按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
担豢矗馐腔迫孛矗磕撬布渚统鱿忠晌剩缓蟮贾抡龃敫卸蓟档袅恕�
第三个重点,是画风。
所谓画风,就是风格,而在动漫里面一般说成是画风。风格一定要贴合原著,还是贴合第一。假如你拿一个武侠世界的人,扔到动漫世界里面。然后说一堆武侠世界的话语,比如什么,‘阁下请了’,‘来过两招’之类的,那瞬间破坏掉动漫的画风。同理,动漫人物你拿到武侠世界里面去,也不能直接随便的用动漫的笔法。当然,一般不会有乱穿越这种情况生。
至于什么是动漫笔法之类的,这个很简单,动漫一般都具有吐槽风。武侠基本上没有吐槽风,而且武侠的风格有点近似于文言文。武侠就不多点评了,我还没有那个资格。
上面的三点,在我看来,性大于剧情和文笔。
第四个重点,是剧情。
同人,贴合原著,但是剧情却要修改原著,不能完全走原著的路线。
主角穿越成鸣人,那显然不能让主角直接就跟着原著走了,必须要修改一些剧情。
比如鸣人到处都很倒霉,一开始实力也很弱,不开挂几乎谁都打不过。那你主角穿越成鸣人,就会将自己带入成鸣人,你就要修改这些剧情。
让鸣人从一开始就与众不同,这地方也就涉及金手指了,比如主角一开始就得到了系统,然后直接吊炸天。佐助装逼的时候,鸣人直接一拳过去轰飞,然后就会感觉很爽,同人类型,改变原著剧情,本身就是一个很爽的事情。尤其又以原著中固有的大场面为主。
比如海贼王顶上战争,假如主角参与顶上战争,和白胡子大战一场,会爽到不行。
比如火影,主角在四战中和宇智波斑对战,一招秒了宇智波斑的须佐能乎完全体,一剑劈了天碍震星。
同人的剧情,大致就是建立在原著剧情的基础上,去修改原著剧情。
第五个重点,是文笔。
文笔这个显然没得说,基本上网文对文笔的要求都大致相同。
2、提问:
同人赚钱么?
那简单说一下我的火影同人现在有一万三千的均订,昨天在飞·卢的书封推之后,分成后是七千左右,分成前我估计应该过万。
同人主角光环盖过原剧主角会不会不太好毕竟原剧主角深入人心?
不会,但是同人的主角,尽量不要和原著主角为敌。比如你穿越成佐助,尽量不要去虐待鸣人之类。
黑白萌萌哒:完美的绕开?也不是。可以让原著主角崇拜,在原著主角面前装逼,这也是最爽的一个点。
比如主角穿越成某个忍者,然后原著剧情开始了,卡卡西带着鸣人去打再不斩,然后主角突然出现了。一招秒了再不斩,顺便把远处的一座山一刀两断,然后,鸣人直接瞪大眼睛,震惊到不行。
特别聪明的原剧配角怎么衬托主角才显得自然怎么样防止把聪明人写成普通人?
假如你控制不好聪明的配角,那就干脆不要写。
或者只写这个配角沉吟,目光闪烁,但让他不说话,好像全局都掌控了。但是等到现他其实也就一般的时候,剧情都已经写完了。另外的方法就是……敌人智商全部降2oo。不建议主角的敌人高智商。而如果是主角的朋友,那高智商显然简单的多。
同人类,就是轻松,就是爽,这个是重点。非要写一个什么热血之类的,不如直接原创。
同人一开始怎么展开,还有,写作的时候,融入剧情好,还是全新的故事好?
开局很简单,就是找切入点。原著剧情,肯定有一条时间线,在这条时间线上,你找一个认为最合适的点主角穿越就可以了。
比如火影,一战二战三战,都可以切入,主角可以是千手柱间他哥,也可以是卡卡西他弟弟,而一旦穿越之后,直接明确目标,那就是变强。这个非常简单,例如我们自己穿越到火影世界,第一个想法也就是变强。所以直接贴合自己的想法去写,就是最好的,同人就是幻想自己穿越到动漫世界或者武侠世界,去做什么事情。
一般来说,同人的可以改编的几率多大??
基本为零。
****的火影同人大多都很黄问火影同人必须要黄吗??
不一定。
黄,实际上就是和原著女角色的互动。
而同人的卖点,是主角和原著人物的互动。也就是说,不分男女,可以和男的打架,也可以和女的谈恋爱,这些都是剧情。
比如崩玉系统,作为****第一的同人,他就几乎不黄,曾经还想把雏田送人。
新人开始同人,容不容易出成绩?
