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被打断了,而且云枭寒也不知道那些法师NPC有没有地形改变类技能。
更不要说此时云枭寒刚刚变换为大型体格,只有2米高,这身高一个人他都跨不过去。【变换体格】的CD时间是半小时,等云枭寒能再次变换体格的时候,任务时间都快到了。所以这条路是肯定走不通的。
而如果利用好【无畏盾舞】和【闪舞】的位移效果躲避技能并闪开人群,再开着【霸体】用【格里哈斯疾奔】硬冲,倒是有少许可能在很短时间内冲过120码,但【霸体】只能让云枭寒免疫负面状态,却不能让云枭寒免疫伤害,强冲的时候被打死怎么办?或是高阶NPC发现无法控制云枭寒,人退回去堵矿坑入口怎么办?又或者敌人有什么特殊技能可以进行针对呢?
那批高阶NPC的AI挺高的,技能也不少,云枭寒可不敢打包票。
最关键的是,这个打法完全就是赌命,成败与否都只有一次机会,一旦冲进去了,技能又都交了,云枭寒就没有任何可能再撤出来了。因此除非到最后只剩下一丁点时间了,不赌一下就只能等着任务失败了,否则云枭寒是绝对不愿意去赌运气看敌人是否有反制手段的。
所以云枭寒的应对之策就只剩下一个了,那就是先尽可能多击倒一些敌人,尽可能消耗敌人的数量,减轻后面的强冲压力,最好还能找机会杀掉部分高阶NPC,尤其是那十来名对云枭寒威胁最大的法师NPC,顺便也多获得一些高阶NPC的情报。
到了这个地步,云枭寒也完全不奢望这个任务第一阶段能迅速完成了,这专业不对口啊,没办法的事情。
而且云枭寒估摸着,这任务就算是个学了【潜行】的玩家来做也非常难,因为任务说明里都说了,守矿NPC中有人具备反隐能力,虽然不知道这反隐能力的水平有多高,但普通只学到【潜行】的玩家是肯定没办法通过的。
要知道,贼与贼之间的潜行水平的差距是很大的,比如要学【强制潜行】,除了【潜行】外还得先学会【猫步】、【暗遁】、【自然隐身】、【忽视】、【潜行移速强化】、【潜行时间强化】这六个前置技能才行。
潜行类相关技能掌握的多少、潜行路线的选择和周遭环境都会影响潜行时的“隐蔽值”,而反隐技能有个“侦测值”,“侦测值”高于“隐蔽值”隐身就会被打破,潜行中的玩家都会强制显形,反之就算身处于反隐技能的侦测范围中也不会显形,而且拥有【强制潜行】的玩家即便被发现也可以立刻二次隐形,而敌人的反隐技能却没有CD,也不大可能浪费两个宝贵技能栏位学两个反隐技能,所以这中间是有质的差距的。
也正以为需要在潜行类技能上投入太多,所以盗贼在目前还比较弱势,盗贼最少都要到60级以后才能成型,一般则要到70…80级才行,所以算是一个大后期的职业。
这个探索闹鬼矿坑的连环任务虽然没有难度显示,但光看接取任务的难度就知道这绝对是个超高难度的任务,那个买下矿石的选择就挺容易选错的,5金买个垃圾矿石可没多少人愿意干。
而且鉴定矿石也不是个容易的事情,阿雅克肖村有达达内安大师,雪漫城可没有能提供鉴定服务的NPC,要想鉴定还得去首都鉴定,雪漫城传送到帝国首都的传送费还要3金,再加上鉴定费用,秘银的鉴定不可能便宜,估计至少要10来金,甚至更多,这一下开支可就大了去了。
任务第一阶段的难度也说明了这一点,云枭寒实力如何没有人比他自己更清楚,他这么强都被卡在这,别人就更不用说了,就算是特别适合做这个任务的走潜行路线的玩家,如果不是水平极高专业潜行贼想搞定这个任务都是很困难的一件事。
而且光想想云枭寒曾经接触过的【潜行】、【猫步】、【暗遁】、【强制潜行】等技能的价格就知道,不是运气极好的幸运儿、超级高手或大土豪,根本别想成为一名专业潜行贼,一般的盗贼玩家根本弄不到这么多潜行技能。(未完待续。)
744 进入灰岩矿坑5()
另外这个矿坑八成会出产云母和秘银,具备如此价值的矿坑肯定是会引起不少领主的争夺的,现在是还没确认,一旦确认下来,云枭寒就打算把这事告知莉雅。
任务人人可以做,矿坑却只有一个,这个矿坑的归属权和开采权归谁不到最后一步谁都不知道,所以云枭寒怀疑这个任务做到后面很可能会变成一个竞速任务,多名接到这个任务的玩家需要彼此竞速。
云枭寒目前虽然占了先手,但如果这真是竞速任务就不可能只让他一个人做,很有可能他做到某一步时就会卡住,或是任务强行逼着他停下来等其他玩家。
这个任务的超高难度同样也是一种筛选,任务在设计上也更偏向于走潜行路线的玩家,只不过没完全把路堵死,但在云枭寒看来,真正能潜入矿坑的玩家恐怕是不会多的。
