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网游之传奇3D-第200章

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    几乎是默契地达成了协议,我和嚣张の剑不顾一切地冲向对方,并且还隐隐计算着跑过的距离。

    其实所谓的较量,已经开始了。谁冲出的距离更远,应该就可以算作是第一回合的胜利者,也只有这般多姿多彩的决斗,才配得上我们绝顶高手的身份。竞技场里面那种单调乏味的打斗,算个什么玩意……

    此时摆在面前的难题,并不仅仅是如何才能尽快地跑出更远的距离,还有一个问题必须得引起注意,那就是对于血量的保护。

    关于距离的比试,只不过是双方默认的第一个回合而已,接下来才应该是最为紧张刺激的短兵相接,那是对玩家操作技术的完美诠释。同时,也要求我必须在那个时刻到来之前,保证自身能够具备尽量多的血值,也许到时候多一滴血或是少一滴血,很可能就是两种完全相反的结果,这在彼此实力相近的情形下显得尤为重要。

    漫天残影只能针对玩家,由程序控制的怪物连眼睛这一器官都没能具备,更是何来残影一説?反而只会白白地浪费掉不少内力值,所以我只是运用简单的步伐,以身后那两个紧追不放的石巨人为肉盾,施展出迷踪步中最为常用的移形换位。

    好钢用在刀刃上,颇为浪费内力值的轻功,用在嚣张の剑身上才能取得更大的成果呢!

    此时已经没有工夫去关注对手了,单单是身后那两个石巨人的攻击就让我疲于应付,时不时地转身格挡的动作每每都能使我的奔跑速度因此而慢下来。而且还得时刻注意周围被我引过来的怪物,计算好它们靠到近身处的时间,再以巧妙的步伐将它们晃到石巨人的身后去。

    石巨人虽然攻击力很高,每一次格挡后造成的伤害比起其它怪物都要多得多,但是它们的攻击速度较慢,让我有了更多的时间进行跑路,同时由于其庞大的体形,只要能有两个并排着追在后面的话,其它怪物根本就插不进来,实在是最佳肉盾。

    可能对我造成伤害的,并不是只有石巨人经过格挡过滤后的攻击伤害,最主要的还在于,那些临时受到吸引而加入到追逐大队中的怪物。

    迷踪步并不是万能的,还没有达到完全避开怪物攻击那么恐怖的程度;我也不是神仙,偶尔操作上的失误更是在所难免;还有一些非人为因素,即便预料到了也仍然来不及躲开的情形。

    因此即便是有着万年雪霜的迅速回复效用,也还是来不及恢复被消耗掉的血值,如果一直遭受这种持续性打击,以我丰厚的血量也是难以坚持上两分钟时间。更何况,和嚣张の剑接触之后只会让这个时间变得更短……

    各自带着一堆追随在身后的怪物,我和嚣张の剑终于汇合到了一起。

    出于对距离的精确计算,我们几乎是同时出招,各自手上的两把武器同时击中了对方的要害。

    然后,早就有所准备的双方,斜着身子交错而过。

    在保持惯性的过程中,只要能够巧妙地运用方向键的快慢组合,就可以在行进的过程中使得身躯倾斜甚至是转向,却是仍然可以朝着先前惯性的那个方向行进。尽管在速度上会有所降低,这,只是对于步伐的基本应用。

    在这个时候,没有谁能够躲避掉这些带有伤害加成的要害攻击。在身后跟着大批怪物的情况下,任何多余的动作都可能降低玩家全速奔跑的速度,下一瞬间,被怪物撵上的结果就只能是死。

    虽然我们的互相攻击确实会减低相当的速度,但这可是决斗,不是你死就是我活的,当然不可能期望对方会留手,而只能在其它方面尽量减少自己的消耗。

    从嚣张の剑那拎着裁决的左手看来,同样对于这次的决斗投入了高度的重视呢,否则也不会换下那把常见的祈祷之刃了。加攻击速度的武器虽然威力小点,但是更快的速度却是可以增加技能熟练度的,适用于冗长的练级时间而非决斗。

    即便是这样,从彼此损失的血值也可以看出来,我比对方还要略强一筹,哪怕他那把倚天剑也是专属装备。或许他的右手武器能够和我有的一拼,但是左手的裁决可就比屠龙差太远了。看来他们家老大并没有把屠龙借给他呀,这也对,区区一场没有赌注的决斗在那些人眼中也许并不值得拿着屠龙来冒险吧……

    第一次交锋过后,我虽然是略占优势,却也是极其有限,此刻我们正在全力引导着身后的怪物群,寻找着再一次短兵相接的机会。

    在躲避怪物这一方面,不得不説,嚣张の剑又要比我强上三分。看来他的计算能力又有了长足的进步,竟然能够大略计算出周围十几个怪物在十秒内的运动轨迹,非但如此,甚至就连他自己做出动作会引来什么样的攻击,统统都处在了他的控制范围之内。这一点,以他迅速地从怪物丛中脱身出来,并且损失掉的血量不足百数就可以看出来。

