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御风-第38章

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这种选择并没有错,尤其是在自己这方人多的时候,挨一棍子就马上动用红瓶,简直有些神经兮兮了。可是弗莱娅的法术生效之后,这位倒霉法师才傻了眼。同等级法师的HP基本差不多,吸血鬼之触抽血比例固定。这就等于原本看起来几乎满血,转眼间就见底了,再加上女法师适时补上那一棍的风情……



拳战士旁边的艾尔达自然也是少数几个能够看清真实情况的人,“第一杖是定位,不仅仅是为了破坏对方施法节奏,还有主动调整对方和自己位置的作用,因为无论是挨打的还是打人的,在长兵器命中或者交击情况下,移动力再高也会出现短暂僵直。法术施放时间很重要,太早接不上后面的攻击,太晚对方恢复了行动能力。最后补上的那一杖更是时机把握准确……”



艾斐忽然觉得自己旁边的这个祭司女孩又多了那么点点可爱之处,尤其是当他看到艾尔达明明一脸不忿,却又下意识地带着点兴奋,在自己身边详尽解说自己姐姐动作分解时候的模样。看来这家伙其实还是相当在乎自己姐姐表现的,不管是出于竞争心理也好,真实的关心也罢,两人互动的节奏似乎也同样被弗莱娅牢牢把握着。“这就是裁判大人说的,弗莱娅朝着称职姐姐方向前进所采用的方法么?”



看到弗莱娅这时才补充好魔力增幅术,擂台上对方仅存的一个法师似乎露出了相当不甘的表情。因为在攻坚方那边,两个法师第一回合辅助,第二轮开始给自己上魔法的时候,都是选择的稳妥路线——魔力消除,保护术,魔力增幅,武器加持术——从这里开始,两人才出现了分歧。谁会想到弗莱娅连基本辅助法术都不加全就直接开打呢?



在艾斐看来,这更加衬托出了这场较量的不公平之处。法师虽然攻击魔法强悍,但是自身却相当脆弱,也同样会被对方攻击魔法优先选择。所以通常状态下,第一个给自己施加的魔法应该是把对方魔法攻击转换为自己法力消耗的魔力消除术才对,然后应该是防御物理攻击和一般诅咒性法术的保护术,然后是增强自己法术效果的魔增,然后是增加自己物理攻击力的武器加持术。再然后可以选择提升速度的敏捷术,或者隐匿身形的隐身术等等。



像弗莱娅这样开头三个魔法就直接冲,摆明了一开始就是冲着对方法师去的。这个时候对方两个法师由于没有掌握移动施法技巧,隐身那个是准备溜到无人角落再把法术补充完全,另外一位则是脱离人群后就开始给自己照本宣科地来一大通,所以只能眼睁睁看着自己同伴被弗莱娅秒杀。



而且,攻坚队那些物理攻击职业明显跑错了方向,看到自己队友倒地时急忙变向追过来,这时的弗莱娅正好一个瞬移,转到那位犹自愣在原地等待自己身上敏捷术生效的法师那边。需要声明的是,瞬间移动法术的生效距离是和吟唱咒文时间长度成正比的,弗莱娅在擂台上施展,自然是不需要挪动多远,只要让过急匆匆冲过来的那一大堆人就好了。



然后,那位法师还来不及吟唱下一个咒语,就只能无奈地看着自己头顶落下的权杖退出了比赛。



“啧啧,如果论游击战的话,果然还是龙骑法师这边比较占优势啊。”



观众们的适应能力明显很强,所以弗莱娅秒杀对方第二个法师时虽然用的依然是移动施法加“不漏棍”,之前那些嗡嗡的议论声却已经不复存在了,取而代之的是不少观众的赞叹与喝采声



某个拳战士偷偷往两边各自瞥了一眼,裁判那边当然是一副满意的神情,祭司女孩那里虽然既没有欢呼也没有鼓掌,却也没有嫉妒不爽的意思。仔细看上去的话,倒是“我也能做到”之类的自得表情比较多。



于是艾斐放心地把视线再次投入到擂台上来。



此时弗莱娅由于干掉对方第二个法师,之前利用瞬移和敏捷术取得的距离优势,基本已经没多少了。对着保持着队形冲向自己的战士和远程职业,她冷静地朝着最前方的家伙施放了夺目术。



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严格来说,法师施展的失明效果法术应该不叫夺目,不过也没必要和祭司法术区别的那么清楚,所以索性采用同一种称呼好了。



