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能力方面可能差距还不大,都是老指挥了,闲情随风的指挥风格又相对比较沉稳,真要打起来看不出太大差距,但会内地位上差距就很大了。
鲜血咆哮不仅是末日咆哮公会的会长,他还是公会招牌,手上还管着公会精英团,他在会内的威信比闲情随风高出太多了,而且闲情随风的指挥风格也不出彩,是那种该打赢的仗基本能赢,但打不赢的仗就肯定打不赢的那种指挥,从来没有让人眼前一亮的发挥,嗓音天赋也只能说是中规中矩,说话能听清楚,但要说激情,甚至是煽动力,那完全是没影子的事情。
因此,在末日咆哮团队决定怂一波,并再次拉开和boss间的距离后,空灵殿团队的结果就已经注定,哪怕之后末日咆哮团队发现空灵殿团队还在死撑,但因为上前支援的最佳时机已经错过,又不能推翻自己刚刚作出的决定,自己打自己的脸,所以末日咆哮团队只能眼睁睁的看着机会从眼前溜走。
不过这时候末日咆哮公会还没意识到他们错过了一个多好的机会,等到其它公会陆续赶到,海量的玩家都加入了这场boss战,就是想多杀一些树人都得面对激烈竞争的时候,他们才开始后悔。
末日咆哮公会都怂了,那些在旁围观的小团队和散人们更是不敢上了。
过了一会,亲手完成对空灵殿铁三角的击杀并击溃空灵殿团队之后,云枭寒长出了一口气。虽然空灵殿的顽强反抗给他带来了不小的麻烦,损失的树人数量也超出了他的预期,但云枭寒对这个结果还是很满意的。
毕竟空灵殿团队被boss突入并失去斗志,从而迅速溃散,损失也控制在一个很低的范围是最理想的情况,云枭寒可是知道那些召唤树人的缠绕有多烦人,选择撤离损失也不会少多少,还会被云枭寒白杀很多人,因此空灵殿团队选择死拼到底并不算很出乎意料,你不能总是指望对手做出错误的应对。
更何况还有一个末日咆哮团队和不少玩家在旁虎视眈眈,能有这样一个结果已经很不错了,不可能什么事都顺云枭寒的意,战场中本来就充满了各种意外。
搞定空灵殿团队,单独末日咆哮公会一家肯定是不敢上来打了,以高等古树人boss的移速,玩家不想打,那大战肯定是打不起来的,就算云枭寒强行冲锋上去,过长的冲锋距离也作古对方做法反应,末日咆哮公会完全可以壁虎断尾,顶多牺牲十来名玩家,就能牵制住boss,掩护团队撤离。
因此除非云枭寒悍然放弃伪装,否则是不可能强行开打的,甚至就算他放弃伪装,都未必能留下敌人主力。
没办法,云枭寒扮演的boss能冲锋,那些树人可不能冲锋,所以那数千已经召唤出来的召唤树人其实派不上太大用场,留不住人。
换一种思路,云枭寒可以等【群体树人召唤】再次冷却了,冲锋后在玩家群中再次强行召唤一波,但召唤出来的树人只有500,部分反应够快,又有位移能力的玩家仍然可以利用云枭寒施法技能的时间来重新拉开距离,再考虑到部分玩家可以主动解除缠绕,能留下的玩家也不会太多,估计顶天了也就二百多点。
这时候末日咆哮团队如果真的一心想跑,放弃掉这些被缠绕的玩家还是能跑掉,除非他们为了救人主动留下,但这种可能实在不大。
因此这种风险大,收益小,副作用还影响深远的动作实在是没什么意义,完全不值得云枭寒为此冒险。
1190 被阴的龙吟公会()
保下全勤,写好马上改。保全勤的内容想看什么设定可以留言。
子爵最高只能使用传说级护符,更高品质的放在行囊中也无法生效,同时生效的护符数量是5个,行囊中的护符数量超过5个,5个品质最高的护符生效。
【青巨人护符】:橙色史诗级护符,气系技能伤害提高15%,气系抗性永久性提高10%,提高玩家对青巨人的亲和力。
装备自带技能【青巨人召唤】:使用者可消耗50个【巨人灰烬】、5个【亚巨人之血】、3个【亚巨人肢体碎片】、2个【亚巨人元素粉尘】和1个【亚巨人精华】来召唤一个青巨人助战,青巨人的等级与召唤者等级相同,战力等级则与玩家力量与智力相关。
【亚巨人护符】:完美级护符,降低50%亚巨人对你的伤害,降低25%类巨人对你的伤害,降低10%巨人对你的伤害,力量属性提高10%
(包括装备属性),体质属性提高10%(包括装备属性)。
护符放在行囊中即可生效,本护符因是特殊护符,还需拥有巨人相关血脉方能生效。
可以持有的护符品质等级,以及同时生效的护符数量均与玩家爵位相关。
【狂暴护符】:39级紫色卓越级护符,可主动使用激活狂暴状态,增加30%物理伤害,降低15%护甲,降低15%魔抗,加20%移动速度。持续时间30秒,冷却时间5分钟。
护符放在行囊中即可生效。
