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一段令人血脉澎湃的开场动画过后,跳出了类似于二战特种兵选项菜单,把分辨率调整到1024*768/全屏模式,声音选项默认,然后选择单人游戏进入。
伴随着隆隆的爆炸声,一幅血色夕阳的画面占满了屏幕,黄色的土地,到处是断壁残垣;灰蒙蒙的远天,分不清是被残阳还是战火映红;墙头的野草,在风中无力地摇曳;路边的老槐,早已枯死多时。好一幅人间地狱的写照。惨烈的画面,一下子将我的思维拉到那个战火纷飞的年代。
一个军官模样的人走过来:“小伙子,你都看到了,那些强盗都做了些什麽。为了家园,我们组织了义勇军,你要加入吗?”
系统:我要加入/我家里还有地
我毫不犹豫地选择了加入。
“你能在国家有难时挺身而出,我代表家乡父老感谢你。可是,现在让你上战场无疑是让你去送死,我们提倡勇敢,但不提倡无谓地牺牲。想成为一个合格的战士你还需要抓紧训练,我们将在网络版中举行考核,只有通过考核你才能去参加战斗。”
“你现在确定开始训练吗?”
确定/我想跟翠花告个别先
我随手点了确定,点完随之后悔,翠花是哪位啊?
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“好,从现在开始我就是你的操作教官,熟练的操作是战斗的本钱,可能在关键的时候挽救你的生命。我对你只提出三条要求:完全服从我的命令;严格执行我的命令;一丝不苟的贯彻我的命令。”
切!哥们好歹也是从正规部队出来的,服从命令,是军人的天职。要不要我给你唱个“三大纪律,八项注意”?
“现在开始第一个操作:F3。进行第一人称与第三人称之间的视角切换。”
哈哈,我看到我自己了,刚才一直是第一人称视角。晕,长的到是五官端正,穿的有点太那个了吧。红脸、板寸、白布对襟褂子、蓝裤子(裤脚高高挽起)、黑色敞口布鞋、两眼迷茫,瞅着咋这麽眼熟呢?有点像者名歌星“雨村”,不会是我前世的形象吧。
接下来都是详细的操作热键介绍,和大多数射击类的游戏差不多,我就不在这里废话了。要说的是教官的变态,每个操作都让我做5遍才算通过,然后又是没完没了的组合操作。没办法,谁让人家嘴大呢,自能安慰自己,平时多流汗,战时少流血。
基本操作过后,进入新兵训练营,训练营分为12个训练区,分别是:
1区手枪、搏斗训练区:顾名思义就是近身作战功夫。
手枪操作:50米靶射击,分固定目标和移动目标
空手格斗:只有直拳、击晕、反剪、脚踢、背摔、肘击六个动作,动作干净利落,没有太多花哨,有点军体拳的味道。
刺杀格斗:又分为匕首和枪刺,匕首操作和空手格斗动作差不多,但动作少些;枪刺的动作有3个,格挡、直刺、下扎。
哈哈,还有个大砍刀,这个背上一定很威风,估计用出不大,就是好看。
格斗中还有个特殊技能:捆绑,估计是以后抓“舌头”用的。
2区步枪训练区
这是个过瘾的地方,56式冲锋枪,100米和300米胸环靶,分固定目标和移动目标,单发、点射、连射。这里开始提出肉眼测距和设定标尺的概念。轻武器将是游戏中最常用的武器。
3区狙击训练区
这个区是我的最爱,以往在战争题材的电影和游戏里,最喜欢有狙击手的情节,不过这个区的要求也高,涉及到伪装、隐蔽、捕捉目标、计算距离、调教标尺等,检验结果只有精度射击,命中率要求100%。
4区排雷布雷训练区
排雷布雷防到一个区也算是充分利用资源吧,身上带个警报器,当附近有地雷时,警报器会发出红光,用一个象高尔夫球干似的东西就可以排掉了,排掉的雷还有用,要收集到背包里,变态教官还会让你布雷。地雷除了单兵雷还有防坦克雷。另外,这个区还包括炸药的应用。
5区机枪、重武器训练区
机关枪想必大家都不陌生,需要注意是对武器后坐力的控制和单位时间内的杀伤力,打一段时间还要注意枪管,对高温的要及时更换,系统只有在损坏是才有提示,平时只能靠眼睛观察。具体又分为班用轻机枪、重机枪、榴弹枪、机关炮、火焰喷射器。做到每样都熟练操作着实费了一番功夫。
6区投弹训练区
投掷类武器主要有手雷、手榴弹、烟雾弹,这个相对容易些,就象一些网游里法师防远程魔法一样,主要是投掷时机的把握,显然,一、两个敌人不值得用手雷。
7区驾驶技术训练区
这里也不郁闷,上下车的操作,方向的掌握,比实际驾驶简单得多了。车辆包括摩托车、吉普车、和坦克,需要注意的是地形对行车的影响,一不小心开入沼泽可就出不来了。
