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游戏开发巨头-第554章

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    随着杰斯特这一大段的致谢的话,玩家的欢呼声自然是不受控制的再次响起,声浪巨大的差点将现场的天花板给直接冲飞。

    “这些年来,来自我们dreambox团体的工程师,制,开发者们以及你们让dreambox成一个电子娱乐新世界的开端,一个以游戏和玩家为重的世界,一个看重游戏以及开发者的世界,一个游戏引领创新的世界,一个游戏充满着智慧,眼界以及情感的世界,一个游戏作为文化精神的世界。”

    “这个游戏新世界正在不断的扩大,能够包容一切,更是无边无际,现在我已经有些迫不及待的想要展示给你们看了,我们的社区正在不断的整张,他远超一般意义上的游戏,我们在全新的挑战以及机遇前站起来了,为玩家最佳的游戏娱乐。”

    “而让我每一天都保持着兴奋感的,正是游戏开发当中,不断出现的游戏革新,我相信我们正在见证一个游戏的历史性变革,没有之一,因为我现在就迫不及待的想要跟大家分享一下我的下游戏,这是非常非常非常人觉得不可思议你们觉得这个世界原来是这样的游戏。”

    “相信我,他将会彻底的改变你们对于游戏的开发,你们绝对不会再有,哦,游戏,只是用来娱乐的东西,根本不用在意,实际上,有一些人提前入场的可能已经到了我今年最的作品《异域镇魂曲》,关于这款游戏的一些趣闻可能你们也听说过了不少,对于那些媒体评价可能你们也算是略有耳闻。”

    “这款游戏太短的时间是很难到精髓的,但尽管如此,你们还是能够从这款游戏里面感受到一些不一样的东西。”

    “我知道大家都对于我的新游戏很感兴趣,我今天也确实想要跟大家分享一下我的这款必然会令你们尖叫的游戏,这将会是一个不仅将重新定义我们游戏方式的革新,更是将游戏以及dreambox的魅力传递给前所未有的人数。”

    说着,杰斯特拍了拍巴掌。

    “好了,就让我们真正的正题吧。”

    这一句话说完之后,自然是欢呼声再一次的涌起。

    “我不知道你们有没有想过,在你们玩游戏的时候,面对着设计师给你们设计好的剧情,面对着设计师给你们选择好的道路,面对着设计师给你们设计好的bbbbb……你们有没有觉得厌恶呢?你们就从来没有产生过,我为什么只能够选是不能选否?我为什么必须要救他而不让他就这么死?我为什么要成为一个救公主的骑士而不能成为一个抢走公主的魔王?为什么就不能有一个我想要怎么就怎样的,就像是现实世界这么自由的游戏呢?”

    “告诉我,你们到底有没有这么想过?”

    杰斯特笑着大声的向着台子下面的玩家们询问着,而台子下面的玩家们也大声的回应着杰斯特的回答。

    “是的,你们想过。”

    杰斯特重复了一下玩家们的回答:“你知道你们还有多少人还记得,我们曾经在今年的e3的展前发布会上面,展示过的我们的3d建模,是不是觉得非常逼真,非常精美?是的,就像是在e3的发布会上面,马克。塞尼说的那样,我们将来的游戏,就是这样的,一切的一切,都是3d呈现的,人物,场景,一切的一切。”

    “我的下游戏,下主机游戏,就是这样的。”

    随着杰斯特的这句话说完,现场的粉丝们先是一窒,然后脸上瞬间的露出了狂热的神色。

    然后,则是极为不敢置信的神色,他们中的很多人都记得,在今年的e3大展上面,马克。塞尼可是说过,按照目前的主机性能,是不可能做出这样的游戏的。

    中山隼雄跟铃木裕也在一旁的包厢当中。

    当他们听到杰斯特说出这句话的时候,也是纷纷色变,而铃木裕更是不由自主的说了一句:“这根本不可能!”

    “是的,在目前的主机上面,当然是不可能的。”

    杰斯特显然也是看出了人的疑惑,他一不卖关子,直截了当的说着。

    “我可没有说过,这款游戏是目前的dreambox2上面的游戏,这是我们下一代主机上面的游戏。”而杰斯特的这一句话,则不啻于一颗炸弹再一次的在人群里面炸响,人似乎都觉得自己的耳朵除了幻音。

    “杰斯特之前说什么?他说是下一代主机,也就是dreambox3上面的游戏?这怎么可能,……等等,难道说火星娱乐已经开发出来dreambox3?”

    这是这个时候,在听到杰斯特之前的那句话之后人脑海里面的唯一的想法。

    他们的脸色通红,神色兴奋。

    而中山隼雄跟铃木裕甚至不由自主的腾的一下从座位上站了起来,俩人互相的对视了一眼之后,都可以从对方的眼神里面,看到一种惶恐的神色,他们是最清目前世嘉的下一代主机的研发qing况下的人,可以说,现在他们的下一代主机的研发,才不过刚刚离开了纸面而已,不用说实际的产品了,甚至连一个原型机都拿不出来。

    而火星娱乐却能拿出下一代的主机?