可以持有的护符品质等级,以及同时生效的护符数量均与玩家爵位相关。
【瑟拉吉斯护符】:41级完美级护符,+20%酸抗,+20%对恐龙类亚龙的伤害,力量属性提高5%(包括装备属性),体质属性提高5%(包括装备属性)。
上身后检测,如已有50%以上酸抗,则叠加效果减半。
【昏暗视觉护符】:普通护符。
特殊家徽和护身符一样,只要放在行囊中就能生效,家徽只有贵族才能携带,所以需要准爵以上的爵位,准爵能带一枚,男爵是两枚,子爵是三枚,以此类推。而且家徽不像护身符那样还有实地爵位和宫廷爵位的携带数量差异,不管是否拥有领地,只要是同等爵位,家徽的携带数量都一样。
【特殊杜垩登家族家徽】:
要知道普通杜垩登家族家徽上本来附有一些咒语,比如能让家族成员可以快速控制经过驯养的动物和魔兽的咒语,并在一定程度上提高驯养能力。
那名死掉的家族武技长是一名驯养高手,他花费了相当多的代价对这枚家徽进行了特殊强化,进一步强化了杜垩登家族家徽附带的驯养能力提升效果,还加强了对动物和魔兽的控制效果。
反应到云枭寒身上,就是【蒙布伦家族驯养骑术】的技能等级增加了一级,这还是因为【蒙布伦家族驯养骑术】的品质过高,如果换到普通的驯养技能上可能要增加两级。而如果是普通徽章,则根本不可能对【蒙布伦家族驯养骑术】有所提升,就连普通的驯养技能也顶多只能提升一级。
更关键的是,这增加的一级在【蒙布伦家族驯养骑术】满级后仍然会起作用,等于额外多出了一级,比如【蒙布伦家族驯养骑术】最高能升到5级,但有了这枚特殊家徽,最高就能升到6级。当然,云枭寒现在并不知道【蒙布伦家族驯养骑术】到底能升到几级。
而且这枚家徽不只对坐骑驯养技能起效,对宠物驯养技能也同样有效果,所以光靠这个效果就可以值回票价了。
此外,家徽还能够增强黑暗精灵的天赋能力。例如黑暗精灵贵族通常都必须掌握的【浮空术】,一般一天只能用一两次,也就是cd时间12个小时,而杜垩登家族的家徽则可以让黑暗精灵使用【浮空术】的cd限制降低到4小时,另外对【妖火术】也有缩短cd时间的效果。
不过这个缩短cd的效果就没有像驯养能力那样被强化,这个家徽效果对云枭寒来说也没什么意义,这两个技能他都不会,而且这个家徽能对黑暗精灵起作用,却未必能对其他种族起作用。
而且【浮空术】虽然是五阶气系法术,但悬浮高度却很低,主要作用是降低玩家的重量,使之行动更加敏捷,这个辅助法术主要是配合敏捷型玩家用的,云枭寒这体格,这一身板甲,就算用了【浮空术】也是杯水车薪,别人能浮起30厘米高,他怕是只能悬浮5厘米高,根本不适合云枭寒。
【妖火术】就更不用说,这是一个三阶神术,还要前置技能,云枭寒脑子坏了才会去学这个技能。
这种家徽也只有在黑暗精灵玩家手上才能发挥全部作用,因为这两个技能都是黑暗精灵的种族天赋技能,学习时可以免掉前置技能。
24小时一次的强行驯服法咒,
特殊能力【单体强行控兽咒术】:可以对单个动物或魔兽发动此咒术,如果是经过驯化的目标,使用者可以强行获取其2小时的控制权;如果是野生目标,则可提高20%的降伏成功率。咒术的冷却时间为24小时。
特殊家徽和护身符一样,只要放在行囊中就能生效,家徽只有贵族才能携带,所以需要准爵以上的爵位,准爵能带一枚,男爵是两枚,子爵是三枚,以此类推。而且家徽不像护身符那样还有实地爵位和宫廷爵位的携带数量差异,不管是否拥有领地,只要是同等爵位,家徽的携带数量都一样。
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奇物:
【轻羽兽之羽】:罕见级奇物,瞬发,发动后在10秒内减少使用者一半重力,跳跃高度提高一半,从20米以内的高度落地不受伤害,20米以上高度落地伤害减少3/4。每日可发动4次,发动间隔1分钟。
放在行囊中即可使用。
【友谊之锁】:罕见级奇物,激活后可锁定5名友军,友军和奇物拥有者之间的距离不能超过60码,包括奇物拥有者在内的六人彼此间不会造成误伤,无误伤效果持续时间30秒,冷却时间5分钟,每日最多可发动5次。
使用前可以提前指定友军对象,如不指定,则默认为最近的5名友军,指定对象每日只可调整一次,不指定则不受此限制。
注:本奇物对倒扣buff类效果无效。
【治疗坐骑雕文】:珍稀级奇物,瞬发,使用后可恢复目标坐骑(2*智力)的生命值,冷却时间3分钟。
1191 睿蓝军团的大麻烦()
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