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游戏开发巨头-第69章

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    顺便一提,她的p是aara,街霸4在线对战178胜,36败,胜率高达百分之八十六点一三,就连梅原大吾这种格斗游戏前无古人甚至可能后无来者的传奇人物都称赞过她的技术,同时她也是《地洞探索者》p3重置版的世界分数第一的拥有者。

    杰斯特之前就在稿纸上画过超马第一关的整个流程,所以这次画也算是得心应手,只是把人物的形象改成了这次他自己的画师曹凯瑞新设计的西部警长的形象而已。

    对杰斯特来说,超马第一关的流程其实是很有意思的,场景多,色彩艳丽,也极有节奏感。

    而且也比较简单,所需要互动的东西,怪物的种类,隐藏要素跟后面的关卡相比也少很多。

    不过杰斯特不打算完全照抄超马,他想要根据自己的理解,以及一些同类游戏的经验来添加一些他觉得可能会更好玩的东西,比如说更多的隐藏要素。

    超马的一大乐趣就是寻找隐藏要素,他小时候可没有什么搜索引擎,没找不到什么游戏攻略,杰斯特还记得自己第一次玩超马的时候,无意中按了一下跳跃键,他控制的人物往上一跳,竟然在一个原本空白的地方出现了一个砖块,而这个砖块上面竟然出现了一个可以吃了变大的蘑菇,那种感觉跟惊喜对杰斯特来说是难以言表的,那种感觉就像是全身的毛孔都能够呼吸那样的不可思议,就仿佛……对不起实在是想不出形容词来描述当时的心情。

    总之,用比较俗的话来说,就是震惊到无以复加。

    而这也是杰斯特一次次不停的玩超马的原因,就是想要找出这款游戏里所有隐藏着的砖块——可以想象这在一个没有攻略的年代里是怎样庞大的工程量。

    当然,这个宏伟的目标不可避免的失败了。

    所以,杰斯特参照着后世的几款超马的的经典改编版本进行了自己的独特添加。

    简而言之就是更多的隐藏元素以及更多的隐藏陷阱。

    比如在第一版的马里奥里面没有毒蘑菇的设定,杰斯特给添加了进去,他想要玩家知道并不是所有的蘑菇都是好东西。

    比如后来的超马版本里才有的红币,蓝币,大金币的设定,而不再仅仅是只有普通的金币,而且金币的作用也不再是作为收集一百个获得一条命,而是给其他的特种金币添加了更多的功用。

    比如大金币要作为某些地方的过路费,红币可以获取一些特殊功能的道具,例如火焰花等等。

    不过杰斯特思虑再三,还是没有将后来极为经典的变身装的设定给添加进去,因为他觉得现在他添加的这些玩法已经比原版的超马的设定丰富太多了,好玩太多了,没必要再添加进变身的设定,还不如留在下一个版本当中使用,留给玩家更多的惊喜。

    其实杰斯特也知道游戏的一个规律,玩法过多对一个游戏来说并不是一件好事。

    杰斯特有些恶趣味的也免不了将一些《猫里奥》的歹毒设定用了上去,有些看上去是蜜糖的东西其实不是蜜糖,而是置你于死地的陷阱。

    这些陷阱也会让玩家死得非常憋屈。

    当然,杰斯特也在控制着游戏的难度,在他的眼里,超马原版的难度实在是有点低,缺乏足够的挑战性。不过他也不可能将这款游戏做的跟《猫里奥》那么**的难度,他也只是参考了一些《猫里奥》里面设计的很巧妙的陷阱,将其添加进了超马当中。

    总之,要比原版的超马难度要稍微难上一点点,但是想要拿到高分,那不可是原版那一丢丢的难度了。

    不过杰斯特这时候还有些不由自主的满怀恶意的想着,要是自己在发售了自己修改过的超马之后引发了销售狂潮,等所有的人都被超马所拥有的魅力所迷住之后,自己再发售一个根据《猫里奥》改版的超高难度的超马,不知道那些玩家一次次的死在《猫里奥》那几乎无处不在的死亡陷阱当中的时候,会是一种什么感觉呢?

    他们会不会一次次的坚持不懈的通关?还是会在一次次郁闷之极的惨死之后直接把手柄掰成粉碎?

