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位面最强老爷爷-第179章

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的时候,就得考虑到地图怎么转,什么时候该转何为地图转换?其实不管是男频也好女频也好,故事要发展,都环境都会转换的。不管是宫斗或是穿越,都会涉及到地图的转换,比如说〈步步惊心〉,女主从家中转到皇宫,这也是转换过一次的。他为什么要转地图?每一次转地图,都是升级战斗啊每一次转地图都是有一个目的的我看到很多,是转地图而转地图就会显得特别无聊了或是像〈甄嬛传》一样,从家中转换到宫中,又从宫中让赶出宫外一家尼姑院,然后又想办法回到宫中从家中转换到宫中,那是因为她得去选妃然后在宫中各种斗争斗得像战斗机一样斗得像战斗机一样结果被奸人陷害,被赶出宫外这些转换,都是推进剧情的然后赶出宫外去了一家尼姑院这里给了女主一段真感情也是有所安排的所以说每一次转换地图,都是有目的去转的然后在尼姑院里遇到果郡王,给女主安排了一段真感情以为果郡王被惨死女主给他报仇于是想方设法回到宫中再去战斗直到女主登顶文中的每一次转换地图,都为推进故事发展而转。要记得,不管是男频还是女频,主角都必须是要登顶的不管是古言还是现言,女主登顶也是必须的当然很多人就会问,那如果是现言怎么让女主登顶啊我们让女主登顶,不一定是非得为王为后为妃女主最后就算是赢得了男主,获得了幸福这也算是女主登顶的一个手法一个安排其实女主登顶的意思也可以理解为女主赢了,她牛逼了,她吊炸天了,咋样咋样了嫁给高富帅走上人生颠峰了或者是她得到一个很好的结果了这也都是女主登顶的一种体现而又像《凤临天下:王妃十三岁》一样,女主从家中转到了王爷府,而后又进宫,出宫,救王爷掉落山崖,后又回到王府,之后王爷重伤离开她守住王爷的暗影卫而在沙场,王爷回归后又回到皇宫,之后因身份问题不能在一起时女主去了草原,力量强大后去孤岛打大BOSS,每一次转换地图,都剧情的发展,且是下一个**的来临而转换。所以,我们很多时候,在考虑主线的同时,就要考虑怎么让女主最后是牛逼的当然,我们也看到很多主角最后是死了的但是!!即便是主角最后是死了,也是登顶后死的又或者是登顶中死的就像是《琅琊榜》男主的离开,也是得到了,或者是如愿如偿了,才离开的接下来我们讲下势力的设定比如说,总裁的,那么总裁你是想怎么安排他的势力你给予男主什么跨国集团什么的,这些也是给予男主势力的设定黑道的,又是怎么安排,穿越女强的,怎么安排这些势力是可以给予人物一个怎么样的发挥这些都是要考虑到的排多少个国家国家安排不能过多,过多则乱一般建议不要超过三个因为,我们给设定的元素,最好都是物尽所用这样才能圆满故事也才当然,你还可以有很多国家,都是一笔带过或者只是关联那种如果是主写,可能就会比较乱了会容易乱文中我们安排多少个势力,或是这个皇朝有几个世家,这些最好是作一个说明。最好也说明一下他们之间的纠纷,为什么会这样,有什么恩怨那么我们设计情节的时候也会考虑进去以我们的故事另外,若是写玄言的关系到升级的,最好也做个升级说明,比如说设定女主做了些什么任务,便能升到什么级系得到些什么奖励这些,当然,并不是说网游才需要这些的,写文也很需要。接下来,我讲下剧情的设计上面我们讲到那么多那么我们综述是不是发现只要设计好上面的元素后,剧情就相当好设计了?我们只需要根据自己所设定的人物关系,人物设定,明暗二线,地图的转换,然后进行各种剧情的设计,把以上关系理顺后,我们会发现,设计剧情时,会显得更有有灵感,我们只要充分利用这些关系,会有更大的发挥空间会有更多的东西可写。就像黑岩的一本女频《曾想盛妆嫁给你》《曾想盛妆嫁给你》,这本的人的关系非常有张力,女主的老公与女主的妹妹有一腿,男主是女主老公的舅舅,女主的姐姐又与女主的姑夫真心相爱,男主又是女主闺蜜暗恋的人,而女主妹妹又是女主姑姑的亲生女儿特别强大的一个人物关系网然后又配上一个特别强大的人物背景网又各有各的势力正反派棋逢对手所以说这本书,真的特别好看,大家都可以看下的把每一个元素都设计好了,才下的笔可以看得出来真的是用心做过大纲的如果不是用心做过大纲那么不可能写出这么复杂的文的因为做好了大纲,即使是再复杂的文,写起来也是得心应手的我在看书网时,曾经写过一个总裁大纲,女主是男主后妈扔掉的孩子,女主更是男主前女友的妹妹,男主各种恨意落在女主身上,然后男主的现任女友是女主的姐妹,前女友的现任又是男主的兄弟,女主的生父是男主后妈最恨的男人,而女主的后妈是间接害死男主亲母的那个人。我有一个也是感觉比较满意的大纲,女主是男主同父异母兄弟的女朋友,而男主上了女主报复男二,而男二同父异母兄弟则是害死了自己的亲生父亲的人,男一恨男二,而男二深爱女主,却与女主的好姐妹结了婚,而好姐妹却勾搭上了男一,女主的养父喜欢上女主,还女主最后死掉,而男二的妈妈的初恋情人却是女主的养父,男三是男一的表弟,却是男二的好哥们,喜欢上女主因为会首先想好怎么切入,怎么由浅入深,什么时候该揭开什么悬念迷团,在剧情怎么推进的时候会出现什么人物什么意外什么情节特别带感所以如果我们开坑前,就想好每一个定位真的很复杂的文都变得很容易写了尤其是现在的,喜欢那些有看头的东西却又不喜欢费脑那么我们就得要设计好剧情怎么走由浅入深好了大纲基本上是讲到这里

