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因为是在第五关存的档,四、五、六这三关又都是限时关卡,所以第六关前的小怪都已经重新刷新了。
但这一回大家的等级都提高了一级,通过时间就花费的比较少了,只花了五分半钟就冲到了boss房。
已经打了两回,打法也讨论了好几次,队员对各自的任务也都清楚了,所以今天boss战的开局还是非常顺利的,只花了很短的时间就把诺格加尔从惧牙上打落,面对诺格加尔和惧牙的双重冲击,云枭寒也应对的十分得当,非常稳当的输出了一分半钟后,诺格加尔才重新骑上惧牙。
惧牙的生命值和防御都比诺格加尔低多了,而且诺格加尔一起上惧牙就无视仇恨顺序,完全随机选择攻击目标,对玩家们而言是巨大的麻烦,骑行状态下也很难攻击到诺格加尔,只能打到惧牙,因此把惧牙作为队伍的优先集火对象是最好的选择。
这一次boss随机选择的攻击目标是死灵裁决,死灵裁决的自保能力还是很强的,特别是在面对近战敌人的时候,将召唤的骷髅战士围住自己进行卡位就能起到很好的效果。
趁着boss追杀死灵裁决的机会,众人再次成功的将诺格加尔打下惧牙,不得不说,在准备充分的情况下,只要两个boss不到处乱跑,将诺格加尔打落的难度并不是特别高,强力硬控可以打落,没有强力硬控,只要累积足够的伤害也同样可以打落。
等诺格加尔第二次骑上惧牙时,惧牙的血量已经不足一半,在之前的战斗中,云枭寒所带的队伍可从来没做到过这一点。
不过惧牙的血量一低于半血,麻烦事就来了,它不再盯着某一个对象攻击,而是冲一波就走。
这样一来,虽然很难击杀一名玩家,却能给牧师带来极大的治疗负担,同时让玩家们的技能很难命中惧牙,而且一旦牧师的治疗不够及时,boss也有可能击杀血量不足的玩家。
之前为了避免惧牙的范围突进技能一次打到多名玩家,6名玩家都站的比较散,现在被boss一追,队形更是完全乱了。
面对这种情况,云枭寒也疲于奔命,他的控制再多,追不上boss也是没用的,而且骑行状态下的boss对他的【战栗咆哮】是完全免疫的。
很快boss就选中了最新的攻击目标:一笑醉,一笑醉可不像死灵裁决那样拥有召唤兵,他的对策是使用技能限制boss的追击,并使用位移技能拉开距离。
一笑醉的操作没的说,只要还有控制和位移技能,boss就很难撵上他,但这也导致boss一直盯着他不放,一笑醉和boss一逃一追(骑行状态下的boss被视作一个整体),没一会就追出去很远。
眼看着被boss越追越远,以云枭寒的移动速度,跟在后面只有吃灰的份,他很快想到了对策,他命令所有队友立刻向牧师靠拢,让牧师用群体治疗技能进行恢复,并集中站位以固定boss的移动路径,自己则召唤出坐骑铁甲犀,骑上坐骑后立刻激活【风灵骑行突刺】技能向boss冲去。
【风灵骑行突刺】状态下的云枭寒的速度就非常快了,比惧牙还要快的多,但令他有些尴尬的是,他的第一次冲锋就撞空了,就在他离boss没有多远的,惧牙恰好完成对一笑醉的攻击,然后就做了个转向,朝受到云枭寒指示后,采用集中站位的四名玩家冲去。
【风灵骑行突刺】只是加速,具体的方向还是要靠玩家来操作的,云枭寒尽管及时做出了反应,但因为他的移速更高,惯性也就更大,转向水平也不如惧牙,一下子就冲过了,等他迅速兜了个小圈重新转向回来的时候,boss已经冲出了一大段距离。
不过【风灵骑行突刺】增加60%的移动速度,比惧牙的移速快不少,持续时间又长达30秒,所以在云枭寒开始回追后,两者间的距离立刻被迅速拉短。
又过4、5秒,眼看boss就要冲进集中站位的四名玩家中间,四人已经打算用位移技能迅速脱离了,这时,云枭寒突然大喊道:“别跑,输出!”
