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地球游戏场-第1章

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【关于书中属性伤害和抗性的设定】
暂定的属性:火焰、雷电、冰霜!每一种属性都需要有相应的抗性才能破除效果。抗性和伤害的比例是1比10。相对应的每1点抗性就可消弱属性伤害10点。伤害的程度视属性伤害的点数高低决定效果。火焰:一点至三百——灼伤:普通火焰的温度。三百至一千——高温:伤害程度高于普通伤害,开始能缓慢的融化金属。一千至三千——炙热:效果暂时没有设定。雷电:一点至三百——麻痹:普通电击,造成短时间的机能停止。三百至一千——雷火:无视金属防具的直接伤害,造成灼伤级的伤害,和强烈的麻痹效果。一千至三千——雷波:向周围释放大量的雷电,造成麻痹和雷火的效果。冰霜:一点至三百——减速:一定范围内的生命会因为冰冻造成身体僵硬,减缓速度。三百至一千——冰冻:附带减速能力之外,范围内的生命的生命力逐渐减少。一千至三千——冰封:减速和造成冰冻伤害的同时,生命会开始被冰霜覆盖,直至完全冻结——死亡。故事还是在初期,所以暂时设定的一些只是常识中的属性,后续会随着故事发展一点点添加。各位书友有好的意见,可以在评论区写下来,或者给我留言,有新意的我会采纳的。
【张风装备、天赋、技能(07。27)】
张风天赋第一天赋:点金之手——打怪爆高级装备几率提升百分之三十。第二天赋:哈姆雷德的赏赐——出售物品将额外获得百分之十五的金钱奖励,在购买物品时将得到百分之十五的优惠。第三天赋:魔法盾:吸收伤害,每提升一级将提升一倍的伤害吸收。伤害吸收达到极限,魔法盾将破碎。恢复时间为24小时。恢复时间可由冷却类技能缩短时间。若是六个小时内伤害没有持续吸收伤害,则魔法盾吸收的伤害将清零重置。魔法盾四级:十六万伤害吸收量。提升五级要十万荣誉值。自身的等级只有三级,所以要想魔法盾再次提升,必须让自身等级也达到四级。您获得第四天赋——幸运之手。说明:使用幸运之手,您可以将手中武器的任一技能擦除。被擦除的技能将随机变更为能力比原技能至少提升一级的技能。限制:幸运之手,每十天可使用一次。不受任何重置时间类技能影响。同时擦除变更的技能不可再次变更。第五天赋——虚空之剑。可将所得到的兵器变成虚空之剑,并将武器藏于黑暗之中,随意从施术者直径三十米范围内任何方向召唤出来并指定攻击对象。兵器攻击取施术者最大的力量。使用兵器的多少将取决于施术者的精神力强弱!拥有装备:毁灭之书——页十二、六属性:力量增加一百点。所有技能(主动和被动皆包括在其中)威力增强百分之五,技能冷却时间降低百分之五。说明:承载着毁灭的书籍,是起源的终点,也是起源的起点!尊敬的勇士,当你握有这本书的时候,也看到了毁灭的前方。请小心使用它,您将获得强大的力量。毁灭之六,黑暗——你的躯体已经承载了强大的毁灭力量。黑暗是你的天下,黑暗中,你将获得两倍战力提升。毁灭之十二,虫源——你的躯体已经承载了强大的毁灭力量。毁灭中诞生的虫族在这种力量之下将加速进化。主动技能——虫族之魂:将融入体内的始祖虫能量凝聚,重新幻化成始祖虫的形态对半径一百米的范围无差别攻击,范围内所有生命受到攻击的同时将受到五秒眩晕。攻击威力为传承者五倍力量。冷却时间,三十个自然日。亡者之心:品质:传奇。主动技能:心震——强大的心脏在瞬间跳动,会对半径三十米内的所有生命的心脏造成总力量百分之三十的攻击。每次心震间隔一秒,十次心震后将进入五分钟的长冷却时间!亡者之眼:品质:传奇。被动技能:直视提升——不论是黑夜和白天,你的视野都将不受环境影响提升到最大。并且可直接看穿除BOSS外所有生命的潜行、隐藏类技能。亡者之手:品质:传奇。主动技能:亡者一击——你的攻击将让亡者之臂具象化,并对你所要攻击的敌人进行二次攻击。冷却时间,三十秒!生命转换——当你重伤之时,使用死亡交换将瞬间将你和一个百米直径内的指定生命进行生命交换。你的重伤将转嫁给对方,从而获得对方的所有生命来治愈伤害。战争枷锁之手:次神级装备。防御:二十万!描述:次神级的装备,他们蕴藏着神秘的能力,你能凑齐它们吗?属性:装备该部件将获得力量提升一万,敏捷提升三百,体质提升二十。光芒隐藏可关闭!技能:被动:束缚——任何与持有战争枷锁者战斗的战士都将被战争枷锁束缚住,每一次攻击损失自身属性的百分之一,最高损失百分之十。