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他去“西弗的餐馆”逛了一下,餐馆名是以最常见的起名方式其名字,就是npc直接用自己的名字冠名的。这里提供的食物还是不错的,8星的厨师果然不是盖的,他制作的3种精致海鲜菜肴都相当不错,分别是针对法师、战士和长期恢复的。
菜肴效果只能保持一种,换一种就会覆盖掉前面的效果。
三种菜肴中的科西嘉红鱼最为合适云枭寒使用,可以在30分钟内提高10%力量和10%体质(不包括装备),并提供较多的饱食度,1份能保证玩家剧烈运动6小时,以云枭寒的情况和在线时间,一天3份就绰绰有余了。
西弗的餐馆还是1级的餐馆,相信随着餐馆等级的提升,还会出现更多更好的菜肴。
不过也不不知道是餐馆的等级太低,还是海鲜原料供应不足,目前西弗的餐馆的每天只能供应60份海鲜菜肴,每种20份。而且还搞限购,云枭寒这个领主一次也只能最多买5份,还是所有种类加起来一共才5份,这让云枭寒也有些蛋疼。
而且这个科西嘉红鱼也不算便宜,5银一份。
5银对别的玩家虽然不算多,但花在消耗品上也不算少了,还是有点心疼的,但对云枭寒而言5银就不算什么了,他立刻花了25银买了5份科西嘉红鱼。
另外一个特殊npc相关建筑“伊格纳的木匠铺”是3级的,这也是必然的,没有3级的木匠铺就升不了3级的建筑,3级木匠铺提供的建筑材料就要高级不少了,而且还出售好几种木质装备,主要是饰品和法杖,不过都不是什么特别好的货色,云枭寒还看不上。
除了这两个特殊npc相关建筑,其他建筑都是常规建筑,和阿雅克肖村那边差别也不大,顶多就是等级高1级罢了,所以云枭寒也没什么兴趣去看。
这时,死灵裁决、一笑醉等人也准备好了。35级的世界本,云枭寒到目前为止一共带了6组人,他们这个队伍是云枭寒带的第一组人,他们5个都已经37级了,云枭寒自己是38级,他今天还大规模换了装,云枭寒觉得很有机会打通第七关了,第八关说不定也能过去。
进入世界本后果然好打多了,前面的小怪就是一路横推,第七关的boss是法师怪,云枭寒扛起来还是有点痛,所以打的比较小心,鱼人法师的第四个技能是个范围法术,威力不俗,但对队伍的威胁依然不大。
前面打不过是因为等级差的多,仇恨控制不住,现在等级升上来就可以打了。(未完待续。)
434章 火球术()
虽然稍有波折,但鱼人法师萨利·维还是被打倒了。
鱼人法师出了2件装备,或许是法师怪的缘故,两件装备都是法师用的。
一件是40级的蓝色戒指,+50智力,+50精神,被拂衣隐闹市拿走了。
另一件是【萨利之护手】:40级紫色布甲护手,+55智力,+55精神,装备特效:使用法术时15%概率触发节能施法效果,当前法术不消耗法力值,该效果10秒内只能触发一次。
如已装备其它萨利套装,则每多一件,装备特效的触发概率提高10%。
萨利套装,需集齐五件套方能激活套装效果。
这是一件和加摩拉套装很相似的法师套装,装备特效是节省法力,还算是比较实用,【萨利之护手】被一笑醉拿到。
接下来就是第八关,前面的小怪自不必说。第八关boss还是一个鱼人,长的和第七关的鱼人boss很像,名字更像,叫萨利·奥,估计是兄弟关系。
两个鱼人boss的职业也有些相似,萨利·维是法师,萨利·奥是术士,同样是40级,苦痛级战力。
萨利·奥的技能比萨利·维多一个,技能伤害更高,还会召唤一只能施展火箭术的小鬼。
不过他缺乏控制,就一个单体恐惧,就算恐惧了云枭寒,给你纯奶也立刻用【清明】给他解掉。他这个单体恐惧并不是随机给的,而是给第一仇恨对象。
萨利·奥和萨利·维比起来,萨利·奥要强不少,但对云枭寒而言却强的不多,他虽然在输出方面比萨利·维强不少,但只要仇恨拉的稳就不会有什么波折。
第八关boss的难点就是t位制造仇恨的效率是否比萨利·奥输出伤害的效率更高,如果扛不住boss,大量丢血,逼的牧师不得不一直卖力治疗,那么必然是要仇恨失控的。
t位要么输出比较给力,要么就得多学几个可以积累仇恨的挑衅类技能,不然还是很难过的。想过第八关,t位必须得很给力才行,云枭寒觉得萨利·奥不强是因为他自己作为t位太强了,拿他作为标准对其他玩家队伍显然是不公平的。
云枭寒想了下,想到两个打第八关boss的取巧手段。
