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游戏开发巨头-第639章

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    “这将是一个规模至少四十人的团队。”最后,杰斯特说出的这句话,还是让罗伯。帕尔多大吃了已经。他作为一个在火星娱乐数年的老人,自然知道四十人的规模是什么概念,四十到五十人的团队规模。这是威尔。赖特,席德。梅尔等等。这些公司里面最顶级的制作人。

    拥有着自己的独立工作室的人物,才有资格组建的。

    因为,人对,就代表着投资额度的增加,而且这种增加还不是普通的递增,而是一种几何级数上的递增。

    五人的团队跟十人的团队,需要的投资规模,不仅仅是两倍。而是四倍。

    “迈克尔一个人负责四十人的团队!”

    就连罗伯。帕尔多都不敢相信,杰斯特竟然会给对方这种重任,所以,他惊呼出了声音,不过显然,杰斯特并不是这样安排的,他只是看了罗伯。帕尔多一眼,然后人谨慎的说道。

    “说句实话,你们还是威信不够,要掌控一个四十人的开发团队。仅仅凭借迈克尔现在在公司里面的威望是不够的,所以这个团队差不多会有十几个新人,而且。这个团队也是两人负责……比尔。罗格跟迈克。莫怀米一起负责。”杰斯特稍微的解释了一下。

    比尔。罗格这个人罗伯。帕尔多并不是太熟悉,不过他还是略有耳闻的。

    是公司里面的一个有些名气的制作人,他负责的游戏虽然销量不算很高,但是都很有可玩性,所以在公司里面还是有些名气的。

    最的是,他对于暗黑破坏神这个项目是非常。

    在暗黑破坏神的内部测试的时候,他对于测试也是最上心的,这种上心并不是说多么的喜欢玩,虽然他是真的很喜欢玩。但是他提出的很多东西,都给了他以及迈克。莫怀米很大的启迪。

    “之前比尔通过马克找到我。说明了他想要参与暗黑破坏神2的开发工作,我没有反对。他的能力很高,而且的确是可以担负起这个责任的。”杰斯特笑着解释,实际上,在开发暗黑1的时候之所以没有找已经在公司里面的比尔。罗格的原因很简单。

    那就是当时比尔。罗格正在参与马克。塞尼的一个项目,是马克。塞尼最信任的副手,杰斯特不太想从马克的手里抢人。

    第二个原因更简单。

    虽然比尔。罗格是暗黑之父,但是他的贡献主要在暗黑2上面,暗黑1本质上只是一个新玩法的常识,需要的难点虽然不少,但是算不上多,所以,杰斯特当时考虑再三,本着培养新人的想法罗伯。帕尔多以及迈克。莫怀米来负责暗黑1,目前来看,效果非常不错。

    不错是肯定的。

    毕竟,无论是火星娱乐投入的财力,物力,还是人员的精锐程度,都远远不是当年的北方暴雪能够相提并论的。

    听到杰斯特这么说,罗伯。帕尔多也知道自己不大可能回到暗黑破坏神第二作的开发组了,虽然听起来有一些失落,不过这都是自己的选择,也不能怨人,虽然四十人的团队很有吸引力,但是相比《英雄无敌》对他的诱…惑力来说,还是明显的不能相比的。

    两人又的闲聊了几句,之后杰斯特接了一个电话,从他对着电话的回答来看,应该是‘时代’开发组的事情,在电话里面说了几句之后,杰斯特就挂断了电话。

    然后,他有些遗憾的对着罗伯。帕尔多说道:“本来想跟你见面之后就回去睡一觉的,我已经一天多没合过眼了……不过现在开发组那里又有了一些进展,所以我还需要过去一趟……”说到这里,罗伯。帕尔多也明白这是杰斯特的逐客令了,虽然这个逐客令来的有些突然。

    既然杰斯特这么说了,罗伯。帕尔多自然是主动告退的。

    不过在离开之前,杰斯特还是说了一句:“等暗黑破坏神1的首周销量出来,能够达到我的心里预期,那我就给你开一张庆功会。”

    这话杰斯特说的很轻松。

    但是在罗伯。帕尔多听起来却完全不轻松了。

    游戏的销量达到一定的程度,一般开发组或者是游戏公司,就会开一场庆功会,这个习惯是从电影公司那里传承过来的,一直沿用到了几十年之后,比如说后世的一些日本的游戏公司,他们对于游戏销量的追求不高,像是一些二线rpg,销量破二十万,一般都会开一场庆功会。

第六百八十三章 士气大震() 
开发组自己开的庆功会,跟公司开的当然是完全不同了。

    公司给你开,而且,还会有重量级的人物出席,自然代表着公司对你的这个项目的重视了,这不是给外界看的,而是给公司里面的其他人看的,如果杰斯特都出席庆功会,也就代表着,他从此就是杰斯特的人,那在公司里面,无论是什么部门,都是要给他一点面子的。

