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御风-第200章

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“不过是一个,必须把现实中复杂无比的情况,量化成一个简单的数字对比时,必须要做出的取舍决定而已。”



这是艾普莉的真心想法,而且她这些年来其实也一直尽量让自己处于绝对理智的状态——当然,除了今天这唯一一次的任性。



其实很多孩子都是活在自己的幻想,或者美梦之中的。艾普莉在十三岁以前,虽然“学业”上的负担是重了一点,但有老师有哥哥的生活其实和一般孩子也没啥大的区别。



十三岁以后,艾普莉的梦醒了。



或者说,是她强迫自己不再抱有任何非理智性的幻想因素。



千年之前地御风魔法研究所,原本是利用高性能智脑来取代人类侧重掌管这部分工作。可现在由于科技退化,即使是御风工会,也只能靠人自己来代替智脑。



其实对于每五十年苏醒一位的扎古队队员来说,还可以勉强用机载智脑来稍微顶替一下。然而具体到格鲁这里,虽然他确实将暴风高达继承到了艾普莉名下。却由于他本人缺乏机体方面的知识,并没有令暴风高达达成“认主模式”。



也就是说,暴风高达的智脑虽然肯定比扎古们的要先进,但是艾普莉不能运用地话,还不是跟什么都没有一样……



所以,艾普莉的童年也好,青春岁月也好,这样那样的美梦也好。从她十三岁格鲁走的那一刻起,就已经全数失却了。或者说,被她自己深深埋藏了起来,在脑海或者记忆的深处。



“没有什么,只不过是我的时钟,比别人拨早了五年而已。”



这并不是场面话。艾普莉本人也确实是这么想的。但是在她之前接受特训突破到绝对领域层次的时候,她才发现自己地梦其实一直都还存在着。



不止是梦想,还有那些美好的童年回忆。



仅仅是为了这些东西也好,自己今次的任性。也足够了。



那么话题再转回来,这近乎自虐的旧梦领域,对于在战斗中必须冷静精确的弓箭手来说,确实是最适合的。



与艾斐那种靠体质可以硬撑且反击地残兵领域不同,旧梦这边不但自虐度高。本身的反击力度还不强(甚至可以说没有)。但是,这个领域的最大威力,其实是固化艾普莉的最佳状态:



在任何领域生效地时间内。艾普莉的攻击无论是强度还是精度方面,都是绝对的巅峰层次。



这种负面状态无效化显然是最适合弓箭手群殴这种特定环境的,要知道镜像空间里使用战斗技能过多的弓箭手之所以被嘲笑,就是因为在运用战斗技能地时候,显得比平射状态时要僵化许多,而技能运用的空隙也最容易被敌人抓住和利用……



今天的第二战,到目前为止,不管地方那数量颇多地法系职业运用了怎样的诅咒系状态法术,依然无法令艾普莉进入他们最拿手的节奏。而临时联军这边的肉盾也好,其他人员也好,在艾普莉稳定而持续的打击之下,显然是一直在减少的。



如果两边的情况都不发生什么大变化的话,再拖久一些,形势明显会转为对艾普莉有利!



虽然对于临时联军这边而言,艾普莉目前使用的旧梦领域原理和运用方式等全数未知,但现在本来也不是追究这些细节的时候。



如果不想让一个人继续做梦,把她唤醒是唯一的途径。



如果改变不了一个人的本身,那至少可以改变她周围的环境……



没错,如果诅咒类的状态魔法对艾普莉本身不起作用的话,为了达到影响或者阻滞她的目的,法师们稍微转换一下作战思路,将对人用诅咒类法术改为对战场环境用的法术就好了。



缓慢你本人不成,油腻术或者沼泽啊,流沙陷阱之类总可以了吧?



混乱不了你,用地震啊,狂风之类混乱你脚下土地或者空气总没问题吧?



失明不了你,咱不用云雾之类,直接用土墙火墙冰墙遮盖你视线总成了吧?



……



再次重申一下,敌人临时联军这边确实都是“高手”来的。



而对于高手们而言,最重要的一点就是临战状态下,思路上绝对不可能僵化到一成不变的程度。



对付智慧不足的BOSS级怪物,也许只要稳定的队伍加精确配合就足够。但是对付艾普莉这样同为高手的“人”之类存在,“看人下菜碟”这种应对是最起码的不是?



也许有人该问了,上面那些变通式的法术为何不一早就拿出来,非要等诅咒类法术确定没用后才开始转向呢?这难道不是浪费时间么?