****第一的崩玉系统,就是纯新人,第一次写网文,直接选择同人。编辑若叶:起点第一的龙珠,也是第一本签约。
有些时候,同人反而是新人更容易出成绩。因为新人写起来,写的就是最纯粹的自己的想法,而他们自己的想法,反而正好是最想看到的。老,反而会刻意去设定各种剧情。新写的完全就是自己穿越到同人世界会做什么事情。给自己开个挂。
想给一个很火的新番写同人,但是有时候自己写出来后现和原著之后的剧情有了冲突,怎么办?
那就炸了,没办法。妖尾为什么很多人写炸了,就是因为特别坑。一开头就纳兹找火龙王,然后结果找了半天火龙王在纳兹体内,立马同人死了一片。
火影也一样坑,宇智波富岳在TV里面居然有万花筒,这个很多同人都受到一定的挑战了。
刚开始写动漫同人,开头有哪些注意事项呢?
就是我开场白说的那几点,然后我多加一点,开局尽量添加原著人物,不要原创。
比如主角生在宇智波一族,那就让主角和宇智波鼬,宇智波佐助,宇智波带土这些人接触,不要设计出宇智波月,宇智波xx一堆原创和主角接触,越是原著人物,越能强化代入感。
写着写着如果写炸了,该怎么断尾?
直接主角越整个世界,然后前往下一个世界,开始新的一卷,这就是综漫。黑白萌萌哒:一个游戏的主角穿越到一部动漫的世界里,这种开局靠谱吗。不建议,主角一定要熟知原著剧情,不然影响代入感,你想想肯定都是看过原著才会看同人,大部分都是这样。假如主角不知道剧情,那么代入感直接爆炸。
3、责编若叶讲解轻:
先大概解释一下轻这个概念吧。
大家应该都知道网文,但是可能对轻不是很熟悉,先呢,轻这个概念一开始是日本那边提出来,a就是动画,漫画,游戏,轻。类比一下的话,其实在日本轻的类型,其实和网文在国内的模式相似。
甚至现在,其实很多日本的轻,就是现在网络上连载,然后才在出版社出版的,比如最近特别火的蕾姆,这个角色就出自一本由网文改的轻改的动画。
那么先区别一下,轻和同人并不是一种东西。
就起点和创世这边来说的话,二次元频道主要区分就是轻和同人两大块,区别很简单。
轻必须是完全原创的,也就是说,不能有其他动画的角色原封不动的乱入,也不能穿越到其他作品的世界里。
当然,这个概念其实比较模糊的,比如你写舰娘,只要不用那些游戏里原封不动的人设,那么实际上可以归类于原创的。因为战舰拟人化并不稀奇,而那些战舰又是历史上实际存在过的。
这个是选题方面的,就是区分同人和原创。
其实轻的重点也是一个画风问题,因为轻,看的人大多是年轻人,处于初中到大学,刚毕业的阶段,当然也有年龄大的和特别小的。在这个阶段的人里,多是喜欢看动画漫画,才会对轻感兴趣,所以轻写作的画风要接近动画和漫画的感觉。
列举几个很简单的,因为分析二次元受众,其实可以现一个很明显的特征。那就是排他性特别强,对内部的包容性又特别大。前者最经典的例子就是“不是很懂你们二次元”。后者的话,其实同人文笔接受度很高就是一个例子,因为只要你写得是我们圈子里的,那么再烂我都能接受,当然这个是夸张。
所以买单,先让他们产生认同感,也就是“这个是我们的同类”。
最简单的第一个,用‘梗’。
比如银河霸主饲养手记,主角叫林有德,这就是一个梗,这个出自第一代高达的翻译,圈外人会觉得没什么,看着没什么感觉,但是圈内人一看就知道,这货是同类,所以国内类似的,包括异常生物见闻录,我的女友是丧尸之类的,还有崩坏星河,这种都是玩梗很熟练的。
嗯,还有就是分镜式的写作,简单来说就是画面感,轻松愉快是最好的,要接地气,我们看异常生物见闻录的文字,都是很接地气的,画面感很强,而且时常有笑点,我最近收到很多稿子就是,明明是玄幻和仙侠,还投二次元。。。
嗯,故事可以沉重,但是语言一定要轻松,最简单的标准吧,第一章之内要至少露出一次笑容。
4、责编若叶的提问解答:
写哪些类型的适合转型写轻?
以起点和创世的写手来看的话,奇幻,科幻,灵异,这三类是最适合的。
奇幻是因为这是轻的传统类别,只要文字上下功夫,就很容易带入。
科幻的话,也是轻的大类,而且科幻写手很多都是宅文,综漫无限流的写手。异常生物见闻录现在就在科幻。
至于灵异,先最近改编动画的,你们不觉得灵异类的特别多吗?还有就是灵异很多第一人称,而轻很多也是第一人称,转换起来比较方便。第一人称在起点还算一个毒点的,但是在灵异,第一人称就很吃香。
在轻里,第一人称也相对没有那么难接受黑白萌萌哒:代入感更强。对,因为方便吐槽嘛