友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
飞读中文网 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

DOTA2之电竞之王-第148章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




“她的技能我都知道啦……”平ri里路人战的时候,王亚飞还是经常看见这个英雄的,不过在王亚飞记忆里,还是上一次用影魔几巴掌拍死女王,让他印象深刻。

“痛苦女王是一个机动xing超强,爆发超高,能打架带节奏、能刷、能充当后期的英雄,她拥有不错的solo能力,一般都是走中路,但也可以走优势路发育,有时按团队需要,痛苦女王也可以去单劣势路,因为其强大的机动xing有不错的逃生能力,所以即使打劣势路也能拥有不错的发挥,但跟风暴之灵一样,我还是教你最正常的打法。”凌叔说。

王亚飞寻思了一会,看来凌叔之所以先教他这些英雄,都是有所设计的,风暴之灵跟痛苦女王都是走中的,而且都属于智力英雄,跟帕克也属于一个类型。

“痛苦女王的she程为550,跟风暴之灵比起来,痛苦女王才算是严格意义上的远程英雄,痛苦女王的弹道比风暴之灵还要优秀,不管是点人,还是补兵,风暴之灵是一个让人用起来非常顺手的英雄。”

王亚飞记得痛苦女王的弹道动画是丢出一把匕首。

“痛苦女王初始护甲只有2,也只有1。7的力量成长,所以跟其他智力英雄一样,痛苦女王也是天生的脆皮,不过她拥有高于大部分智力英雄的敏捷成长,这让她在后期有着不错的护甲,但值得一说的是,虽然是智力英雄,但痛苦女王的智力成长并不高。”

王亚飞一边浏览者网页上的资料,一边听着凌叔的话,另王亚飞佩服的是,凌叔所说这些数据,真跟资料上一模一样,就算是提前有所准备,但这也非常难得了,王亚飞心想平ri里,老师上课的时候,也需要看着课本才能说出很多关于具体数据方面的内容。

“着手练习一个英雄时,首先要明白这个英雄的优点与缺点,痛苦女王的优点就是超强的机动xing,超高的爆发,有强大的aoe技能清兵打钱快带线能力强,所以不过团战单杀都能打出很高的伤害。但她的缺点就是自身身板脆弱,而且没有硬控。”凌叔说。

“啊,她的一技能不是能减速吗……这也算控制。”王亚飞想了想之后说。

“不算,硬控是指晕眩类技能,减速技能并不能算硬控。”

“原来减速还不能算控制,今天又增长了见识。”王亚飞心想。

“你拿痛苦女王跟你之前所熟悉的帕克与风暴之灵一比较就不难发现,虽然这三个英雄都属于切入型,但侧重点却不一样,帕克的核心是控制,团控与沉默,而风暴之灵则是控制与爆发的结合,利用大招这样一个超强先手直接秒杀最需要被击杀的敌方英雄。而痛苦女王则不一样,痛苦女王的伤害爆发比帕克跟风暴之灵高,但却没有帕克跟风暴之灵那样的逃生技能,所以痛苦女王就是要打出伤害。”

王亚飞听完感觉有些稀里糊涂,凌叔也看出王亚飞没有听明白。

“帕克打团的时候,追求的是控制和沉默更多的人,一个优秀的帕克,一定要用大招跟沉默控住对方的核心人物,但与此同时还需要尽可能控住其他英雄,因为帕克的控制技能并不是单体技能,而是范围技能。所以在关键时候,帕克只需要放好大招跟沉默,这样就足够主导一场团战。而风暴之灵则需要迅速切入,配合队友集火秒掉对手的一个核心英雄,可以说选帕克,那看重的是它的控制,选风暴之灵,那依旧看重的是它的控制,这两个英雄的控制技能才是它们的关键技能,而其他输出、爆发只是起锦上添花的作用。但选择痛苦女王就不一样了,选择痛苦女王就是看重她的伤害。痛苦女王在打团的时候,就需要将全部伤害打到最需要集火的英雄身上,同时还要尽可能让自己的尖叫与大招打到更多的人。”

“也就是说,玩痛苦女王就是制造伤害?”王亚飞回答说。

“没错,就是制造伤害,所以对比帕克跟风暴之灵,痛苦女王是一个更需要收割的英雄,如果把痛苦女王玩好了,那一场下来人头数肯定不会少。”

“哇,那这英雄太适合我了,我就喜欢到处杀,我玩帕克最郁闷的就是,经常拿一大堆助攻,却抢不到人头。”

“如果光只是想抢人头的话,痛苦女王肯定比帕克厉害,我认为痛苦女王是整个刀塔内,打残局收割最厉害的英雄之一。”凌叔笑了起来。

“什么叫残血收割啊?”王亚飞问。

“就是说大家第一波技能交换之后,死的死,伤的伤的时候。痛苦女王的闪烁跟三技能痛苦尖叫冷却时间都不长,所以这时候痛苦女王可以利用别人的技能真空期大肆杀戮。”

“霍霍,我明白了,就是人家都残血没技能的时候,痛苦女王就可以跳过去追杀了。”

“是的,但是你还要明白一点,这一点可是相当的重要,痛苦女王跟风暴之灵与帕克虽然都属于切入型英雄,都具有很强的灵活xing。但痛苦女王的切入时机与切入技巧跟另外两个比起来可完全不一样。”凌叔讲解着。

