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巅峰玩家-第616章

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    【两个世界的英雄】:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20%,战斗力提高10%,指挥范围提高300%。

    【高洁清廉】:志向高洁而从无私心,受人崇敬,担任领地主要管理职位时,领地效率提高20%,贪污腐败率下降50%。

    【现代游击战之父】:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    【忠诚忍让】:永不背叛本方阵营,处处以大局为重,不断忍让。作为部队总指挥时各级军官指挥AI有所提高,有友军出场时,指挥范围内的己方部队战斗力提高5%,友军战斗力提高2。5%,士气下降10%。

    【红衫军】:可以训练特殊精锐军团红衫军,红衫军为纯NPC军团,兵员必须来自萨丁岛、科西嘉岛、西里岛三岛。

    足足5个天赋,而且每个天赋都是强力天赋,特别是他的指挥范围,9星半的陆军指挥潜力的指挥范围本来就大,还在这个基础上提升了500%,可以覆盖的范围勘称恐怖。

    朱塞佩的个人技能是看不到的,不过他的等级、生命值、属性和装备还是可以看到的,云枭寒的生命值够多了吧,他的生命值是云枭寒的10倍还多,而且他还只有28级。

    属性方面也同样夸张,力量是云枭寒的3倍,体质是4倍,敏捷就不好比了,云枭寒的敏捷太低,不过朱塞佩的力量、体质、睿智3大属性都非常高,基本都在一个水平线上,精神、敏捷、魅力则稍低一线,但低的不多,智力则低的特别多了。

    不过这个智力属性不代表他的AI水平,只是说明他完全不具备法师天赋。

    ————————————————————————————————————————————————

    2转圣堂骑士

    转职成功后,因为看不到技能列表,加里波第多了哪些技能云枭寒并不清楚,只有2个光环技能的BUFF直接加持在了加里波第的身上,可以立刻观察到部分信息。

    【强攻光坏】:增加自身和友军单位10%攻击力。

    【强速光环】:增加自身和友军单位10%移动速度。

    这两个光环技能的效果或许对玩家来说只是有用,但对加里波第来说就意义极大了,他本来就是指挥型的NPC,指挥范围超大,而他的指挥范围就是光环范围,玩家拥有这个光环最多只能影响几百人,加里波第却能影响上万人,甚至更多,这中间的差距就可以说是天差地远了。

949 追逃() 
云枭寒用用【斩风(变异)】将敌人吹飞,但商盟士兵们这次没有主动脱离窒息区域,反而主动再次返回窒息区域围堵他。

    云枭寒此时身上还挂着减速BUFF,刚利用敌人被吹飞的空档往前走了7、8码远,一大波控制技能就飞过来了,他没有用【闪舞】进行躲避,而是选择了硬抗。

    虽然这些控制技能对云枭寒的成功率很低,但架不住数量实在太多,云枭寒立刻就被控制住了,身上多出了“束缚”和“定身”两个负面状态。

    云枭寒没有着急解除状态,而是又等了大半秒,等这一大波控制技能全部砸到自己身上,才激活了【内扎坎之盾】,并重新切换回【闪舞之巨人盾】。

    【内扎坎之盾】:激活后减免95%所受的物理伤害和法术伤害,解除当前所有负面状态,并增加50%对负面状态的抗性,最终伤害低于100点的攻击将无法对技能使用者造成伤害,使用后物理攻击力降低50%,移动速度降低50%,持续时间30秒。冷却时间10分钟。

    这个交换来的稀有技能学了也有一段时间,但云枭寒却极少在实战中使用,只是偶尔练下技能经验。这主要就是【内扎坎之盾】的副作用太影响打怪效率的缘故了。

    云枭寒的控制抗性本来就高,再增加50%基本就很难再吃控了,负面装填也全部解掉了,还能减免绝大部分伤害,本来商盟士兵打云枭寒还会强制掉一点血,现在则是完全无伤了,此时云枭寒主要目的是逃跑,也不想着杀人,因此唯一的缺点就是降低50%移速了。

    但实际上这个限制其实也是没什么影响的,【闪舞】是不用在地面上移动的,【无畏盾舞】的前两阶段虽然要在地面上移动,但【无畏盾舞】是天选技能,技能优先度比【内扎坎之盾】高,所以当同时受到两种移速影响,以技能优先度高的那个技能为准,所以在使用【无畏盾舞】时,【内扎坎之盾】的减速效果是不会生效的。

    而如果是使用【盔头龙冲撞】,就要降低50%移速了,【格里哈斯疾奔】这种技能优先度很低的技能甚至会因为和【内扎坎之盾】冲突而完全失效。

    云枭寒先是用出【举盾前冲】,撞开人群向前突进,但还没冲到10码就被一堵土墙挡住了,土墙后面还迅速竖起了多面土墙或冰墙。

    看到这情况云枭寒立刻用出了【再生体魄】,并交掉了【闪舞】,由于大量的魔法墙壁充斥于他返回卡里勒城的直线归途上,他只能斜向【闪舞】,闪过的直线距离就要打不小的折扣了,不过他终究还是穿过绝大多数的魔法墙壁并甩开了商盟士兵。

