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大国文娱-第142章

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    新创业电子公司自主研发的游戏,上市之前的内部质量审核,可能是最严格的审核。以至于,公司很多研发小组认为,最难的并不是面对普通的玩家,很多玩家把他们当作游戏行业的上帝。然而……这些游戏制作大神们,在公司的游戏质量审核委员会眼里,就是毛病一堆却懒得改的混球。如果不是严格的质量把关,把垃圾和BUG重重的游戏打回去重做,那么,新创业电子公司一样会是一家盛产垃圾游戏的公司。

    “1万台测试版,已经全部销售完成。”北美分公司的销售主管威廉姆拿着报告,交给张彼得,“头,总公司也太看不起我们北美市场的消费能力了,1万台盘古主机,甚至还不够旧金山和洛杉矶两个城市一天的销量!”

    “没办法!”张彼得耸肩说道,“产能受限的情况下,只能让有些市场优先得到照顾。”

    “但是,日本市场仅有1亿多人口,美国却是3亿人人口的超级市场。”威廉姆遗憾的说道,“雅达利那个垃圾游戏公司,就是靠着入行较早的游戏,占领了美国市场,否则,游戏行业哪轮到雅达利称王?”

    “老板认为,雅达利迟早要崩溃。”张彼得说道,“目前,我们需要冷静,观察,在雅达利崩溃时,最快速度的吃掉雅达利的尸体。”

    “说的很恶心。”

    “好吧,吃掉蛋糕。”

    “雅达利一定会崩溃,是的,作为竞争对手,每天需要不断的研究雅达利,结果被它的垃圾游戏恶心坏了。所以,我相信,肯定会崩溃的,但问题是什么时。”

    “谁知道呢?但是,北美分公司的策略是——精品、口碑!市场占有率目前不是第一位,最重要的是在玩家心目中建立起精品游戏的口碑,如果,玩家被整个市场数以万计的垃圾游戏恶心坏了,却不断听到声音——新创业电子公司的游戏例外,那就意味着我们会成功。”

    ……

    1982年的圣诞节,雅达利的母公司华纳集团当然也是非常重视。因为,华纳现在一半以上的利润,是由几年前收购的雅达利所提供。

    82年开始,雅达利2600主机和游戏销售都显得疲软,不过,没关系。雅达利公司高层和华纳高层都认为是暂时现象,只要需要加大促销手段,一定能让游戏主机和游戏卡带销售重新回归增长态势。

    82年的圣诞节,成为了雅达利公司营销的重点。为了赶在圣诞促销季推出一款大作。所以,雅达利公司斥资千万美元版权开支,买下了《ET外星人》的游戏改编权。而由于时间比较赶,必须要在圣诞上市,所以,在游戏上市前,只有6个星期的制作时间。

    由于,市场上有大量更短的时间就制作完成的游戏,而且还卖的不错,加上,雅达利公司一向是以数量取胜,而不是以游戏质量。所以,华纳公司总投资上亿美元,却仅花费6个星期刚赶工制作游戏。这样一款赶工的游戏,质量肯定是有问题,但问题是,华纳公司和雅达利公司的高层,并不懂游戏,反正,他们觉得再垃圾的游戏,只要加大广告力度,一定能够大卖。所以,在游戏还未上市,《ET外星人》就已经制作了400万份卡带,可以预见华纳公司对于《ET外星人》有多高的期待!

    但是,这款游戏上市之后,很快雅达利公司就感觉傻了眼。

    上市几天内,卖了150万份。之后,《ET外星人》就再也卖不动了。

    更可怕的是,玩家的口碑,坏了极点。

    “什么垃圾游戏,《ET外星人》?!雅达利公司只会推出垃圾游戏!”

    “上当了,华纳公司不要脸,不断的在其电视网络上打广告,还以为是一款好游戏,谁想到,烂的难以想象!”

    “不是吧?”

    “不信,游戏卡带送你了,不怕恶心的话,你自己慢慢玩……”

    “《ET外星人》烂的难以想象!”

    “雅达利公司本来就是垃圾场,几万种垃圾游戏,谁玩谁知道。”

    玩家之间的口碑,迅速的通过口口相传,以及一些游戏媒体的报道在扩散传播。由于,游戏本来就是话题性很高的娱乐,很多玩家在购买游戏时,也会参照其他的人口碑评价,以及专业的游戏评论。游戏卡带售价也不便宜,谁都不会轻易买大家都说烂的游戏。

    所以《ET外星人》遭遇了见光死的结局,上市之前,很多人都期待。上市之后,口碑迅速恶化,销量也迅速的冰冻!

    经销商感觉到不对劲之后,采取了降价促销,希望能尽快被游戏卡带库存给销售掉。

    原本定价50美元的游戏卡带,被降价到40美元……玩家无动于衷。30美元,玩家依然没有丝毫购买欲望……甚至,经销商发现,雅达利2600主机似乎也连续多日没有新增的订单。

    于是,原本售价199美元,圣诞打折到了149美元依然卖不动的游戏主机,依然难以带动销量增长。

    雅达利2600再也不是圣诞最受欢迎的节日礼物,相反,是一款卖不动的过时产品。

    这时候,经销商已经陷入了恐慌,因为,价格降低到这种程度,也卖不动,说明了一个问题——根本不是价格的问题,而是这个产品,已经彻底失去了市场!

