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帝国远征-第217章

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    印度玩家人口约2000万、土地较多、资源多,在南亚次大陆板块上,周边都是小国,没有任何一个国家是它的对手,可以轻松的壮大自身的实力。中国和印度隔了一个喜马拉雅山脉。如果从青藏高原过去,道路异常艰难,很难对印度造成什么威胁。我们现在要到印度去地话。只有从陆路的云南进入缅甸王国再进入印度。或者用船从南海的马六甲海峡过去,进入印度洋,抵达印度。这两条最便捷地道路都有一定地难度。

    日本玩家人口约1000万、土地极少、资源极少,在东亚的海岛上。日本的NPC人口极多,但是土地太少,严重的限制了日本的实力。另外,朝鲜半岛的韩国跟日本对立严重,对日本是一个压制。所以日本目前的排名要比印度更后。如果日本能够得到资源。那么威胁性将超越印度。

    俄罗斯玩家人口约800万、土地异常辽阔、资源极多,横跨欧亚大陆。但是土地异常辽阔并没有给俄罗斯带来什么好处,反而给俄罗斯带来了一个极大的劣势。现在地道路交通非常不发达,西伯利亚的冻土把整个俄罗斯分裂成了难以通行的东西两端,俄罗斯的人口主要在欧洲的莫斯科和圣彼得堡,以及远东这两个区域,中间的西伯利亚部分几乎没有多少人,也无法进行联系。俄罗斯玩家根本控制不了这样辽阔的土地。所以俄罗斯看似强大,但是非常虚弱,甚至连玩家人口只有10万的蒙古都能轻易的进入到西伯利亚。随意放牧,开采矿石。俄罗斯玩家也拿蒙古玩家无可奈何。所以亚洲四大强国中,以俄罗斯目前的处境最虚弱。

    我建议,首先打击日本岛屿和俄罗斯远东区,将他们地实力削弱,最后的目标是印度南亚次大陆。依次把这三国打趴下,亚洲的秩序才能建立起来。”

    逍遥道:“日本和俄罗斯的远东地区十分近。日本玩家一旦跟俄罗斯远东玩家联手,日本获得俄罗斯的资源,而俄罗斯获得日本的人力,那么将对中国十分不利。”

    剑王道:“我倒是不担心日本、俄罗斯玩家会联手。俄罗斯700万人口集中在欧洲,东西无法贯通,整个远东区域只有不足约100万的玩家人口,力量十分薄弱。我最担心地反而是日本会对俄罗斯宣战。从海参崴港口登陆。直接占领俄罗斯的远东地盘。那样一来,并不需要和俄罗斯联手。日本一样能够获得大量的资源,从而迅速壮大自身的实力。”

    在场众人都是一震,这话不错,日本玩家出兵俄罗斯远东的可能性是非常高日本有着1000万的玩家,1倍于俄罗斯远东地区的玩家人口,直接出兵远东占领远东地可能性相当地大。这比出兵占领人口约200万的韩国,还要更容易。而且中国玩家已经明显地在用大批的军火支援韩国玩家。日本和韩国作战,占不到任何便宜。最重要的一点是,韩国本土并没有什么资源,而远东有着数不尽的资源,占领远东,远比占领韩国更划算。

    日本玩家和俄罗斯远东地区的玩家联手的可能性极小,因为联手的话,那么双方只能进行平等的交易。俄罗斯远东有大量的资源可以卖给日本玩家,但是日本岛上能有什么东西可以卖给俄罗斯远东玩家?卖高价值的工业制成品给俄罗斯玩家?俄罗斯玩家如果不是头脑发昏的话,是不会干这种白痴事情的。工业制成品的价格,远远比原材料更值钱。俄罗斯玩家只会让自己的NPC匠人去制造高价值的产品,然后卖给其他国家的玩家。而日本玩家,没有任何商品可以跟俄罗斯玩家进行交易。双方缺乏联手的基石。与其付钱交易,还不如直接抢劫更爽快。以日本人的历史经验中获得教训,打劫永远是发家致富的第一捷径。目前显然已经有这条捷径摆在面前,为什么要选择其它的道路?现在面临一个问题,一旦日本出兵俄罗斯的远东地区,那么中国玩家怎么办?

    怎么处理这个问题?

    抗日援俄?

    那是绝对是笑话,要中国玩家援助朝鲜半岛的韩国,那也没什么。但是要去援救俄罗斯,除非太阳打西面出来,绝对没有中国的玩家组织会去进行援助。

    韩、俄这两个国家的性质完全不同。不管韩国人的嘴皮子有多么花俏,今天说这个明天说那个,但是它始终都是中国周边的附属小国之一,属于中国的核心利益范围之内,不容他人染指。但是俄罗斯却是入侵国,整个远东在汉、唐、元、清时期都是中国的领土,后来在清末时期被俄罗斯给占领。要中国玩家去帮助俄罗斯远东地区的玩家,那是不可能的。

    狼烟组织中,没有任何一个人愿意干这种事情。

    坐山观虎斗,旁观俄日远东大战?

    如果中国玩家什么都不做的话,日本胜利的几率相当很高,一旦日本拥有了远东的辽阔土地和资源,那么实力迅速超过印度,一跃成为亚洲仅次于中国的第二强国,并非不可能。接下来,肯定是中日亚洲大战。

    联合日本一起占领远东?

