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网游之传奇3D-第176章

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    我骑马躲在土匪的千人大队里面,一边把战前动员的内容通过短信发给看将。他那只是明面上的指挥者,遇到一些关键问题还是得请教俺这个匪首,他也就适合发号施令了。想要更好地发挥出整支战队的威力,千余人里面还就非我这个有着近十年网络游戏经验的老鸟莫属呢!

    而且,如果敌人要搞什么斩首行动的话……

    “兄弟们,谁知道我们搞了那么久的集训是为了啥?”看将在战队频道里面慷慨激昂地动员道,并且还特意打开了普通成员的音频功能,尽管其音量最大值还不足匪王的一半。

    “杀人!”这种问题以前没有提过,虽然大家回答得有点乱七八糟,但是却只有一个答案的声音最大,最响亮——杀人!

    “对了,是杀人,今天我们的任务就是杀人,爆经验爆装备,就这么简单。但是,有一点必须强调,我们是杀人,不是被人杀,因此在这我有一点必须得再重申一次……”

    看将停了停,直到大伙都等得快要不耐烦了,才再次説道:“服从命令,就这四个字,再再重复一次,一定要服从命令,你们自己死了不要紧,关键是不要连累其他人。只要大家能够按照命令行事,如果出了问题,无疑是我的责任,如果大家和我都没出问题,那么今天也就完全没有问题,人挡杀人,狗挡杀狗……”

    由农民军团、三零二军阀以及棒棒糖人国三大各个服务器里的第一势力,组成的一个超巨豪华杀人联盟阵容,拥有玩家人数超过十五万的总量,在国战区其势力绝对是超一流的。

    他们从来不需要副职业兼职玩家,而是习惯性地到处掠夺现成的资源。所到之处,如蝗虫过境一般,寸草不生。

    没有人敢于反抗他们,也曾经有数个军团甚至国家联合起来反抗,虽然也把他们狠狠地打击了一番,可毕竟是合作起来不怎么上心的临时组合,结果被他们利用时间差而分别报复数次,几乎打成了残废。

    毕竟这是游戏,死了后还可以来报仇的。可是在人数上能够及得上他们的半数的势力都已经是屈指可数,更何况他们向来都是挑软柿子捏,大势力也不乐意和他们硬碰硬以免被别人坐收渔翁之利。

    因此,他们猖狂,他们嚣张,他们击弱避强,他们,越来越强。这就是国战区的基本规则——人多力量大,团结更有力量……

    现在,他们终于把目标对准了肥得流油的大秦帝国,并且通过大型连环的狙杀血案让大秦与他们因此而结下了深仇大恨。

    这是一场谁都输不起的战争。大秦输,则城破人亡无处落脚,人心涣散必定雄风不在,更是难以与占得地势之利的杀人同盟相争斗;杀人同盟输,就否定了他们战无不胜的神奇能力,驱散掉头顶的无敌光环之后,以前的众多仇家必定会投靠大秦趁机痛打落水狗,不杀他们个几万次誓不罢休……

    这绝对是国战区开通以来,号称真正意义上的第一次大型国战,保守估计将会有十五万以上的玩家参与其间,险险超过了国战区玩家总数的二十分之一。

    这注定是一场你死我活的决战,注定是一场毫无意义的消耗战,注定是一场,我们不得不胜的战争。今后的土匪战队,就将籍此机会一举成为全游戏最为出名的雇佣军,四处搜刮玩家的经验值和装备,并且是正大光明、名正言顺地……

    我们,能够实现自己的理想吗? 

第九十一章 秘密武器() 
从天才处得来的消息,杀人联盟预定是在晚上十点钟攻城,这就説明他们,并没有百分之百的把握。选择这个时间段,如果两小时内搞不定的话,十二点过后再让挂掉的成员上线继续,利用疲劳战术还是有着很大希望的。

    相反,如果对方在今天就能把城堡攻了下来,大秦要想在第二天反败为胜的话无疑是难上加难,毕竟人数悬殊实在太大。以我之见,到时候还不如使用疲劳战术,让对方把握不住攻城时间而浪费人力,不过,我想得是不是有点太远了些?

    晚上九点半,土匪战队应到一二四二人,实到一二三九人,缺席三人。之所以到得这么齐全,是因为我通过音断七弦下达了死命令:凡是没来的,一律降级为预备队成员。

    无论有着什么样的理由,在周末晚上十点钟的时候不来参加异常重要的集体活动,也是不够充分的吧。尽管那三个家伙都有请过假,也仍然被降了级,虽然这个举动铁定会让很多成员因此而心寒,却也能取得近似于令行禁止的效果,在纪律与人数之间我宁愿选择前者。

    游戏里面的战争,并不像现实中那样摆个这样阵那样阵的,也没有冲破敌阵,长驱直入的説法。毕竟现实当中,破坏掉对方阵形再杀将进去,扰乱对方军心的同时,还可以利用插入角度之类的因素来获得更大的攻击效果。甚至再来个分而击之,包围什么的战术东东。

