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大国文娱-第165章

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    这款掌机目前除了6502芯片是从海外采购,其他所有部件都是国内厂商供应。所以,对于国内的消费电子产业的发展,倒是有着巨大的促进。

    如果没有新创业电子公司,那么,现在国内计算机行业的水平是什么程度的呢——每年市场消费几万台微型计算机和几千台小型机。

    微型计算机几乎全部是进口,小型计算机有一半是进口。由于,整个计算机产业的产值可以忽略不计,所以,包括PU、内存、显卡、硬盘在内的厂商,根本没有成长的土壤。

    新创业电子公司,对国内产业最大的贡献是在国内市场忽略不计的时候,通过向国内市场分发订单,让国内的半导体行业拥有了成长所需的订单和利润。

    另外,由新创业电子公司负责研发最核心的技术,再通过技术授权,让国内还未形成根据市场需求来研发产品的环境的厂商,朝着一条应该还算靠谱的技术路线升级和发展。

    当然了,国内半导体厂商也有一个大问题——跟新创业电子一荣俱荣,一损俱损。在国内市场还未培育成熟之前,新创业电子这个领头羊在海外市场上遭到类似于雅达利帝国那样的崩溃局面,那么,国内的产业链也会遭到毁灭性打击。

    但等到国内计算机市场培育成熟之后,那么,整个产业链靠着国内市场就可以活的很滋润,完全可以将P阵营当作不存在。

    ……

    1983年7月,雅达利公司连续多轮关停工厂和裁员,近万编制被砍到了不到2000名员工,但其产品的销量,并没有出现丝毫的好转,反而持续的缩水。不仅仅其期间产品雅达利2600主机卖不动,而且,雅达利平台的游戏软件也彻底的崩溃。

    回首1982年,雅达利平台的游戏软件每个月是市场规模超过2亿美元。其市场规模远远领先于个人计算机软件市场,无论是苹果,还是P平台的软件销售额,都远远不能跟雅达利2600平台的销售额相提并论。

    但到了现在,雅达利2600平台的软件市场规模缩水了90%以上,每个月销售额跌至不足2000万美元。与此同时,全世界却是新成立了依赖雅达利2600生存的游戏公司。现在,无论是美国还是日本,两大游戏产业大国,超过十万名游戏从业者,数以千计的游戏公司,都遇到了严峻的生存问题。

    与此同时,新创业电子公司发布的盘古主机,至6月中旬,宣布全球销量突破200万台。

    与此同时,盘古平台6月游戏软件销量突破1亿美元,虽然,还不及雅达利巅峰时期的水平,但却是让整个游戏业界看到了希望。

    毕竟,盘古主机才200多万台销量,每月的游戏软件市场已经这么大了,如果继续增长下去,很快就会抵消雅达利平台崩溃,对游戏产业造成的巨大的损失。

    竞争对手在持续崩溃,这无疑是最大的利好消息。更大的利好是,竞争对手崩溃的同时,新创业电子公司自己,却是在持续的增长……

    并且,靠着增长有可能把原本为雅达利打杂的那些游戏开发公司,逐渐挖墙脚挖到盘古阵营!

    当然了,那些开发烂游戏的公司,盘古平台是不要的。吸取雅达利崩溃的教训,盘古平台一开始就注重质量,对于平台的游戏严格审核,这造成目前整个盘古平台一个月上市的新游戏不足20款,但几乎每一款新游戏都能赚钱,而且,口碑好的游戏有一大批。

    这样,盘古平台靠着整体游戏质量,使得玩家在盘古平台上的消费,反而比重视数量的雅达利2600要高的多。

第216章 进击的任天堂() 
1983年,雅达利崩溃之后,很多媒体才开始马后炮预言,游戏行业药丸。

    “……电子游戏产业,应该是有史以来最大的泡沫。大量重复、低技术含量的代码,很多都是三流程序员单枪匹马用了几天时间开发的程序,却被包装成几十美元的软件,无良的骗取消费者的钱财。大量的原本应该潜心钻研技术的年轻人,却开始纷纷涌入这个行业,试图用着憋足的技术和诈骗手段,最快速度的发家。游戏的可玩性和创意不重要,编程技术也不重要,只需要一份看起来像回事的包装和封面,以及充满欺骗性质的宣传,即可轻易的大卖几十万份,甚至数百万份软件……而其他真正有技术水平的电脑工程师编写的使用软件,却缺乏商业包装和炒作,而卖不出多少份。试想一下,那些办公用的软件,创造的价值,岂不是远远超过那些垃圾游戏?但是,垃圾游戏可以卖出几百万份,办公软件和表格软件卖出百万份的凤毛麟角。现在呢,三流技术人员用骗术来赚钱的手段,终于被消费者识破,所以,包括雅达利在内的游戏公司,一家接着一家陷入亏损,甚至倒闭……”包括《纽约时报》、《日经新闻》等等媒体,当初盛赞电子游戏产业高速发展的文章不绝于耳,但是,转眼间又被电子游戏产业药丸的文章占满。