8区救护防化训练区
这个游戏里没有血瓶卖,蓝的也没有。有战斗就有伤亡,受伤就要包扎,一旦失血过多,老道也救不了你。战地救护是一门学问,出血的部位需要止血包;上肢骨折需要托板;下只骨折需要夹板,脑袋掉了就什麽也不需要了。不过这部分操作到是挺有意思,系统提示你头部轻伤,就要按N键打开“身体状况项”,可以看到一个站立的三维人物图像,按方向键还可以旋转,然后再按B键打开“医药箱”,鼠标点选里面止血包放到受伤的部位,就完成了对伤势的处理。
当身上轻伤部位超过5个,或某个轻伤部位没有在10分钟内处置时,系统则判定为重伤,敌人的致命打击也会直接造成重伤。当系统提示重伤时,自己只能止血,如果30分钟内不去战地医院治疗,有可能伤重而亡。回去的方法有2种,被战友背回去或自己爬回去,身边没人时可以用步话机呼叫战友或系统来救援,系统救援要收取一定的费用。按上挡键鼠标变成手的样子就可以将重伤的人背起来,背人行走和爬行的过程中只能使用手枪和匕首,而且速度极慢。
防化训练和简单,当发现敌人投掷毒气弹时(毒气弹的烟雾是绿色的),把行军包里的防毒面具放到转背栏相应位置就可以了。毒气伤害5分钟内可导致昏迷,所以,当系统提示你遭受毒气伤害时应马上求救。装备栏和行军包热键是V,而武器装备的切换和使用可以靠自定义的数字键来切换。
9区反坦克训练区
40火箭筒和60火箭筒的应用,具体要求和狙击手差不多。反坦克雷和C4炸药只能摧毁坦克,而不能杀伤坦克内战斗人员。
10区防空训练区
高射机枪的应用,没有固定靶只有移动靶,而且特别不好打,目标移动的速度非常快,需要掌握好提前量。
11区协同作战训练区
在战斗中如果遇到难啃的骨头,可以呼叫后方炮兵阵地和空军的火力支援,需要注意的是必须根据当前坐标预测目标坐标,在呼叫火炮支援和空中打击的同时输入坐标。
12区综合训练区
本区是体能训练区,主要课目是五百米国际障碍,根据完成时间,系统评估你的体能,体能直接影响武器选择、格斗等级、战斗负重和行军速度,是整个游戏中最重要的能力值。在不同地形行军队体能的消耗也不一样,如山区、沼泽、泅渡、负重过多等,对体力消耗都很大。游戏中提供了压缩饼干和罐头等补充体能的道具。此外,指北针、望远镜等装备的使用和地图使用,也在本区做了介绍。
大家感觉怎麽样?反正我是累坏了,经过半个多月的努力,变态教官终于放过我了,我自己也感觉通过考核应该没问题了。
“你在大部分训练课上的表现还可以,如果感觉自己哪方面还需要加强,可以随时回来进修,系统考核可是很严厉的。最后祝你好运,操作中遇到困难可以按H键(操作指南)”。
“亲爱的教官,我不想对您说再见,886您那。”
坐下来静静的仔细想想,“基石”这款游戏真算得上是身临其境、博大精深,难怪众多媒体给予那麽高的评价。没有离奇的玄幻情节,没有华丽的魔法技能,也没有闻所未闻的妖魔鬼怪,一切都是真实的,离我们很远,同时也离我们很近。还没真正进入游戏,光是新兵训练营就已经深深吸引我了。虽说操作太复杂了,但想想,这麽好的游戏,操作复杂也是应该的。(应该去弄个全息头盔。咦!谁的鞋?)看来,网游中“一鼠走天下”的日子一去不复返了。
看了一下日历,9月11日。公测尚早,访问了一下官方网站,想找一些网络版方面的知识充实一下自己,没想到无论察看哪项,都是一句话:“请您在游戏过程中探索”。又是一张不按牌理出的牌。
在以后几天,随着公测日期的临近,我期待的心情也与日俱增。
第二章考核
9月18日星期日,早7时50分,共和国所有城乡,警报声响彻天宇。与此同时,我郑重的点下了“共和国基石”的桌面快捷方式图标。
游戏主画面背景是万里长城,由近及远,绵延万里。近观,烽火连天,狼烟四起;远望,长河没日,落霞归鸿。整个画面被一层薄薄的红雾覆盖。同样红色的综艺体文字,进行了上窄下宽的梯形拉伸,以方砖石作纹理填充,带着黑色的浮雕和投影效果,象被一只无形的大手推到眼前:共和国基石卫国战争。左下角几个白色小字:版本1。01a
经过短暂客户端自动更新升级,成功进入游戏。点击“多人游戏”选项,熟练的填写好前2天注册的ID和密码后,画面进入战区选择。此次公测,全国同时开设了7大战区,分别是东北、华北、华东、华南、东南、西北、西南战区,每个战区又开设10组服务器。每个账号只能在一个区建立角色,角色不能跨服务器使用。200万个账号,70个服务器,每个服务器保守估计也得2万多人。我生