第一个手段是找主修精神的防t来作t位,防骑的魔抗本来就要比盾战高一些,如果还有意在这方面有所加强,学习了魔抗类技能的防骑优势就更大了,打第八关boss就会比较轻松。
第二个手段是带双奶打萨利·奥,萨利奥缺少控制,第八关又不限制时间,只要两个奶妈轮流加血,控制仇恨,顶多是时间花的多一些,最后还是能通过第八关。
萨利·奥死亡后也出了两个东西。
【萨利之布袍】:40级紫色布甲衣服,+55智力,+55精神,装备特效:使用法术时15%概率触发节能施法效果,当前法术不消耗法力值,该效果10秒内只能触发一次。
如已装备其它萨利套装,则每多一件,装备特效的触发概率提高10%。
萨利套装,需集齐五件套方能激活套装效果。
另外一个【火球术】是一个范围技能,射程长达40码不说,攻击范围半径也有20码,在范围法术中算是射程超长,攻击范围超大的那种了,冷却时间30秒。
【火球术】虽然只是一个普通通用技能,其在火系法师技能体系中的地位却能和敏系的【潜行】相提并论,只是因为不像【潜行】需求者那么多,价格方面没【潜行】那么夸张。
不过【潜行】这个技能最近也跌了不少,官方最近出了个针对性的任务,盗贼系中大部分职业的玩家可以在二转后接取一个非常复杂的连环任务,完成这个长达20环的任务后,玩家就可以获得一个【潜行】技能。
如果在接取该任务时,玩家已经学会了【潜行】技能,那么获得【潜行】技能书是可以交易的,如果还没学,获得的技能书就是绑定的。这就算是给之前花了大价钱的盗贼玩家一个补偿了。
能接取该任务的盗贼系职业不包括由盗贼转职的“近战游侠”、“行者”和“吟游诗人”类职业,近战游侠具备很强的正面硬刚能力;行者除了拥有相当不俗的近战能力外,还具备一定施法能力;吟游诗人的近战能力虽然比行者还要差一些,但在法术和辅助能力上则更加出色。
不过吟游诗人也可以转职非常极端的北地诗人,北地诗人完全牺牲了施法能力,并只具备较弱的辅助能力,但近战能力超强。所以职业只是个大方向,并不是一成不变的,关键还是要看玩家自己怎么选择,而这也是《抉择》这款游戏的主题。
这三种职业已经不能算真正意义上的盗贼系职业了,所以并不能接取这个任务,但他们仍然可以通过技能书来学习【潜行】技能,只是享受不到福利罢了。
这种安排也是很合理的,盗贼系职业如果没有【潜行】,战斗力就要大打折扣,技能套路都玩不出来,而这三种职业哪怕没有【潜行】也可以混的很好。
出了这个任务后,盗贼系职业就可以相对容易的获得【潜行】技能了,但这个连环任务做起来还是很麻烦的,要做十几个小时的任务,而且任务难度也不低,玩家通常都需要找朋友帮忙,有的任务环节是需要玩家独立完成的,如果玩家实力太差还可能会被卡住。
就算是这样,【潜行】的价格还是被腰斩了,原来卖30万,现在15万就能收到了。不过15万也算很高的价格了,毕竟很多非盗贼系的敏战职业仍然对【潜行】有需求,比如敏战士或弓手。
这个【火球术】和【潜行】肯定是没的比的,一般是走火系路线的法师或其它兼修火系的玩家才会对此有需求,需求人数要少上太多,但卖个3万还是很容易的。
队伍里只有一笑醉一个火系法师,【火球术】自然是他的,两个boss拿两个掉落,还都是极品货色,一笑醉乐的都有点合不拢嘴了。
【萨利之布袍】则被一直没开张的死灵裁决拿走了。
ps:有书友说小说剧情缺乏冲突,小说到目前的确是如此,这一点我不否认。但我想说一下,我这本书是相对写实的,也不是小白文,如果没有足够的利益争夺,是没有可能爆发激烈冲突,哪有那么多脑残只是因为看你不爽,就主动送上来被打脸?
我这本书是有很详细的大纲的,明暗两条线,12万字的大纲。主角在个人发展方面不会遇到什么挫折,但在阵营战方面并不会一帆风顺。
主角虽然是冲着游戏第一人去的,但这本书的主题却不是个人制霸。主角无论是在性格、个人追求、管理和协调能力方面都是有明显短板的。
早期的等级优势也是在不断被拉近的,我的大纲里在39级血脉觉醒期,主角的等级优势就会近乎消失了。
我这本书虽然很扑,但我会很用心的完成他,书的整个力量体系不会崩坏,剧情走向也不会,这本书不会出现神魔,也不会出现禁咒,算是中魔世界吧,最高破坏力也就相当欧洲19世纪的破坏水平,法师就相当于活动炮台。船只方面只会出现到风帆战列舰,有包铁战舰,但不会有全铁战舰。
书里的主要阵营冲突在大航海时代正式开启,也就是出现新大陆后才会全面爆发。前面也有剧情冲突和阵