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英雄联盟之征途-第330章

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    安安白了他一眼,觉得他实在是太猥琐了,心想又不是真的打不过,何必要用这种投机的方法,要是弄个战术出来把紫夜给克的死死的,搞得人家职业战队输的莫名其妙的,还不被郁闷死啊,林箫实在是太坏了。

    林箫很想给安安详细的说明一下这不是坏也不是阴险更不是猥琐,这是战术,这是个信息时代,这年头打仗打的就是信息,知己知彼方能百战不殆,老祖宗流传下来的精华我们要好好吸收,从而强壮自身,打败敌人。

    可是想到违抗安安就等于跟自己的奖励和福利过不去,所以林箫还是很明智的选择了闭嘴,不再谈论这件事情,反而是询问安安想去哪里玩,因为晚上还是要开班会的,所以时间也不是很多,林箫就带着两个姑娘逛了逛光谷,兮兮拉着两人往服装店里跑,四个小时后一件衣服没买,倒是把林箫给累的瘫倒在椅子上,说死也不愿意再动了,这才在兮兮意犹未尽的表情下回到学校。

    接下来的几天,就是要针对性的研究一下提莫和寡妇这两个英雄可能打出来的战术,然后做出应对之法。

 第7章 研究提莫

    “现在,我们需要研究一下提莫这个英雄,我知道你们或多或少玩过,但是那只是表示你们了解这个英雄,有什么技能,技能有什么效果,这是不够的,我们在城市英雄争霸赛里很可能遇到一支叫做紫夜的职业战队,他们的核心战术就是提莫加寡妇,所以,在比赛前,我们首先得把这两个英雄全方位的研究一下。”

    征途训练室里,大家安静的坐着,林箫则在投影仪上列出提莫的各项数据。

    “先出最基础的基本数据开始看。”

    基础生命值:383,每级增加数值:77。

    基础法力值:200,每级增加数值:40。

    基础移动速度:300,每级增加数值:0。

    基础护甲:14,每级增加数值:3。75。

    基础魔法抗性:30,每级增加数值:0。

    攻击范围:500。

    基础攻击力:45,每级增加数值:3。

    “基础数据是0级的,从1级开始看的话,就得全部加一次每级的增加数值,提莫的护甲以及护甲增长相对于其它ADC来说,算是比较高的了,血量也相差不了多远,提莫给人的感觉特别脆,其实并不是他在护甲和血量的数据上比别的ADC要低,而是因为他的射程较短,留给人反应操作的时间不多,一旦走位没走好,被人突进过来,就很难脱离,吃了全额的伤害,自然是受伤更重,感觉像是比较脆皮了。”

    “然后我们先来看看提莫的技能,然后再一个个分析。”

    林箫说吧,再次调出一个页面,上面显示的是提莫的加上被动一共五个的技能。

    隐形的翅膀:如果提莫在2秒内静止站立且不受任何伤害,他就会进入潜行状态。离开潜行状态时,提莫获得“出奇制胜”的增益效果,提高40%的攻击速度,持续3秒。

    小莫飞刀:造成80/125/170/215/260(+0。8倍法术强度)魔法伤害并使目标在接下来1。5/1。75/2/2。25/2。5秒内物理攻击全部丢失。

    小莫快跑:被动:提莫的移动速度提升10/14/18/22/26%。若在最近5秒内受到敌方英雄或防御塔伤害,则此效果移除。主动:提莫疾跑,在3秒内获得2倍被动效果,期间即使受到攻击也不会移除效果。

    毒性射击:提莫每次攻击附带毒液伤害,立即造成9/18/27/36/45(+0。14)魔法伤害,以及每秒6/12/18/24/30(+0。14)魔法伤害,持续4秒。

    种蘑菇:使用一个储存的蘑菇来设置陷阱,如果敌人踩到陷阱会引爆,将毒散发到附近的敌人,减缓30/40/50%的移动速度,并造成200/400/600(+0。8倍法术强度)魔法伤害,持续4秒。陷阱持续10分钟。提莫每秒找到一个蘑菇,但他一次只能携带3个。

    “从总体上来看,提莫虽然是类似于射箭的CARRY英雄,但是其实他技能输出都是偏向于魔法伤害的,所以现在很多人嫌弃他当ADC手短太危险,更愿意把提莫玩成AP提莫,但纯AP提莫在我看来是种比较废的打法,首先他肯定成为不了输出核心,只能作为辅助存在,因为如果他是作为APC存在的话,不论是爆发还是持续输出,他都不行,而即使是作为辅助存在,他也顶多算是个划水不坑的鸡肋英雄,蘑菇种的好,那还有点用,蘑菇种的不好,那完全就是在划水了,所以综合来看,他的定位应该定位于,AD和AP混合输出英雄,并且是坦克型的DPS,他的手短注定了他需要处在比较危险的地方输出,没有一定的生存能力的话,绝对会成为全球嘲讽,谁见谁打。”

    “那么我们接下来看看提莫的被动技能,隐形的翅膀,原地静止2秒后进入潜行状态,离开潜行状态时,提莫获得‘出奇制胜’的增益效果,提高40%的攻击速度,持续3秒。这个技能之前就说过,无非就是蹲点,用来侦查和埋伏。”

