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《抉择》开服一个月,随着玩家对游戏的熟悉,公会精英玩家开始重新压制散人玩家,取回他们应有的位置,毕竟他们中的顶尖玩家能得到公会的大量资源倾斜,其中极少数玩家彼此已经作为固定组合磨合了很久,其默契程度不是从《抉择》才刚开始磨合的玩家所能相比的。
PS:今天有事,才到家,晚上应该还有一章。即使今天写不完,明天也会补,不过今晚即使能码出来,也会比较迟了。(未完待续。)
206章 二转()
收完游戏币已经是1月1日23:50了,云枭寒因为大赚了一笔,此时的精神非常亢奋,索性也就不睡了,准备继续练级。
2:50,云枭寒升到了31级,31级就可以2转了,不过云枭寒并没有急着回城,2转玩家需要完成转职任务,要花不少时间,转职任务又没有任何经验和金钱奖励,没必要浪费一八时段的宝贵时间去做转职任务。
云枭寒把【高大】学了,体格再次提升了半个档次。现在的云枭寒和一个普通玩家站在一起,那种居高临下的压迫感真是无法用语言来形容,简直就像是成年人和4、5岁儿童站在一起的感觉。
不过这么大的体型,也让云枭寒很容易成为战场上的集火对象,打他都不用找的,实在是太鹤立鸡群了,比别人都要高出一大块来,横截面积也大的多。
31升32级的经验需求只增加了20%,但因为【高大】对云枭寒的整体实力提升并不大,他的练级效率又低了一些,一小时只能打3%经验了。
今天打灰袍法师又出了2件装备,其中一件是30级绿色布鞋,另一件则是30级蓝色戒指,+45体质、+45精神。
云枭寒立刻用这个戒指替换了身上装备的+20精神10级绿色戒指。
回城,云枭寒就跑到转职大厅进行转职。
这次二转,云枭寒可以选择的职业比一转还要多,足足有6个二转职业是亮的,这就意味着这6个职业的前置要求,他现在都已经满足。
另外还有4个职业半明半暗,这代表只要再学习少量技能,这4个职业的转职前置要求也可以达到。
不过这10个职业中有8个都是常规职业,只有2个亮着的职业是稀有职业。
《抉择》中的稀有职业并不是什么隐藏职业,更不是什么唯一职业,《抉择》还是比较公平的,只是转职的前置要求相对比较苛刻,往往需要比较稀有的技能作为转职前置条件,因此才被系统打上稀有职业的标签。
当然,稀有职业的确比常规职业要特殊和强势一些,但理论上任何玩家只要达到转职的前置要求都可以转职,并不存在一个人转了,其他人就无法再转这个职业了,又或者是转职所需的转职物品或条件是唯一性的。
不过,门槛也不是完全没有。
首先,想获得那些稀有技能和满足转职条件是非常困难和需要运气的事情。
其次,2转开始就需要做转职任务了,稀有职业的转职任务的难度自然要比常规职业高的多,转职任务完全是随机性,即便是同一个职业,转职任务也完全不一样,但总体难度上却是基本持平的。
玩家只有2次机会来通过转职任务,这2次任务的内容也是完全不同的,也就是说玩家不能通过看前人的任务攻略来完成任务。
一旦2次机会都失败,玩家就永远失去就职这个职业的机会,只能换个职业转职。
在转职任务中,玩家的装备效果将被完全剔除,就相当于裸装,但任务中有可能会提供一些装备来供玩家过关。
另外玩家参加任务时的等级越高,任务难度就会相应提升,所以并不能通过拖时间,等等级高了,再利用等级优势过任务。相反,级越低转职任务越容易过。
要是玩家拖到40多级再去过2转任务,那难度就非常恐怖了,基本只能就职最普通的几个2转职业了。
但并不是说常规职业就一定不如稀有职业,具体还要看玩家的技能体系是否和所选的职业契合,不然低契合的稀有职业输给高契合的常规职业也不是什么奇怪的事情。
云枭寒可以选择的2个稀有职业分别是:“魔刃战士”和“巨盾守护”。
看名字就知道,前者是更偏向输出的物理和法术双修职业,而后者是偏向于防御的盾战职业。
“魔刃战士”有6个职业自带技能,还有一个职业特殊能力,可以将10%的魔攻附加到所有的物理攻击上,而且这个能力还可以继续提升。
这个能力相当强大,因为这10%是包括装备效果的,而且还是魔法伤害,在打物理防御比较高的敌人时,优势极大。
更关键的是,这个能力还有继续提升的空间,最高可以提升到25%,这个提升幅度就非常大了。
但云枭寒没有犹豫,他是必然要成为最强T位的玩家,输出对他来说只是锦上添花,防御能力才是核心和根本。
