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霸世神域-第11章

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会,飞身一跃,手中的神圣匕首化作一道白色光芒贯入绿僵尸的头顶心,这个30级亡灵即刻化作一滩翻腾的墨色脓水。;

    

第十三章 领主级怪物的出现() 
雷诺没想到仅几招便收拾了中级绿僵尸,整个人呆呆地望着附在墨色液体上的绿水晶——绿僵尸精华。直到系统将绿僵尸的魂力自动分配到他的数据当中,这才相信眼前发生的一切并不是虚幻。

    他小心翼翼地拾起绿僵尸精华,以防粘在上面的墨色液体还有余毒未尽,虽然雷诺知道瘟疫病毒随着绿僵尸的死亡而随之消散,在没有补给的情况下还是小心为妙。

    第一次见到如绿水晶般璀璨美丽的怪物精华,从系统给出的注解,雷诺知道它的独特公用:怪物精华是蕴含着怪物生前的力量和魔力,是凝聚怪物毕生的精华所在,只有极小的几率才会爆出品。它的作用就是直接在有专门洞槽的装备上附魔,每一个洞槽只能附一颗精华。是非常珍贵稀有的道具。

    绿僵尸精华的效用为20%的几率令同级对手感染瘟疫病毒,感染者在一定时间里持续流失小部分hp,并减少50点力量属性。

    看似不错的效果,可是瘟疫病毒对非生物系的怪物和不死系亡灵无效。而且绿僵尸精华只能附在武器上,而雷诺身上只有那把神圣属性的匕首有洞槽。

    雷诺怀疑,附上亡灵精华的神圣武器会不会在克制不死系的效果上大打折扣。现在,手中的匕首是雷诺生存下来最大的希望。

    正准备离开时,雷诺无意间憋了一眼那滩墨色脓水,随着时间的流逝,脓水已经蒸发殆尽,除了一把铁锈不堪的剔骨刀,还留下一墨色的小肉块。

    剔骨刀是把垃圾武器,超低的伤害还没有双手剑高,唯一的亮点,是在砍中对方时,有很小的几率附加一次瘟疫病毒。但这个能力不会对亡灵怪物有效。

    至于那块肉,它和脓水一样颜色差点让人看漏了眼。而注解更让雷诺疑心大起:亡灵之肉,食用性道具,令服用者本身的属性转为不死系,很高的几率中毒并减少一定的hp,与食用者等级有关。

    这是什么食材?转为不死系,哪个不开面的玩家没事变丧尸,不但行动速度减少50%,思考能力都会受到影响。傻子才会无聊到吃垃圾食材。

    虽然亡灵之肉上散发着淡淡的异种香气,对于有着特殊口味喜好的玩家或许是不错的怪味佳肴。但雷诺一想到绿僵尸散发的恶臭,就有yu呕的感觉。

    还有“亡灵之肉”的减少hp属性,难道是给玩家安乐死用的?雷诺气得连脏话也骂不出了。

    若在平时,雷诺毫不犹豫地甩手丢弃这“污秽不堪”的肉块道具。但现如今,失去后勤补给的雷诺来说,任何资源都不得浪费,反正占不了多少物品栏空间。

    收好最无用的食材,雷诺重新换上双手剑,提着火把向未知的黑暗走去。迎接他会是何种生物魔兽?没有人知道,连创世神域的创造者——奥贝斯坦博士和无所不能的“创世神”都不得而知。

    充满金属质感的双手巨剑流动着淡淡魔法光芒,自上而下的以上段斜斩划入骸骨士兵的看似纤细,事实上无比坚韧的颈骨。与此同时,白色骨刃巧妙地绕过布满厚甲的部分,又快又准地刺入裸露在护甲外的肘部,空气中立时溅起一朵小小的血花。

    紧握剑柄的双手无力地垂下,那原本充满力量的臂膀被流淌的鲜血染成显目的赤红。雷诺豁出手臂受伤的代价,成功砍下强大的40级骸骨战士的狰狞头颅,结束了这场难缠的战斗。

    骸骨士兵是迄今为止雷诺遇到的最强亡灵怪物,淡青色的骨头上像打了一层蜡,在四壁明光下闪动着金属才有的光泽。防御力更不是先前那些骷髅、僵尸、怨灵可比,又重又利的双手剑也只能在上面留下一道白色划痕。甚至让人怀疑,骨架是否由高密度的金属铸成。

    几番短暂的交锋后,雷诺发现了骸骨士兵的弱点——由一截截细小的骨颈构成的脖子缝隙是唯一的突破点,当然,要是凭借神圣属性的匕首,还是可以无视骸骨士兵的**防御。可是任何武器防具都有耐久度,一旦归零,装备就呈现破坏状态,所有属性消失。除非去城市的铁匠铺修理,再加上一定的金币花费。此外,只有请铁匠职业的玩家消耗些材料,才能恢复耐久度。

    对被困在炼狱模式中的雷诺来说,两个方案有与无没有任何区别。总不能寄望一个铁匠从天而降,如果考虑到铁匠职业是一转职业,就算有玩家与他一样不幸被扔到这里,那也是和雷诺一样的无职业人物。

