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拥乔健�
NPC的AI并不高,我们只要站在那,他们就会优先攻击我们,而不是让开位置,让后面的人爬上来,这样我们就把后续兵线阻断了,这样比去和他们汇合更有用,我们坚持的时间越长,帮助就越大。
死了也不要紧,反正就剩下4分多钟战役就结束,复活次数留着也是浪费,而且死了也能直接在北门附近的城内复活点复活,和北门守军汇合起来还容易点。没意见我们就开搞,我先上,先清一波你们再上。”
众人轰然应诺,对云枭寒的应对之策他们都很满意,虽然谈不上什么奇谋,但现在时间紧迫,能瞬间就做出妥当的反应,本身就是一件不太容易的事情。
此时5分钟早已过去,云枭寒的【孤独的冲锋】已经冷却,他直接冲进了墙边的人群中,几个技能连续使用,瞬间就清出一块场地,其他人迅速跟上。
由于人少,云枭寒反而可以做出一些细节上的指挥,他喊着话让其他玩家重点击杀正在攀爬城墙的敌人。攀爬城墙时无法防御和闪避,也更容易打出暴击,而且可以将敌人打下城墙,从云梯上摔落是会根据高度掉血的,生命值如果不够多,就会被直接摔死,因此更容易获得击杀。
杀城墙上的敌人则没有多大意义,他们31个玩家不可能封锁整个北门城墙,杀一个就会有新的敌人爬上来,在不受到太大威胁的情况下,不如留着他们压缩空间。
他们的插入立刻引来了敌人的围攻,云枭寒首当其冲,受到了最多的集火,不过他现在的防御很高,后面又有人加血,BUFF没消失前还可以抗的住,特别是面对相对缺乏智能的NPC,T位的价值显露无疑。
云枭寒等人的存在为北门守军赢来了宝贵的喘息之机,灰熊军团的士兵大量顶上,很快就夺回了楼梯,夜雨繁尘等玩家重新登上北门城墙,才看到云枭寒等人正在城墙边缘苦苦支撑。
就这么2分钟多点的时间,云枭寒等31名玩家就已经挂掉了一大半,只剩下12名玩家还在坚持。
看到夜雨繁尘等人重新攻上城墙,云枭寒等人就感觉比较欣慰了,他们的努力终究没有白费。
云枭寒看到有几个离得相对较近的玩家试图冲过来接应他们,立刻大喊道:“不要来接应我们,救不下的,你们自己保持好队形,再拖2分钟就赢了!”
听到这话,那些人就没有再往这边冲了。
很快,本来就没剩下多少血的云枭寒等人就在敌军的围攻下相继死亡。但他们的目的已经达到了,北门肯定是不会丢了。
复活后的云枭寒又很快赶到北门防守,之后的战斗再没有起什么波澜。
时间很快就到了22:00,战役结束。
进入结算空间,战役结算已经出来了:
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“007号斯拉特斯堡攻防战结束,帝国方获得了本次战役的胜利,成功守住了斯拉特斯堡。
中央帝国评分:125分。难度加权系数1。25。守住东西北三门30分,斯拉特斯堡城内街区10分,内政厅10分,击破1支玩家陆军10分,击破3支NPC陆军30分,微破(损失超过15%,不到33%,精锐部队才会有微破统计)白爪军团10分。
北方帝国评分:37。5分。难度加权系数1。击败1支玩家陆军15分,击败1支NPC陆军15分,击败一支雇佣军7。5分。
战役综合总评:162。5分。”
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这个分数是目前最高的了,昨天进行了5场战役,最高的一场才135分,但162。5分也不是什么不可追赶的高分,并不是很保险,之后只要有场超过100%完成度的战役就能超过这个综合评分。
然后云枭寒看自己的个人战功,这次他不是进度所有人,就没有额外加成了。
他个人战斗表现获取的战功只占总战功的21%,加里波第和他的扈从们的表现是16%,另外加里波第作为侍从的总指挥可以分润侍从们部分战功,占22%。
剩下的全是关键指挥对战局造成的影响,从而获得的战功,足足占到41%。
从本次战役的战功排行榜上可以看到,云枭寒这次的个人战功还是第一名,不过这次就没像上次萨丁岛战役那样是第2名的玩家4倍还多,只是比第二名的夜雨繁尘多出不到2倍的战功而已。
由此可见,个人杀敌再多,加权比重也不高,但玩家的行为对战局造成了较大的有利影响,就可以获得很多的战功。
另外加里波第的存在让云枭寒也刷了不少战功,他不仅自己能打,还能负责指挥。尤其是他的指挥,让云枭寒分润了不少战功。