但是吸血鬼之触和夺取生命值差别蛮大的,虽然可以统称为吸血,不过必要的时候,还是得区分一下。法师纯靠吸血,基本是杀不了人的,因为他们自己血太少鸟。



正文 第053章



中了夺目术的战士并非攻坚队的队长,因为按照正规作战队形,队长的位置总是居于阵形正中的。



双目暂时失明的战士没有像无头苍蝇般到处乱窜,他从法术生效起就主动停下了脚步,其他人也很自然地分成两路从他身边绕了过去。这一切都是由于队长居中调度果断下令的结果。



攻坚队的队员个人实力虽然不够优秀,但是他们之间明显还是有着长期配合而产生的默契。随着参战人数的增加,这个特点就越发明显。



如果说第一场两个战士瞬间败给艾斐是出自轻敌的话,其实还有一个重要原因就是两个纯战士之间的配合极端有限。尽管如此,他们在攻击方式上还采取了最基本的互补。



等到同艾尔达作战时,攻坚队就已经布出了一个相当完美的局,只可惜艾尔达的个人实力太强,没有生效而已。



现在众人单挑弗莱娅这场,尽管倚多为胜不怎么光彩,但是迫使女法师辅助魔法没加持完就要行险攻击,这种聚沙成塔式的量变已经被有心人看在了眼里,至少艾斐已经收起了最初的轻视。



以物理攻击形式为主的团队的战法差不多就是这种程度了:面对一个强大的敌人是这样,面对无数敌人还是这样。面对怪物一般的弗莱娅采用这种配合,迎战真正的BOSS级怪物也照样如此……“这就是身为研究所第一人的裁判允许进行类似对战的真正原因么?”某人在心里暗自琢磨着。



此刻的擂台上,就算攻坚队的配合再默契,还是在阵形变换的过程中产生了一个短暂的停顿。这个停顿严格来说并没有什么,无非是战士们原速重组一下阵形,中后部的远程职业由于始终在边移动边射击,所以不受影响,而原本处于队尾的祭司稍微往队伍中间靠了一下而已。



然而弗莱娅下一个魔法选择的是隐身术。尽管隐身术并不能真正掩盖施法者的行迹,有经验的人一眼就能看到空气中稍微模糊的影子,但是这个法术对弗莱娅的真正作用是,隐藏起法师将要施展的下一个魔法特征。所以尽管对方祭司用一个初级治疗术巧妙地破除了弗莱娅的隐身状态,但在这个时候,女法师的下一个魔法已经将将准备完毕了。



这个法术是冰墙术,是以失明战士为基准准确施展的。而由于刚才攻坚队阵形的小调整,这个冰墙术刚好将战士们同远程、祭司队友从中一分为二。



失明的战士虽然没有因攻击魔法命中自己而慌乱,但是贴地而起的无数冰棱组成的矮墙,还是令他本能地选择了移动。所以,远程职业和祭司们的队形中,因为多了一个速度最低的战士,而变得更松散了一些。尽管已经有祭司对着失明战士使用了视力恢复术和治疗术,但没有掌握移动施法窍门的他们,只会令原本还算规则的后半阵形变得更加古怪而已。



摆在对方队长眼前的无非两个选择:一是战士们继续追击弗莱娅,二是绕开冰墙回防。无论哪种,都等于被弗莱娅利用两个初级魔法破掉了攻坚队的阵形。尤其是弗莱娅选择的是冰墙术而非火墙术,前者和后者无论范围还是伤害力都大致相同,唯一区别就是前者不能硬闯,否则会被冰棱冰面把原本前进方向搅得一团糟。



其实原本还有第三个选择,就是放弃阵形让所有人各自为战。可自从本队法师在第一时间被弗莱娅收拾后,攻坚队里就再没有能施放缓慢术的人了。之前已经提到过,身上加持了保护术的法师唯一不能抵御的就是缓慢术。保持敏捷状态下的法师速度只有同职业才能追得上,以攻坚队现有人员配备,分散开来只是给弗莱娅造成各个击破的有利局面而已。



在给队内祭司下令让他们使用绝对障壁,远程职业保护祭司的前提下,攻坚队队长选择了继续追击。他要趁自己身上的保护魔法没有消失之前,尽可能对弗莱娅的行动造成阻碍。



由于两个法师的退出,使得单纯依靠祭司来给所有物理职业加持魔法所消耗的时间增加了一倍。这种情况下如果还盲目聚集在一起,让弗莱娅有空施展一个大型范围性攻击魔法的话,比如打怪时候用到的五雷术,那么有多少人都不够轰的。战士的速度再慢,也不能给弗莱娅留出一个较长的施法时间,



还好那些高级攻击魔法无法真正运用“移动施法”窍门——因为无论是权杖攻击一次还是脚步移动的时间都不够吟唱完整的咒语——台上台下的攻坚队成员都在暗自庆幸着。



可是弗莱娅却根本没有使用高级攻击魔法的意思,她在施放出冰墙术之后,跑动中擂台上明显有火系魔法元素在往她身边聚集。在以冰墙为圆心兜了四分之一圈之后,女法师猛地一调头,朝着勉强尾追在自己后面的战士们施放出了炎浪术。



这个火系魔法顶多称得上是中级而已,只稍微比火墙难放一点,因为它是以施法者为起点,以大约三十度的夹角向前方放出批次性火焰,打个比方就是发射覆盖范围稍微大一点的火焰喷射器。该魔法在双方都处于静止状态时,只能根据双方之间距离生效个一到两次,这攻击间隙还大的足够被攻击方喝红水补血。施法者主动前进的情况下,有可能达到4,5次的命中。



然而只有在双方同时面对
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