    一些大型经销商开始打电话跟雅达利公司商量对策,雅达利公司遇到这种情况,当然要安抚经销商,表示:“安心,这是暂时现象。《ET外星人》口碑确实……很烂。我们可以回收滞销的游戏卡带,绝对不会让经销商吃亏……等到今后,有更好的游戏上市,销售肯定会有好转的。”

第186章 雅达利帝国崩溃进行时() 
雅达利公司低估了这次烂游戏带来的影响。实际上,并不是玩家对《ET外星人》一款游戏的抗议,而是雅达利平台的玩家不满情绪的总爆发。

    雅达利2600平台从一开始就是以游戏数量压倒质量来赢得市场。

    假设,三百万美元的成本可以开发一款精品游戏,这款游戏的销售量是20万份,与此同时,30万元开发一款粗制滥造的游戏,却可以卖3万份。

    那么……投资者自然是用三百万美元的资金投资10个粗制滥造的游戏,因为,这样一来销量就会达到30万份,而且,风险比投资一款游戏更低。

    尤其是在79年开始,因为,一些老游戏开发人员发现,他们所开发的游戏,轻易的创造百万美元以上的利润,但是,这些利润都收入了雅达利公司的腰包,而跟他们这些技术人员无关。与其这样,还不如自己出去单干,自己研制游戏,自己贩卖,这样利润全部都归自己所有了。

    所以,从79年开始,雅达利的程序员开始大量离职,成立第三方游戏公司,大量的第三方游戏开发公司,绕开了雅达利公司的限制,他们自己开发能够在雅达利2600平台上运行的游戏,与此同时,又不通过雅达利公司渠道进行销售。

    而雅达利公司对此毫无办法,毕竟,雅达利公司虽然打官司起诉最大的第三方公司美国动视,却是以雅达利平台输掉官司告终。

    这样一来,就鼓舞了更多第三方游戏公司的成立,很多跟游戏毫无关系的公司,比如食品公司、运输公司、百货公司也纷纷加入了这场雅达利2600平台第三方游戏淘金盛宴。每年数万款的垃圾游戏层出不穷的上市,包括雅达利公司自己,也是在大量制造垃圾游戏,丝毫不珍惜玩家的口碑逐渐从好评转为恶评。

    当然了,雅达利公司相对于那些第三方游戏开发商,更加财大气粗。所以,可以购买更多大IP进行改编。但这些价值不菲的IP,改编的游戏依然是以烂作居多。

    其中《吃豆人》原本是一款很好的街机游戏,但移植到雅达利平台上,却烂的令人发指(后来,其他的游戏平台上的《吃豆人》却是比较经典),尽管它的销量近千万,成为雅达利公司有史以来最卖座的游戏之一。

    烂到极致还是游戏史上一直没被超越的《ET外星人》,这部同名电影带来大量的人气,使得游戏刚刚发售就吸引了百万玩家购买。但是……随后这些玩家感觉到了愤怒和上当。

    在圣诞之后,一些玩家甚至串联,开车抵达雅达利公司的总部,数以千计的玩家举着各种抗议的牌子,对雅达利公司进行声势浩大的抗议。

    “抵制垃圾游戏的雅达利公司!”

    “雅达利公司的混账,你们知道《ET外星人》游戏改编有多烂吗?”

    “该死的雅达利!”

    “退钱,把主机和那些垃圾游戏的钱还给我!”

    这场抗议过程中,虽然有警察维持秩序所有没有产生还乱,但是要知道,雅达利总部周围可是遍布全美大型媒体公司,不少的媒体更是华纳的竞争对手。

    所以,除了华纳公司旗下的媒体之外,其他的美国主流的媒体,不约而同的直播玩家抗议雅达利的行为。

    “因为,《ET外星人》这款空前的烂游戏,数千玩家愤怒的包围了雅达利公司的总部,这已经不是雅达利公司第一次推出烂游戏,事实上,从几年前开始,雅达利公司既采取了以数量取胜的战略,一味的追求游戏的产量。加上,落后的8位游戏主机,带来的劣质体验,这些弊端叠加在一起,最终,造成了这次玩家的抗议活动……”

    “这次抗议活动不仅仅是在洛杉矶举行,整个美国各地有有一些玩家,举办了规模不等的抗议活动。”

    “原本是促销旺季的圣诞节,成为了雅达利帝国的滑铁卢。本该是万无一失的促销活动,却让雅达利公司彻底失去了玩家的信赖。”

    “雅达利2600主机的经销商表表示,雅达利2600主机从79年~81年,连续三年销售都非常好。但进入82年,因为性能的低劣,逐渐遭到新玩家的抛弃,他们宁可购买更贵的64电脑。但雅达利公司依然依靠历史积累的两三千万名主机平台玩家,继续销售各种�
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