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网游之星辰法师-第9章

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叶风行丝毫不理会这种状况,他带着这只17级的精英大虫子又兜了几个圈子,再次接近了那两块大石头。

“5、4、3、2、1……来吧!”某人突然在两块大石头之间停了下来,圣甲虫卫兵队长顺着他的倒计时,准准地放了个冲锋,一头撞了过来!

“砰!”一声沉重的闷响之后,叶风行翻身跳起,揉了揉太阳穴,长舒了一口气。

再看圣甲虫卫兵队长,这只可怜的傻大虫已经卡在了两块大石头的夹缝当中,进退不得,只能拼命地划动着几条长满了毛的长腿,做些徒劳的挣扎。

“小样儿,跟我斗。”某人露出了“奸计得逞”之后那副欠打的嘴脸,轻蔑地瞥着卡在半空中的圣甲虫卫兵队长,不屑道。

下坡这东西么,其实相当有点儿值得研究……角色在下坡上奔跑,如果受到了“摔绊”效果的影响,那就不是简单的倒地了,而是会变成“浮空”。顾名思义,就是全身没一处能沾到地面,完全“浮”在空中。一般来说,你“摔绊”前的速度越快,浮空时间就越长。

浮空这个效果很恶心,当受到浮空影响之后,玩家对角色的控制能力会降低不少就好比打篮球一样,你飞身跳起扣篮,若在半空中被人撞了一下,那么你还能安稳落地么?人在半空中是很难控制自己身体的。

叶风行就是个酷爱浮空的家伙这丫不仅自己喜欢浮空,还很喜欢让对手“浮空”……

当一个角色被“浮空”之后,由于视角变化等一系列原因,会很难对敌方目标作出反击,同时更加难以抵挡或躲闪对方接下来的攻击。这种感觉,真的让人很无奈,很痛苦,很……恨死对方!

在pk过程中,浮空效果经常被用来串连击。被浮空的人,差不多就是半个靶子,连续地“浮空”对手,往往能打出很高段数的连击来。某人之所以这么钟爱“浮空无限连”,就是缘籍于此。

也正因为这个原因,某人过去曾被评为“十大最让人痛恨的pvp高手”之一,甚至经常蝉联榜首。

可惜啊,9级的小法师力量属性太低,根本无法让17级精英浮空就算是17级全力量加点的战士,也很难做到这一点,用技能才勉强可以一试。

一只17级精英,跑得好好的,怎么会莫名其妙地“浮空”呢?

秘密就在某人前方的那块石头上……

咳,又是石头……这块石头的体积并不大,只是突出了地面一小块儿而已。虽然在下坡奔跑时被摔绊会导致浮空,但也绝不会这么夸张……不过架不住某人那般阴险哪,居然算准了圣甲虫卫兵队长的冲锋时间!尔后循循诱导,终于将大虫子引到了那块小石头和两块大石头的夹缝前。

圣甲虫卫兵队长、小石头、叶风行、大石头夹缝,四点连成了一线,于是乎……

再说了,众所皆知,冲锋时的速度之快,比什么加速类技能都要猛……

傻虫子一个冲锋过去,便见它庞大的身躯高高飞起,一头扎进了两块大石头的夹缝当中,身体全无借力之处,被卡得死死的,再也无法移动。

这不知道算不算是个bug,但就难度而言……还不如直接冲上前扛着怪打呢!你要叫一般人去这么干,即使试上一千次一万次也未必能成功一次啊,这需要多么强悍的操作技巧、心算能力和反应速度啊!

难度过高的bug,那能叫bug么?要知道,bug的意义就在于省时、省力、省心,像某人刚才弄的这个法子,对于广大玩家来说根本就没有丝毫意义。(bug:此处指在游戏程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题,别有用心的玩家可以利用bug来获得某种不应出现的奖励或效果。)

接下来的事就没意思得很了,叶风行这家伙也真耐得住性子,居然靠着1级的魔法飞弹,硬生生地磨死了这只17级的精英圣甲虫卫兵队长……

低级小号的回蓝速度还是很快的,只要不是无间断释放法术,法力完全跟得上。反正只要不让怪脱战就可以了,耗着呗,看谁耐得住寂寞了。

战斗状态:当玩家对另一个目标做出了攻击之后,双方都会进入战斗状态,不脱离则无法坐下休息、通过进食补充生命和法力以及召唤坐骑。

“坐下休息”云云只是个说法,如果你愿意,在战斗中坐着、躺着、趴着都没人管你,所谓的坐下休息,就是指在“非战斗状态”之下能获得各种回复效果。

就比如生命回复与法力回复吧,在非战斗状态中的速度远远快于战斗状态之下,而且此时可以通过吃一些食物来加速这些回复效果。

战斗状态之下,若想回血或者回蓝,靠自身回复那显然是不靠谱的,只有用技能了。如果是不会加血的职业比如战士,那就只能使用某些战斗回复药剂了。

不过,这些药剂也是有使用限制的,通常为次数限制,一场战斗只能使用xx次之类的,否则若能无限吃药剂的话,还要治疗职业做什么?大家比比谁钱多、包裹大就是了。

想要脱战很简单,6秒内不攻击对方也不被对方攻击到,就可以了。

打怪的时候可不能随便玩脱战,因为怪物一旦脱战了,就会想方设法地回复自己的生命值,此时它的生命回复速度会大大加快,你等会儿再来打,人家说不定生命值都回满了。

除非是有人配合,否则绝不能在打怪过程中随便脱战。某人此时只有孤家寡人一个,他一脱战,谁来拖着怪物继续维持战斗状态?