实际上加里波第的个人实力比云枭寒更强,只是技能方面没云枭寒那么强势,但他毕竟只是随从,云枭寒只能分享其很少一部分的战功,从侍从那分润的战功比例则更少。
但如果云枭寒选取领取本次战役的奖励,那么加里波第和侍从就会获得他们在这场战役中所应获得的经验和功勋。
加里波第也是可以获得功勋并提升爵位,而且获取效率比玩家更高,提升爵位并不能提升他的个人战斗力,却能提升他的指挥能力和管理能力,但相应的也有坏处,如果加里波第提升到正式爵位,云枭寒还不能给他封赏应得的领地的话,他就不能继续为云枭寒出战,连管理方面都会消极怠工。
追随者、扈从获取奖励和玩家奖励无关,玩家无论选择哪种奖励,他们都可以领取自己应得的经验和功勋,但只能领取确认奖励的那一场。(未完待续。)
264章 首战奖励()
继续往下看奖励,奖励还是4项,但因为【斯拉特斯堡攻防战】的战役规模较小,综合评分又不像萨丁岛战役高的那么夸张,所以各项奖励缩水的也比较厉害,而且也没有阵营技能栏位的奖励。
云枭寒查过资料,阵营技能栏位的奖励是比较少见的奖励,只有在关键性的,并大幅影响剧情走势的战役中才会出现,显然【斯拉特斯堡攻防战】达不到这个标准。
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1。经验奖励:910000经验。
连萨丁岛战役经验奖励的2/3都不到,这还是因为参战玩家的平均等级比萨丁岛战役高的多,经验奖励大幅提升后的结果,萨丁岛战役时玩家平均等级才20级,现在则是27…28级左右,云枭寒现在32级,这点经验他连半级都升不到。
2。功勋奖励:3400点功勋。
功勋更少,萨丁岛战役是9400点功勋,不过这场战役本来规模就小,只是争夺一个堡垒城市而已。
3。金钱奖励:2金95银。
金钱奖励方面缩水的最少,毕竟相比当初,金价跳水了很多,奖励也相应提升了一些,但这个奖励对云枭寒毫无意义,他是绝不可能会选的。
4。完美级黄色武器五件,云枭寒可以从中选择一件。
四个奖励中只有这个奖励比较实惠,其中有把32级单手剑,属性相当不错,还带一个主动的远程剑气类攻击技能,还是挺让云枭寒眼热的。
云枭寒能拿到完美级的武器奖励,其他表现稍次的玩家可能就是卓越级紫色的武器奖励,表现更差可能拿到的就不是武器,而是紫色的防具了,战役奖励装备都是直接绑定,并不能交易。
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同样是4选2。
总体而言这次战役的奖励比萨丁岛战役要差的太多,而且经验奖励让云枭寒非常纠结,这么点经验,领吧,亏的很,根本没啥用;不领吧,别的玩家领了,云枭寒等级优势又要被缩小一些。
这种经验奖励从本质上来说就对低等级玩家更有利,让他们缩短了和高等级玩家之间的等级差,《抉择》的官方很精明,虽然等级不封顶,但却从别的方向照顾了弱势玩家,而这种照顾领先玩家还挑不出任何毛病,云枭寒都忍不住要赞赏两句。
不过这一场战役,云枭寒还不用急着做决定,他对本场战役的综合评分并不满意,还是完成度太低了,162。5的综合总评根本不能保证拿下历史演化进程,也就是熟悉下,为之后的战役做做准备。
没有领取战役奖励,云枭寒直接退出了结算空间。
今天他才睡了一小会,和拂衣隐闹市等一同参加战役的玩家说了两句,云枭寒就下线睡觉去了。
他不管不顾的休息去了,官方论坛上却彻底热闹了。
作为2天17场战役中唯一帝国方胜利的一场,这场战役本就备受关注,有6名玩家都录制了此战的视频,其中4个视频都有云枭寒喧宾夺主,强行带人驰援西门的内容。
有一个视频制作水平极高,而且特别用心的玩家,还特意对视频进行了后期加工,加上了详细的解说内容,以及自己的观感,另外他的视角也拍的特别有全局感,多次切换了角度,所以他那份视频尽管后发了一段时间,还需要收取一定的论坛币,但点击率仍然迅速攀高,后来居上成为点击数量第一的视频。
论坛币发帖获得,也可以用游戏币按一定比率兑换,这个比率和现实币兑换一样,每过一段时间会进行变动,不过论坛币不能反过来换游戏币,只可以兑换点卡和月卡,这实际上也是官方一种回收游戏币的手段,玩家写的一些热门攻略都是可以卖钱的。
这名玩家的ID是“钟山苍黄”,如果云枭寒看到这个帖子,就会记起来,这个钟山苍黄正是当初他做侵袭敌营的侦查任务,带大量帝国玩家侵入商业联盟时,点击量最多的一个图文贴的作