    那也是一个笑话。联合出兵远东,那只会养肥日本玩家,等日本壮大之后,日后少不了来一个中日远东霸权大战。结果跟坐看日俄远东大战,差不多。

    排除掉了以上的所有选项,那么剩下最后的一个唯一的选择——中国出兵占领远东,打掉俄罗斯远东力量的同时,也防堵住日本北上俄罗斯远东。只要完成了这一步,那么缔造一个由中国掌握的亚洲秩序至少完成了一半。

    狼烟的成员们虽然并没有经过事先的商讨,只是相互了几眼,近乎一致的想到了这个可能性。随后他们一起看向秦小白,因为秦小白的实力最强最变态,而且地盘距离远东最近。

    秦小白只能苦笑摇了摇头,渤海同盟的主要实力是渤海舰队,在渤海上,陆军并不是太强。要打下远东,只有从东北三省的吉林和黑龙江出发,而他的势力仅仅在辽宁有一些影响力,在吉林黑龙江没有任何影响力,很难调动当地的兵力和各种资源。而且东三省的玩家人口大约是200万左右,只比俄罗斯远东玩家人口多了1倍。

第二卷 铜器时代 243 湛江舰队下南洋

    “我渤海舰队主力在渤海的塘沽口、辽东半岛和山东半岛,对数百公里海域之内朝鲜半岛的北朝鲜和南韩施加影响力较为容易,但是要绕道朝鲜海峡前往远东的海参崴的话,需要经过200余公里的路线。半途上还要经过釜山、日本海,容易遭到日本舰队拦截,无法保证舰队和后勤运输线路的安全。所以走海路很难拿下海参崴。最佳的进兵路线是从陆路的吉林、黑龙江出兵,直接进攻远东的哈巴罗夫斯克城(伯力)、海参崴。”

    秦小白向众人解释道,“不过,这需要辽宁、黑龙江、吉林三省的所有玩家成为一个整体,才能发挥出兵力优势。而要统一东三省,还需要大量的时间。”

    剑王道:“老大,我想我们还有足够时间去完成这个任务,东三省有不少我们兄弟。日本玩家无法在短时间内拿下远东。韩国玩家正在跟日本九州玩家大战,能够牵制住日本玩家的一部分精力,延缓日本玩家在东亚开辟第二战场,登陆海参崴的时间。如果韩国人实力不够,还可以动员朝鲜人参与战争。当然,也不排除日本玩家会急跳墙,同时跟韩国和俄罗斯开战。这样的话,日本用于投入远东的兵力将不是太多,至少会减少30%0%左右的兵力,也延缓了拿下远东的时间。等日本玩家出兵远东之后,咱们也差不多完成东三省的统一了,把日本和俄罗斯人赶下海并不是不可能。一旦我们占据了远东,俄罗斯人的势力将在亚洲彻底消失,而日本人也无法从远东大陆获得任何资源。”

    其余众人纷纷道。

    “依次打击俄罗斯、日本、印度这三个亚洲强国,同时收服亚洲的其余所有小国。一个由中国为主的亚洲秩序才真正建立起来。”

    “把俄罗斯玩家地势力限制在欧洲范围之内。可以考虑和蒙古玩家联手,进兵新西伯利亚城,把俄罗斯玩家都赶到莫斯科去。”

    “收服亚洲的小国,可以考虑从中南半岛的越南先动手。”

    “对于如何缔造亚洲秩序,大家说的已经很多了。”

    秦小白郑重道:“目前最重要的,还是增强我们自身的实力。如果我们能够从青铜时代。迅速升级到铁器时代,那么完成统一地进程将大大加快,完成一次实力的大飞跃。我想大家估计都已经试验研究过了冶铁技术,但是至今还没有人升级到铁器时代,对于突破冶铁技术。大家有什么看法?”

    他的这个问题立刻引起在场众人的议论。铁器时代的升级条件,已经困扰玩家们有一段时间了。

    舟山舰队地大首领海魂想了一下,说道:“老大,我有一个看法,会不会是整个国家的青铜器的普及度还不够,所以达不到升级的条件。比如说一个诸侯国范围,或者是整个国家的青铜技术水平还不够纯熟,数量也不够多,没有达到青铜时代和铁器时代的临界点。导致无法越级进入铁器时代?”

    秦小白道:“嗯,这个可能性存在。玩家部落进入青铜时代的定义,就是要求30%的部落成员拥有的一件青铜器。整个诸侯国地青铜器水平不过的话。有可能限制进入铁器时代呃,仅仅是可能,目前还无法证实。毕竟我们九大诸侯国中的任何一个诸侯国都超过300万以上地玩家部落,消耗180亿单位的铜矿才有可能,要普及青铜器不是容易的事情。就算是青铜冶炼最发达的城寨,青铜器的普及率也并不高,更不要说整个诸侯国。”

    剑王道:“还有一些其它的可能性,社会制度和生产力匹配等等,铁器时代实行帝王制度。都需要试验过才能知道。除非我们能够拿一个非常小的微型小国来试验一下。”

    海魂笑道:“亚洲范围内的小国有很多,不过微型小国只有文莱、
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