被动:吸收——装备战争枷锁的战士每一次攻击都将吸收周围敌人的属性百分之一,最高提升自身属性的百分之十。主动:战争枷锁——开启战争枷锁将减少半径三十米范围内所有生命的移动速度百分之百。技能持续时间十五秒,技能冷却时间36小时。主动:战神之力——战争枷锁为战争之神的装备,它的力量已经从装备中苏醒。召唤强大的战神力量融入体内,你将在五分钟内完全抵挡物理伤害。冷却时间,十二小时。战争枷锁之肩:传奇装备部件。品质:传奇。描述:传说中战争枷锁将束缚战争中的所有战士,让战士都深陷入战争泥潭无法自拔。安格雷利以神喻打造了这一套传奇装备献给神的战士,装备者将获得神喻是否为真不得而知。属性:装备该部件将获得力量提升五百,敏捷提升五十,体质提升十。光芒隐藏可关闭!技能:被动:束缚——任何与持有战争枷锁者战斗的战士都将被战争枷锁束缚住,每一次攻击损失自身属性的百分之一,最高损失百分之十。被动:吸收——装备战争枷锁的战士每一次攻击都将吸收周围敌人的属性百分之一,最高提升自身属性的百分之十。主动:战争枷锁——开启战争枷锁将减少半径十五米范围内所有生命的移动速度百分之百。技能持续时间十五秒,技能冷却时间72小时。(每多装备一件战争枷锁部件,束缚时间增加两秒。,作用半径增加一倍!赤焰虫魔枪:品质:暗金属性:力量三千。火焰抗性提升300点。技能:被动技能——灵魂吸取:每击杀一只怪物,将可吸收其灵魂存储。灵魂收集:4850/30000。主动技能——急速冲刺:以一千灵魂发动一次冲刺,冲刺距离五十米。冲刺过程中,前方抵挡的所有生命将造成力量百分之八百的力量打击,对无视此伤害的生命造成震退效果,震退距离为二十米。冷却时间一个小时。主动技能——血腥穿刺。(不可再擦除。)当你的武器在刺破敌人的防御造成伤害之时,技能将让伤口扩大十倍,造成每秒百分之一千的流血效果,直致死亡!若无治疗系的物品和技能,血腥穿刺将不会被消除。冷却时间三十六小时!主动技能——虫噬:以三千灵魂献祭,召唤三千虫魂对所有挡在前方五十度范围,三十米内距离内的所有生命造成穿透伤害,无视物理防御。冷却时间,48小时。秘甲:品质:五阶(升级六阶需要三十万荣誉点。)防御力:六十四万属性:力量增加十万,敏捷增加三百。体质增加一百。特殊属性:抵消百分之三十五的物理伤害,增强百分之三十的抗性。被动技能:真视之眼——百分之百的几率破除隐身,潜伏的技能。主动技能:裂空刃风——范围攻击技能,攻击范围半径八十米。施放者总属性五倍力量发动一次对半径内无差别的风暴攻击。攻击将施放出三千道无形风刃对所有在半径范围内的生命造成伤害。持续时间三秒,冷却时间八小时。亡灵附身——最多召唤战场五千死亡灵魂获得黑暗属性的吞噬能力。被亡灵围绕的施术者通过亡灵可以汲取战场半径五百米内的生命力来修复自身伤口。每个生命最多吸收百分之三的生命力。持续时间:半小时内再无生命死亡则技能结束。冷却时间:五天。限制:战场亡灵达不到一千,则技能无法发动。拥有技能:被动技能:致命一击——只有击中生命后脑才能出现,无视物理防御,无视伤害吸收和伤害反弹的全力一击。不限使用,可以使用武器,也可以使用拳头等直接的攻击方式。主动技能:瞬间冷却:瞬间将在冷却时间内技能冷却时间全部归零。技能本身冷却时间,48小时。绝对防御——可完全抵挡一次物理和属性伤害。冷却时间96小时。进化——可强行吞噬战力弱于自己的敌人生命力进化自身。同时在进化的过程中,自身的属性也将同样升级。吞噬生命力视敌人的生命的强弱时间不同。潜行:一秒的启动时间,可以让使用者完全消失在任何视线之下,持续时间二十秒,冷却时间五分钟。潜行过程中,移动速度提升百分之三十。持着反隐能力或者装备的人可以看破。夜行术,要黑夜使用夜行术,可以完全躲避真视类的技能。而在白天使用,也可达到潜行的效果,只不过能被真视类技能看穿。冷却时间十分钟,效果持续时间十五秒。主动技能——死亡冲击。说明:当你的敌人在死亡之时,你可以选择发动这个技能。敌人的灵魂会瞬间爆炸,并对周围二十米范围内的所有生命造成其死亡者最强属性的三倍伤害。冷却时间六十分钟!当你将灵魂脉冲、灵魂撕裂、灵魂深渊以及灵魂腐蚀集齐之后,你可以利用一件物品将这个技能合成一个终极技能——死亡之手!自�
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