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笮睿适陆锥涡缘姆市睿胫涞慕诘愕男⌒睿浜掀鹄词褂茫灯鹄醇虻ィ雌鹄春芨丛印U飧隹梢匀ノ椅⒉┥戏环桓龉赜谛钔诳拥乃捣ǎ槌稻桶颜飧鲎龅搅思隆�2。这个在上一节课我解释得比较细致,就是压抑共鸣爆发爽,压抑是一种带来共鸣最容易与简单的方式。正常我们看斗破的时候往往认为压抑只是被欺负,是废柴,等套路上,但是事实上压抑的根本来自于主角内心的不甘,基于这一点我来拓展一下我们生活中可以提炼到中的压抑情节,目前最流行的废柴流,但是能产生压抑的方式是不是只能是设定成废柴?废柴的根本核心其实是开篇压抑感的塑造,而不是废柴而废柴天才能被压抑吗?普通人能被压抑吗?富家子能被压抑吗?皇子呢?能不能被压抑?压抑是不是只有被别人欺负才能产生?思考过吗?这是问题,我们自我反思一下,来看看有多少情节,然后在反思一下,这些情节可以再进一步延伸与拓展在现实中发展的情理上更进一步有意料之外的效果,先把想出来,然后我们再往后想,情理之中意料之外来自于误导、巧合和更进一步,误导举个简单的例子,在你们小时候你们做错事情的情况,你们会担心责罚,不敢回家,然后就是自己心中的各种害怕,写的时候你就写的主角心中的这种担心,但是你在门前犹豫不决的时候,你的父母说不定已经做好饭,正在担心你呢。巧合是把生活中一些不同时间断或者大多数时候不能发生的事情嫁接到一起,从而促发一连串的巧合,这个在90年代港产片里很常见,你要在他们的基础上延伸拓展,关于情理之中意料之外,这类的情节你们可以去看看桃色狂医,在这方面就做得很好。讲压抑!道德绑架你会觉得压抑吗?看到坏人嚣张欺负人,你会感觉到压抑吗?你敢出头吗?这就是情理,这类情节是不是在都市类书很常见,是不是都是在这基础上渲染和延伸,其他的压抑方式还有没有?比如学霸考砸了,比如你本来做得很好别人都不理解,比如…………开始都说了,压抑源于内心的不甘,不甘心才会有期待感,才会有压抑感,如果你逆来顺受,就没有压抑了。很多看到了压抑,但是引起共鸣的方式是不是只有压抑呢?没互动的?或者说只有压抑够不够呢?人不是单独存在的,人是社会动物,有各种关系,包括一些亲人、兄弟,朋友等。火影中的鸣人开始做那么多的事情,其实是期待别人的认可,共鸣最终通过的笔是要身临其境和感同身受,情感的塑造和让别人认可的渴望同样需要。有了这种压抑的期待,后续就要爆发,就会有爽感,其实这些都是情绪的共鸣,这个上节课说过了,这里就具体阐述了。3。打怪升级吃老虎,这里怪指的是什么?其实指的敌人,对手,阻碍,无论什么背景,其实最终写的还是人与人之间的事情,暧昧,冲突,矛盾等。在初期,你大概会构建一个主线,但是这个主线大纲分拆一下,和现在网游升级好像啊,或者有人说这是的网游模式。财富,包括钱,丹药,武技、装备等,武力,这其实是玄幻很的一部分,是玄幻很容易出彩一部分,也是千变万化不同的部分,感情线,情感,地位势力线,外门弟子,内门弟子等等,暧昧,就是其中的感情线,在都市中尤其突出。我就简单的说一下,时间优先,有兴趣的课后可以去搜一下这类的资料,说说暧昧吧,都市类,一直是新人比较容易出头的地方。都市类有擦边直接泡妞的,这类经常被和谐,但是也有被和谐的写作方式,简单说一下,路线简单的转换方式,把过去韦小宝的泡妞路线欢场小鱼儿、杨过、段誉的泡妞路线,一样吸引人,前面一句话总结打怪升级玩暧昧。4。装逼踩人吃老虎,在上面压抑情节拓展的时候其实就说过这类的情节,坏人装逼主角打脸的桥段,这类在都市中应用特别多,包括辰东的圣墟和美食供应商,都是这类的集大成者,这个写得好了,无论哪一类题材都不会写得差。装逼踩人才是现在都市中情节的核心,扮猪吃虎配合使用,才不会使整个故事单调。套路很多人都知道,但是绝大多数按照套路写的都扑死在沙滩上,除了没有掌握精髓以外,还有缺乏创新,细节的掌控不到位,情理之中意料之外。下面我们再来拓展一次情节,英雄救美为例来拓展,模仿、借鉴、融合创新,在别人大流的基础上,情节细节进行一定的创新,原有的东西是被接受的,所以创新幅度不要太大,20%以内就可以了。我们称为微创新,举个例子,大家喜欢一部电影会找同类的看,也有类似的习惯,这也是为什么跟风可以超越前作的原因。跟风不是错,但是在跟风的基础上,你要进行微创新,掌控好细节,把情理之中意料之外做好。其实同一个情节是可以无限制的拓展,千变万化的细节,在这里就很好做情理之中意料之外。我们就讨论英雄救美的拓展,你们记住所谓被用烂的情节,基本上都是被广为接受的情节。这些情节写出新意来,是很容易出彩的。的总结下来就是熟能生巧,多写且坚持!