二转后,玩家可以保留初始职业和一转职业的所有职业自带技能,如果已有同类技能,则高阶技能将直接覆盖低阶技能,职业自带技能不需要技能前置,也不用一阶一阶按顺序进行学习。
巨盾守护:2转稀有职业,需要力量永久增幅40%以上,体质永久增幅45%以上才可以转职,一转必须为盾战职业,体格至少为特大。
职业自带技能:【光芒夺目】(被动,所有行动增加200%额外威胁值,所有人,无论敌我都无法将视线从你身上移开)、【物理抵抗专家】、【术法抵抗进阶】、【巨盾掌握】、【生命力强化三阶】、【守护之印一阶】(被动,所有伤害降低5%)。
职业特殊能力:玩家自动获得【双手武器精通】。
另外可以用副手单持巨型盾牌(巨型盾牌是双手武器),如玩家体格为特大号(建立角色时最大体格),则主手战斗力下降50%,如果是特大号+1,则下降40%,如果是特大号+2,则下降30%,以此类推,最高减免30%负面效果。
每25%永久力量增幅和15%永久体质增幅,则可以再免除10%主手战斗力下降效果,同样最高降低30%,但主手仍只能使用单手武器。
“巨盾守护”相比“盾战士”要强上太多,首先职业自带技能从5个变为6个,如果再加上【双手武器精通】就是7个。
同类技能覆盖方面,【物理抵抗专家】比【物理抵抗进阶】提升了2阶,【生命力强化三阶】也比原来的【生命力强化】要高2阶。
【光芒夺目】和【敌意提升】相比,额外威胁值也从50%提升到200%,此外还多了一个【术法抵抗进阶】,一上来就是进阶级,而不是最低的入门级,此外【守护之印一阶】也是非常实用的技能。
207章 二转任务()
但这个职业最强大的地方还是在巨型盾牌上,通常来说,同品质的盾牌,盾牌越大,盾牌的防御力就越高,更不要说越大的盾牌其格挡面积就越大了。
巨型盾牌本身就是各类盾牌中最强的,正因为它的强势,才需要双手来使用,也就是说需要牺牲进攻能力来使用巨型盾。
但转职“巨盾守护”后,玩家就可以用副手单持巨型盾,但主手仍然要受很大的影响。所谓的主手战斗力降低,降低可不仅仅是伤害,还包括攻击速度和技能动作。
比如之前一个主手技能用完,只有0。5秒的技能动作,但战斗力下降50%后,就是0。75秒了,这0。75秒里,玩家只能眼睁睁看着自己的角色做完技能动作,不能进行其他操作,可想而知,其影响之大。
但对云枭寒而言,使用巨盾的副作用就很小了,他建角色选的特大号体格,【天赋神力】加了一个型号的体格,【健壮】和【高大】又分别加了半个型号的体格,刚好是特大号+2的体格,这就是30%战斗力降低。
他的永久力量增幅是65%,体质永久增幅是45%,虽然因为力量差10%不能全额减免掉30%的战斗力降低效果,但也可以降低20%了,也就是说,他转职后,主手战斗力只下降10%。
相比于防御上的巨大提升,这种攻击能力上的些微降低,就完全可以接受了,而且云枭寒只要再把永久力量增幅提高10%就可以完全减免主手的战斗力下降效果。
选好了要转职的二转职业后,云枭寒就被送进了单人任务空间。
进入空间后,云枭寒身上的装备就全部消失了,技能则没什么变化。
然后云枭寒可以选择一套最基础的白色装备,他自然选了套板甲,武器是单手剑配盾。
转职任务是一个守村任务,要求云枭寒帮助一个村子守上2个小时。
这个任务有点像常见的塔防游戏,只是没有防御塔,敌人是一波波的进攻村子,一波比一波强。村子里有一个生命恢复泉水,泉水附近的所有友军都会持续恢复生命,而且生命泉水有一个特殊技能,可以为任何友军提供3次完全恢复的机会。
云枭寒很快就弄清楚了基本规则,他在击杀来袭的敌人后,可以从敌人那里获取装备,然后用这些装备来武装村民。
他很快发现,他自己是不能换装的,也不能提升实力,但武装起来的村民却可以提升等级和实力,所以这个任务的关键不是看云枭寒能杀多少敌人,而是看他到底能保护下多少武装后的村民。
武装村民的数量越多、实力越强,他完成转职任务的机会就越大。
丰富的游戏经验和敏锐的观察力帮了云枭寒的大忙,因为发现的极快,他本身的实力又强,最开始的5轮过去后,云枭寒已经武装起了25个村民,而且一个村民都没有死,最早第一轮的3个村民更是已经升到了3级。
如果换成一个不懂规则,一味蛮干的玩家,此时至少也要死掉10个左右了。
来犯的怪物的是5分钟一波,2小时一共就是24波,搞清楚规则后,前5轮还是比较轻松的,因为怪物都是按照常规的仇恨机制来