当然不是,要知道对于现在这个人数颇多的临时组合来说,最害怕的并非来自艾普莉那边的攻击,而是由于队伍内所有人缺乏配合经验,如果动作不合拍的话。很可能在战斗中起反作用……



真正的目标本来就只有艾普莉一个,用诅咒性法术和用环境类法术理论上能够达到地效果是一样的,可前者只会给艾普莉那边带来困扰,后者可等于是连己方也一并影响到了。



大家都在一定范围内兜***的默认大前提下,这些高手们施展的法术很可能会一直坚持到战斗结束。或者施法人倒下为止。



艾普莉和临时联军都不是死的,在互相追逐中交换一下位置之类并不是什么稀奇地事情。万一联军们也落到为艾普莉准备的这些环境法术之中,虽然未见得会有什么损失吧,但是其迟滞性效果肯定也会落回来,对面艾普莉如果顺势利用一下的话……



所以说不到情势万不得已,选择单人诅咒法术是必须的。



而且,在临时联军的法师们随机应变,采取主打环境性法术的同时。他们之中的一部分人同时放弃了法术输出——大家用的都是环境类法术地话,理论上放一个效果最好的就足



顶多加几个备份的话,远不如单人时候的瞄准艾普莉人多——转而准备一定的解除魔法,或者攻击性法术。



前者不用说,是给将来自己队伍这边也中法术地时候准备的。后者么。也并非单体法术,而是差不多范围和那些改变环境类等同的,用来牵制艾普莉的法术。



说老实话,那些冰墙火墙。还有这个风那个风之类,本来也可以划归在攻击法术里面地。



……



总之吧,这么一来,艾普莉周围的压力又再度加重了。



而且艾普莉这边一旦受到点环境影响,弓箭不好敲对方法师远程的话。从攻击效率考虑,只能转而去射击对方的战士。这样等于是进入了常规模式。



对方在战士们肉盾般的防护之下,远程职业们地攻击也必然凌厉起来。加上法师们的攻击法术。祭司们的有效加持,不管是身处空中还是地面也好,艾普莉如果仅仅依靠旧梦领域,消耗就未免大了一些。



在不能运用瞬移地情况下,她处于长弓不断射击的状态,脚下移动速度再快也有限。如果换成艾斐,的确是可以径直撞进对方阵势中肉搏。可艾普莉的职业是弓箭手,近身的话反而没有什么优势可言,拉开距离是必须的。



这种情况下,敌人如果选择龟缩战术的话,只能是艾普莉兜着***,围着敌人的阵势打。



人家如果走个极端,坚决在阵形周围布满环境法术和范围攻击法术,艾普莉这边可就亏大了。



没办法,事到如今,即使是艾普莉也只能开启绝对领域进化级别力量——



“逆流的鱼,是天生的命运,不是我不肯低头,是现实让人刺痛……”



绝对领域进化,逆流。



按照绝对领域力量的常识,第二重领域大多是禁锢,可具体到艾普莉这里,又变了。



前面说过,艾普莉的旧梦领域,与其说是攻击别人的,倒不如说是攻击自己的。



那么现在艾普莉的进化版逆流领域,禁锢的也不是敌人,而是环境……



改变战场环境可以获得的优势不用赘述,对方能够将艾普莉逼得使用绝对领域进化级力量,已经足够说明问题。



可艾普莉这边呢?从最开始应对敌人第一次试探,也就是将底下多话的人扔出屏蔽范围时起,她的进化领域特点其实也已经展现出来了。



没错,其关键之处,就在那个“逆”字。



第二重的“禁锢”力量,理论上是不太容易从人堆里挑出特定的人,并且将他们专门丢出去,旁边的人却一点都不受影响的。如果真要说什么能做得这么轻松的话,应该是绝对领域超进化级别的“控制”力量。



然而艾普莉如果真的具备那种级别力量的话,她也就不用身躯崩坏,不至于跑到这个龙族古圣地玩自杀游戏了。



逆流领域,的确是单纯的禁锢力量,只不过它禁锢的,是目标的一部分而已。



打个简单的比方,一个人或者一个物体的移动,前提是受力,但未必是只受一个力,而是许多各种各样的力共同作用下,最后“合并”而成的那个合力而已。



具体到人来说,人要往前走,就只能往后蹬地。但人走出去的那脚如果想要落下,落稳,起码要到能走下一步程度的话,肯定先要有个往前蹬的力……



具体的原理和系统的复杂程度,当然要比前面这句简化分析要多得多。总归一句话,先利用禁锢的基本原则,制造逆流的环境,然后根据对方的应对,单独禁锢掉其运动平衡的一面。



那么之前表面上是把对方提起来扔出去,实际上只不过是敌人的挣扎自行导致的而已。



又是一个被动技能,又是相对来说最为适合艾普莉的领域力量。



“海上的歌,飘过来飘过去,黑暗里的回音……”



不管是谁,在压力过大的情况下,不是反弹,就是暴走。



艾普莉从十三岁开始,硬是顶了五年,几乎没有丝毫的异状,这当然是相当不正常的。



从特训之中,她拼命强迫自己的表现来看,那些所谓的压力,对她而言
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