    在匕首割开三个僵尸、十二个骷髅战士、五个怨灵还有三十个食尸鬼后,雷诺终于意识到自己不能再随意糟蹋神圣匕首。他望着深邃无底的甬道,边叹气边收起耐久度下降大半的武器,换上笨重的双手剑。他实在不知道前面还有多少亡灵,正悄悄地蛰伏在诡异的黑暗中,等待他出现的那一刻,而蜂拥扑上来咬噬他的血肉、啃食他的骨头,吸干他的骨髓。

    而后的遭遇战在所难免,雷诺尽量不用匕首,纯以剑技伤害撕碎阻挡他去路的亡灵们。

    又有两个38级黑武士在双手剑下成为真正的亡魂。而雷诺终于在与第二个黑武士短兵交锋中,在“死亡一剑”下挂了重彩。

    这是雷诺第一次在运用挡格技能时失手。

    专属技能有随着玩家使用次数的增加而提高熟练度,照理说,多次战斗磨砺和提高了挡格成功率,不该发生失手的情况。可事实上还是发生了,一切全因为雷诺体力过度透支的缘故。

    在创世神域中,玩家属性栏中没有“体力”一词,只有hp数的体现。在开服到现在的三天时间,经过不断的摸索和研究,雷诺发现体力是真实存在的。它没有任何数据化的显示,也没有给玩家一个可靠的参照,唯一证明的是,体力数值与体格属性有关。

    当玩家持续打怪,体力自然而然开始下降,下降到一定数值时,玩家会出现不适的疲劳感。如果玩家无视疲劳感的存在,坚持打怪或做其他体力劳动的话,会给玩家造成意想不到的后果,如本该一击必中的伤害出现不可思议的miss,必闪的身法莫名失败。

    总而言之,体力和现实世界里的体力非常相似,是看不见摸不着,却又真实感受到的某种感官信息。

    连续的推进已经透支雷诺的全部体力,其实他可以且战且息,保持最好的状态来应付邪恶而强大的亡灵。可是每当坐下休息时,眼前黑暗处不时传来毛骨悚然的叫声,令他焦躁不安。;

    

第十四章 鏖战吸血鬼(上)() 
心情的不悦会大大影响体力的回复效率,坐以待毙更不是雷诺喜欢的处世态度。

    而雷诺的第六感告诉说,要是不采取主动进攻的方式,黑暗中的亡灵将越聚越多,最后试图以逸待劳的雷诺所要面对的将是一大堆齐聚的亡灵军队。

    雷诺不清楚自己为什么会这样想,是因为所处环境的压迫而造成幻觉幻听,或者是发自神秘的第六感预精?连他本人都讲不明白。

    不过,雷诺是个相信直觉的人。

    一场场战斗,每一次或多或少的负伤,累加起来可是伤痕累累,而伤疲交加的雷诺低估黑武士死亡一剑的威力,hp下降到50%以下。

    为此,雷诺不得不取出珍贵的微型生命药水,一仰脖,将鲜红的液体贯入喉中。一时间,雷诺只觉得自己就好像久旱逢甘霖,浑身的伤痛随着生命药剂在胃中慢慢消化而平复。伤口早已停止流血了,可酸麻感并没有和伤痛一同全部消失。这说明喝下的微型生命药水还不足以补全所有的hp。

    雷诺侧耳倾听,判断出黑暗中的声响几乎不可闻,方才麻利地卸下一身的铠甲。

    厚重的金属制材从他颤抖的手中掉直直落下来,声音在狭小的空间里来回荡漾,回音久久未散。当最后一片护甲卸落,雷诺健美的身段上缠满了密密麻麻的白色绷带。那是新手区道具屋出售的治疗道具——绷带。可以为负伤的玩家减轻伤痛和微量回血。缺点非常明显,就是无法完全消除伤痛,回血速度也慢的惊人,好在绑上后不会因为再次投入战斗而失去效果,最重要的是低廉的价格为绝大多数新手玩家所接受。相比动则一万金币的微型生命药水,其高性价比深受新手玩家们的喜爱。

    像雷诺这样高水平的玩家,身上也不过累计五万多金币,这还要算上卖掉单手斧和那枚树精精华这一未知功能的稀有道具。现在那些钱已经变成五十卷绷带、一套高防御的重甲装备、两张魔法卷轴、三瓶药剂和一把神圣属性的匕首,其中匕首和唯一的三瓶药剂占了五万资金的大半。

    脱下裹满全身的绷带,重新穿上重甲后,雷诺支着双手剑站起身。药剂的另一个重要属性就是恢复大量体力,雷诺感到力量又再一次回来了。这样就没必要靠原地休息来提升体力,现在时间非常紧迫,浪费时间就意味着自己的安全越来越得不到保障。

    要尽快离开这个鬼地方!雷诺一边想着一边向黑暗走去。

    不知走了多久,尖锐的啸叫越来越近,雷诺立刻将持匕首状态切换到双手巨剑状态,此前是为了节省体力采取使用重量较轻的匕首。雷诺就像是一个守财奴,像吝啬每一块金币一样节省每一分体力。而此时剑上的魔法光芒早已不见,要知道“灵动术”可是长达两小时持续时间的辅助魔法。

    原本预计出现的怪兽并没有随着四周光亮的照射展现在眼前,而且那刺耳恐怖的啸声突然没了。雷诺疑惑地望着深不见底的黑暗,心里莫名地泛起一阵寒意,那是从没有过的寒意。之前遇到的亡灵和新手区的领主boss都没有给雷诺这种感觉。

    这是真正的威压,真正威胁到生命的威压。

    雷诺马上停下脚步,眼睛�
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