云枭寒很快决定了打法,他在短时间内都不会再尝试潜入,转而进行消耗战。这时
此时那些守矿士兵大多都已经回到了原来的位置,因为云枭寒没等5分钟,所以守矿士兵们还处于高度警戒状态,云枭寒的10个快速击晕名额也没有重置。
如果只是打掉20%血就能击晕还能让敌人发不出警报,要打70%血就别想了,因此云枭寒只能直接上去强打。
3级【孤独的冲锋】的冷却时间是2分40秒,【格里哈斯疾奔】的冷却时间是2分钟,拉开追兵30秒才能让敌人放弃追击,再加上思考对策花了点时间,现在才刚刚过去1分钟左右,这两个技能自然是还没能冷却的。但【闪舞】和【无畏盾舞】的冷却时间都是30秒,此时早已冷却。
云枭寒找了个敌人稍微密集的区域,先切换到布甲装给自己加好【风之疾速】、【巨力术】两个BUFF,又提前给自己上了个【温和之风】回血,然后直接用【强效连锁闪电】打了一发,因为敌人比较密,【强效连锁闪电】的弹射间距又长达30码,所以14次后续弹跳一次没都没少。
这一打,麻痹的自然没办法动弹,没被麻痹的敌人则纷纷发出了警告,然后才朝云枭寒围过来,远处的敌人也是一样,在收到警告后也要先向周边传递警告,然后才会向云枭寒这里跑。
云枭寒现在是在矿坑外围开的打,那些高阶NPC都在矿坑入口附近,位置很靠里,本来接到警告信息就要经过数次传递,跑过来又要跑300多码远,他们又不可能在没看到云枭寒的情况下就把位移和加速技能用掉,所以他们赶过来最起码都要三十秒以上,而云枭寒要的也正是这个时间差。
发出【强效连锁闪电】后,云枭寒立刻切回了板甲装并迅速冲了上去,在向前冲的同时也把【嗜血回力标】给扔了出去。
外围的普通守矿士兵对云枭寒伤害不高,又都是近战,威胁很小,他干脆拉着追击他的守矿士兵往人多的地方冲,一边跑用范围技能进行攻击。
这些守矿士兵的AI虽然并不低,知道不能密集站位,但那是在云枭寒被团团围住的时候,现在云枭寒一直在移动,根本没被围住,所以守矿士兵纷纷对云枭寒展开了围追堵截,试图将其围住。
这个围追堵截的过程就给了云枭寒机会,他利用这个机会尽情的进行着范围输出,之前的【强效连锁闪电】就打掉敌人不少血,【嗜血回力标】又一直在攻击着敌人,并为云枭寒积累着攻击力,再加上只要打掉70%血就可以击倒敌人,因此云枭寒在数秒内就迅速击倒了14名普通守矿士兵。
但这样跑了一阵后云枭寒就跑不动了,在大量守矿士兵的围追堵截下,他已经被团团围住,一围住云枭寒,这些守矿士兵就开始拉开站位,如果让他们散开,云枭寒的中短距离的范围技能都只能打到围着他的8名敌人了,攻击效率大降,【暴君狂击】的治疗效果也回跟着下降了不少。
在【孤独的冲锋】和【格里哈斯疾奔】都没有冷却的情况下,云枭寒是肯定不敢乱交位移技能的。这时【斩风】就派上了用场,一记【斩风(变异)】立刻就清开了通路,然后云枭寒就重新开始之前的操作。
利用高阶NPC赶到的时间,云枭寒总共击杀了了26名守矿士兵,后面的击倒效率还是有明显下降的,因为一些残血的挤不上来,伤害被平均分摊了。
云枭寒在战斗中一直不忘注意着周围的情况,当他远远看到高阶NPC跑过来的时候,立刻开始了最后的冲刺,用【无畏盾舞】的前两个阶段最后输出的一波,击杀了6名敌人后,就用第三阶段盾牌跃击直接跳出了包围圈,然后又立刻接上了【闪舞】再次拉开距离。
本来离高阶NPC就有挺远的一段距离,又猛的拉开这么多,高阶NPC们再怎么用位移和加速技能都追不上了,继续脱离了战斗30秒后,敌人又一次放弃了追击。
从开打准备到敌人放弃追击,过去了差不多有一分半钟,总共击杀了32名普通守矿士兵。等云枭寒重新跑回矿坑外围,【孤独的冲锋】和【格里哈斯疾奔】也都冷却完毕了。
云枭寒重新给自己补上能补的BUFF,然后就再次上去开干,这次就稍微有些变化了。
经过上两次的战斗,云枭寒可以确认普通守矿士兵并没有什么控制技能,也就无法打断【孤独的冲锋】,而敌人在围追堵截的时候也不会进行分散站位,这就给了云枭寒使用【孤独的冲锋】创造了机会。
所以云枭寒这次前面的战斗过程还跟上次一样,拉着大群普通守矿士兵进行范围攻击,但等到他看到高阶NPC进入视野的时候,就找了个机会使用【孤独的冲锋】一举击中了17名普通守矿士兵,将【孤胆勇士】BUFF刷了起来。(未完待续。)
745 进入灰岩矿坑6()
只打到17名守矿士兵还是有些低于云枭寒的预期,