    杰斯特不知道,但他乐于去想,哪怕想不出来,他还可以真正的去做。

    一想到让这个年代的玩家去玩《猫里奥》,杰斯特便有些不由自主的兴奋莫名,那该是一副怎么样的美妙的景象啊。

    第一关在杰斯特激情的加持下还是设计的很快的,一共二十多幅不同场景的稿纸,多达数千个单词的说明,杰斯特几乎是一气呵成。

    将第一关完成了的杰斯特也随手将画笔扔到了一遍,甩了甩已经有些抽筋的手腕,刚才画的时候没感觉到,现在画完了倒是觉得有些难受了。

    一边甩着手腕,杰斯特一边从头到尾的浏览着自己画好的第一关的设定草图,他突然发现,自己都没有给其写上名字。

    一想到此处,杰斯特便有些好笑的笑了起来,他拿起先前仍在一旁的那只画笔,刚想要写上超级马里奥的名字。

    但又一想到这已经被自己改的跟原本的超马没几分相像的第一关,脸上不由得露出了犹豫的神色,杰斯特皱着眉毛,思考了起来。

    也不过是一两分钟,杰斯特终于做出了自己的决断。

    他拿着画笔在第一关起始的那张图上写下了这款游戏的名字。

    一个现在没人理解,可能永远也不可能被人理解的,只有他自己才会理解的极为恶搞的名字。

    超级巴洛特利。

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第五十三章 节目播出的风波(求推荐票!!() 
罗伯·帕尔多是一名十四岁的高中生,自从在一个多月前他上学的那所高中附近的一家街机厅第一次玩到《美利坚方块》之后,他便被这款简单的游戏深深的吸引住了,甚至迷恋到了茶饭不思的地步。

    他的技术非常不错,自从那个据说只要达到四千五百万分就可以把游戏改成自己的名字的小道消息传来之后,罗伯·帕尔多每天都在坚持不懈的练习,不过他现在还是差一点点才能完成这个壮举,最好成绩是四千多万分。

    他经常去玩的那家街机厅里分数最高的就是他,虽然不满意自己的进度,但他还是有点小骄傲的。

    这一次放学之后罗伯·帕尔多依然来到了自己常去的那家街机厅,因为是常来的缘故,老板也跟他相熟,见到他进来,也笑着打了声招呼,直接扔给了他一个游戏币。

    “算我送你的,今天加把劲,争取达到四千五百万!”

    罗伯·帕尔多也有些不好意思的笑了笑,他昨晚上第一次突破到了四千三百多万分,本来很有机会达成四千五百万分看看那个小道传闻是不是真的,但因为一次失误而前功尽弃。

    当时这家店的老板也站在他身旁不断的给他鼓劲,他现在还清楚的记得,当时他失败的时候,似乎这个老板比他还失望。

    将游戏币从投币口投进机器当中,熟悉的游戏音乐响起在耳边,看着已经见过无数遍的页面在眼前一闪而过,早就有些迫不及待的罗伯·帕尔多便开始了游戏。

    一开始的级别对于他实在是太过简单,一只手操作都没有什么难度,而三十多岁的老板也凑到了他的旁边看着他玩游戏。

    “罗伯,你知不知道《美利坚方块》的制作者参加了一档访谈节目。”这位街机店老板见罗伯·帕尔多玩前面的难度根本不需要全神贯注,便主动的出言跟他聊起了天。

    “嗯,听说了,杰斯特似乎还被人种族歧视了,最近这件事炒的沸沸扬扬,还有什么裸-奔的赌注什么的。”罗伯·帕尔多身为《美利坚方块》的粉丝,自然对这一方面的消息极为关注,他不但知道制作这款游戏的公司叫火星娱乐,制作者叫杰斯特·李。

    甚至他在之前杰斯特在电视报纸上打广告,发出号召,全美国对电子游戏行业还有憧憬的人来加州加入他的公司,一起来做最好的游戏,重振已经快要死去的电子游戏行业的辉煌。

    罗伯·帕尔多当时看的热血沸腾,他是极为热爱游戏的,而且还自己在苹果上做过基于规则的一款冒险游戏,他的几个朋友也都玩的很开心。

    于是,他便写了一封洋洋洒洒的自我介绍信,附上了自己的作品寄到了火星娱乐的地址。

    不过激情过后,他便有了一些后悔,自己一个才十四岁的高中生写的信怎么会被重视,不过令他没想到的是,他竟然收到了《美利坚方块》的制作者杰斯特·李的回信,也是在这封信里,他知道了杰斯特其实才不过是一个刚刚十九岁的大学生。

    在信里,杰斯特先是对它进行了一番鼓励,惊讶他这么小就能做出这么棒的游戏,然后说他现在的年纪还小,如果等他大学毕业后还能对电子游戏充满了兴趣,而这个行业那时候还没彻底消失,并且火星娱乐依然活跃的话,欢迎他来火星娱乐工作。

    当时收到回信的罗伯·帕尔多连续把信上的内容看了几十遍都不过瘾,按照他母亲的说法,就算是对圣经都没见过他有过这么虔诚。

    然后,受宠若惊的罗伯·帕尔多就义无反顾的成为了杰斯特的粉丝,而且还是死忠的那种。

    “他参加的那个访谈节目叫《芝加哥早晨》,今晚上ab会在自己的电视网上播出,听说他在节目里回答了很多关于游戏方面的事情。”街机厅的老板有些兴致勃勃的说着。

    “《芝加哥早晨》要在晚上播?”罗伯·帕尔多双手灵活的控制着一个四块相连的方块竖直落下,一次性消掉了四行方块一边说着,他之前知道杰斯特参加的访谈节目是这个,但他听到街机厅老板说的这个消息还是有些意外,这个节目看名字无论如何都不应该是在晚上播的吧。

    “这个我也不清楚,不过听说是这个节目最近要改版,挪到黄金时间播出,正好这次因为种族歧视把这期节目炒火了,
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