    但是游戏不一样,很不一样。最大的原因在于,少则数百、多则上千的血量决定着无论是多么悬殊的战斗都没可能在短时间内得到解决。所谓的万军丛中掳取敌将首级更是一种传説,除非,可以飞。

    秒杀只是极个别的情况。并且所谓的秒杀,可不是一下子就能杀死对方那么夸张,而是泛指短时间内高伤害输出造成的瞬间杀害而已。

    经过反复研究和一段时间的集训实践,在以最小人员伤亡换取最大杀敌数量这一中心思想的指导下,我们秘密训练出几套适用于群战的常规战术,用在今天的攻城战当中必定能够出奇制胜。

    主要是土匪人员本就不多,在地下城猖狂无比却在地面上构不成威胁的我们,根本就不值得那些大势力耗费心血来安插卧底。还有就是,即便对方知道我们要用什么战术,但是在没有经过集训的前提下,没有任何一个组织能够拥有足以媲美我们的行动力,更别説用其他什么战术来破解了。除非是以十倍的数量,把我们全都给包围起来……

    杀人联盟的战术很简单——人海战术。风过无恨指派的一个专门人员,就负责向我们发送他们从奸细那里得来的消息,恰恰是那天见过的一个叫做鬼道邪风的道士,跟我抢囚犯杀那家伙。

    话説传来的消息显示,杀人联盟此次合共十五万人倾巢出动,直奔大秦帝国而来,并且很可能集中火力攻击某一座城池。除了咸阳市,其它三座县城驻扎人员不过一万五千左右,与十倍于己的玩家对阵,哪怕是仰仗防守的便利,恐怕沦落也不过是迟早的事。唯一值得关心的是,那座城池到底能够消耗掉对方多少人。

    土匪战队的总人数不过是一千两百余人,在和风过无恨一番协商之后,终于争取到了可以自主活动的权利。硬碰硬打消耗战的情况,在共享了大秦的消息渠道之后,基本上就可以避免了。

    杀人联盟灭掉的几个国家,其中就有一座城池在大秦的不远处。早已经整装待发的他们,在出发后的半小时内,就顺利抵达了大秦帝国东面的城池——大梁县,同时也是铁血联盟的驻地所在。

    杀人联盟向来都没有递交攻城申请的习惯,150级系统护卫固然可怕,在数量上却是有限得很。以大梁区区一个县城,所能雇佣的上限也不过是两百之数,如果集合起来也许能够达到一夫当关,万夫莫挡的效果。

    但是铁血联盟的首脑们,却不得不把这些守卫分散到四座城门附近。毕竟敌人可是比之守卫还要聪明得多的玩家,避强击弱的道理有几个人不懂?集中到哪个城门反而会得不偿失。

    城主在战争期间一个最重要的作用,就是发布战争令,可以将城内的所有非友军玩家于瞬间统统“请”出城去,这对于守城一方来説多少也算得上是一项小小的优势。于是大梁城中,只剩下了铁血联盟约莫一万五千名成员,并且所有人都被勒令不得擅离职守。

    以至于,城中具体有着多少兵力分布,除了铁血的几位首脑外,没一个人清楚的。并且,战争令不但会让自家在外的成员无法使用回程卷过来,城内更是成了回程卷的完全禁用区,还不能在城内下线,完全等同于提交申请后再攻城时的设置。

    北京时间十点十分,战斗开始了。杀人同盟在大梁城的四座城门分别投入了大量兵力,几乎同时展开了攻城行动,表现出来的完全就是准备毕其功于一役的气势。

    在游戏里面,想要攻破城门后冲进城主府,从而改变城池的所有权,除了传统的巷战之外,打开城门让大军进入城内却是必不可少的一项工作。因此大梁县东、南、西、北四座城门,其遭到的火力打击更是成为了重中之重。

    在这种生死存亡的战争中,每个城门仍然安排了不止一个专门负责录像的成员,为了录下精彩一瞬那只是明面上的説法,实际上却是一边录着一边传送给谋士部的成员,对这些录像进行分析之后,为指挥官提供一些作战方面的建议。

    这些录像我们土匪也有一份,传给天才2008与坐镇红色的石将,由他们再次分析之后得来推论,结合大秦的説法,倒是有着很大的参考价值。

    当然,出动的所有土匪却是没时间停下来看录像的。我们只是漫无目的地在骑着马邯郸城附近游戈,行踪不定,轨迹无序,在让敌人摸不透咱们行动方向的同时,也剪除着那些没有听从邯郸城方面战争警告,还在附近活动着,并且很可能是敌方间谍的玩家,小小地为弟兄们手上那些杀人无数的武器开了光。

    特别是在几个土匪拾取到不错的战利品之后,所有人的眼睛都快要红了,心里想着的无非也就是那两个字——杀人。

    “嘎嘎,疯子,你説我们嘛时候才有人杀呀?”东东是白痴在匪王频道里猖狂地叫道,以我看来他这喜悦却是由于重回匪王宝座的成分居多,而不是因为有人杀而
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