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“由于这款游戏是新游戏,在场大家应该都没有接触过。首先呢,我简单的演示一遍玩法……游戏的玩法既是消除掉那些方块,一行的方块都堆满,没有一点空隙,就能够消除。消除掉方块后,则可以得积分……下落的方块形状不一样,需要玩家转动方块,这就需要按右边唯一的一个功能健……每过一关,难度会越来越高,方块下落的速度也会越来越快……这款新游戏目前处于测试阶段,我们对玩家进行有奖互动,帮助我们发现了一条有用的BUG则奖励玩家300块钱,如果建议被采纳到修改版本还会奖励玩家一台街机……最后,祝大家玩的愉快!”
林棋简单的介绍,玩家们早就等的不耐烦,纷纷抢着上场玩游戏。
目前游戏厅里面的游戏熟练非常少,而林棋又不愿意多采购其他公司的游戏,所以,整个游戏厅,摆放游戏机的空间仅有十分之一。如果,进一步增加游戏机的话,整个游戏厅内部可以摆放200台游戏机。
“别挤,别挤!”
“排队!先来后到,文明一点,别抢,别插队!”
游戏厅里面只有二十台机器,而玩家数量超过三百人,在场玩家平均十五个人抢一台机器,场面自然非常混乱。
在场有黑帮分子露出纹身吓唬其他人让位,但是……没想到,占据游戏机的玩家,也同样是帮会分子,还是不同字头的,差点上演帮会火拼,好在林棋找容家借的保安起效了。
“各位,请不要在游戏厅内打架!否则,我们会会为难!”一名保安冷冷的将冲突的帮会分子们分开。
“干什么?”那名混混感觉像是被狗熊握住了手臂一般,想要发火,但动作就像小孩打大人一般的滑稽。
“不干什么!只要你们不打架,不破坏秩序,”那么保安淡然说道,“你破坏秩序,就影响我的工作,我的工作受影响,自然就想不开。我去年在战场上想不开,就杀了十多个投降的越南人。所以,我诚恳的劝告,不要刺激我,一旦刺激我,让我想不开,你懂的!”
“啊?大佬,您放手,冒犯了,有眼不识泰山!”帮会分子也是欺软怕硬的。
普通没靠山的市井小民,自然是受他们的欺负和盘剥。但是,有些强者并不在此列!
四名保安,手指都有厚厚的老茧,那是长期握枪的枪茧……另外,不经意之间露出的杀气,让这些帮会分子感觉到,如果激怒这些凶神,说不准真会当场被打死!
香港普通市民有点怕黑帮,但黑帮却怕大圈帮。所谓大圈帮,也就是大陆那边刚过来的,却没有融入当地社会的边缘份子。由于,不少大圈帮都是有一定军事素养,人数不多,但是打香港的那些字头,都是吊打!
而大圈帮在那些上过战场的老兵眼里,算个屁!
原本,林棋没想到大量招国内的退伍兵,但看到这几个容家借过来的保安的作用,心想到今后自己的产业逐渐兴旺起来,难免会有帮会份子眼红!
警察和法律并不是二十四小时无死角的庇护市民,实际上,香港的警察保护市民也分档次的。富人区的治安,跟普通的街区完全不同。
那些有头有脸的大人物,可以永远不被黑道打扰。但是,林棋现在还未达到那个层次。随着他的生意逐渐产生越来越多的利益,必然会被许多人眼红,甚至开始采取手段夺取。
台面上的商业竞争,林棋自然不怕。毕竟,体面人一般都是在商场和法律的框架下展开骑士决斗。
但帮会份子却是没底线的,一旦激起了其贪欲,那么,永远喂不饱!只要你表现的很虚弱,就会被当作肥羊,不断的吸引帮会份子如狼似虎的抢走利益。
所以,与其让帮会份子感觉到自己的一个肥羊,不如让帮会份子感觉到自己是一个不好惹的猛虎!
所以……公司眼下除了要招聘高素质的研发人团之外,安保力量也必须要不断增强!
第26章 暴利()
开业首日,游戏厅爆满,每台机器周围一群人。一旦有人下机,几秒钟内就会有人投币,抢占机器……
从上午八点到晚上八点,营业12个小时,游戏厅都是人满为患。直到关门时,数百名玩家还是念念不舍。
80年的街机游戏,在林棋看来当然是非常简陋。但在这个年代的玩家看来,却是非常具备吸引力。
游戏的玩法不是太乱或太无聊,基本上,都能吸引大量的人气。
《太空侵略者》和《小蜜蜂》无疑是游戏厅最受宠的游戏,因为,这两款游戏,目前在全球市场都算是热销,每月销量超过几千台甚至上万台的大热游戏。而且,这两款游戏都提供双人模式,可以更有效率的吞金!