叶风行无奈之下,只得数着不多的法力值,隔个3到4秒吟唱一发魔法飞弹,保证圣甲虫卫兵队长不脱战。

无聊的过程持续了十五分钟,随着一声哀嚎,可怜的大虫子终于一命呜呼了……

“晦气!”叶风行看着地上的一堆铜币,忿忿地骂了一声……累死累活才把这货给磨死,结果丫就爆了12铜币,这让辛苦了半天,秀出了各种高难度操作技巧的某人情何以堪?

“老子就不信了!”叶风行拾了铜币,掉头就往回走,他娘的不是还有一只么,难道还能一件好东西都不出?

这个地方是叶风行来时发现的,如今经过试验,已经确定可以成功地卡住某些体型比较庞大的怪物……那么,这样一个“好地方”,丫挺的岂能不善加利用?

浪费是犯罪啊!某人一向都是这么认为的。

第一次是试验,加上对路径的不熟悉,故尔花了不少时间。第二次么,可就是轻车熟路了,叶风行只花了区区四分钟,就成功地把另一只圣甲虫卫兵队长给风筝到了巨石前。

“砰!”随着一声闷响,又一只大虫子陷入了那无比悲催的境地中……

两只精英怪杀完之后,如叶风行所料,又刷出了两只统领级的“圣甲虫将军”,不过某人不会管它是“将军”还是“统领”啥的,一概风筝之。

圣甲虫将军有个新技能:地刺。

地刺这个技能在发动时也不是全无征兆的,在冒出地刺之前,地面上会有微微的光来提示地刺即将突出的位置,只要反应够快,是不难躲开的。至于某人,这家伙压根就不需要用眼睛看,光凭着脚下传来的震动感就可以判断其位置了……

碰上了这么个怪胎,20级的统领怪也不得不在9级小法师的手下“现出原形”。

二十分钟后,叶风行满怀希冀地将手伸向虫子的尸体,一开……一道绿光闪过,某人眼疾手快,忙将那玩意儿牢牢地攥在了手里。



 第十章 我勒个擦,BOSS!

圣甲虫之刺(绿色精良品质):匕首

攻击力1321 攻击速度1。6

体质+2 力量+2 敏捷+3

装备:暴击+1

装备:急速+1

需求等级:10级

……

不错不错,总算有个家伙在手上了,不用赤手空拳咯。

叶风行哼着小曲儿,将另一只圣甲虫将军也引到这儿来给做了,不过这次却没爆出什么好东西,某人的手还是一如既往的黑啊!照理来说,统领级怪物几乎必出带颜色的东西,不管是材料还是装备,总得来一个吧,某人倒好,一开就是一片铜光耀眼……

将铜币随手往兜里一扔,叶风行又回到了刷怪地点,等待着boss刷新。

里的野外boss并不是时时刻刻都在地面上瞎晃荡,等着人来杀的。通常情况下,玩家需要在一片刷怪区域内连续击杀足够多的小怪,才有可能招致更高级别的怪物刷新,并且级别还会由低到高,依次刷新。

就比如叶风行眼下碰到的这种情况,统领级的怪物都杀完了,接下来要是再出怪,那只能是首领级的怪了。换个名字说,那就是boss。

这种野外boss也不是必出的,得看它心情,有时候就是死活不出,你窝在那儿刷个几天几夜也没用。人家boss大爷没准儿正看手下小弟不顺眼呢,你杀光了它正好再换一批,反正是系统白送的,它又不要花半个大子儿。

叶风行在内测时就知道这个设定,他这家伙也是个驴脾气,当时为了刷出一个稀有材料,守某个boss足足守了二十多天……什么叫疯子?什么叫狂人?这就是典范了。

当时的叶风行已是满级,浑身都是系统白送的紫装,而且他的任务是找游戏漏洞,不是玩游戏,故尔干些傻事儿还没什么大不了的。但现在丫可是正儿八经的为自己而玩啊,时间这个东西是万万不能随意浪费滴。

叶风行暗暗决定:只等两个小时,boss要是不出,掉头就走!

两个小时里也不能什么都不干,于是四周的小怪们又遭了殃,随着一阵无聊的“砰”、“啪”、“轰”,叶风行终于升到了10级。

“他*,这魔法飞弹真是不靠谱。”某人坐在地上吃着魔法点心,一时有些无奈。

魔法飞弹这个技能没有任何特效,只有伤害,实在是太不给力了。

“这不会也是‘整我’的一部分吧?”叶风行突然有所醒悟,有哪个法师10级了只会两个技能?而且其中一个还不是战斗技能,这也太坑爹了吧!

“回去再看看,我就不信找不到魔法师导师。”叶风行又顺手杀了几只变异蜣螂,拍拍手准备开路闪人。

“嗡”一阵奇异的嗡鸣声骤然响起。
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