    “我们先看看网上的简评:这是一个非常难用也非常愚蠢的被动。它主要的用法是蹲在某个特定地点(如红、蓝Buff,小龙,等等)伏击对方,但只在游戏前期稍微有点用,游戏中后期这种伏击几乎完全无效。另一方面如果对面没有技能,在他们来抓你时你可以跑到草里然后隐身,但通常对方都会用技能把你打回原形。团战时你肯定不可能用2秒的完全无输出去换取3秒的40%攻击加速,所以这个被动的实战价值非常低。”

    “说这话的人,显然是一个没有丝毫战术素养的存在,每一个英雄的被动,都是一个英雄的灵魂,他比QWER四个技能更能代表英雄的特色,所以,没有一个英雄的被动技能是废的,如果一个英雄的被动技能是废的,那么代表着这个英雄做废了。”

    “做出如此简评的人,大概是把提莫当作一个个体来看的,而显然,我们即将遇到的紫夜战队,一个围绕提莫和寡妇来制定战术的职业战队,他们是不可能把提莫玩成一个个体英雄的,他们的战术必然是围绕提莫进行的,不要心存幻想,把人家当菜鸟,就好比那天跟华科的对战,最后一局,提莫事先埋伏,然后由队友引诱,接着突然出现,爆发强杀,提莫现身后3秒的攻速40%加成还是很恐怖的,尤其是配合E技能的附带伤害,如果再堆点攻速装备,让攻速在3秒内提升到2。0以上,还真不是笑话,2秒爆发6次攻击,谁受得了?”

    “所以说,这个被动技能,并不是如同网上简评以及大部分人所认为的那样,只有前期能用用,它的作用在于埋伏,在于队友的配合勾引,围绕着这个技能打出来的战术是诱歼战,在特定的时间特定的地点打一场由己方主导的战役,占据天时地利人和,瞬间打掉敌人的ADC或者APC,团战先行秒杀一个,这样的战斗爆发起来,除非差距太大,否则,想输都难。”

    “如果这样说还不够明了的话,你可以把隐身的提莫当作小丑埋伏的盒子,以前我给你们看过我录的视频,AP小丑打的阵地战,事先在多出草丛埋伏盒子,在一个位置重点埋下多个盒子,利用全球嘲讽脸去勾引敌人来特定的战场战斗,其实这两边的意义是差不多的,只不过提莫埋伏的是人,小丑埋伏的是盒子罢了,而且这种事情做多了,别人难免会警惕,可是小丑是依靠队友来勾引的,相对而言,隐蔽性和欺骗性就大增。”

    “总而言之,提莫的被动技能,注定了围绕提莫的战术会是引诱加埋伏的诱歼战斗。”

    林箫话音刚落,兮兮就举手问道:

    “怎么破怎么破?”

    显然,这小妞昨天被弄的很不爽。

    “其实最好破的就是你中路,来个指向型的AOE法师,比如火男啊,火女啊,如果先被压,然后又被人放线,同时听到队友提示提莫MISS,其实你可以根据当时的情况,大致来判断下提莫有可能藏身在哪里,不如直接对着空地来一波AOE爆发,来一次盲打吧。”林箫笑着说道。

    兮兮不解,林箫没有多说,先让她自己选择提莫,然后一群人分成3V3自定义对抗,然后示意兮兮他们用出中路的这个埋伏战术,跟林箫对线的是韩轩,韩轩选择的瑞兹,一波压了过来,随后兮兮玩着提莫,一蹦一跳的跑到兵线后面的位置埋伏,随后韩轩放线,林箫的安妮推过去,这时候安妮已经6级,果断的对着一处位置一个焚烧外加提伯斯之怒,接着操作小熊不停的在那个位置晃悠。

    兮兮隐身的提莫虽然说不是被打了个正着,但是依然是在技能范围内偏右的地方,看到小熊不停的在自己身边烧着自己,几秒后兮兮终于忍不住了,一个小莫飞刀丢中安妮,然后就仗着攻速开始爆发,可是林箫却是慢条斯理的一个碎裂之火加冷却好的焚烧二连击,直接把兮兮的小半血提莫一波带走。

    “你耍赖,你知道我要来埋伏!”兮兮怒。

    林箫点了点头说道:“确实是这个道理,这毕竟只是实验,我占了一定的便宜,可是重点是为了让你判断这种战术提莫可能隐藏的位置,让你自己去玩玩提莫,然后选择埋伏的地点,接着再玩安妮的时候,如果对方有提莫,你就反推理过去,感觉一下对方的提莫可能埋伏在哪里,不就能直接反杀了。”

    林箫刚才反推过去的时候,并没有过分的压上去,显然在走位上也有一定的防范,没有表现的太明显,可是也不压上去,卡在敌人最难受的位置上,就算判断失误,没有打中提莫,这个位置也是比较安全的,一般不会选择在这里动人,而不动手,提莫就只能一直埋伏,显然是拖累了自己的反战以及中路的发展,兮兮现在也不是菜鸟了,林箫录了视频,兮兮反复看了几遍,结合提莫和安妮的双视角观看,然后就若有所悟,提莫的埋伏,自然是要尽可能的压在兵线后面黑幕里的极限位置上,
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