下一刻他就追上了boss,并从boss身上直接穿过。
【风灵骑行突刺】是根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高30%,云枭寒这次冲锋的距离太长了,一下子就冲出了爆炸性的伤害,穿过boss之后,诺格加尔瞬间就从惧牙身上摔落。
而且因为【风灵骑行突刺】是灵体攻击的性质,是无法进行防御的,物理防御完全无效,魔防也只能一半效果,所以诺格加尔和惧牙双双受到了巨额伤害,只此一击,惧牙的血量就少了16%,诺格加尔的血量也降低了7%左右。
很显然云枭寒已经预料到了这个情况,只不过他之前没有把握在boss接触队友前追上来,所以一直没喊话,等他确定自己会先一步撞上boss后,才大声喊话。
听到云枭寒的喊话,4名玩家先是愣了一下,并没有立刻使用技能,等诺格加尔被击落后才反应过来,争先恐后向惧牙发起了攻击。(未完待续。)
382章 莉雅的魅力()
云枭寒冲过boss后,立刻减速急停,不过他此时的速度太快,惯性太大,他一直穿过了四人组之后才停下来,然后立刻下坐骑并把坐骑收回。
《抉择》中收回坐骑必须下坐骑后才能完成,而在无相关骑术类技能的情况,玩家只能等坐骑完全停稳后才能下坐骑,并不是想下就能下的。
骑在铁甲犀上,云枭寒超过20码以上的冲锋将自动变为“犀角冲锋”,该次冲锋附带50%的破甲效果,并将冲锋目标挑飞2秒,“犀角冲锋”在10秒内不能重复触发。
还好【风灵骑行突刺】的风灵状态和犀角冲锋并不能同时生效,而且技能优先度更高,不然他骑着铁甲犀撞到队友身上能把他们都挑飞了,犀角冲锋可不分敌我的。
【风灵骑行突刺】的冷却时间长达3分钟,云枭寒现在又没有骑术技能,在【风灵骑行突刺】没有的冷却的情况下,骑在坐骑上什么技能都不能使用,只能进行最基本的普通攻击,还因为没有骑术而导致有高达50%丢失概率。
所以云枭寒只能选择下坐骑,不过他这一下来,短时间就不能再骑上去了。
云枭寒恢复步行状态后,立刻就往回冲,这时从惧牙上摔落的诺格加尔也刚刚起身,云枭寒立刻使用了【战栗咆哮】拉住诺格加尔和惧牙。
此时的惧牙的血量已经只有29%了,之前追一笑醉时就被打掉了不少血,被云枭寒用【风灵骑行突刺】冲了一下更是重创。
拉稳了仇恨,云枭寒等人立刻就开始输出,在非骑行状态,惧牙就只会使用两个技能,给诺格加尔加20%输出和撕咬,并不会再进行范围突进,这就好对付多了。
诺格加尔那个斧技虽然伤害很高,还不适合用盾牌格挡,但在不用吼技降低伤害的情况下,打当初36级的云枭寒时才能打50%血左右,现在云枭寒已经37级,级差只有2级了,威胁就更小了,无非是加加血的事。
又打了一会,惧牙的血量只剩下20%的时候,一笑醉也跑回来了,众人更是全力输出,很快就把惧牙的血量打到只有6%左右。
这时诺格加尔再次骑上了惧牙,云枭寒立刻大喊:“不走,继续攻击。”
完成骑乘动作的boss直接向云枭寒等人冲来,而云枭寒这时也放出了大招,预判好距离直接放出【孤独的冲锋】。
云枭寒原以为可以直接把诺格加尔打下来,但进入残血状态的惧牙将他的主人驮的很稳,估计此时它对击落的抗性已经达到了一个很高数值。
但【孤独的冲锋】毕竟是个天选技能,哪怕无法击落诺格加尔,也仍然让惧牙和诺格加尔陷入了1。5秒的晕眩,惧牙的突进技能也被完全打断。
云枭寒一边加紧输出一边对还站在另一侧的一笑醉喊道:“一笑,三点一线,站好位。”
一笑醉先是有点发愣,但很快就反应过来,云枭寒是让他、boss、云枭寒五人站成一条直线,惧牙的突进被打断后,很可能掉头去冲他,这种站位更方便远程输出,更易瞄准。
当然惧牙也有可能在五人中换个目标继续冲,但可能性并不高,之前惧牙在突进时,冲完一个目标后很少会选择另一个较近的目标,往往都会选择距离较远的一个玩家作为下一个攻击对象,要么这是惧牙自身设定的选择机制,要么就是惧牙的那个突进技能需要一定距离的助跑才能发动。
这时boss从晕眩状态中恢复过来,云枭寒立刻给惧牙补上了一记【盾击】,但只剩3%血量的惧牙完全免疫【盾击】的晕眩效果,专业技能和天选技能的差距在这一刻展露无遗。
不要说惧牙的体型小于云枭寒,【天赋神力】对体型更大的生物的强制控制效果无法生效,就算惧牙的提醒大于云枭寒,惧牙现在残血状态带来的超级抗性也可以抵抗掉【盾击】的晕眩效果。
果然不出云枭寒所料,惧牙没有继续向云枭寒等人冲锋,而是转身冲向了一笑醉,云枭寒立刻跟在后面使用了【破胆怒吼】,以降低其移动速度。
但此时惧牙的抗性全面上升,可以降低50%移动速度的【破胆怒吼】,只降低了惧牙5%的移速。
不过这已经足够了,就在惧牙堪堪冲到一笑醉身上的时候,惧牙的血量被清空。
血量被清空的惧牙还继续往冲了几步,才猛的扑倒在了地上,而它眼前的一笑醉已经使用位移技能闪开了一大段距离。
惧牙一死,诺格加尔也随着惯性滚落到了地上,下一刻,他就发出一声巨大的而凄厉的嘶吼,全身上下都开始发出红光,因为一直跟在后面跑而离的较近的云枭寒甚至可以看到诺格加尔面庞上流下的眼泪,那两道明显的泪痕甚至将兽人脸上图腾面纹都冲刷淡了。
云枭寒和五名队友看到这情况,心里都忍不住抖了一下,虚拟网游和过去的传