

    山内一典说的还是有些犹豫的,不过在他说完之后,有些小心的看了杰斯特一眼。

    只见到杰斯特的脸上露出了期待的神色,见到山内一典不说下去,反而是看向他,倒是有些疑惑的开口说了一句:“怎么不说了?我觉得你说的有些意思,我很想要听一下,你的看法是什么?以一个业外的玩家的眼光。”

    杰斯特的这个回答显然是给了山内一典极大的信心的,可以从他的脸上明显的看出喜色。

    “谢谢。”

    山内一典先是感谢了一句,然后才往下说下去。

    “具体的东西我只是一个玩家我说的太专业了,恐怕我也说不出来,我想就用例子来说一下吧。”

    杰斯特不置可否的点了点头。

    见到杰斯特没有反对,于是山内一典的信心更足:“我先说这样的一个我设想的例子,这个例子是我在玩您的《雷神之锤》的时候脑洞大开才产生的,也不知道想的对不对。”

    “我设想的游戏引擎,应该可以做到这样的一个效果。”

    “在某游戏中的一个场景中,玩家控制的角色躲藏在屋子里,敌人正在屋子外面玩家。突然,玩家控制的是一个穿迷彩服的士兵,突然碰倒了桌子上的一个杯子,杯子坠地发出破碎声,敌人在听到屋子里的声音之后聚集到玩家所在位置,玩家开枪射击敌人,子弹引爆了周围的易燃物,产生爆炸效果。”

    山内一典刚刚描述完这个他脑海里面设想出的场景之后,杰斯特便有些不由自主的插嘴了一句。

    “很复杂的一个场景,但不是不能够完成,我很想知道,你当时是怎么会产生这样的想法的呢?你认为游戏引擎,能够完成你设想的这样的整个画面或者说是动态的场景吗?”。

    杰斯特一边说着,眼睛里面一边闪烁着特别的神色。

    “这个……”

    这个问题倒是让山内一典有些犹豫了起来,他张了张嘴,想要说些什么,但是最终还是摇了摇头,有些垂头丧气的说道:“我只是觉得动力这个词不能够准确的表现出引擎的含义,就比如说我之前描述的那个画面,只把引擎理解成动
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