    “不不不,你们错误的理解了我的意思,我并没有说火星娱乐已经开发出了下一代主机,实际上,我们的开发工作不过才刚刚的了正轨,我的意思是,我的这款游戏,将会登录在下一代的主机上面,因为他的研发时间,将会是从来没有过的绵长。”r1152

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第五百七十四章 震惊的中山隼雄() 
台下的人都被杰斯特说的话吸引住了。

    当杰斯特说到这款游戏的开发时间会非常的漫长的时候,人都屏住了呼吸,他们的表情里面带着极为好奇的神色。

    而杰斯特接下来的话也的确没有让他们失望,准确的说,杰斯特接下来的话,实在是让他们太过于吃惊,甚至在不由自主的爆发出了惊呼声的同时,脸上的神情也几乎在转瞬之间,就由好奇变不敢置信。

    “按照现在的条件,无论是硬件上面,还是上面,我都知道,要完成这样的游戏,无异于痴人说梦,所以,我给这款游戏设想的研发时间,可能会长达五年,甚至是六年,也有可能会是更长的时间,而准备投入的研发资金,我只是进行了初步的估计,大概不会低于两亿美元。”

    杰斯特是用很平静的口吻说完这些的,因为这些已经在他的心里想过无数次了,也权衡过无数次了,他的确是想要制作这样人都觉得这个世界的正确打开方式应该是这样的游戏。

    而高自由度的沙盒游戏,的确是最好的选择。

    虽然在未来的主机上面,做出像是做出《生化危机》这样的游戏也足够震撼世界了,做出《最终幻想7》这样的游戏,也的确是能够彻底的改变游戏界的创作思维。

    的确,正是因为《生化危机》才让默默无闻的三上真司名声大噪,最后终成一代恐怖游戏大师,也的确是《最终幻想7》才让史克威尔在欧美打响自己的名气索尼的ps彻底站稳脚跟,甚至影响到了之后的游戏开发思路,这些游戏的确是响应很大。

    但是,杰斯特还是觉得不太够。

    因为他要做的事情,是想要把一个陌生的国家的文化。思想全面的介绍给一个对这个国家的文化,思想几乎一无所知的群体。

    虽然杰斯特之前认为只要游戏足够好,那么文化上面就算不了解也没有什么大不了的。

    比如说《巫师3》。

    但实际上,尽管波兰在冷战之后一直是东欧盗版的大本营,收入水平低,但实际上,波兰文化依然是属于西方世界的文化一部分的,不用说他们有居里夫人这样在人类科学史可以排进前二十甚至前十的人物,就算是历史上面,他们依然有过波兰翼骑兵。他们曾经是天主教之盾,是抵抗异教徒的最坚固的东方防线。

    也就是说,他们一样是属于基督教文化圈的。

    所以,西方社会,在接受波兰人的文化方面是没有问题的,不会存在太大的隔阂,就算是有隔阂跟诧异,也会很容易被理解跟接受。

    就跟我们会容易理解东亚国家的文化一样,因为就像是基督教文化圈。这个世界上,还存在一个大中华文化圈。

    但是,问题就在这里了。

    想要让基督教文化圈的人去接受大中华文化圈的东西,并不是那么简单的。

    这么说可能有些不大准确。准确的说,是非常困难的。

    就跟很多日本的游戏,比如说《勇者斗恶龙》这款日本的国民游戏,能够在日本卖的那么火爆。深受喜爱,在杰斯特的记忆里面,这款游戏在国内也非常的受欢迎。但是,在欧美,这款游戏却不想跟他齐名的《最终幻想》那么受欢迎,说是不那么受欢迎还是一种掩饰的说法。

    准确的说法是,这款游戏,在欧美世界,基本上是没有多少拥趸的,道理很简单,这款游戏太过于和式了。

    所以,尽管欧美人可以接受日本公司的游戏,甚至非常的喜爱,但是他们喜爱的,都是那些很大众化的,没有特别明显的文化风格的游戏,甚至可以说,偏西方化的游戏。

    比如说在日本以及国内很受欢迎,被一些人调侃为宇宙第一游戏的《怪物猎人》,能够在日本一周卖一两百万套的畅销神作,在欧美的销量却惨不忍睹,也是这方面的原因,风格太过于和式。

    所以,他想要让欧美世界的玩家们,接受他要制作的这款游戏,不费很大的力气去做是不可能,甚至,这款游戏,绝对不能仅仅的当成是好游戏来对待,因为好游戏谁都可以做得出来,自己可以做得出来,世嘉也可以做得出来,索尼也可以做得出来,甚至一家愿意投入足够精力的第三方公司一样能够做得出来。

    自己要做的是是,其他的公司,在短时间之内,无论他们怎么努力,都绝对不可能做得出来的游戏。

    一个人不用说看到这款游戏,就算只是听
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