    整个游戏行业风雨萧条,包括1969年既已经成立的游戏公司KONAMI(科乐美),其并未单纯依赖雅达利平台,而是在柏青哥、街机等等市场占更多的营收的公司,也宣布裁员三分之一,可见整个行业的悲观。

    大部分的游戏公司的主旋律都是裁员、破产。

    当然,也有一些野心勃勃的公司,已经准备开始分享雅达利公司崩溃后空出来的巨大市场。

    比如,任天堂公司就是这样的野心家,在很多业内公司考虑的是生存问题时,任天堂公司的社长山内溥考虑的却是果断出手,瓜分市场。

    “我们的F绝对不会步入雅达利后尘!”山内溥信心满满的说道。

    “没错!虽然,同样是采用类似的芯片,但我们的芯片却是经过了优化,并且,主机的声音和显示色彩,都远远比雅达利2600丰富……”上村雅之也充满信心,“只不过……新创业电子公司的盘古主机,跟我们的F相比,却又领先太多了!”

    F可以说是雅达利2600主机的升级版本,性能上稍微强了那么一点点,但仅相当于小学一年级班级里面成绩中等和优等的差距。

    但是,F跟盘古主机相比,大概是小学一年级的水平跟初中一年级的水平相比。

    两者,存在着一眼就能看出的技术代差!

    “那又如何?”山内博嗤之以鼻说道,“盘古主机售价399美元,而F只打算以40美元的价格上市!”

    “但是……这样一来,我们的主机卖的越多亏本越多!”上村雅之忧心忡忡。

    “没关系!”山内博信心满满的说道,“一台主机即使亏掉30美元,也不外乎卖两份游戏软件就可以赚回来!盘古主机,不一样是采取亏本卖硬件的策略吗?”

    历史上,山内博就是亏本卖F,一开始是以14800日元的价格上市。按照当时日元跟美元汇率,相当于是60美元。而且,还需要让利给经销商利润,所以,任天堂公司是采用了亏本策略来打开市场。

    这个策略当然是非常有效的,整个市场跟F差不多的主机,正常情况下,售价都是比F贵一倍以上。很少有100美元以下的游戏主机,正是靠着比整个市场所有同类型的主机都便宜的价格,让F在游戏主机市场整体萧条时,却是逆势大卖!

    而任天堂是亲眼看到雅达利的崩溃,所以,F主机性能也不过是比雅达利2600稍强一点,毕竟,这也是8位主机,用的芯片都是6502芯片的改版,不过,在显示芯片方面比雅达利2600要强大,并且,拥有伪声卡,声音也比雅达利2600要好的多。

    再加上,任天堂的F,从一开始就抓质量,并不是以游戏数量取胜,其平台大部分的游戏,玩家都会觉得具备可玩性。而随着其逆势而上,占据了大量的市场份额之后,稍微伸出橄榄枝,就让一大批原本不鸟任天堂的那些游戏大厂们,纷纷跪舔任天堂。

    当然了,现在的山内溥并没有他表现的那么有信心,因为跟新创业电子公司交手也不是一天两天了。两家公司在掌机领域,已经交锋了几年时间,一开始,任天堂还觉得有希望能跟新创业电子一较长短,但随着新创业电子公司都自己开发PU芯片之后,山内溥就明白,任天堂不具备技术基因,跟新创业电子比拼产品的性能,那是自取其辱。

    痛定思痛之后,山内溥悟出了一个道理——价格!没错,自然拿不出更高性能的产品,那么,就做最低价格的产品……

    于是,F红白机的上市的定价,被下调到了9800日元一台,比历史上14800日元的价格,低了三分之一!这是零售渠道的价格,至于出厂价更是低至9000日元一台,每台让出800日元的利润给经销商!

    事实上,山内溥的策略也称得上是成功的,F游戏主机以9800日元的价格销售,即使是小学生也能靠着攒零花钱买的起这样的低价主机。

    与此同时,F首批发行的游戏《大力水手》、《超级马里奥兄弟》等等游戏,也确实堪称是经典,虽然,跟后来游戏标准——好玩、好看和好听相比,只达到“好玩”的程度。但在这个时代,已经足够了。

    人们对于游戏画面,已经声音的挑剔,还是达到后市那些3A大作那样的标准。

    况且,同一时代的游戏主机里面,只有盘古主机平台的游戏,是压倒性的优势。但跟其他的游戏主机相比,F也绝对不算差。

    所以,在东京上市不久,F一周内已经大卖了十万台,库存几乎被清空……

    但是……任天堂公司却不敢加大游戏主机的出货量,因为——穷,没钱!

    由于,任天堂这些年的盈利表现远远不如原本的历史上应该有的水平,为了避免烧钱太快,以至于资金链断裂,所以,任天堂只好控制游戏主机的出货量,另外,则是不断的推销软件,以软件的盈利补贴主机的硬件亏损,之后,再出售更多的游戏主机……
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