    而我呢?虽然能够大致感觉出各个怪物的下一步行动位置,却是不能做到如同对方那般精确,仅仅是抱着兵来刀挡的唯一战术,偶尔来一次妙不可言的急中生智,往往能在关键时刻逃脱被包围的厄运。

    再度接触之前,我的血量损耗已经超过了对方,不得不承认自己在躲避怪物方面的欠缺。但正所谓尺有所短,寸有所长,扬长避短才是正道,在这场无限制的决斗当中,我决定,一定要在下一次短兵相接时拖住对手,利用装备上的少许优势把他给拖垮。

    “你是跑不掉的,嘿嘿嘿哈!”心理攻势向来都是本人的无上利器,既然从对方以前的行为中可以看出,嚣张の剑算不上一个有心计的人,那么我是不会拒绝用语言攻势来打击他的,然后再引导他和我进行硬拼……

    片刻后,对方无语;两片刻后,仍然是没有説话……

    “怕了吧,嘿嘿嘿嘿,哈哈哈哈?”我继续挑衅道。

    奈何对方仍然是没有一点反应,而只是专心致志地躲闪着怪物那连绵不断的追击,缓缓地,在天衣无缝的怪物丛中,一味地找寻着和我再次拼斗的机会。

    注意力的全副集中,这可不就是游戏高手梦寐以求的境界么?无怪他对于我的挑衅充耳不闻,原来他的所有精力,统统都投入到了游戏当中,全心全意地。这,才是他能够拥有远超常人反应力和计算力的根本原因吧!

    原本世界上就没有天生的天才,所有的,也只是比别人付出更多的努力,更多的精力,更多的专注而已,仅此而已。

    在这一瞬间,我感觉到了自己和这个年轻人的差距,那种不可逾越的差距。那是真正的人游合一,并不是单纯如我这般角色的手便是自己的手,角色的眼便是自己的眼这般肤浅。

    这个人,已经达到了为游戏而生,为游戏而死,游戏,即是他人生的一切的投入地步,已经,已经是,达到了一种我连想都没有想到过的投入地步。

    我也就只是把自己投射到游戏角色当中,身临其境地投入游戏,潜意识里,仍然把这当作游戏。可这个人,似乎已经完全忘掉了自己,而只有敌人,只剩下了****我的目的,这才是真正意义上的第一人称视角啊!

    此刻在我的心中,只剩下震撼!

    他那游龙般的步伐、精确到极点的格挡术,此刻,仿佛都变作了对我的嘲笑一般:廉颇老矣,尚能饭否?

    难道我,真的已经老了么?或许吧,比起这个年轻人大无畏的朝气,太上忘情的自己,不止可笑,而且可悲。

    江山代有才人出,各领feng骚数百年!曾经纵横各个游戏的本天才,是否已经到了英雄迟暮的地步?可笑的只是自己早以为看透了世间一切的悲哀,只有及时行乐,享受游戏中的每一个人生才是至高真理。

    胜不可喜,败不可悲,以一个神的高度来俯视苍生,飞得高高的来藐视每一个游戏的兴衰成败。

    却不料如今,直到真正有人挑战到心头的那一线尊严,我才发现,以前的想法竟然是如此搞笑,看破红尘的本天才,仍然是没能放下那颗执着于胜负的雄心哪!

    那么就,让咱手中的菜刀来决定一切吧!

    嚣张の剑,我承认,除了装备上的少许优势和游戏经验之外,或许我在其他方面都比不上你,特别是对于游戏的感悟,以我十余年的经历也未必强得过你。

    但我,至少我还保有着这么一个武器,那比之任何绝世强者都不会逊色半分的威力,一字曰之为——勇!

    此刻在我身边的所有怪物,仿佛都已是不见,我的眼中,就只有那一个身影,那一个人。

    双手无意识地施展出格挡术,轻功启动的同时,无畏的我,就似已经打破了所有阻挡在前的障碍,仿佛只一瞬间,便出现在了对方的身边。

    除了献上菜刀屠龙那锋利的刀割,还有什么能够,表达我对这个年轻人的欣赏?

    对了,还有那毫不客气,让你躺下休息的好心肠——

    我这脑袋里,想着的虽然尽是些如何善良美好的词句,手上的菜刀和屠龙却仿佛是见到杀父夺妻的刻骨仇人一般,尽往对方的要害部位招呼。眼睛、胸部、脖子、大腿根部,哪怕这仅仅是一个游戏,从风度上也説不怎么过去!

    然后只听见“当当”之声不绝于耳,对方让我再一次见识到了,他那几近超越人类极限的反应能力。这可是,攻击速度如此高绝的我呀,他怎么,就能这么厉害呢?

    嚣张の剑,除了最初我那奋不顾身地加速冲过来的行为,让他因为无法理解的错愕,而停顿片刻之外,立马恢复常态的他,下意识地使出了炉火纯青的双手格挡术。

    既然我为了能够尽快地和他接触,受到怪物攻击数下后损失的血量,已经和他拉开了明显的差距,那么,只要能够让时间就这么拖延下去,最后倒下的那个肯定不是他自己。

    从这一刻起,在
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