王亚飞用十分认真的表情看着凌叔,此时他正不停的想象痛苦女王跟帕克在切入时有什么不同。

“你的手速很快,理论上来说,当你拥有跳刀时。你使用帕克可以随时随地大胆的切入,凭借相位转移这个技能,你是有足够的cao作空间,让你在切入之后逃生。而风暴之灵也是一样,他的大招没有冷却,当你开启大招飞过去时,一旦你发现情况不对,你可以立即飞走。但痛苦女王却完全不一样,她的闪烁虽然冷却时间不长,4级的闪烁只有6秒的冷却,但你始终要记住,这6秒已经足够对手将你杀死,所以痛苦女王并不能随随便便的切入,在团战之中的生存能力上,痛苦女王远不如风暴之灵跟帕克,一旦你选择闪烁跳进人群,即便发现情况不对,在6秒之内,你也没有办法再选择撤出战斗。”

听凌叔这么一说,王亚飞就明白了,他感觉痛苦女王这个英雄应该后手切入。

“那我后手切进去不就ok啦,等队友先上,然后打到一半,我突然杀出,一个大招,五杀到手。”王亚飞笑着回答。

“打低端路人局,你这种想法一点错也没有,能体会到这一点,你应该很快就能上手这个英雄,可以说这种思路是玩痛苦女王的最基本思路,但这种思路并非适合所有比赛,一些局势下,痛苦女王也需要牺牲自己先手切入,将自己的全部伤害打出。”

王亚飞每次一听凌叔说什么“特定情况”之类的话,就觉得头疼。

“玩游戏,一般情况就好了,什么一些局势,特定情况,一辈子不见得碰上几次。”王亚飞在心里想着。

“你先消化一下,然后我告诉你几个小技巧。”凌叔看王亚飞一副不知所措的表情,以为他一时之间还想不透。

“我已经消化完啦,凌叔你继续说啊。”

凌叔也不管王亚飞是不是真听明白了,他继续说道:“被痛苦女王的一技能打中,当被施法的单位血量低于其最大生命值25%的时候是可以被队友反补的。”

“什么啊?英雄也能反补?”王亚飞觉得这也太夸张了。

“当然可以,还不光这一个技能,中了其他一些类似技能时,也是可以被队友反补的。”

“这真是学到老……活到老。”王亚飞还是第一次听说,英雄也可以被队友反补……

第七十一章我猜对了

“痛苦女王使用自己的闪烁技能时,如果你施放此技能的位置与痛苦女王的距离超过了最大闪烁距离,那么实际闪烁出去的距离为最大距离的45,所以关键时候你要注意了,可千万不要太紧张随便点,免得闪烁出去的距离不够,最后无法逃出生天。”

王亚飞盘算了下,他觉得实际cao作的时候可一定得注意这点。

“闪烁能躲避一些技能,很多极限cao作也都靠这个技能完成,关于这个,你自己多练习,就能掌握,我对你的爪子还是很有信心的。”

“凌叔,请你专业一点,我那叫apm!”王亚飞抗议着。

“痛苦尖叫这个技能可以伤害到隐身单位跟没有视野的单位,对手更你绕树林卡视野的时候,你可以直接使用这个技能将其收掉。”凌叔忽略了王亚飞的抗议。

“这么厉害?妈妈再也不用担心别人跟我绕树林了。”

“哼,但你还得担心大招放歪,痛苦女王的大招超声冲击波击距离很远,但这个技能可不是你放出去就能打到人的,超声冲击波虽然是一个瞬发技能,但这个技能释放出去之后,冲击波的飞行速度并不算太快,对手如果反应快,注意力集中,是很容易躲掉这个大招的,而且你要想大到更多的对手,释放这个技能时,就需要点地板施放,但这样一来就需要你对该技能的范围了如指掌,并且有对对手的走位,有一定的预判。这是一个不太容易放空,但实际比赛中又经常有人放空的大招,你要特别小心了,在比赛里,如果痛苦女王skybig了,那可是很容易闹出笑话的。”

王亚飞顿时觉得一阵心虚,他把痛苦女王的大招想象成了帕克的一技能,但其实痛苦女王的大招,飞行速度比帕克的一技能还是要快上不少。

“skybig是虾米意思?”王亚飞很少听见凌叔说英文。

“空大啊。”

“为什么skybig会是空大?”王亚飞颇为不解。

“你念了这么多年书,自己去想。”凌叔突然面露笑容。

“sky是天空,big是大,我靠!这样翻译也行啊。”王亚飞用力的拍了拍手。

“所以说你小子还年轻着呢。”

“你们这些黑话,真没有营养……”

“这么有营养的话,只是你不懂而已。”凌叔像是第一次占到了便宜,神se非常喜悦。

王亚飞小小的吃了一亏,他赶紧转移话题:“那痛苦女王怎么加点啊,前期是不是一技能跟三技能对点,然后加一级的闪烁就好啦?”

“不对,现在最普遍的加点方式是一技能加一级,然后闪烁更痛苦尖叫互点,有大招的时候升级大招,至于闪烁跟痛苦尖叫这两个技能优先升满哪一个,就
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!