相对而言,《中华方块》暂时没有考虑双人模式,因为,林棋知道这款游戏的前身《俄罗斯方块》,就不适合双人竞技玩法。勉强改造成双人竞技模式,也并没有增加什么乐趣。与其这样,还不如保持其最佳的玩法——单机休闲游戏。
《中华方块》玩法虽然简单,但是玩家每过一关,方块下落的速度都会出现明显的加速,到了后期已经超过人类神经反应速度的极限。
再好的技术和神经反映速度,只要还是人类的程度,就不可能无限的通关下去。
按初级菜鸟玩家的水平,几分钟就会浪费一个游戏币。
稍微厉害一点的玩家,应该能玩十分钟以上,但是,20分钟以上,已经进入了肉眼难以分辨的高速了,所以,很难想象会有玩家能一把玩半个小时以上。
因此《中华方块》吞币效率也不低。
到晚上八点,游戏厅关门之后。
众人开始打开游戏机里面的钱箱……虽然,由于时间有限,钱箱子没有全满。但每个箱子也都满了半箱左右。
一箱子可以装满1000个左右的硬币,而新创业游戏厅的游戏币,全采用1港元硬币作为母币。玩家投币时,机器会进行对比,跟母币一样,在投币成功。如果不同,那则会退币。
虽然,不能百分之百仿制玩家作弊,但是,只要把作弊控制在允许范围内,既可以保证利润。
游戏厅开门经营的第一天的营业额约在1万港元……
这个营业额,让在场的众人不由为之震惊!
按这个收入,不到一个月时间,游戏厅的投资成本即可收回。而随着不断的添加机器,利润还能水涨船高!
这已不是普通的暴利,而相当于是抢钱!
要知道投资更昂贵的电影院,地处香港更繁华的街区,平均每天的收入也不过是三四万港元。
这个年代的电影院基本上都是单厅大型影院,一座电影院面积至少都是五六百平米,甚至上千平米。
每部电影,近一般的票房收入,要分账给制作公司。归属影院的收入,仅有其票房的一半。
所以……地处香港贫民居多的鸭寮街面积300平米的游戏厅纯利润,已跟一家600平米的电影院差不多了!
这还是因为游戏厅大量的空间还是闲置的,机器还未摆满,等到机器摆满的话,游戏厅的效益,绝对完爆掉电影院!
“诸位!”林棋意气风发的说道,“游戏行业的利润,大家已经看到了!虽然不能保证今后每天都有这么多的收入,但随着机器摆满,大约可以摆200台以上。即使每台机器的日收入降低到100元,单个游戏厅日营收也将高达2万元!而一台机器的制造成本也就四千块钱,这个成本以后还可以降低……这个暴利的行业,已经清晰的展现在我们眼前了,等着我们继续征服和占领!”
“不,这已不是暴利,是抢银行!也不对,抢银行,都不如游戏行业赚钱!”高天不禁钦佩的看着林棋,原本,他对林棋不以为然,以为不过是一个异想天开的年轻人,仗着运气好,赚了点钱,然后,就不知天高地厚的投资研发各种新产品。
世界上每时每刻都有人创新,每时每刻都有大量的新产品问世。绝大多数都是要创意有创意,要技术有技术,但大部分都是惨淡收场!
比如,就拿跟乔布斯同一个时代做个人电脑的虞有澄博士,他原本就是英特尔公司的技术大牛,担任英特尔产品负责人,仙童时代就是格鲁夫的部下,所以,深受英特尔公司总裁格鲁夫的器重。75年开始,他不顾英特尔公司总裁,他的老上司格鲁夫的挽留,执意要出去创业。
之后,虞有澄靠着自己的资历和威望,从英特尔公司拉出了一只队伍,并拉到了风险投资。
很快他们就基于英特尔8085芯片(8086芯片的简化版之一)开发了一款家用电脑——VideoBrain!
这台电脑理论上,并不输给同一时期的Apple?II,甚至,价格比Apple?II更低——仅需要499美元就可以买回家!
这么牛逼的人,名气、技术和资金远超过乔布斯,甚至产品的价格都低于乔布斯的产品,却败的一塌糊涂。
因为,这台电脑的市场定为针对家庭用户,但是,普通人都不太懂计算机,买回去也派不上什么用处。
而Apple?II的成功,是因为其针对的市场是专业的电脑爱好者,以及一些企业用户的办公需求。这才是微型计算机普及的初期,真正的用户群体。
至于,把计算机普及到普通家庭,在80年代是行不通的。假设,当初虞有澄把电脑做成游戏机,或许,还有大卖的希望。然而,他整天接触的都是精英工程师,很难设身处地的按普通用户需求设计产品,试图把普通家用用户看说明书都未必能操作的电脑卖给他们,当然,卖不出去!
虞有澄创业失败后,欠下了一堆债务,没脸在美国混。而是跑到中国大陆,打着教电脑软件和硬件技术的名义,忽悠了200名学员。然后,在香港开培训班,让内地招的学员,既缴了昂贵的一笔学费,然后,