    关于故事,还是人物,从来都是争论的焦点。有人说,看的是故事,故事不爽,不激烈,就提不起精神。有人说,人物最,人物没有性格,没有特点,就难以产生代入感。

    这个争论从它喵的网文时代之前就一直不断持续。事实上这两个玩意是一体的。人物特征靠故事表现,故事冲突要依附于人物塑造。铺垫完了,进正题。

    首先我要问大家一个问题,故事的主要是什么?

    行为和互动是故事的。

    但不是行为都可以称为故事。通常我们来描写一件事,不会去写刷牙,吃早点,喝茶。我们描述的精通往往是冲突发生的时候面对一个问题,解决一个问题,或惩罚,或奖赏。

    我们要描写的主体,是人生中“不平凡”的事情。刚才我说过,人物特征要依靠故事体现,故事冲突要依附人物塑造这里。

    我们就从人物开始探讨了。

    虽然我们现在写的文章不是第一人称,但基本上已经没有人再写“群像”式的文章了。大家的视角通常会绑定在一个人身上,这个人就是主角。

    我们不用看完整部书,通常就会对主角有个印象。

    这货太贱了,这货太狠了,这货有点呆之类的。

    但即使是诸葛亮,也会有,极其多智而近妖的评价。

    为什么,我们认为的智谋是靠分析,是靠思维,是靠经验来进行的。

    而诸葛亮的各种神机妙算,一副本来就该是这个样子的德行,就让人觉得不可思议,不能理解。有一种“这特么的不是个人,是妖精”的差异感。

    这是为什么?就是描述事故事,剧情与人物塑造不相匹配的缘故。

    喵?有人有问题无?)

    南山大叔:人物的言行举止和人物性格出现了违和一般怎么处理。

    魏文成:不用考虑局部的违和,通常小细节不会太在意和计较的。整体大方向要把握清楚。偶尔有个小反弹,那都不是事。但主要性格要贯穿。

    南山大叔:譬如冷酷就一直冷酷到底,偶尔小反弹就当做心路成长的历程。

    大家可能要问,我们谈这些,和写文有毛关系呢?怎么应用呢?

    我们首先从人物开始。

    人物有三个维度的特征。一目标,二能力,三性格。

    一,目标:老子在这个奇怪的书里要干什么?老子为什么要这么干?老子不这么干会怎样?

    这也是需要清楚的东西,不用一步点名,也要大概说清楚。这也是需要清楚的东西,不用一步点名,也要大概说清楚。

    南山大叔:目标就是主线目标啊升级的核心理由和动力。

    二,能力,老子能干什么?老子不能干什么?老子在某一方面的能力比那帮各阶段出现的NPC和敌人牛逼多少。

    嗯,装逼的说,就算我某方面不行,也得有某方面比他们强的。

    比方说,QQ说:我们用户多!我们用户多!我们用户多!!

    你比我技术好,但是我用户多。

    你服务比我细,但是我用户多。

    360你比我流氓,但是我用户多。

    三,性格……性格是每个角色的差异性,但实际上也就是价值观的基本体现。

    人们多数都是期待正面的特征。努力,所以吊丝也有春天。勇敢,所以面对强者也能挺身而出……猪如此类。

    下面细说目标、能力、性格。

    我们首先说目标。

    目标是贯穿全文始终的。

    我要变更强,我要统治更多人,我要战胜那些比我牛逼的人。

    嗯,还有,我要上那个妹子。

    从无到有,从弱变强,从孤到众,是人们的基本需求,目标显然要复合这些方向。

    那么有人说了,那不是每个人写出来都一样咯?

    不,关键是,为什么要达成这个目标?以及如何达成这个目标?

    起始的状态,和目标,连成了事物的基本发展线路。在向目标迈进的过程中,我们要设置各种难关,这些难关,就是冲突。

    凡人修仙传的韩立同学,在新功法,新法宝,新丹药,新等级之间始终�
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