各位同学大家好,上一节课我们讲了一下风头猪肚麒麟尾,这节课我们讲一下,如何以扩句的方式构建故事及大纲。
在此之前我想先说一下扩句的定义,顾名思义,扩句,它是在主干的基础上添枝加叶,使句子的或课文意思更具体形象,充实。
当然一般文学上的扩句不太适用我们网文写作,只是学习一下方法。
举个写网文的例子:叶辰漠然地看着大长老,大家给它完善一下,怎样才能更有感觉。
群友举例,略。
通过以上的扩句,我相信各位已经对如何扩句有了了解。
接下来我们就以扩句的方式去构建故事。
首先你要有个故事,嗯,我想每个动笔之前脑子里应该都有个故事,举个烂俗的例子,我要写远古魔族复苏,主角从**丝成长为大帝,然后帮助人类击退了魔族。
嗯,你已经有了个简易的大纲了,什么?这也叫大纲,是啊,始终提醒你要写个什么故事的这句话就是你最初的大纲模型。
好了,我们开始写这个故事,一个开头,一个主角,一个背景。设定一个国家一个城市一个家族,主角就在这里拓展剧情,但是前期我们的主角是个渣啊,要让他成为大帝需要一个过程,需要打怪升级啊。
嗯,设定一个小boss去欺辱主角主角拥有变强的决心,当然变强也是之后有实力镇压魔族。
好了,我们有了一个情节,小boss欺压主角,主角要以废渣之身逆袭,约定几年后或者家族年比中反转打脸装逼。
主角也有了目标,写网文一定要给主角一个目标去奋斗去努力,不然就会使得空洞而找不到方向感,也一脸懵逼。
主角要变强去打boss。
如何变强?
大家讨论下。
讨论略。
当然要闹得满城风雨,人尽皆知,众目睽睽之下,用无数底牌和boss对拼,终于获胜。场外吃瓜群众点评与敌人相互揭底牌对拼实习这一远大目标,我们需要提升主角的装备等级以及技能,这些东西从哪里来,当然出外历练,装逼踩人,得来的。
怎么写?这很,套路我都知道,但就是写不出来。
这里我就要再一次提一下,我们总编所讲的武力线,权势线,财富线
这三条决定网络生死的命脉线!
武力线,既是主角等级和装备以及技能,这条线相对好写一点,因为你写文应该都设定有大概的等级,就算是都市也有模糊的等阶分化!
可能有同学不太清楚什么叫模糊的等阶?
比如,兵王中,混混,退伍军人,特种兵,特种兵教官,世界杀手排行榜,要不然主角牛鼻从哪里对比。
放下这个话题,我们说武力线。
这条武力线,你不要太过分就好,主角可以越阶挑战敌人,但不要他妈的生撕超过自己一个大阶的,要表现出主角能够越阶杀,但险象重重,这样这条线基本不会崩。
接下来,我们讲讲权势!
权势线,是随着实力线增长而增长的,主角实力增长后,地位提高也是必然的。
很多很喜欢,主角升级之后,旁人在旁边隐隐猜测主角等阶,而心里惊叹畏惧的情节。
这个情节很老套,但写好了,很容易就把权势线给烘托出来,又能让主角随时随地装逼,还能爽起来
所以权势线,这个需要大家用点巧劲,它的作用很大
再有一条就是财富线了,这条线我觉得应该是诸位最应该注意的,因为这个东西是为第一条实力线服务的,因为实力的提升离不开外物的辅助,天材地宝之类都需要资金。
如果财富线一旦写崩,那连贯着实力线也要崩。写好此线很简单记住一句话:让主角用钱的时候来钱,不用钱的时候没钱。
有人要说握了颗草,你说的像放屁一样,用钱时候来钱,不用钱的时候没钱,这怎么写?
举个例子,萧炎来钱的方式是炼丹,但是大家看他没事就炼丹,疯狂赚钱么?没有!
你们没有察觉么?主角想去挣钱的时候,往往是他们需要钱去买一件对他们实力增长很的东西。
萧炎炼丹赚钱,拍卖场拍了一件很昂贵的东西,拍完就成了穷光蛋,用钱时候来钱,不用钱的时候没钱,紧跟着就有人半路截杀萧炎要抢宝贝,装逼打脸,一条龙服务!
实力权势财富,在这三条线的辅助下,我们的主角强大了起来,接下来就是一个小**,要在众目睽睽全城皆知的情况下击败小boss。
这就是你的情节,你大纲的一个节点,干完以后发现这个地图已经没有打怪升级的了,然后就换地图。
但是有人说了,我们这个故事是主角