    此时云枭寒的【孤胆勇士】BUFF已经消失了,防御大降,【内扎坎之盾】虽然能减免95%伤害,但受到的伤害仍然比之前高了不少,商盟后方的部队也都赶了上来,正全力对他进行弓箭覆盖。

    云枭寒对此早有准备,在做【闪舞】的盾舞动作时就激活了【中级防护箭矢披风】的装备特效——在15秒内来自正后方180度半圆范围的远程箭矢攻击所造成伤害降低60%,这样一来敌人的弓箭打击就无法对他造成威胁了。

    紧接着云枭寒又开启了【盾牌旋转】,高速向前旋转使用【盾牌旋转】后,他的移速达到了20码/秒,这时不要说普通士兵了,就是骑兵都追不上云枭寒了,毕竟路上不仅有大量士兵挡道,那些魔法墙壁也会阻碍骑兵的前进。

    但卡立德却没有放弃,他的骑术高明,坐骑又好,骑速快不说,还可以像跳栅栏一样跳过那些魔法墙壁。他本来是因为血量不足而躲在人群中的,但当云枭寒转身逃窜的时候,他就立刻冲了出来,当云枭寒完成【闪舞】的舞盾动作的时候他也已经跃过了魔法墙壁,追到了离云枭寒身后不到10码远的地方。

    云枭寒的移速快也要看和谁比,比起卡立德来还是慢了不少的,所以下一刻卡立德的骑枪就从后方朝着云枭寒戳去。这一枪戳出时居然有着轻微的空气炸裂声,可见速度之快,枪上还带着血青双色光芒。

    【无畏盾舞】使用期间会降低25%所受的伤害,打到盾牌上的攻击还会被视作被格挡。

    但卡立德这一枪的速度太快,攻击角度又颇为巧妙,是对着云枭寒的双腿戳出的一枪,旋转中盾牌根本挡不到。云枭寒没了【孤胆勇士】BUFF的双防加成,卡立德还有冲锋的伤害加成,因此这一枪直接打掉了他27114点伤害,还把云枭寒打出了“断腿”状态。

    【无畏盾舞】是免疫减速效果的,但这个“断腿”状态不是减速,是完全无法移动了,就跟“束缚”的情况差不多了,所以是无法免疫的,还好持续时间不长,只有1。5秒,也不会打断整个【无畏盾舞】技能。

    不过云枭寒正处于【盾牌旋转】状态,巨盾又大,所以卡立德也同时被盾牌砸到,【盾牌旋转】是会进行力量对体质检定的,如检定不通过则陷入1秒僵直,但此时云枭寒已经没了属性上的优势,就不可能把卡立德打僵直了,但【盾牌旋转】附带30%的破甲效果,所以仍然可以对卡立德造成每秒6300左右的伤害。

    云枭寒用盾牌旋转卡立德的同时,卡立德也在持续攻击云枭寒,还好云枭寒之前用了【在生体魄】,血量上限高达13。5,当前血量也有11万之多,卡立德也不可能在短时间内秒掉他。

    【盾牌旋转】的持续时间是3秒,1。5秒的“断腿”状态消失后就只剩下1秒左右的旋转时间,按现在的速度,云枭寒根本来不及冲到离卡里勒城北门10码左右的距离上,也就没办法用【盾牌跃击】跳上城墙。

    PS:下一章还是得和昨天一样。

950 一个人的战役4() 
PS:上章有点小问题,做了修改。

    【无畏盾舞】的各阶段的衔接时间是3秒,云枭寒不可能卡在3秒伤衔接技能,那样稍微有点失误就衔接不上【盾牌跃击】了,所以得有点预留时间。以云枭寒的水平预留个半秒就够了,这意味着云枭寒在【盾牌旋转】结束后还有至少2。5秒来跑路。

    云枭寒的正常移速是15码/秒,2。5秒就是37。5码的移动距离,而云枭寒现在离北城墙已经只有不到25码了。理论上时间是绰绰有余了的,但他却不能保证在这个移动过程中不出其它意外。

    云枭寒此时没有属性上的优势,卡立德打他是有一定概率打出控制状态的,一旦再次被控制或减速,云枭寒就可能功亏一篑。

    因此云枭寒一咬牙,激活了【狂暴护符】附带的狂暴状态,增加30%物理伤害,降低15%护甲,降低15%魔抗,增加20%移动速度,持续30秒。这样一来虽然降低了双防,却增加了移速。

    【狂暴护符】激发的状态不是技能,所以不会和技能的加速效果冲突,所以【盾牌旋转】的移速同样得到了增加,而且这个增加不是在基础移动速度上的加城,而是对当前移速的加成,也就是做乘法而不是加法。

    看起来只是增加了一点点移速,但关键时刻却有可能是救命的。

    【盾牌旋转】结束后云枭寒就继续往卡里勒城北门跑,跑的时候还不忘用瞬发的范围技能攻击卡立德,这样可以一�
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