    得到了杰斯特的这个保证,罗伯。帕尔多的心情也是不错。

    虽然过一段时间就是《暗黑破坏神》发售的日子,但他也不像是在见杰斯特之前那么担忧了。

    毕竟,杰斯特说了这是可以卖到百万套的游戏,杰斯特很少会如此肯定的对还没有发售的游戏进行销量上的预言,但凡是他预言的游戏,从来没有失手过,而且,他还都是往少了说的,也就是说,如果杰斯特说游戏能够卖百万套,那么这款游戏很有可能能够卖到一百五十万甚至更多。

    虽然公司里面很多人都看好《暗黑破坏神》能让他们两个制作人一炮而红,但是还是没有人敢预言他们能卖出一百万套的。

    这是一●↙款主机游戏也就算了,最关键的是,这是纯粹的pc游戏。

    而pc游戏想要卖出百万套,比主机游戏难上何止一倍?

    罗伯。帕尔多没有隐瞒,他在回到开发组之后,自然有好奇者询问他跟杰斯特谈了些什么。

    关于《英雄无敌》以及《暗黑破坏神2》的事情他没有说,毕竟,这是还没有公布的,而且,说出来未免会影响到游戏最后的bug处理工作,这一部分工作虽然很少,但是确实游戏最的事情。罗伯。帕尔多可不想让bug,影响到自己的这款游戏的销量。

    所以,他只是随便的说了点。

    而提振士气,他也说了一下,杰斯特关于这款游戏销量的预测的问题。

    一百万套!

    这个数字真的是让开发组的人全都兴奋了起来,他们作为火星娱乐的员工,自然知道他们的老板,在游戏销量的预测上面,从来没有失手过,而且。根据公司里面对于开发组的奖金发放问题,一百万套销量的游戏,他们二十人的团队,基本上每人最少都能够分数万美元的奖金!

    这基本上相当于他们大半年的薪水了。

    这也是这些游戏开发的人员,喜欢到大公司的原因,就是因为大公司除了能开发比小公司给的薪水多之外,就是在奖金上面,格外的大方。

    大公司给的薪水虽然比小公司多,但也不会多太多。而且,在大公司自己可能只是普通的一员,没有丝毫的特别之处,在小公司可能自己是核心成员。权力跟自由都相当的大,所以这两者之间是不好比的。

    但是小公司开发出来的游戏,可能二十万份就是了不得的一个数字了。

    pc游戏这可能会赚不少,但是如果是主机游戏的话。只是权利金就首先被那些硬件商剥削掉三分之一。

    而最关键的,就是小公司是靠这些销量赚到的钱来维持生存的,在开奖金的时候。肯定没有大公司那么慷慨,而像是火星娱乐这样的公司,游戏几十万份那都是打底的,每个参与的人员,几万美元的奖金都话下,就算是一年游戏的开发,那么也相当于,一年拿到了两年的薪水。

    这还是至少的。

    如果达到百万的话,那么可能平均的将军能到十万美元,这在这个时代,是一比无比具有诱…惑力的数字了。

    所以,在罗伯。帕尔多说出了一百万套的消息之后,开发组内肯定是开始讨论了起来,而且,可以用肉眼看到,开发组的士气也明显是有了很大的提升。

    之后的情况倒是有些出乎罗伯。帕尔多的预料。

    因为人都有炫耀之心,他又没有让团队的成员保密,所以,还没到下午下班的时间,几乎整个他们在的东区的同事,都知道杰斯特说《暗黑破坏神》能够卖出一百万套的消息了。

    在火星娱乐里面,没有人敢质疑杰斯特的权威性,就算有也不敢有人明目张胆的说出来。

    之前一直就有人对于罗伯。帕尔多跟迈克。莫怀米能够拿到《暗黑破坏神》这个游戏的主导开发权有所不满,毕竟,论资历,他们不是最老的,最水平,他们也不少最高的,最人缘,他们也不是最好的,就算是论跟高层的关系,他们也不是最硬的。

    但是,这款游戏的开发权,杰斯特却交到了这俩人的手里。

    这让很多人都非常的眼红,在火星娱乐的内部,竞争是非常激烈的,那些最出色的制作人,有一大部分在成名之后,都会申请成立自己的工作室,还有一些会直接离开公司,成立自己的游戏公司。

    公司内部,对这种情况也不抵制,反而还会给这些原本在火星娱乐的人在游戏的平台上面,一些。

    所以,这些也都被认为是火星娱乐的嫡系。

    然后,的普通研究人员,都在想自己也会有那么一天,之前板垣伴信得到杰斯特的重用,开发完《影之刃》之后,马上就负责了《铁拳》,《铁拳》已经在之前推出,非常的成功,这是非常硬派的格斗游戏,而且,板垣伴信还破天荒的加入了暴衣系统跟摇…乳系统。

    更是大受玩家们的喜爱。

    只用了两个月的时间,被横扫日本跟美国的街机厅的格斗游戏,就算是世嘉刚刚推出《vr战士2》也挡不住《铁拳》的凌厉攻势。

    不过之前铃木裕也评论过《vr战士2》的事情。

    铃木裕现在还在‘时代’项目组里面工
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